home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story287 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-31  |  29KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!news.netins.net!newsrelay.netins.net!news-feed-1.peachnet.edu!ukma!hookup!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!in2.uu.net!not-for-mail
  2. From: "Thomas A. Miller" <tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu>
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 287
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 19 Oct 1995 15:18:15 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 748
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <46689n$j3k@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                                   +
  18.                                 +   +
  19.                               +       +
  20.                             +           +
  21.                           +               +
  22.                         +                   +
  23.                       +                       +
  24.                     +      THE ADVENTURERS      +
  25.                       +                       +
  26.                         +      Epic II      +
  27.                           +               +
  28.                             +           +
  29.                               +       +
  30.                                 +   +
  31.                                   +
  32.  
  33. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  34. +    Many of the locations, non-player characters, spells, and      +
  35. +  other terms used in these stories are the property of TSR, Inc.  +
  36. +  However, this does not mean that TSR in any way endorses or      +
  37. +  authorizes their use, and any such items contained within these  +
  38. +  stories should not be considered representative of TSR in any    +
  39. +  way, shape, or form.                                             +
  40. +    The player characters contained in these writings are copy-    +
  41. +  right 1995 by Thomas Miller.  Any resemblance to any persons     +
  42. +  or characters either real or fictional is utterly coincidental.  +
  43. +  Copying and/or distribution of these tales is permissible only   +
  44. +  under the sole condition that no part of them will be used or    +
  45. +  sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them...         +
  46. +                                                                   +
  47. +                                  Thomas Miller                    +
  48. +                                  tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  49. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  50. +  THE PARTY:                                                       +
  51. +                                                                   +
  52. +  Mongo        17th level dwarven warrior                    (CG)  +
  53. +     Gorin      8th level dwarven warrior                    (CG)  +
  54. +  Bosco        10th level halfling thief                      (N)  +
  55. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  56. +  Date:        3/15/575 C.Y. (Common Year)                         +
  57. +  Time:        early evening                                       +
  58. +  Place:       the city of Punjab, in southern Furyondy            +
  59. +  Climate:     cold                                                +
  60. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  61. +  "You're incredible!"                                             +
  62. +  "No...I am better than that."                                    +
  63. +                   - from _Remo Williams:  The Adventure Begins_   +
  64. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                   CCLXXXVII.  Bosco on the Loose
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.   Weeks after leaving Thunderdelve, Mongo and his two companions
  77. are on their way back to Greyhawk.  A one-night stopover in the
  78. pathetically tiny city of Punjab, however, shall prove more than
  79. trivial...
  80.  
  81. Bosco:  (looking around at the crowds)  Boy, there sure are a lot
  82.   of people here!  Maybe it's a convention of some sort?
  83. Mongo:  I doubt it, kid, but ya never know.
  84. Gorin:  He's right, though.  From looking at this dump while riding
  85.   toward it, you'd never have known this many people could even fit
  86.   inside it.
  87. Bosco:  (flags down a passing guardsman)  Excuse me.  Sir?  Sir?!
  88. guardsman:  (looks around)
  89. Bosco:  Down here!
  90. guardsman:  Oh.  What can I do for you, lad?
  91. Bosco:  I was just wondering why all these people are in your town?
  92.   I'd guess a sod-busters' convention, but I've gotta know for sure.
  93. guardsman:  You don't know?
  94. Bosco:  Nope.  Not til you tell me.
  95. guardsman:  Well, the last thing I'd want is for you to be in the
  96.   dark.  This here's the annual Dragon-Deck card-game playoff.
  97. Bosco:  (his eyes light up)  Dragon-Deck?  Cards?  Playoff?
  98. guardsman:  Yep.  The finest card players in the land, come to one
  99.   place to compete for the grand prize.  (he looks around proudly)
  100. Bosco:  Prize?  Hey, where's this tournament happening, anyway?
  101. guardsman:  (points)  That way, but you'd better hurry)
  102. Bosco:  I sure will.
  103. guardsman:  Now if you'll excuse me, I've got somewhere to be.  (he
  104.   strolls off briskly)
  105. Bosco:  Hey, why're you in such-  ah, nevermind.  (he examines a
  106.   moneypouch in his hand)
  107. Gorin:  (blinking)  Slick...
  108. Mongo:  Bosco!
  109. Bosco:  (darts away)  C'mon, let's go check out this card game!
  110. Gorin:  <sigh>
  111. Mongo:  Someday...(they dash off after the scampering halfling)
  112.  
