home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story269.old < prev    next >
Text File  |  1995-09-01  |  24KB  |  652 lines

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!news.uoregon.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!in2.uu.net!not-for-mail
  2. From: "Thomas A. Miller" <tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu>
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 269
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 30 Aug 1995 09:20:33 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 637
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <421oj1$t0h@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                                   +
  18.                                 +   +
  19.                               +       +
  20.                             +           +
  21.                           +               +
  22.                         +                   +
  23.                       +                       +
  24.                     +      THE ADVENTURERS      +
  25.                       +                       +
  26.                         +      Epic II      +
  27.                           +               +
  28.                             +           +
  29.                               +       +
  30.                                 +   +
  31.                                   +
  32.  
  33. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  34. +    Many of the locations, non-player characters, spells, and      +
  35. +  other terms used in these stories are the property of TSR, Inc.  +
  36. +  However, this does not mean that TSR in any way endorses or      +
  37. +  authorizes their use, and any such items contained within these  +
  38. +  stories should not be considered representative of TSR in any    +
  39. +  way, shape, or form.                                             +
  40. +    The player characters contained in these writings are copy-    +
  41. +  right 1995 by Thomas Miller.  Any resemblance to any persons     +
  42. +  or characters either real or fictional is utterly coincidental.  +
  43. +  Copying and/or distribution of these tales is permissible only   +
  44. +  under the sole condition that no part of them will be used or    +
  45. +  sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them...         +
  46. +                                                                   +
  47. +                                  Thomas Miller                    +
  48. +                                  tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  49. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  50. +  Belphanior   13th/14th/14th level elven warrior/mage/thief (CN)  +
  51. +     Otto      6th/8th level dwarven warrior/thief           (CN)  +
  52. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  53. +  Date:        1/18/575 C.Y. (Common Year)                         +
  54. +  Time:        evening                                             +
  55. +  Place:       the town of Narwell, within the Wild Coast          +
  56. +  Climate:     cold                                                +
  57. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  58. +  "People like that have something inside...something to do        +
  59. +   with death."                                                    +
  60. +                           - from _Once Upon a Time in the West_   +
  61. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.                     CCLXIX.  New Beginnings
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.   In a dark room, lit only by a single lamp, two figures faced each
  74. other across a worn table.  The walls of this chamber were covered
  75. with shelves, upon which rested a variety of valuables:  small gems,
  76. jewelry items, various weapons, potion bottles, and other such items.
  77. Establishments such as this were well-known to the local thieves,
  78. for it was in shops like these that they could safely pawn stolen
  79. merchandise.
  80.   Jorvul the fence peered at his visitor through narrowed eyes;
  81. in his business it paid to be suspicious.  Of course, his companion
  82. looked quite suspicious.  This other fellow, a tall elf covered in
  83. a worn red cloak, ignored Jorvul and his suspicions as he reached
  84. into one of the pouches on his belt.
  85.  
  86. Jorvul:  Easy, there, fella.
  87. Belphanior:  Calm down.  I bear only gems-  (he holds up one hand)
  88.   -valuable gems.
  89.  
  90.   Opening his closed fist, the elf revealed a dozen small but well-
  91. cut gemstones.  Of assorted colors, they glittered in the light of
  92. a nearby lamp.  The fence's beady eyes widened in delight as he
  93. reached out to grab the gems...
  94.  
  95. Belphanior:  (grabs Jorvul's hand, holding it firmly in place)  Not
  96.   so fast, Jorvul.  First the price, before you lay your paws on the
  97.   goods.
  98. Jorvul:  (trying to move his hand, he is unable)  Ouch.
  99. Belphanior:  Just a rough estimate would do, of course.  (he lets
  100.   the other's hand loose)
  101. Jorvul:  Of course.  (rubbing his aching wrist)  Uh...five hundred
  102.   gold crowns for the batch?
