home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story317 < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-08  |  16KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!reuter.cse.ogi.edu!hp-cv!hp-pcd!hplabs!sdd.hp.com!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!not-for-mail
  2. From: "Thomas A. Miller" <tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu>
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 317
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 3 Jan 1996 08:59:23 -0500
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 320
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <4ce23r$61a@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                                   +
  18.                                 +   +
  19.                               +       +
  20.                             +           +
  21.                           +               +
  22.                         +                   +
  23.                       +                       +
  24.                     +      THE ADVENTURERS      +
  25.                       +                       +
  26.                         +      Epic II      +
  27.                           +               +
  28.                             +           +
  29.                               +       +
  30.                                 +   +
  31.                                   +
  32.  
  33. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  34. +    Many of the locations, non-player characters, spells, and      +
  35. +  other terms used in these stories are the property of TSR, Inc.  +
  36. +  However, this does not mean that TSR in any way endorses or      +
  37. +  authorizes their use, and any such items contained within these  +
  38. +  stories should not be considered representative of TSR in any    +
  39. +  way, shape, or form.                                             +
  40. +    The player characters contained in these writings are copy-    +
  41. +  right 1991-5 by Thomas Miller.  Any resemblance to any persons   +
  42. +  or characters either real or fictional is utterly coincidental.  +
  43. +  Copying and/or distribution of these tales is permissible only   +
  44. +  under the sole condition that no part of them will be used or    +
  45. +  sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them...         +
  46. +                                                                   +
  47. +                                  Thomas Miller                    +
  48. +                                  tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  49. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  50. +  THE PARTY (or a portion of it):                                  +
  51. +                                                                   +
  52. +  Rillen        17th level human warrior monk                  (N) +
  53. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  54. +  Date:        6/7/575 C.Y. (Common Year)                          +
  55. +  Time:        afternoon                                           +
  56. +  Place:       the wilderness northwest of Greyhawk                +
  57. +  Climate:     mild                                                +
  58. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  59. +  "I think I should do what they do best."                         +
  60. +                                                 - from _Telefon_  +
  61. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.                  CCCXVII.  Last, But Not Least
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.   While most of his companions have been attacked by sinister foes
  74. over the course of the last few days, Rillen has remained free from
  75. assault and unaware of their tribulations.  Indeed, he is far from
  76. Greyhawk and the chaos that was ensuing there, for he has departed
  77. the great city some two days before.  Riding alone, through the
  78. wilderness, he seeks only to escape for a time, to be rid of the
  79. oppressive, enclosed feeling that cities inevitably give him.  He
  80. has a destination in mind, one unknown to anyone else on Oerth.
  81.  
  82.   As he spurred his mount on to greater speeds, the gigantic warrior
  83. enjoyed the feel of the wind blowing through his robe.  Fresh grass
  84. marked the trail on either side, and the sun shone brightly through
  85. the clear sky.  There was no finer day for a ride through the wild-
  86. erness, and he was exuberant with the freedom of the road.  Smiling
  87. to himself, he topped a small hillock - and stopped his horse cold.
  88.  
  89. Rillen:  Whoa!  Whoa, girl!
  90.  
  91.   The warrior frowned and put one hand on his staff, and with good
  92. reason:  the path ahead was blocked by a line of armed men.  About
  93. two dozen in number, they appeared to be mercenaries of some sort.
  94. The men, while not mounted, wore leather or chain mail, and wielded
  95. swords, axes, or spears.  Some had shields, while others apparently
  96. trusted to their skill at arms to protect them from blows.  They had
  97. one thing in common:  all looked dangerous.
  98.  
  99. Rillen:  (cautiously)  Ho, there.
  100. mercenary:  (steps forth)  Halt.
  101. Rillen:  I might as well tell you now, I've been having a rather good
  102.   day.  I honestly hope you don't intend to ruin it, since that would
  103.   make me very, very angry.
  104. mercenary:  Tough luck, pal.  You're gonna have to come with us-
  105. Rillen:  I think not.  (he spurs his horse once more, speaking a
  106.   mystical syllable as he does so)
  107.  