  113.   Bosco, after getting directions from several other locals, found
  114. his way to the Silver Mine tavern, a sprawling place that was filled
  115. to the windows with people.  After checking his shortsword at the
  116. door (a required rule of the house) Bosco navigated his way through
  117. the legs of the crowd, finally arriving at a large table in the back
  118. and center of the tavern's common room.  Several men sat at the table,
  119. various parchments and quills spread out before them.  They appeared
  120. to be rather busy, which of course meant little to Bosco.
  121.  
  122. man:  (feels the table shake, slightly)  What's that?
  123. other man:  I don't know.  (he stands up, looking over the far edge
  124.   of the oaken table)
  125. Bosco:  (pulls himself up over this edge)  Boo!
  126. second man:  Aie!
  127. Bosco:  (sitting atop the table)  Is this where a fellow signs up
  128.   for the card tournament, guys?
  129. first man:  (regards the halfling humorously)  It's not free, small
  130.   one.
  131. Bosco:  Nothing's free - just close to it.  So, tell me the cost,
  132.   why don't you?
  133. third man:  The entry fee is one hundred golden crowns.  Plus a late
  134.   fee...fifty more in gold.
  135. Bosco:  No problem.  (he opens a sack, spilling coins onto the table
  136.   and the floor)  It's all there, you can count it if you want.
  137. first man:  (gasps)
  138. second man:  (sighs)  Name?
  139. Bosco:  Bosco!  Juggernaut warrior, dragon-slayer, Thunder-
  140. third man:  A simple first name will do.
  141. Bosco:  (muttering)  Curses!  Foiled again!  (he hops from the table)
  142. first man:  (to second man)  Lucky for us - now we have a nice, even
  143.   number of players.
  144. second man:  (nods)
  145. third man:  (to Bosco)  You're at the Blue table.
  146. Bosco:  Right.  Blue table.
  147.  
  148.   It seemed that Bosco had arrived just in time, because mere moments
  149. after he signed up, one of the men began making loud announcements.
  150.  
  151. announcer:  Hear ye, hear ye!
  152. crowd:  (silences)
  153. announcer:  If there be anyone else who wishes to compete - and has
  154.   the fee - let them come forth now!
  155. crowd:  (murmurs, but nobody comes forth)
  156. announcer:  All right, then!  For those who don't know the rules,
  157.   here they are.  Standard Dragon Deck, no variations, and you use
  158.   the house cards.  (gestures to a number of stacks on a table next
  159.   to him)
  160. crowd:  (eyes the cards)
  161. announcer:  Each of you gets one hundred golden crowns, and each of
  162.   you gets to sit at one of eight tables.  Each table now has eight
  163.   players - that's a total of sixty-four, for those of you who can't
  164.   add.  More than six thousand coins of gold; after the house's fee,
  165.   that leaves the prize at five thousand golden crowns!
  166. crowd:  (gasps) 
  167. Bosco:  (muttering to a nearby gnome)  What's this "house fee" crap?
  168. gnome:  (shrugs)  Dunno.
  169. announcer:  One hundred golden crowns - yours to begin with.  The
  170.   first round of gaming ends when one person remains at each table.
  171. crowd:  (murmuring again)
  172. announcer:  After that...the eight winners will face off, each armed
  173.   with a hundred crowns once more - plus their skills and their wits.
  174. crowd:  (chuckling now)
  175. announcer:  And the playoff will then happen.  I must also mention
  176.   that anyone caught cheating will, of course, be disqualified.
  177. Bosco:  (looks shocked)
  178. announcer:  Now, go to your assigned tables!
  179. crowd:  (begins dispersing, either to go to tables or to grab a seat
  180.   to watch)
  181. Bosco:  (bumps into another halfling, an older fellow with a pipe
  182.   and a hat)  Whoa, there.
  183. other halfling:  Sorry 'bout that.
  184. Bosco:  Hey, do I know you?
  185. other halfling:  I don't believe so.  Maybe I'll see you in the
  186.   games...(he disappears into the crowd)
  187. Bosco:  (heads for the Blue table, examining the gem-studded brooch
  188.   he just acquired)
  189. other halfling:  (elsewhere in the room, he examines the scroll he
  190.   just acquired)
  191.  