  103. Belphanior:  Seven hundred, not a crown less.  (his left eye glows
  104.   crimson)
  105. Jorvul:  Ulp...seven hundred...(he pokes at the gemstones)  Seems
  106.   fair to me.  (he gets a strongbox, setting it down on the counter)
  107. Belphanior:  I thought you'd agree with me.
  108. Jorvul:  (begins making stacks of coins)  Anything else you need to
  109.   get rid of?  Jewelry, perhaps?
  110. Belphanior:  (looks slightly surprised)  What?
  111. Jorvul:  Well, it's just that these gems look kinda like the ones on
  112.   that necklace the mayor's wife wears.  I heard about the robbery,
  113.   last night, and of course she wears a lot of other jewelry, too-
  114.   urghk!
  115. Belphanior:  (holding the fellow above the floor, with one hand)
  116.   These are not the stolen treasures of the mayor!  You would do
  117.   well to avoid such...speculation.
  118. Jorvul:  Ah.  (smiling)  I must have been mumbling to myself again.
  119.   Nonsense, for sure.  Didn't mean anything by it.
  120. Belphanior:  I'm sure you didn't.  Now, I _can_ trust you to keep
  121.   your mouth shut about all of this?
  122. Jorvul:  Of course.
  123. Belphanior:  Good.  (he takes his gold and departs)
  124. Jorvul:  (watches the elf leave, then scurries into the back of his
  125.   store)
  126.  
  127.   On the street outside, Belphanior whistled pleasantly as he walked.
  128. Turning down one side street, then another, he entered a long, dark,
  129. deserted alley.  A hundred paces later, he stopped, his back to the
  130. four hoodlums who had followed him into the alley.  All four of these
  131. newcomers were stocky, tough-looking men, with swords and the skill
  132. to use them.
  133.  
  134. hoodlum#1:  Hey, you!  Elf!
  135. hoodlum#2:  The gold.  Now!
  136. hoodlum#3:  And any other...valuables that you might be carrying.
  137. hoodlum#4:  Like, say, the mayor's stolen treasures.
  138. hoodlum#1:  Damn it, shut up!  No need to let him know-
  139. Belphanior:  (still with his back to the foursome)  It won't matter.
  140. hoodlum#1:  Why not?
  141. Belphanior:  Because you're all dead.
  142. hoodlum#2:  Ha, ha.  That's a joke.
  143. Belphanior:  That's what you think.
  144. hoodlum#1:  Enough!  Get him!  (they all charge at once)
  145. Belphanior:  (whirls, his cloak's edges flapping, his sword held in
  146.   one hand, his left eye glowing bright red)  Heh.
  147.  
  148.   The four hoodlums were experienced swordsmen, veterans of several
  149. local battles and skirmishes, and were generally considered to be
  150. bad news in this town.
  151.   They almost lasted a minute.  A short time afterwards, Belphanior
  152. emerged from the alley, feeling refreshed and elated.  Behind him,
  153. the street rats converged on their latest meal.
  154.  
  155. Belphanior:  Thanks, boys.  Blackrazor was getting hungry.
  156.  
  157.   About half an hour later, after he had made one final stop, the
  158. elf returned to the Roc's Nest Inn, where he and Otto had been stay-
  159. ing for the past week.  In their room, the dwarf was busy mixing
  160. together the contents of several bottles; the oily concoction that
  161. resulted, whatever it was hissed and bubbled in the small bowl.
  162.  
  163. Belphanior:  (opens the door, to find Otto facing him, sword ready)
  164. Otto:  Okay.  (he sheathes his sword and returns to his mixing)
  165. Belphanior:  Rough night?
  166. Otto:  No.  It could have been anyone coming through that door.  And
  167.   I don't trust anyone.
  168. Belphanior:  Me neither.  What's that you're mixing?
  169. Otto:  Sornoc poison.  I found some of the plants in the market and
  170.   figured this was a good opportunity.  (he eyes the hissing mixture
  171.   critically)  A very good opportunity.
  172. Belphanior:  Well, there's good news and bad news.
  173. Otto:  What else is new?
  174. Belphanior:  (dumps a large pile of gold and other valuables onto a
  175.   table)
  176. Otto:  Wow, that's more than those gems were worth.  The fence must
  177.   have given you a good deal.