  108.   His horse didn't much care to ride directly toward a wall of
  109. unyielding men, but it was well-trained, and besides, its hooves
  110. left the ground a moment later!
  111.  
  112. Rillen:  Hiya!  (he urges his mount to faster speeds)
  113. horse:  (complies)
  114.  
  115.   They were now fully a foot off the ground, and this took his foes
  116. by surprise, allowing Rillen to break through the blockade.  That,
  117. and the warrior's quarterstaff, which had knocked three mercenaries
  118. aside before they could bring their weapons to bear.  Rillen, astride
  119. his horse, was past the mercenaries and departing quickly by the time
  120. their leader could begin yelling at them.
  121.  
  122. Rillen:  (riding away, he looks back)  Hmm.  Only a fool stays to
  123.   fight twenty times his number.
  124.  
  125.   Smiling to himself, the warrior spurred his mount onward, and the
  126. animal complied.  They were fairly whistling along, outdistancing
  127. any possibility of pursuit, even by fast horses.
  128.  
  129.   Meanwhile, back at the blockade, a short, pudgy man had appeared
  130. from somewhere, and was busily berating the mercenaries...
  131.  
  132. short man:  Where do they _get_ you people?
  133. mercenary captain:  B- but-
  134. short man:  No matter.  Begin your march; I will go after the warrior
  135.   and stop his flight.  (he leaps, and amazingly enough, flies into
  136.   the air, zooming away)
  137. mercenaries:  (staring)
  138. mercenary captain:  Men!  You heard him, so get the lead out and
  139.   let's go!  (they begin jogging eastward, after Rillen and the short
  140.   pudgy fellow)  Hup, hup, hup!
  141.  
  142.   A very short time later, Rillen's flight was interrupted by a huge
  143. disembodied hand, which appeared from thin air directly in front of
  144. him and his horse!
  145.  
  146. Rillen:  Whoa!  (he reins his mount in, hard, for the second time in
  147.   the last hour)  What in the-
  148.  
  149.   The hand groped, trapping the horse; Rillen was able to leap free
  150. before the hand could grab him, as well.  Landing on the ground, he
  151. quickly pulled a horn from his belt, winding a long, somber note on
  152. it.  Instantly, five thickly-muscled warriors appeared around him -
  153. berserkers summoned by the horn's arcane power!
  154.  
  155. berserkers:  (looking around)  Where is thy foe, master?
  156. Rillen:  I'm not sure, yet - but be ready.
  157. berserkers:  (anxious to fight, they gnash their teeth and grip
  158.   their weapons)
  159.  
  160.   Moments later, Rillen spotted the green-cloaked man flying toward
  161. him.  The fellow was short, slightly overweight, and looked like a
  162. wizard, without a doubt.
  163.  
  164. green-cloaked wizard:  (spying the five berserkers, he frowns, then
  165.   begins spellcasting)
  166. Rillen:  (unable to see every detail, he yet recognizes the motions
  167.   the man is making)  Wrong move.  (he unslings his bow and addresses
  168.   the berserkers)  Spread out!  That fool in the sky is about to
  169.   attack us all!
  170. berserkers:  (obey)
  171.  
  172.   As the airborne fellow plied his magic, Rillen worked some of his
  173. own, sending an enchanted arrow speeding toward the foe.  The mage
  174. recoiled, trying to dodge, but Rillen's aim was true, and the arrow
  175. lodged in the wizard's shoulder.
  176.  
  177. green-robed wizard:  Argh!  Shit!  (he eyes the missile sticking
  178.   from his shoulder)  Should've listened to...(he produces a small
  179.   cube, and presses one of its faces, muttering something)
  180.  
  181.   A cubical, vaguely shimmering field appeared, surrounding the
  182. wizard; though Rillen didn't see it at first, he learned of its
  183. existence the hard way, as his next two missiles rebounded from
  184. the barrier.
  185.  
  186. Rillen:  Damn.  Magic!
  187. berserker:  (cocks an ear)  Brothers!  Listen!
  188.  