  192.   Shortly, there were eight tables, each with eight players, each
  193. with a mound of coins and a deck of Dragon-cards.
  194.  
  195. announcer:  Let the games...begin!
  196.  
  197.   And they did.  As was the custom, each player at a table took his
  198. or her turn dealing, and after that round, the deck was passed on
  199. for reshuffling and re-dealing.  Mongo and Gorin had entered the
  200. tavern by now (after paying a small spectator's fee at the door)
  201. and managed to secure a seat near Bosco's table.
  202.  
  203. drunkard:  Hey, thas' my seathts!
  204. Mongo:  Not any more.  (pushes the guy over)
  205. drunkard:  (hits the floor and passes out)
  206. Gorin:  Cripes.  A flint and steel by his mouth could be dangerous.
  207.  
  208.   At Bosco's table, the action flew fast and furiously...
  209.  
  210. heavily scarred man:  Let's see 'em, boys.  (he lays down his cards)
  211. other man:  A pair of dragons, a king and queen, and a squire.  (he
  212.   slams down his own cards)  Shit!
  213. other players:  (similarly upset and cursing)
  214. Bosco:  Now, now.  Don't be mad at him.  (he lays down his own cards)
  215. dwarf:  I'll be damned!  He's got the other four kings!
  216. heavily scarred man:  Fuck!
  217. Bosco:  Good thing I raised the stakes to two hundred crowns, isn't
  218.   it?  (he scoops a huge pile of coins toward him)
  219. man:  Well, that's it.  I'm broke.  (he leaves, cursing)
  220. other man:  Me, too.  Outta here.  (leaves)
  221.  
  222.   Soon, Bosco had whittled the competition at his table down to just
  223. the scarred man and a gnome.
  224.  
  225. Bosco:  (to the gnome)  Your deal, friend.
  226. gnome:  (deals)
  227. scarred man:  Gimme three more.  (he lays three cards in the table's
  228.   center, face-down)
  229. Bosco:  Bad move.
  230. scarred man:  Shaddup.
  231. Bosco:  (shrugs)
  232. gnome:  I'll raise the stake here to...eighty.
  233. scarred man:  Ninety.
  234. Bosco:  Hell, why not make it an even hundred?
  235. gnome:  Any other swaps?
  236. scarred man:  (shakes his head)
  237. Bosco:  Nope.
  238. gnome:  Show 'em, then.  (all three lay their cards down, face-up)
  239. scarred man:  (eyeing Bosco's cards)  Damn!
  240. Bosco:  Told ya.
  241. gnome:  Crap...(leaves)
  242. Bosco:  (to the scarred man)  Well, pal, looks like you're down
  243.   to your last fifty or so...which would leave me with, oh, let's
  244.   see...(looks up)  Seven hundred-fifty!
  245. scarred man:  (growling)
  246. Bosco:  My advice to you would be to just quit now.  With this much
  247.   cash, I can keep raising the bets until you're in a do-or-die
  248.   situation, and then, it's all over for you anyway.
  249. scarred man:  Grr...
  250. Bosco:  And I'm not just saying that.
  251.  
  252.   A very short time later, Bosco was the only one remaining at his
  253. table, and he stood atop his chair, checking out the other action.
  254. Five of the other tables had finished, and their winners were, like
  255. the halfling, waiting.  The other two tables were close, and would
  256. be done soon.  Bosco spied Mongo and Gorin cheering for him, and
  257. grinned as he waved at them.
  258.   Eventually, each of the eight remaining competitors - as well as
  259. a carefully-counted sum of one hundred golden crowns - was moved
  260. to one central table.  Besides Bosco, there was one other halfling,
  261. four humans (one a woman), a shifty-eyed dwarf, and a half-elven
  262. bard (judging by the harp across his back, anyway.)
  263.  
  264. announcer:  And now...let the final round begin!
  265. Bosco:  (handed a new deck of Dragon-Cards by the announcer's helper,
  266.   he cuts the cards, his hands blurring)  Okay, okay.  (he eyes the
  267.   other seven players)  I'm not intimidating you, am I?
  268. dwarf:  No, but although we've just met, I already don't like you.
