home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story321.old < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-20  |  20KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!sgigate.sgi.com!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!not-for-mail
  2. From: "Thomas A. Miller" <tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu>
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 321
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 18 Jan 1996 16:55:42 -0500
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 502
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <4dmfku$snm@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                                   +
  18.                                 +   +
  19.                               +       +
  20.                             +           +
  21.                           +               +
  22.                         +                   +
  23.                       +                       +
  24.                     +      THE ADVENTURERS      +
  25.                       +                       +
  26.                         +      Epic II      +
  27.                           +               +
  28.                             +           +
  29.                               +       +
  30.                                 +   +
  31.                                   +
  32.  
  33. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  34. +    Many of the locations, non-player characters, spells, and      +
  35. +  other terms used in these stories are the property of TSR, Inc.  +
  36. +  However, this does not mean that TSR in any way endorses or      +
  37. +  authorizes their use, and any such items contained within these  +
  38. +  stories should not be considered representative of TSR in any    +
  39. +  way, shape, or form.                                             +
  40. +    The player characters contained in these writings are copy-    +
  41. +  right 1991-6 by Thomas Miller.  Any resemblance to any persons   +
  42. +  or characters either real or fictional is utterly coincidental.  +
  43. +  Copying and/or distribution of these tales is permissible only   +
  44. +  under the sole condition that no part of them will be used or    +
  45. +  sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them...         +
  46. +                                                                   +
  47. +                                  Thomas Miller                    +
  48. +                                  tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  49. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  50. +  THE PARTY (those who haven't been kidnapped, anyhow):            +
  51. +                                                                   +
  52. +  Bosco         10th level halfling thief                     (CN) +
  53. +  Gorin          8th level dwarven fighter                    (CG) +
  54. +  Nenya          8th/9th level elven fighter/mage             (NG) +
  55. +  Otto           6th/8th level dwarven fighter/thief          (CN) +
  56. +  Tanya          5th/11th level human female fighter/thief     (N) +
  57. +                                                                   +
  58. +  SPECIAL GUEST STARS:                                             +
  59. +                                                                   +
  60. +  Drawmij       16th level human mage                          (N) +
  61. +  Halbarad      13th level human ranger                       (NG) +
  62. +  Peyote        11th/12th level half-elven fighter/druid       (N) +
  63. +  Rob           15th level human priest                       (LG) +
  64. +  Wendell            Drawmij's porter                              +
  65. +  Yod Ironbeard 19th level dwarven fighter and king           (CG) +
  66. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  67. +  Date:        6/9/575 C.Y. (Common Year)                          +
  68. +  Time:        late at night                                       +
  69. +  Place:       the fortress of Drawmij, beneath the Azure Sea      +
  70. +  Climate:     none                                                +
  71. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  72. +  "Imagination is more important than knowledge."                  +
  73. +                                               - Albert Einstein   +
  74. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.                  CCCXXI.  The Undersea Castle
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.   After more than doubling the size of the party, through the
  87. gradual arrival of allies both invited and uninvited, the younger
  88. generation of adventurers has begun their quest to free their
  89. mentors from a still unknown foe.  Drawmij's magic has just
  90. whisked them from Greyhawk to an arrival point in a large, blue-
  91. domed chamber.
  92.  
  93. Bosco:  (looking around)  Gee, where are we?
  94. Tanya:  Someone's castle, I'd suspect.  (she nods at Drawmij
  95.   questioningly)
  96. Drawmij:  Indeed.  (he spreads his hands)  Welcome to my humble
  97.   abode.
  98. Peyote:  Whoa.
  99.  
  100.   The "humble abode" turned out to be far from humble; the domed
  101. room was but one in a series of such rooms.  Some were living
  102. quarters, others were dining halls, and still others were storage
  103. rooms...laboratories...it was much like any great castle, except
  104. that every room was a hemispherical dome.  The various chambers
  105. were connected by round passageways, also of a blue hue (though
  106. lighter in color than most of the domes.)  These passages had
  107. flat floors, actually, making them resemble half-cylinders more
  108. than strictly round tubes.  All in all, the place was strange
  109. enough that even the hard-bitten visitors took notice.
  110.  
  111. Otto:  (looking around, he gazes at the ceiling of a study that
  112.   the mage has led the group to)  This is...odd.  Something's not
  113.   right.
  114. Nenya:  How so?
  115. Otto:  Dunno.  It feels like...(he frowns)...well, like we're in
  116.   a deep cavern, within the earth.  But there's something else...