  189.   There was a cacophony of war cries, as the two dozen mercenaries
  190. arrived on the scene.  Weapons bristling, they charged toward the
  191. berserkers and Rillen.
  192.  
  193. Rillen:  Those are your foes!  Stop them!
  194. berserkers:  (begin singing and chanting songs of glory as they
  195.   charge directly at the superior force)
  196.  
  197.   The berserkers met the mercenaries in a bloody clash of weapons
  198. and bodies.  The summoned Valhallans, however, did not go unaided,
  199. for Rillen drew and fired arrows, his magical bow doubling every
  200. missile he fired.  A number of mercenaries went down, thick arrows
  201. imbedded in their heads or hearts.  The berserkers, as well, were
  202. not to be taken lightly; though outnumbered and surely destined to
  203. meet their maker, they fought with a savagery unknown in these
  204. parts of the world.  Each took at least one of his foes with him
  205. before dying, singing songs of battle all the while.
  206.   Eventually, though, the berserkers were no more, and a dozen foes
  207. charged toward Rillen.  He dropped two with arrows before he was
  208. forced to toss away his bow and fight with his staff.  The attacking
  209. mercenaries, only too happy to see the deadly bow out of the fray,
  210. moved in confidently, sure of a quick victory.
  211.   They were, of course, sadly disappointed.  Rillen's quarterstaff,
  212. forged of a mystical wood that was harder than steel, swung in great
  213. blows, all about the huge warrior.  More often than not, these blows
  214. shattered a foe's arm of leg, or else knocked him senseless.  Above
  215. the battle, the wizard hovered within his force-shell, studying the
  216. situation intently and with more than a little awe.
  217.  
  218. green-robed wizard:  Incredible...simply incredible!  His fighting
  219.   skills are without peer!  (he begins spellcasting)  It will take
  220.   more...unusual means to bring him down.
  221.  
  222.   Meanwhile, on the plain below, Rillen wasn't concerned with the
  223. wizard at the moment.  He had his hands full with the foes around
  224. him, and one of them had used a strange, knotted rope to ensnare
  225. his staff.  Two mercenaries now struggled to wrest the weapon from
  226. the warrior's grip, while four others pressed their attack.
  227.  
  228. Rillen:  Ungh...(he suddenly lets the staff go, and the pair of foes
  229.   who were tugging at it go down, off-balance)
  230. third mercenary:  Hah!  We've got you now!  (he becomes the first
  231.   to charge in)
  232. Rillen:  If you really believe that, then you're a greater fool than
  233.   I first thought.  (he deftly sidesteps the attack, grabbing the
  234.   man's forearm and twisting)
  235. mercenary#3:  (screams as his elbow is snapped)  ARGH!
  236. Rillen:  Bad break, eh?  (he goes with the momentum of the man's
  237.   charge, spinning him around and sending him into another attacker)
  238. mercenary#4:  (falls)  Ungh.
  239. mercenary#5:  Die!  (he moves in, sword raised)
  240. Rillen:  (slides forward, catching the raised arm before it can
  241.   descend)  Hai!  (he kicks outward, behind himself, and knocks the
  242.   remaining foe away)
  243. mercenary#6:  Arghk!  (he reels back, several ribs snapped)
  244. Rillen:  (knees mercenary#5 in the face, hearing a loud SNAP)  Ah.
  245.   (he tosses the body aside, just in time to meet another foe's gut
  246.   with a fist)
  247. mercenary#1:  Whouuulf!  (he doubles over)
  248. Rillen:  Hi-yai!  (chops the fellow in the back of the neck with his
  249.   other hand, knocking him to the ground where he lies, unmoving)
  250. mercenary#2:  (hits the warrior in the back, with a shield)
  251. Rillen:  Argh!  (staggers)
  252. mercenary#4:  (tackles the warrior, bringing him to his knees)  Now
  253.   we've got you!