  269. Bosco:  Impossible.  Everybody likes me.
  270. human woman:  Enough prattle!
  271. half-elf:  Yeah, let's do it!
  272. Bosco:  Okay...(he deals the cards)
  273. human:  (scans his cards)  Hmph.
  274. dwarf:  (likewise, his beady eyes shifting about)
  275. Bosco:  (scans the faces of his competitors)
  276.  
  277.   Time passed.  Cards changed hands, as did golden coins; every
  278. round saw someone happy, and others who weren't.  From their seats
  279. nearby, Mongo and Gorin could only catch glimpses of the various
  280. Dragon-Cards in play:  the King, Queen, and Prince, which together
  281. made up a Royal suit; the Knight, Squire, and Page, the Lower suit;
  282. the Sword, the Shield, the Spear, the Axe - weaponry, lower-power
  283. cards that yet, in the right combination, topped other suits; the
  284. all-powerful, and singular, Dragon card, which raised the rank of
  285. any other combination.
  286.   Bosco seemed invincible, winning much more often than not, and it
  287. wasn't long before seven sat at the table, then six, then five.  An
  288. hour after the great final match had started, Bosco shared the table
  289. with only the shifty-eyed dwarf and the half-elven bard.  This was
  290. more than a game of skill - it was a game of luck, something that
  291. Bosco had always been blessed with.  Of course, the fact that he was
  292. a near-matchless Dragon-cards player didn't really hurt.  His stack
  293. of coins was about the size of his opponents, combined, and momentum
  294. was on his side.  His foes couldn't see through his bluffs, and he
  295. constantly made larger and larger stakes, driving his foes out of
  296. plays - for the halfling was an aggressive player.
  297.  
  298. Bosco:  ...and I raise the bet to...one hundred!
  299. crowd:  (gasps)
  300. half-elf:  (frowns)  I fold.
  301. dwarf:  Not me!  (he decides that Bosco's bluffing)  TWO hundred!
  302. Bosco:  Accepted.  (he shovels over the coins)
  303. dwarf:  Now throw down them cards!  (he shows his own cards)
  304. Bosco:  (lays his own cards down)
  305. half-elf:  Ack!
  306. dwarf:  Argh...
  307. Bosco:  That's _two_ kings, and _two_ queens.  The infamous Double
  308.   Royalty hand.  (he begins scooping coins toward his pile)  How
  309.   'bout those apples?
  310. dwarf:  (staring at his nearly-vanished pile)  Damn!
  311. half-elf:  (deals)
  312.  
  313.   Soon, the dwarf was gone, and Bosco faced the half-elf, who was
  314. (as could clearly be seen) down to his last hundred crowns.
  315.  
  316. Bosco:  -raise to two hundred.
  317. half-elf:  You can't do that.  I've only got a hundred.
  318. Bosco:  Oh, so you do.  Okay, I'll raise it to whatever you've got.
  319. half-elf:  (sweating, but fairly confident with his cards, he decides
  320.   that Bosco might be trying a massive bluff, based on his behavior
  321.   earlier in this game)  Accepted.  Cards?
  322. Bosco:  (begins laying them down)
  323. half-elf:  Heh.  My Royal Suit beats those...beats anything, in fact.
  324. Bosco:  Yep, you're right.  That suit beats anything...except, that
  325.   is, for _my_ Royal Suit, plus this little Dragon Card here.
  326. half-elf:  (nearly chokes)  Aiek!
  327. Bosco:  Calm down, it's only a game.  (ponders for a moment)  Well,
  328.   that plus five thousand pieces of gold.
  329. half-elf:  (walking away, queasy)
  330. Bosco:  (looking around)  Where'd everyone go?  (to the announcer)
  331.   Guess I won.
  332. announcer:  Yes...(he reads a scroll, then makes his announcement)
  333.   And the winner is...BOSCO!
  334. Bosco:  (parades around the card table, bowing to the spectators)
  335. announcer:  Bosco...from the city of Greyhawk.  Let's hear it for
  336.   him, ladies and gentlemen!
  337. crowd:  (clapping and cheering)
  338. Bosco:  (his mumblings about "where's the money?" are lost in the
  339.   ruckus)
  340.  
  341.   Later, after they had retired for the night, in a local inn...
  342.  
  343. Bosco:  Ungh!  (he drops a sack into Mongo's portable hole)  That's
  344.   the last one.