  178. Belphanior:  Better than he knew.  Problem is, the word's out on the
  179.   street - everyone seems to know who hit the mayor's house.
  180. Otto:  Uh-oh.
  181. Belphanior:  We'd better get moving.  All in all, it was a worthwhile
  182.   deal.  Especially given Jorvul's private stash of loot.  (he tosses
  183.   a large diamond from hand to hand)
  184. Otto:  Jorvul?  The fence we heard about?
  185. Belphanior:  Don't worry, he's history now.  But the thieves' guild
  186.   here may not appreciate that, so...
  187. Otto:  (pouring his poisons and potions into small jars)  I'll be
  188.   ready in just a moment.
  189. Belphanior:  (packing his belongings)  A good haul.  What I'm really
  190.   after is magic...though we're making a lot of money on this little
  191.   trip.
  192. Otto:  No denying that.  But, aren't we leaving a lot of enemies
  193.   behind as well?
  194. Belphanior:  Can't be helped.
  195. Otto:  Sometimes I wonder.
  196. Belphanior:  Of course, if you'd rather destroy the whole town, we
  197.   can arrange that as well...
  198. Otto:  (regards the elf)
  199. Belphanior:  Just kidding.  Heh heh.
  200.  
  201.   Shortly, they were riding out of Narwell, quite a bit wealthier
  202. than when they rode in.  It wasn't until hours later that Jorvul's
  203. body was discovered, and by the time the local authorities decided
  204. who their primary suspect was, the pair of adventurers were halfway
  205. to Safeton, south of Narwell.
  206.  
  207.  
  208.  
  209.   Meanwhile, in the Free City of Greyhawk to the north, a pair of
  210. powerful men were having a private meeting.  One, Sental Nurev, was
  211. the Captain of the City Guard as well as a ruling Oligarch.  Sental
  212. was a tall, well-muscled man, but his companion dwarfed him, for
  213. this man stood head and shoulders above the Oligarch.  His grizzled
  214. face bore the look of much experience, and his well-trimmed, short
  215. brown beard matched his dark brown, close-cropped hair.  Garbed in
  216. shining chain mail, he bore a large shield with an embossed ram's-
  217. head insignia built into its center.  At his side was an ornate
  218. sheathed longsword, with a large sapphire mounted in its pommel;
  219. the weapon seemed to radiate power.  From his well-kept hair to his
  220. fine leather boots, the man had the regal air of royalty, though he
  221. wasn't, not really.
  222.  
  223. Sental:  You've decided to accept the mission, then, Prince Torin?
  224. Torin:  Prince?  You flatter me, really, Captain.  'Twas but a mere
  225.   title, awarded me by the people of Furyondy after my men and I
  226.   slew that dragon.
  227. Sental:  Whatever you say.  Your deeds are known far and wide, here
  228.   and in other lands.  Torin the Crusader...hero of battles, slayer
  229.   of evil, bringer of justice.
  230. Torin:  (looking bored)  Accurate, but grandiose titles.  I blame it
  231.   on the bards.
  232. Sental:  How did you hear of our recent trouble, here in Greyhawk?
  233. Torin:  I hear of all deeds foul and vile.  Those here bore further
  234.   investigation.
  235. Sental:  Ah, of course.  The reward-
  236. Torin:  Use it to equip and provision my men.  We do not accept
  237.   quests for monetary purposes, but rather to further our great
  238.   crusade:  the extermination of Evil, wherever it may lie!
  239. Sental:  Actually, the one you seek must be brought back to Greyhawk,
  240.   that justice may be served.  The details of his misdeeds are a bit
  241.   unclear in places, but certain Oligarchs, as well as relatives of
  242.   his victims, are pushing for action.  He must stand trial for his
  243.   crimes.
  244. Torin:  If that is the will of the gods, so be it.  If, however, his
  245.   evil is great enough to pose a threat, then I shall dispatch him
  246.   to the Hells myself.  (draws his sword and slams its point into the
  247.   wooden floor, and kneels before it)  So swears Torin, the Crusader!