  117. Bosco:  My ears hurt.
  118. Gorin:  Better them than your mouth, right?
  119. Bosco:  I guess so.
  120. Tanya:  Drawmij?  (she looks around)  Where'd he go?
  121. Halbarad:  Who can say?  He shall no doubt return soon, for time
  122.   is of the essence here.
  123. Peyote:  Right on, man.  If we're to spring the other dudes, we
  124.   need to get a move on.
  125. Yod Ironbeard:  (to Otto)  I agree with you - something's weird
  126.   here.  I get that same sense of being deep under the surface...
  127.   but I don't think we're under rock.
  128. Otto:  (shakes hands with the other dwarf)  Who are you, anyway?
  129.  
  130.   Yod began explaining the adventure he had shared with Mongo and
  131. the others; Otto listened intently, especially during the part
  132. about Bosco and the treasure vault.  Meanwhile, Tanya had turned
  133. to the porter Wendell, in hopes of finding out where Drawmij had
  134. gotten away to.
  135.  
  136. Wendell:  (shrugs)  I can't say, ma'am.
  137. Tanya:  Why not?  What's the big secret?
  138. Wendell:  No, ma'am.  I didn't mean that I _am forbidden to_ tell
  139.   you, but rather that I don't know.
  140. Tanya:  Hmph.
  141. Nenya:  (to Tanya)  At least he's well-mannered.  Not like-
  142. Bosco:  Hey, what's _that_?!?
  143.  
  144.   The halfling had wandered over to one edge of the domed chamber,
  145. and was quizically regarding the curving wall before him.  Some of
  146. the others joined him at the wall, to see what he was carrying on
  147. about.
  148.  
  149. Rob:  (touches the wall)  Amazing!
  150. Gorin:  What?  What's amazing?
  151. Nenya:  It's glasteel, or some variant anyway.  This part of the
  152.   wall is _transparent_.
  153. Yod:  So what?
  154. Otto:  So...look there.
  155.  
  156.   Through the wall - which seemed to be growing more transparent
  157. as they watched - they could see a shape, moving on the other side
  158. of the wall, as if in slow motion.  The thing, whatever it was,
  159. was huge.
  160.  
  161. Peyote:  Gnarly!
  162. Nenya:  Look, it's coming this way...
  163. Wendell:  (looks over the heads of the shorter demi-humans, and
  164.   frowns worriedly)
  165. Rob:  Eep.
  166.  
  167.   Suddenly, they were all faced with...a huge face!  A mouth, to
  168. be precise, and one filled with sharp teeth.  The creature was
  169. heading right for the transparent wall, but veered sharply away
  170. at the last possible moment.  Nevertheless, most of those present
  171. recoiled, due to reflex if not fear.
  172.  
  173. Otto:  (standing before the wall)  I hate to break this to all
  174.   of you, but that was a shark.
  175. Rob:  And a large one, at that.
  176. Yod:  A shark...I'd heard of 'em, but I thought they were just
  177.   myths.
  178. Halbarad:  Interesting outlook.
  179. Yod:  Thanks.
  180. Peyote:  Shark?  (he squints as he looks through the transparent
  181.   wall)  Damn, you're right.
  182. Nenya:  What is a "shark"?
  183. Tanya:  Remember that stupid fish-head thing Peldor mounted on
  184.   one wall of the Green Dragon?
  185. Nenya:  That ugly thing?!?
  186. Tanya:  Yep...that's a shark.  A tiny one, not, I might add, like
  187.   the one we just saw.
  188. Halbarad:  'Twas a man-eater, that one.  Its maw could swallow a
  189.   warrior whole.
  190. Gorin:  But what is it doing _here_?
  191. Nenya:  (frowns)  I think I see...
  192. Yod:  Aye.  (to Otto)  This explains the uneasy feeling you and I
  193.   had.
  194. Otto:  (nods)
  195. Bosco:  Explains?  Someone explain it to _me_!
  196. Nenya:  We're not in a castle...not a conventional one, anyway.
  197. Yod:  Rather, one that lies within the depths of the ocean!
  198. Peyote:  Yeah...it all makes sense now.
  199. Wendell:  (unnoticed, he wipes a bead of sweat from his brow)
  200. Halbarad:  Impressive.  (he looks out of the wall-window again)
  201.   There are other fish, in this ocean...
  202. Drawmij:  (enters the study)  It's a sea, actually.
  203. Bosco:  Eh?
  204. Drawmij:  Not an ocean...a sea.  The Azure Sea, to be exact.  We
  205.   are currently many fathoms beneath its surface.