  345. Mongo:  Your haul's all here now, eh?
  346. Bosco:  Yep.
  347. Gorin:  A very well-played game, Bosco.  I had no idea you were a
  348.   world-class card player.
  349. Mongo:  Yeah, man.  You made some great moves back there!
  350.  
  351.   Bosco was actually wondering which particular great moves the dwarf
  352. was referring to.  There were, he had to admit, plenty to choose from.
  353.  
  354. Bosco:  Well, all that's _really_ important is that the great name of
  355.   Bosco is spread far and wide, for all to hear, for all to know-
  356. Mongo:  You know, you remind me of somebody I used to know.
  357. Bosco:  Impossible!  There is no one else like me.
  358. Gorin:  You're definitely one of a kind, pal.  _What_ kind, I don't
  359.   know, but...
  360. Mongo:  Well, we'll be back in Greyhawk soon.
  361. Gorin:  Back to the grind, eh?
  362. Bosco:  Grind!  Grind!  Grind!  (he begins wondering where any local
  363.   halfling women might hang out)
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369. next:   the coda of Peldor and friends
  370. ftp:    ftp.digex.net in /pub/access/dpm/rpg/stories/adventurers
  371. www:    http://www.gatech.edu/oit/staff/ns/thomas.miller/adv.html
  372. notes:  Bosco's First Law:  When the fans haven't had enough of
  373.   Bosco, more Bosco adventures will appear to fill the void.
  374.  
  375.   And on a totally unrelated topic:  more fan mail!  This batch
  376. covers some of the fan mail for episodes #256-268 aka the Mongo-
  377. Bosco-Gorin adventure (should Bosco receive top billing?)
  378.  
  379. >>   Nice story.  Bosco, out and about with Mongo and Gorin.  Hmmm
  380. >> ...trouble brewing?  :)  I was a little sad to see the next story
  381. >> go to Mongo and crew, but, we (your readers) all have our own
  382. >> individual hopes as to which story you'll do next.  Eventually,
  383. >> we'll all get to see the segments we wish to...
  384. >>
  385. >>   It does bring an interesting thought, though:  Bosco is the only
  386. >> major henchman (it seems) to do any adventuring on his own, i.e.
  387. >> as a full-fledged member of a party.  He had a side-light with
  388. >> Gorin, the adventure with Ged to the Lost City, and now this one.
  389. >> Sure, others have had independant actions (most notably possibly
  390. >> Nenya) but it seems as if the other major henchfolk (Nenya, Lyra,
  391. >> Arnold, Gorin) dont do near as much 'on their own' as Bosco does.
  392. >>  Is this deliberate, or just the flow of the characters?
  393. >>
  394. >>  Tom
  395.  
  396.   Fear not, all adventurers' tales will be told in time.  As for
  397. Bosco, yep, he's as deliberate as my writing of him.  Whatever that
  398. means.
  399.  
  400.  
  401.  
  402. >>  When all else fails... send in the dwarves!!
  403. >>
  404. >>  Mike
  405.  
  406.  
  407.  
  408. >>   I love it so far! This has the hallmarks of being one of my
  409. >> favorite stories.
  410. >>
  411. >>  Eric
  412.  
  413.  
  414.  
  415. >>  Bosco made it IN to the treasure room, but didn't get back out?
  416. >> I guess the lust for the treausre was just too much for the
  417. >> little guy, which was rather obvious since he was "swimming" in
  418. >> the coins like Scrooge McDuck in his money vault.
  419. >>
  420. >> I am REALLY looking forward to the trek down into lower caverns!
  421. >>
  422. >>  Leonard
  423.  
  424.  
  425.  
  426. >>  I forgot to reply this morning.  The tales you wove of the past
  427. >> weekend, were marvelous...simply marvelous.  It's been a real
  428. >> treat seeing these characters weave plots of their own.
  429. >>
  430. >>  Patrick
  431.  
  432.  
  433.  
  434. >>  Jesus,  Bosco's kicking some ass!
  435. >>
  436. >>  Jim
  437.  
  438.  
  439.  