  248.  
  249.   Later, in his office within the Green Dragon Inn, Peldor was busy
  250. inscribing some documents when a knock came, at the door.
  251.  
  252. Peldor:  Come.
  253. Tanya:  (opens the door)  You have...a visitor.
  254. Peldor:  But I'm busy.  I can't see any visitors-
  255. Tanya:  I think you'd better see this one.
  256. Org Nenshen:  (enters)  Greetings.
  257. Peldor:  Org!  (he stands, surprised, and walks over to clasp hands
  258.   with the Guildmaster)
  259. Tanya:  (leaves, shutting the door behind her)
  260. Org:  I'm afraid I had to insist that she let me in.
  261. Peldor:  But why?  You never come here.
  262. Org:  No...but this time, I have grave news.
  263. Peldor:  Uh-oh.  How bad?
  264. Org:  Not at all...not for you.
  265. Peldor:  What, then?
  266. Org:  Ever heard of Torin, the Crusader?
  267. Peldor:   Torin?  I thought he was just a legend...
  268. Org:  No, he's real enough.  He and his band of soldiers left the
  269.   city earlier tonight, and they're headed south, in pursuit of
  270.   your friend Belphanior.
  271. Peldor:  What?!?  How?
  272. Org:  The Oligarchs, influenced by certain powerful people in this
  273.   city, have persuaded Torin that Belphanior is a dangerous maniac-
  274. Peldor:  That wouldn't have been too difficult.
  275. Org:  -and a criminal who deserves to be brought back here, to stand
  276.   trial.  Torin and his men are going after Belphanior with all the
  277.   weaponry and magic they have.
  278. Peldor:  From what I've heard of Torin, he doesn't try those he deems
  279.   to be evil...he executes them.
  280. Org:  Exactly.
  281. Peldor:  (shakes his head)  Oh, man.
  282. Org:  (stands)  Now understand:  I'm not telling you this so that
  283.   you can run off after them.  In fact, I didn't tell you anything
  284.   at all, right?  We never talked about this.
  285. Peldor:  About what?
  286. Org:  Farewell.  (leaves)
  287. Peldor:  (paces the room, extremely troubled)
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293. next:   the plot thickens
  294. ftp:    ftp.digex.net in /pub/access/dpm/rpg/stories/adventurers
  295. www:    http://www.gatech.edu/oit/staff/ns/thomas.miller/adv.html
  296. notes:  After all the movies I've recommended, I finally have a
  297.   chance to dis-recommend one:  _Lord of Illusions_.  It was like
  298.   a watered-down _Hellraiser_ with a fraction of the plot and the
  299.   special effects, and far more cheese.  Just say no.
  300.  
  301.   Time for more fan mail.  This batch covers readers' responses to a
  302. single episode:  250.
  303.  
  304.  
  305.  
  306. >>   Hmm, what's this? Adventurers vs Aliens or Predator ?  :-)
  307. >> This looks promising........
  308. >>  Nice to finally see everyone back together, I didn't remember that
  309. >> there were so many.
  310. >>
  311. >>  I can hardly wait for part 2.
  312. >>
  313. >>  Stig E.
  314.  
  315.  
  316.  
  317. >>  And comment on 250 part 1 of 2...when Otiluke showed up and mages
  318. >>  prattled about magical things in air and others muttered in the
  319. >>  ground..it was a great scene! Too bad that Belph could not (or not
  320. >>  want to) participate in discussion. He is great mage by his own
  321. >>  rights..Wonder what was in the metal sphere...curse from the 
  322. >>  gods...tarrasque?
  323. >>
  324. >>  VP
  325.  
  326.  
  327.  
  328. >>  Nice tale.  The Festival sounds like it might have had influences
  329. >>  from....oh, Mardi Gras, maybe...?   :)
  330. >>  The meteor...nice touch.  A variant of Expedition to the Barrier
  331. >>  Peaks?  The Adventurers seem like they have things well in hand,
  332. >>  until, of course, E.T. phones home....   :)
  333. >>
  334. >>  I look forward to reading part II of 250.