  254. mercenary#3:  (ruined arm dangling at his side, he moves in)  Hold
  255.   him!  (he punches Rillen in the face, once, twice)
  256. Rillen:  Urgh!  Ungh!  (he lashes out, kicking the fellow in the
  257.   temple)
  258. mercenary#3:  Ghak-  (falls, blood streaming from his ear and nose)
  259. mercenary#4:  Shit!  He's breaking free-
  260. Rillen:  (flips the man over his back, into mercenary#6; both fall
  261.   to the ground)
  262. mercenary#2:  (looks at the shield in his hands, then at Rillen)
  263. Rillen:  (sweeps the foe's feet out from under him, then lands an
  264.   elbow in his throat as he falls)
  265. mercenary#2:  (lies there, gasping for breath through a crushed
  266.   windpipe)
  267. Rillen:  Ahh...yai!  (he leaps at the remaining two foes)
  268. mercenary#4:  Ungh!  (kicked in the face, he falls)
  269. mercenary#6:  (tries to grab Rillen's arm and pin it behind his back)
  270. Rillen:  (easily twists free of the pin, reversing it)  Here, try it
  271.   this way...
  272. mercenary#6:  (screams as his arm is dislocated)
  273. Rillen:  (knees the man in the stomach, then elbows him in the back
  274.   of the head, knocking him down)
  275. mercenary#6:  (unmoving)
  276. mercenary#4:  Die, bastard!  (he lunges with a spear)
  277. Rillen:  Argh!  (he takes the spearpoint along one side - a shallow
  278.   gash, thanks to his reflexes and a bit of luck)
  279. mercenary#4:  (his smile turns to a grimace as he sees that he only
  280.   wounded his opponent)  Oh, shi-
  281. Rillen:  (punches the foe in the nose, dropping him like a stone)
  282.   So much for you...(he looks about)  Hmm.  Time flies when you're
  283.   having fun...
  284.  
  285.   Gasping, tired and bleeding from a dozen minor cuts and bruises,
  286. Rillen rested...for a brief moment.  The high-pitched, irritating
  287. voice of the airborne wizard caused Rillen to look skyward once more.
  288.  
  289. wizard:  Is your practice over, warrior?
  290. Rillen:  Almost.  (he starts thinking of some stalling tactic to use
  291.   while he figures out a way to attack or escape)  Are you so eager
  292.   to meet the same fate as your incompetent servants, wizard?
  293. wizard:  I think not.  (he utters a single arcane syllable as he
  294.   points at the warrior below him)
  295.  
  296.   The word, a very powerful incantation in its own right, froze
  297. Rillen on the spot.  He found himself unable to move, or even think
  298. about moving.  The chubby wizard floated down, producing a small
  299. vial and holding it to the warrior's mouth.
  300.  
  301. wizard:  (looking rather apologetic, or perhaps needing to explain)
  302.   You look like a hardy sort, and I suspect that my word of power
  303.   won't hold you for long.  Thus...a sleeping poison.  (he pours the
  304.   liquid into the helpless warrior's mouth)
  305. Rillen:  (seeing stars dance before his eyes)
  306. wizard:  Goodbye, for now.
  307.  
  308.   The last thing that Rillen would later remember seeing was the
  309. grinning face of the green-robed wizard.  Strangely enough, he found
  310. himself wondering, in the moments before a great sleep overtook him,
  311. what had become of his horse.
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317. next:   prisoners
  318. ftp:    ftp.digex.net in /pub/access/dpm/rpg/stories/adventurers
  319. www:    http://www.gatech.edu/oit/staff/ns/thomas.miller/adv.html
  320. notes:  As I was putting the finishing touches on this episode, I
  321.   heard one of my most favorite sounds in the whole world, from
  322.   the parking lot outside:  the distinctive, booming sound of bass-
  323.   heavy rap music.
  324.     I'm being sarcastic, I'll have you know.  I absolutely hate rap
  325.   music.  It has no useful purpose at all.  Anyway, I took a look
  326.   outside, and lo and behold, here at 10 pm, my new neighbors were
  327.   moving in next door.  This is the apartment which is directly
  328.   adjacent to my bedroom wall.  The only question that remains is
  329.   whether I'll wake up in the middle of the night to the music of
  330.   my new neighbors...or not.  That's the beauty of life...you just
  331.   never know.
  332. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  333.  
  334.  
  335.