  440. >>    Good to see Bosco starting to get a little respect.  It should
  441. >> be interesting to see this story thread develope.  What happens if
  442. >> Bosco gets jumped?  Or falls into a covered pit without the rest
  443. >> of the armada behind him knowing?  Hmmm...of course, we are all
  444. >> awaiting what is behind door #2....  :)
  445. >>
  446. >> There is one other side note here....the cliffhanger.  Might be
  447. >> interesting to develope the plot to a good point then devote three
  448. >> or so episodes to another portion of the party, then come back to
  449. >> the Yod plot....
  450. >>
  451. >> Looking forward to the next one.
  452. >>
  453. >> Tom
  454.  
  455.   I've been doing this more lately, the switching from storyline to
  456. storyline.
  457.  
  458.  
  459.  
  460. >>  Still a rockin' story.  You ought to get a lot of compliments
  461. >> on this one.
  462. >>
  463. >>  Rance
  464.  
  465.  
  466.  
  467. >>   As to the story, well written, as usual.  I was a little
  468. >> disappointed in the manner it was solved, but none the less, a
  469. >> good story still.  I would have thought that the strength of the
  470. >> orcs was in simple hit-and-run tactics.  Of course, they _are_
  471. >> orcs...  :)  It also seemed to me as if there was a minor
  472. >> confrontation brewing between Yod and Mongo.  Its bound to
  473. >> happen, I suppose, when two fighters of their strength get
  474. >> together and try to lead...kinda like Schwartzenegger and
  475. >> Stallone both trying to lead the way in a Rambo-type movie.
  476. >>  Sooner or later, one of them has got to give....
  477. >>
  478. >>  Look forward to the next one.
  479. >>
  480. >>  Regards,
  481. >>  Tom
  482.  
  483.  
  484.  
  485. >>  Bosco is really a delight during this series: his self
  486. >> proclaimed titles are hysterical.
  487. >>  It seems more realistic that the deeps have proven to be mostly
  488. >> empty rather than choked full of nasties. It also adds to the
  489. >> tension as the team moves through the tunnels and the surprise
  490. >> when something is encountered.
  491. >>
  492. >>  Leonard
  493.  
  494.  
  495.  
  496. >>  Thomas,
  497. >>
  498. >>  Excellent.  Excellent!  A real dungeon crawl!
  499. >>
  500. >>  No towns, no cities, no wilderness.  Just dungeon.
  501. >>
  502. >>  Cool.  Waaay cool.
  503. >>
  504. >>  Tom
  505.  
  506.  
  507.  
  508. >>  I really like this current story, the mines of Thunderdelve.
  509. >> It shows how powerful high level characters really are, especially
  510. >> in mass warfare.  Gorin seems to be pretty much a tag-a-long.
  511. >> Spikey and Sparkey have done more than he has.  I never liked Gorin
  512. >> too much so that's OK.  Otto on the other hand is pretty cool.
  513. >>
  514. >>  When are we going to see Belphanior again?  I'd like to see him
  515. >> and Peldor team up for some high power thief action.  Maybe a
  516. >> retry at kidnapping that they flubbed so long ago?  
  517.  
  518.   By now, you should have seen plenty of Belphanior.  And Otto.
  519.  
  520. >>  Just a small (teenny tiny) complaint about Peldor.  He has lost
  521. >> his flambouant attitude.  The All-Is-Right-In-The-World-That-Holds-
  522. >> Peldor attitude that made him my favorite.  Maybe settling down
  523. >> does that to a person.  I've always wanted my own characters to
  524. >> rob the Greyhawk  Thieves Guild but they are not skilled enough.
  525. >> Maybe Peldor (even though he is an officer) and Belphanior would
  526. >> like to take on the job.  After all the Mayor is co-Guildmaster
  527. >> and this would be a good way for Belphanior to get back at the
  528. >> city.  It would be just the impossible task that Peldor would like.
  529. >>
  530. >> Enough rambling, keep up the good work.
  531. >>
  532. >>            Marc
  533.  
  534.   Yes, I admit that Peldor's become too tame.  That was one of the
  535. motivations behind 284-286, which by now you've read.
  536.  
  537.  
  538.  
  539. >>  Thomas,
  540. >>
  541. >>  Another well written story.  Mortality?  For Yod Ironbeard?
  542. >>  Cool.  It is nice to see that the folk of legends dont always
  543. >>  have it as easy as one might think legends should. (It also
  544. >>  serves to show that folks are legends for a _reason_)
  545. >>
  546. >>  Spikey and Sparky on top of the spider was also interesting...