  335. >>
  336. >>  Regards,
  337. >>       Tom
  338.  
  339.  
  340.  
  341. >>  Congratulations on your 250th episode! I've been a faithful reader
  342. >>  now for the past year and have enjoyed your work tremendously.
  343. >>
  344. >>  The reason I decided to send you mail was to ask you if you ever
  345. >>  considered getting an artist to do a print of the gathering of the
  346. >>  party in episode #250, it would make a great poster or t-shirt and
  347. >>  I'm sure that many of your readers would be interested in getting
  348. >>  one (at least, I would). 
  349. >>  Just something to think about.
  350. >>
  351. >>  John
  352.  
  353.   I'm talking with a reader about this...
  354.  
  355.  
  356.  
  357. >>  Just a quick word, to tell you that I have followed the Adventurers
  358. >>  from Episode 1, and am still a big fan of them! You seem to be very
  359. >>  good at describing the interaction between high-level characters.
  360. >>
  361. >>  I like the presence of more woman in the party; it was grand time!
  362. >>
  363. >>  PS : The first part of Episode 250 was just great! I look forward
  364. >>  to the second part.
  365. >>
  366. >>  Cheers,
  367. >>
  368. >>  Sam
  369.  
  370.  
  371.  
  372. >>    Wow.  Very nicely done.  Nice touch with Bosco and the wish,
  373. >>  though I wonder haw many of your readers will notice this...?
  374. >>
  375. >>  It also seems to me that you have set yourself up to (possibly)
  376. >>  write a war saga.  Consider: the drow find (eventually) a way to
  377. >>  drive off, kill, or teleport to another plane, this beast.  Since
  378. >>  drow are highly intelligent, it seems logical that at least one
  379. >>  would try and find out the origins of such a beast.  An errant
  380. >>  slave, or perhaps an 'above-world' traveller, hears of the great
  381. >>  conquest in Greyhawk.  This might naturally turn into more research,
  382. >>  and lead the drow to Ged.  Or they might decide to simply extract
  383. >>  revenge on the city.  In either case, I would imagine that this
  384. >>  beast could destroy an entire drow city or two with no problem
  385. >>  ...somebody down there would be naturally upset, and want to take
  386. >>  it out on SOMEBODY....
  387. >>
  388. >>  In any case, a good tale.  Hats off to you.
  389. >>
  390. >>  Regards,
  391. >>
  392. >>     Tom
  393.  
  394.   The first of many "What _will_ happen to the Tarrasque?" lines of
  395. questioning...
  396.  
  397.  
  398.  
  399. >>  Now that combat in the series is more rare than it used to be,
  400. >>  it's nice to read of a full scale, knock-down drag out battle.
  401. >>  Well done!
  402. >>       Leonard
  403.  
  404.  
  405.  
  406. >>  Great episode (episodes?), Thomas!
  407. >>
  408. >>  I remember the great terrasque debote (or at least one of them).
  409. >>  I was of the opinion at the time that if you were able to kill
  410. >>  the terrasque, then your DM wasn't doing it right.  Glad to
  411. >>  see that even with help from some of the big name spellcasters,
  412. >>  the Adventurers were only able to fight it to a draw.
  413. >>
  414. >>  I loved Lyra's choice of destinations!
  415. >>
  416. >>            Looking forward to episode 500
  417. >>
  418. >>                       Greg
  419.  
  420.  
  421.  
  422. >>  Regarding sending that beastie to the Underdark: Classic!  I
  423. >>  literally burst out laughing.  I had to try to explain to my
  424. >>  neighbor in the cubicle next to me what was so damn funny.
  425. >>
  426. >>  Jim
  427. >>
  428. >>  And another comment about the story:  it didn't go unnoticed at
  429. >>  least by this reader the effort that was put in to show *everyone*
  430. >>  contributing in an important way.  Bosco and his wish, Nenya and
  431. >>  her teleport of Mongo, etc.
  432. >>
  433. >>  Thanks.
  434. >>
  435. >>  Jim
  436.  