  206. Bosco:  Wellllll...that'll do it.
  207. Drawmij:  That's right.
  208. Nenya:  You mean to say that you...teleported all of us from the
  209.   city of Greyhawk...to this place, far below the surface of the
  210.   Azure Sea?
  211. Drawmij:  (smugly)  That's right.
  212. Nenya:  Inconceivable!  The spell that could do that hasn't been
  213.   invented yet!
  214. Drawmij:  That's just what they want you to think.
  215. Nenya:  They?
  216. Drawmij:  Nevermind.  (he begins walking around his study, making
  217.   sweeping gestures with his hands)  This is my domain...far from
  218.   the trials of the world above...far from the wars and invasions
  219.   and prying eyes that are so common on Oerth.
  220. Otto:  (to Bosco)  He's got a point.
  221. Bosco:  So you're hiding down here to keep your treasures from
  222.   getting stolen?
  223. Drawmij:  That might be one way to phrase a minor part of my view,
  224.   yes.
  225. Bosco:  Oh.
  226. Halbarad:  And the sea creatures that surround this place?
  227. Drawmij:  Them?  Some are friendly...some are not.  In any case,
  228.   none can penetrate this castle's defenses, if _that's_ what you
  229.   mean?
  230. Tanya:  (still thinking of the giant shark)  That's good to know.
  231. Peyote:  So you live down here, dude?
  232. Drawmij:  (scowls at the half-elf's peculiar dialect)  Yes...I live
  233.   down here.  It's actually quite peaceful...and I have many friends
  234.   among the marine populace.
  235. Otto:  (wondering what he would do if he had a giant shark in a giant
  236.   tank)  Hmm.
  237. Yod:  (wondering how the millions of gallons of water overhead are
  238.   being kept at bay, he paces uneasily)  Hrmph.
  239. Rob:  (snaps his fingers suddenly)  So _that's_ why you were chosen
  240.   to help us on this quest!  Being a resident of these parts, you
  241.   are most suited to help us sneak up on the evil ones' lair!
  242. Drawmij:  Very clever, priest.  Not much gets past you, does it?
  243. Rob:  Uh...
  244. Drawmij:  Actually, there is another reason for my...participation
  245.   in this affair.  The evildoers on that island - the same ones who
  246.   have taken your friends prisoner - have been disrupting the natural
  247.   state of the surrounding area.
  248. Peyote:  You mean the sea creatures?
  249. Drawmij:  Exactly.  The powers which those villains wield and gather
  250.   are not...how shall we say, operate in harmony with the existing
  251.   sea dwellers.  For a long while, I have been observing the island
  252.   and those on it, in an attempt to evaluate the problem prior to
  253.   dealing with it.
  254. Tanya:  And now _we_ come along, and two birds can be killed with one
  255.   sling stone.
  256. Drawmij:  (nods)  Indeed.
  257. Yod:  (grumbling about something)
  258. Gorin:  Agreed.  The quicker we're back on dry land, the better.
  259. Otto:  (though he isn't as uneasy as the other two, he still paces
  260.   about the chamber)  We do need to get going...
  261. Halbarad:  Friend Drawmij...this island that our foes inhabit...is
  262.   it far from here?
  263. Drawmij:  Far enough.
  264. Nenya:  I don't think that's what he meant.
  265. Drawmij:  Hmm.  It's not a trivial voyage, if that's what you mean.
  266.   (he snaps his fingers, and a nearby table is suddenly covered with
  267.   maps)  Now look here.
  268.  
  269.   The mage proceeded to show the adventurers (or at least those who
  270. knew the particular lore of large-scale maps) where they were now,
  271. and where they had to go.
  272.  
  273. Halbarad:  (his eyes widen)  But...that is a good week's voyage!
  274. Otto:  (shaking his head)
  275. Peyote:  So much for a quick rescue.
  276. Drawmij:  Ah, how soon they forget.
  277. Otto:  You have some faster way to get there, don't you?
  278. Drawmij:  Of course.  But...it is late, and you all need to get some
  279.   rest.
  280. Tanya:  No-
  281. Drawmij:  Dear girl, I know people on the verge of exhaustion when
  282.   I see them.
  283. Gorin:  He's right, you know.
  284. Yod:  You expect me to _sleep_ here?!?
  285. Drawmij:  Trust me, you'll have no problems.  Come.  (he leads the
  286.   ten people down a corridor)
  287.  
  288.   The mage took them to a long hall, with many doors; each such
  289. portal opened (at some unseen command) into a modestly appointed
  290. bedroom.  Though all of these rooms were smaller versions of the
  291. previous domed chambers, their beds appeared comfortable, and
  292. everyone soon realized that he or she was quite tired.