  547. >>  loyalty to a liege-lord.  Impressive.  Most impressive.  Obi-
  548. >>  Wan has taught...oh, sorry, wrong storyline! :) :) :)  Nice
  549. >>  touch.
  550.  
  551.   Heh heh.
  552.  
  553. >>   But, actually, of all the things in the episode, I think the
  554. >>  one I liked most was the xorn.  I havent run into a xorn (as a
  555. >>  DM, player, or bystander) in a long time.  One of those creatures
  556. >>  you dont want to get mad at you.
  557. >>
  558. >>  Nice job.
  559. >>
  560. >>  Tom
  561.  
  562.   Glad you liked that xorn.  I, too, thought it was a nice touch.
  563.  
  564.  
  565.  
  566. >>  These have been great... Looks like you ARE enjoying writing
  567. >> them, and I'm enjoying reading them
  568. >>
  569. >>  Kerry
  570.  
  571.  
  572.  
  573. >>  Why didn't Mongo use his Cadeucus on the injured Dwarves after
  574. >> the first Orc battle?
  575.  
  576.   My bad - he definitely should have.  I tend to forget about some
  577. items.
  578.  
  579. >> Wasn't Mongo being a bit of an asshole when he cut the deal with
  580. >> Yod for only the armor, and no treasure for any of his helpers?
  581. >> Bosco should really be pissed about this.  As stated before, he
  582. >> isn't a hireling of Mongo's, he is an independant contractor that
  583. >> is taking a lot of risks.
  584.  
  585.   Yep, I guess he was.  I did that stuff to give Bosco good lines.
  586. Anyhow, we all know that he'll end up with his fair share...
  587.  
  588. >> On a slightly different topic, I remember reading a story a couple
  589. >> of years ago that included Kup Swiftfoot, a fighter named Marcus,
  590. >> and a number of other high level adventurers.  Did you write this
  591. >> story, or are you just using the characters?  If you wrote this,
  592. >> could you please e-mail me a copy of it?
  593.  
  594.   Yes, that was me, and yes, those are the cameo characters that have
  595. been showing up in Adventurers.  I'll have to dig up that story, I
  596. may not have it on disk.  Do you have WWW access?  If so, there's a
  597. subset of my Adventurers Web page that deals with this party.
  598.  
  599. >> Also, a humble suggestion:
  600. >>
  601. >>  In Rillen's solo story, I would like to see Songa show up again.
  602. >>  Rillen deserves someone to lighten him up a bit.  Everyone else
  603. >>  has (or had) a follower, why not Rillen?
  604.  
  605.   You've echoed the concerns of a number of readers.  I can assure
  606. you that Rillen won't go too much longer before finding someone to
  607. share his life with.  Let's see, we've got 2 Adventurers who've
  608. found love interests (Alindyar, Peldor) and another who's found a
  609. student of the opposite sex (Ged) and two with students but not
  610. women (Mongo, Belphanior) which leaves just Rillen with none of the
  611. above.
  612.  
  613. >>  Marcus
  614.  
  615.  
  616.  
  617. >>    Hey, it's been a great little story arc so far!  Actually given
  618. >> me some ideas for my gurps campaign.  It really brightens up my
  619. >> day when I find a new Adventurers story in my mailbox.  Keep 'em
  620. >> coming!
  621. >>
  622. >>  michael
  623.  
  624.   Glad, as usual, to hear this sort of feedback.
  625.  
  626.  
  627.  
  628. >>  You Armenian!  Did you at least watch Beavis?  Arg!  Why'd you
  629. >> need a day off?  No pathetic excuses.  Mitch and I had a good
  630. >> workout, but Ash didn't show either.  Ill.  That's what I am.
  631. >>  Just ill.  No Bosco.  No workout.  I can't take it anymore.
  632.  
  633.   What is it with the Armenians anyways?
  634.  
  635.  
  636.  
  637. >>  Whew. The Thunderdelve story line turned out much longer than I
  638. >> expected, but it was a good series. I thought the golem would be
  639. >> reduced to rubble with no problems, only to find it kicking some
  640. >> serious butt.
  641. >>
  642. >>  Leonard
  643.  
  644.  
  645.  