  437.   Thanks.  I think most readers did miss that effort, but who knows?
  438.  
  439.  
  440.  
  441. >>  Hey, 300 could be fighting the critter again when it escapes.. :)
  442. >>
  443. >>  Look forward to the next 250.
  444. >>  Kerry
  445.  
  446.  
  447.  
  448. >>  Ya know, when I read story 250 Part 1 and the Metallic Egg dissolved
  449. >>  at the end, I thought to myself: "So, how are these guys going to
  450. >>  get rid of a Tarrasque?"
  451. >>
  452. >>  I'm impressed.  Nice job!
  453. >>
  454. >>       - Peter
  455.  
  456.  
  457.  
  458. >>  Just read 250 and I liked it.  I just hope little Bosco gets the
  459. >>  recognition he deserves.  :-)  I liked the way you handled that
  460. >>  passege
  461. >>
  462. >>  Daniel
  463.  
  464.   Bosco will eventually get all that's coming to him.
  465.  
  466.  
  467.  
  468. >>  Just wanted to send you a quick note, great story!  Can we look
  469. >>  forward to seeing Godzilla and Mothra in the future? :)  Keep up
  470. >>  the great work!
  471. >>  Michael
  472.  
  473.  
  474.  
  475. >>  Way cool...
  476. >>
  477. >>  Very interesting approach to dealing with what is basically an
  478. >>  unkillable creature. Arnold and Mongo at their best...  
  479. >>
  480. >>  The destination of the portal was great but what happens when it
  481. >>  start burying up ?
  482. >>
  483. >>  One question... why didn't Belphanior try the "eye of death" on it?
  484. >>  I assume it wouldn't have worked but it might have had interesting 
  485. >>  side-effects.
  486. >>  I take it that 250 is know that largest episode ever ?
  487. >>
  488. >>  Keep it up, its well liked.
  489. >>
  490. >>  Wayne
  491.  
  492.   Yep, 250 set a record that will probably never be surpassed.
  493.  
  494.  
  495.  
  496. >>  I must say, that #250 (parts 1 &2) are now my all-time favorite
  497. >>  episode(s).
  498. >>
  499. >>  It makes me want to never tangle with a Tarrasque (sp?), unless
  500. >>  i'm the DM of course <evil grin>.
  501. >>
  502. >>  The story brings several questions to mind...
  503. >>
  504. >>  - Will the influential magi of Greyhawk look deeper into
  505. >>  Belphanoir's past?
  506. >>       - What will they find?
  507. >>       - What will they do about it?
  508. >>            - Pardon him, due to his bravery in fighting the Tarrasque?
  509. >>            - Hunt him, due to past crimes?
  510. >>  
  511. >>  - Will Ged throw a tantrum about Alindyar's and Lyra's relationship
  512. >>  with The Circle?
  513. >>
  514. >>  - What _did_ happen to Peldor when the Tarrasque rolled around with
  515. >>  Peldor hanging onto its back?
  516. >>
  517. >>  - The way the story played out, it _did_ seem that Bosco's "wish"
  518. >>  had an effect, did it?
  519. >>      - If it _did_.  Will the others ever know?
  520. >>         - I kinda felt sorry for him, regarding the way the others
  521. >>           were treating him.
  522. >>         - I think the others _should_ know, or something else should
  523. >>           happen to raise Bosco's status in their eyes.  "Ok who
  524. >>           lost a baby?", [gotta love it...]
  525. >>
  526. >>  - What if the Matron(s) of the Drow city that Lyra sent it to found
  527. >>  out who was behind its arrival there.  Assuming that some of them
  528. >>  lived, they could (would) want payback on Lyra, and the others.
  529. >>
  530. >>  - If the Tarrasque was/is a "magical" creature, what would Belph-
  531. >>  anoir's new anti-magic sphere do to it.
  532. >>
  533. >>  Mark
  534.  
  535.  
  536.  
  537. >>  I have to second Mark's praise, this episode is going to be tough to
  538. >>  beat in the future.  I am I right in noticing that the complete epi-
  539. >>  sode of 250 is close to being twice the size of your previously
  540. >>  longest episode 175?