  293.  
  294. Yod:  (yawns)  Well, maybe just a short nap...
  295. Bosco:  What about dinner?
  296. Tanya:  Bosco!  You just ate, hours ago!
  297. Bosco:  (shrugs)
  298. Drawmij:  Worry not, noble adventurers.  A night's sleep in one of
  299.   these beds will dispel all of your exhaustion...your hunger...it
  300.   may even heal wounds, should you have any.
  301. Nenya:  Remarkable.
  302. Gorin:  You sound like Alindyar.
  303. Nenya:  Verily?
  304. Gorin:  Sigh.
  305. Drawmij:  (walking down the hall, randomly assigning guests to rooms
  306.   and talking all the while)  -and the washbasins will produce water
  307.   upon command.  The goblets are always full of clear, fresh drinking
  308.   water.  The blankets on the beds will stay as warm or as cool as
  309.   you like.
  310.  
  311.   And so it went.  Soon, all ten guests (it seemed that Wendell the
  312. porter didn't normally reside in the fortress) were safely stowed
  313. away, and Drawmij returned to his study.  Reaching into a hidden
  314. alcove which opened magically at his bidding, the mage removed one
  315. of several flasks.
  316.  
  317. Drawmij:  (opens the potion)  No time for me to sleep...for I must
  318.   prepare the boat.  (he guzzles the potion, in its entirety)  Mmm.
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324. next:   Drawmij's motivations revealed; the ship that sails beneath
  325.   the waves
  326. ftp:    ftp.digex.net in /pub/access/dpm/rpg/stories/adventurers
  327. www:    http://www.gatech.edu/oit/oe/design/thomas/adv.html
  328. notes:  Well, it finally happened:  the closest thing Atlanta will
  329.   ever see (this winter anyway) to a blizzard.  The city was pretty
  330.   much shut down Sunday (that was 1/7/96) due to ice and snow.  I
  331.   thought it was neat, though I'd do well to realize that my car
  332.   isn't a 4WD all-terrain vehicle.  I didn't get nearly as much
  333.   written as I could have, since I slept for most of the day.
  334.  
  335.     More fan mail; this dose covers episodes 296-299 inclusive.
  336.  
  337.  
  338.  
  339. >>  Oh my, the interactions between Bosco and Tanya are priceless!
  340. >>  And look here...
  341. >>
  342. >> >Bosco:  (drops a dagger next to Lyra, then bends down to
  343. >> >retrieve it)  Hmm.  (he tries to look up her skirt)
  344. >>
  345. >>  I remember not too long ago when this would have been (and was)
  346. >>  Peldor!  I guess the torch has been passed on to little Bosco.
  347. >>  Of course, now that Peldor has Tanya...
  348. >>
  349. >>  Leonard
  350.  
  351.  
  352.  
  353. >>  And onto Ged's story (297): okay, you've really surprised me
  354. >>  twice now in four episodes. I wasn't expecting to find Ged
  355. >>  without many of his powers or possessions, wandering about
  356. >>  like a simple cleric. I was expecting some sort of grand quest,
  357. >>  but this is much better.
  358. >>
  359. >>  Leonard
  360.  
  361.  
  362.  
  363. >>  Ged is I think my second favourite (after Mongo) ... it's good
  364. >>  to find out what has happened to him.
  365. >>
  366. >>  Vince
  367.  
  368.  
  369.  
  370. >>  Perfect...just perfect...
  371. >>
  372. >>  Patrick
  373.  
  374.  
  375.  
  376. >>   More! More! I want more, dammit! Hurry up.
  377. >>
  378. >>  RWL
  379.  
  380.  
  381.  
  382. >>  This is an interesting plotline, but I must ask, what definition
  383. >>  of Boccob are you using?  As you stated, he is the "Uncaring
  384. >>  One."  That's why he's always been my favorite, because he'll
  385. >>  stay out of my life instead of ordering me on quests all the
  386. >>  time  8-)
  387. >>
  388. >>         Rob
  389.  
  390.   A good point, this - though Boccob has always been the Uncaring
  391. One, we (Ged's player, me, and a few other locals) thought it was
  392. best to have a humbling for Ged.
  393.  
  394.  
  395.  
  396. >>  In light of the recent series of episodes, it ought to be really
  397. >>  interesting to see what happens when someone tries to take on
  398. >>  the whole party again.  Ged, humble?  Hmmmm, but how long will
  399. >>  this last?  History has shown that he has a tendancy to be the
  400. >>  party's resident arrogant arse.  Then again, he never had his
  401. >>  powers taken away from him before either.