  646. >>   Another great batch of stories.  Always interested in seeing
  647. >> what adventurers do in their off time. :-)
  648. >>
  649. >>   Got any plans for the party as a whole yet ?  What about Lyra's
  650. >> birthday ? (or did I miss that one ?)
  651. >>
  652. >>   Regardless, I look forward to my weekly Adventurer's fix.
  653. >>
  654. >>  Keep it up.
  655. >>
  656. >>  Wayne
  657.  
  658.   No, you didn't miss it.  It just hasn't happened yet...
  659.  
  660.  
  661.  
  662. >>    I think Bosco is getting much better than Belphanor. Far more
  663. >>  fun with his antics. How about a reunion with his family and
  664. >>  getting his brothers into a bit of mischeaf.
  665. >>
  666. >>  Keep up the writing. The humour is great.
  667. >>
  668. >>  Graham
  669.  
  670.   I'm glad Bosco's new attitude went over so well with so many
  671. readers.  I only wish I had started it back in episode 200...
  672.  
  673.  
  674.  
  675. >>  Just finished reading Mongo's adventure, it was shit hot!!!!
  676. >>  I can't wait for Belphanior's misadventures!
  677. >>
  678. >>  It's good to see Bosco being played as a full-blown PC, he
  679. >> really is very classy (well, halflings do make the best thieves!)
  680. >>
  681. >>                     Keep it up,
  682. >>                                   Ben
  683.  
  684.   Think of Bosco as Peldor's lost (found) youth.
  685.  
  686.  
  687.  
  688. >>    Well. I've written a couple times, and I've just got a couple
  689. >>  more questions as to the series...as well as possibly the only
  690. >>  plot suggestion I'll ever come up with....
  691.  
  692.   Okay, one at a time now...
  693.  
  694. >>   1) Did Bosco ever get rid of the Raccoon-Mask markings on his
  695. >> face, or does he still look like that?
  696.  
  697.   They mysteriously faded away while he was Silthis' prisoner on
  698. the elemental plane of Water.
  699.  
  700. >>  2) How do you pronounce "Oerth" ?
  701.  
  702.   Ask TSR.  No, seriously, I'd guess (and I do) O-erth (flat second
  703. syllable.)
  704.  
  705. >>  3) Any plans to bring back the Iron Dwarf? or Rob?
  706.  
  707.   Yes times two.  Entertaining characters such as those never stay
  708. gone forever.
  709.  
  710. >>  4) What was in the scroll Cassius gave the party, anyway?
  711.  
  712.   I have no idea.
  713.  
  714. >>  5) And how come Arnold's being listed as Ged's henchman in the
  715. >>  title again?
  716.  
  717.   Should be fixed by now.
  718.  
  719. >> 6) Got an official party artist yet? I made an attempt at drawing
  720. >> the party, but my ill-fated attempt at drawing Belphanior put an
  721. >> end to that...
  722.  
  723.   I had someone volunteer, but I haven't heard anything about it
  724. yet.
  725.  
  726. >>  7) What is Tratherion god of? I can't find any reference ...
  727.  
  728.   He's a Greyhawk deity, of common origin (meaning no specific race
  729. first knew of him) and CG alignment.  He is the god of individuality,
  730. liberty, and retribution.
  731.  
  732. >>  8) Kup Swiftfoot, Yod Ironbeard, Lord Marcus...They're PC's from
  733. >>  a previous campaign, right?
  734.  
  735.   Yep.
  736.  
  737. >>  Real Nit-picking questions:(I don't really care whether these
  738. >>  are answered or not...)
  739.  
  740.   Sure you do!    :)
  741.  
  742. >>  1) Bosco Remembers what happened to his body while possessed,
  743. >>  right?
  744.  
  745.   No.  His soul was on another plane and had no way of knowing.  I
  746. bet none of the party's told him yet, either...
  747.  
  748. >>  2) What's Ged's 9-syllable elven name?
  749.  
  750.   Did I ever mention it?  (I can't honestly remember...)
  751.  
  752. >>  3) If Peldor kept his Hat of Disguise, What did they decide to
  753. >>  do to keep the mob of Paula's back?
  754.  
  755.   Belphanior dealt with this.  He lied to the mob boss/godfather
  756. and told him that the girl was dead.
  757.  
  758. >>  Nana
  759. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  760.  
  761.  
  762.  
  763.