  541. >>  Karl
  542.  
  543.  
  544.  
  545. >>  Thomas,
  546. >>
  547. >>   I read 250 again. And again, hats off to you.
  548. >>   Nice story.
  549. >>
  550. >>  Tom
  551.  
  552.  
  553.  
  554. >>  Congrats on Episode #250 - Dare I say it, the best in the series. 
  555. >>
  556. >>  I must say I was fooled early on, I had expected the beast to be
  557. >>  somewhat similar to the KingKong from Isle of the Ape..
  558. >>
  559. >>  All in all, one of the most action packed episodes..
  560. >>
  561. >>  All the best,
  562. >>
  563. >>  Peter
  564.  
  565.   "Isle of the Ape" was a good module.
  566.  
  567.  
  568.  
  569. >>  What can I say... I'm still reading with great pleasure, as I have
  570. >>  done for a year now... :)
  571. >>
  572. >>  Haavard
  573.  
  574.  
  575.  
  576. >>    Just finished 250, it was shit hot, nice to see everyone stumped
  577. >>  every now and again.
  578. >>    Would Peldor ever dual class into a mage? I think he would
  579. >>  do it just to offend Ged!! I mean, he has the intelligence and
  580. >>  there really isn't much room for improvement to a thief after 19th
  581. >>  level, just something that popped into my head.
  582. >>               thankyou for the stories,
  583. >>                                              Benjamin
  584.  
  585.  
  586.  
  587. >>  Thank you very much!  I also wanted to mention that all of us here
  588. >>  really enjoy the stories, and were wondering if you are planning
  589. >>  any more after number 250?
  590. >>
  591. >>  CJN
  592.  
  593.   Yep.
  594.  
  595.  
  596.  
  597. >>  I'm way behind here...so I just read 250.  That was fantastic.
  598. >>  A truly first rate depiction of the tarrasque and how it might act
  599. >>  and react - and how formidable it is.  Great!
  600. >>
  601. >>  I do wonder what was drawing it into Greyhawk though..... :-)
  602. >>
  603. >>  Jim
  604.  
  605.  
  606.  
  607. >>  Overall, this was a pretty neat episode!
  608. >>  Sean
  609.  
  610.  
  611.  
  612. >>  Just a quick note to say how much I enjoyed episode 250 -- for once
  613. >>  a REAL challenge to the combined might of the adventurers! Lots of
  614. >>  action, good ideas etc. (I liked Bosco's wish -- pity he didn't
  615. >>  realise what happened, but then again, he might become even more
  616. >>  big headed :-) 
  617. >>
  618. >>  Lots of possibilities for follow up events: what happend in the
  619. >>  Drow City?  Will the monster escape and head for Grayhawk again?
  620. >>  Will the remaining Drow discover who sent the monster and plot
  621. >>  revenge? Where did the monster come from (perhaps the adventurers
  622. >>  will find a way to send it home...)  What will Belphanior do with
  623. >>  the anti-magic device?
  624. >>
  625. >>                     Martin
  626.  
  627.  
  628.  
  629. >>  I had a question about the tarrasque. The drow aren't dumb ...
  630. >>  and they are going to want revenge. Why would the Circle of Eight
  631. >>  risk pissing them off so badly by send the Tarrasque there? They
  632. >>  could have as easily dumped it in th Sea of Dust or the Drawmidj
  633. >>  Ocean?  I'm sure Lolth will answer any divination spells...like-
  634. >>  wise the drow have wizards as powerful - why not send the Tarrasque
  635. >>  back to downtown Greyhawk?
  636. >>
  637. >>           Eric
  638.  
  639.  
  640.  
  641.   Now, sometimes I get e-mail that's just meaningless to me, as in
  642. not rooted in our reality.  I proudly present an example here:
  643.  
  644. >>  I feel sorry that your player character died on you and you couldn't
  645. >>  write because you were in mourning.
  646. >>
  647. >>  LONEWOLF
  648. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  649. 
  650.  
  651.  
  652.