  402. >>
  403. >>   Looking forward to seeing the party reunited in one cause again.
  404. >>  The induvidual/team episodes have been great, but what made the
  405. >>  series click in the beginning was the teamwork they displayed
  406. >>  when push came to shove.  Yeah, they bickered and bantered
  407. >>  amoungst themselves, but when it was really on the line, even
  408. >>  Rob came through once in awhile....
  409. >>
  410. >>  Somebody trying to take out the party ala Zara was a plotline
  411. >>  you suggested might creep into being around 300...should be real
  412. >>  interesting....
  413. >>
  414. >>  Nice job.
  415. >>
  416. >>  Tom
  417.  
  418.  
  419.  
  420. >>  The Ged Story!  Three stories in one morning, an exam at noon.
  421. >>  The ultimate in mixed emotions :)?  Well, I was anxiously
  422. >>  awaiting the return of Ged for some time now, but I didn't have
  423. >>  a clue what they would be about.
  424. >>
  425. >>  It's nice to see Ged get a bit of humility.  The symbol of
  426. >>  Boccob surrounded by the pages of his spellbook were a great
  427. >>  touch.
  428. >>
  429. >>  Next point, 300's coming up: any clues?  How long must I wait?
  430. >>  (Of course, work must come first, so I won't audibly complain
  431. >>  if  it's delayed til the weekend :)
  432. >>
  433. >>  'Til next time ...
  434. >>
  435. >>  Michael
  436.  
  437.  
  438.  
  439. >>  Thanks for the Dragon Deck rules.  I was planning on writing 
  440. >>  and asking about them but you beat me to it.  Now I just 
  441. >>  need to find someone to design a deck for me...  :-)
  442. >>
  443. >>  I do have a comment about Torin and company.  Although they
  444. >>  did put up quite a fight, I thought it would have been much
  445. >>  more difficult for Belph and Otto to defeat them.  Not alot
  446. >>  of magic was being used.  I was expecting the mage Sarquay
  447. >>  to use some devastating magic items but he only managed to
  448. >>  cast a few spells.  Was Torin the type who didn't rely too
  449. >>  heavily on magic?  Personally, I think a few nifty items
  450. >>  would have turned the tide considerably...
  451. >>
  452. >>  Other than that, an excellent bunch of stories lately,
  453. >>  especially Peldor...
  454. >>
  455. >>  A story idea that has just come to mind about Ged's recent 
  456. >>  adventures....  What about a meeting with The Mad Archmage 
  457. >>  himself, Zagyg?  Both being 'servants' of The Purple One and 
  458. >>  all...
  459. >>       Lance
  460.  
  461.  
  462.  
  463. >>  Oh - hi there and other preliminary stuff, like congrats regarding
  464. >>  the World Series!  Your writing output, if I'm not mistaken, has
  465. >>  increased dramatically.  Chapters are appearing faster than I
  466. >>  could read them, much less analyze.  Nevertheless I keep saving
  467. >>  them for someday.
  468. >>
  469. >>  S.
  470.  
  471.  
  472.  
  473. >>  You're WAY overdue for making books 13, 14 and maybe 15.
  474. >>
  475. >>  Now would be a good time to take a break and put these together.
  476. >>
  477. >>  Rance
  478.  
  479.  
  480.  
  481.   And now off to a side topic...
  482.  
  483. >>  Thomas,
  484. >>
  485. >>  Well, hope you've recovered from your (undoubtedly) drunken
  486. >>  revelry.  I know I partied hard when the Jays won in '92 & '93.
  487. >>  Congratulations.  It's been a long time coming.
  488. >>
  489. >>  Cheers, (and keep the stories coming!)
  490. >>
  491. >>  David
  492.  
  493.  
  494.  
  495. >>  HI,
  496. >>
  497. >>  So are you nursing a hangover today?  I think some of my inlaws
  498. >>  neighbors probably think we're a little crazy after the Series
  499. >>  win Saturday.  I've already added a new t-shirt to my christmas
  500. >>  list for this year.
  501. >>
  502. >>  So any surprises lined up for the big # 300 story?
  503. >>
  504. >>  Karl
  505.  
  506.   Nothing you all haven't seen by now...Now what's this?  Me, a
  507. drinker?!?  Whatever gave you people that idea?   :)
  508.  
  509.  
  510.  
  511. >>  Go Braves :-)
  512. >>
  513. >>       --Casper
  514. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  515.  
  516.  
  517.