home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story254 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-22  |  25KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!news.reed.edu!sun.lclark.edu!netnews.nwnet.net!alfa02.medio.net!news.sprintlink.net!uunet!not-for-mail
  2. From: "Thomas A. Miller" <tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu>
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 254
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 19 Jun 1995 08:58:06 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 871
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <3s3s8u$k0@rodan.UU.NET>
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                                   +
  17.                                 +   +
  18.                               +       +
  19.                             +           +
  20.                           +               +
  21.                         +                   +
  22.                       +                       +
  23.                     +      THE ADVENTURERS      +
  24.                       +                       +
  25.                         +      Epic II      +
  26.                           +               +
  27.                             +           +
  28.                               +       +
  29.                                 +   +
  30.                                   +
  31.  
  32. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  33. +    Many of the locations, non-player characters, spells, and      +
  34. +  other terms used in these stories are the property of TSR, Inc.  +
  35. +  However, this does not mean that TSR in any way endorses or      +
  36. +  authorizes their use, and any such items contained within these  +
  37. +  stories should not be considered representative of TSR in any    +
  38. +  way, shape, or form.                                             +
  39. +    The player characters contained in these writings are copy-    +
  40. +  right 1995 by Thomas Miller.  Any resemblance to any persons     +
  41. +  or characters either real or fictional is utterly coincidental.  +
  42. +  Copying and/or distribution of these tales is permissible only   +
  43. +  under the sole condition that no part of them will be used or    +
  44. +  sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them...         +
  45. +                                                                   +
  46. +                                  Thomas Miller                    +
  47. +                                  tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  48. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  49. +  THE PARTY:                                                       +
  50. +                                                                   +
  51. +  Alindyar     16th level dark elven mage                     (N)  +
  52. +  Arnold       12th level human warrior                      (NG)  +
  53. +  Ged          14th/14th level grey elven priest/mage        (NG)  +
  54. +  Lyra         12th level female dark elven mage              (N)  +
  55. +  Mongo        17th level dwarven warrior                    (CG)  +
  56. +     Gorin     8th level dwarven warrior                     (CG)  +
  57. +  Peldor       19th level human thief                         (N)  +
  58. +     Bosco     10th level halfling thief                      (N)  +
  59. +  Rillen       17th level human warrior                       (N)  +
  60. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  61. +  Date:        1/11/575 C.Y. (Common Year)                         +
  62. +  Time:        midday                                              +
  63. +  Place:       the Free City of Greyhawk                           +
  64. +  Climate:     cold                                                +
  65. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  66. +  "The more things change, the more they stay the same."           +
  67. +                                           - variously attributed  +
  68. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                       CCLIV.  Divergence
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.   Almost a week after Belphanior's second "falling out" with the
  81. Greyhawk authorities, and mere days after the discovery of Peldor's
  82. keep to the west of the city, other strange happenings are close
  83. behind.  Within a booth in the Green Dragon Inn, Peldor and Bosco
  84. are having a discussion over lunch.
  85.  
  86. Bosco:  ...and they were right.  Ged's gone!
  87. Peldor:  Exactly _where_ did he go?
  88. Bosco:  That's just it.  Nobody knows.  He just packed up and left
  89.   town.  Or, should I say, his castle.  Not even Arnold knows where
  90.   he went, much less Nenya.
  91. Peldor:  Hmm.  (wondering if Ged's land falls under the protection
  92.   of Greyhawk's Thieves' Guild, he decides that it most likely
  93.   doesn't)  Hmmmmm.
  94. Bosco:  It seems that Arnold's in charge now.
  95. Peldor:  Hmm.  First Belphanior leaves, and now Ged.  Pretty soon,
  96.   there won't be any of us left in Greyhawk.
  97. Rillen:  (walks up and joins them at the table)  All too true.
  98. Bosco:  Huh?  What're you talking about?
  99. Rillen:    The time has come for me to journey elsewhere, for a
  100.   while.
  101. Peldor:  You?  Why?
  102. Bosco:  Yeah, really?  Where would you go?
  103. Rillen:  (looking somewhat distressed)  There is something wrong...
  104.   at the home of the Great Master.
  105. Bosco:  Great Master?  What Great Master?
  106. Rillen:  Before I met you and the others, I trained for years in a
  107.   remote monastery.  In fact, I was raised there.
  108. Peldor:  I didn't know that.
  109. Rillen:  Few people do.  Anyhow, something is wrong - I'm sure of
  110.   it.  I must go there, and soon.
  111. Bosco:  Hey, I've never met a Great Master before.  Maybe I should
  112.   come along.
  113. Rillen:  Absolutely not.
  114. Bosco:  (looking disappointed)
  115. Peldor:  Anything we can do to help?
  116. Rillen:  Since when are you a charitable organization?
  117. Peldor:  You never know, you might need help.
  118. Bosco:  Yeah!  And we're the best help there is!
  119. Rillen:  Not this time.  (stands)  I must prepare for the trip.
  120. Bosco:  (sighs, thinking about how he'll never get to meet the
  121.   Great Master)
  122. Peldor:  We'll see you later, then.
  123. Rillen:  I hope so.
  124.  
  125.   With that cryptic remark, the big warrior left the inn.  Peldor
  126. and Bosco could only wonder what was going on.
  127.  
  128. Peldor:  I wonder what that was all about?
  129. Bosco:  Hey, maybe if I train hard enough, _I_ can be the Great
  130.   Master.
  131. Peldor:  (ignoring the halfling as he muss to himself)  First
  132.   Belphanior...then Ged...now Rillen.
  133. Bosco:  That only leaves Mongo and the drow.  I wonder where the
  134.   drow could go.
  135. Peldor:  Oh, I'm fairly confident that Alindyar and Lyra won't be
  136.   taking any trips anytime soon.
  137. Bosco:  Well, then-
  138. Mongo:  (strolls up)  Hey, how's it going?
  139. Peldor:  Fairly well.  Yourself?
  140. Mongo:  I'm okay.
  141. Bosco:  So, where are _you_ heading off to?
  142. Mongo:  How'd you know?
  143. Bosco:  Uh...err...
  144. Peldor:  (to Mongo)  You too, eh?  Where, and why?
  145. Mongo:  I've spent the past days loading the wisest sages' pockets
  146.   with gold, so I could find the best legendary armor.
  147. Bosco:  What?
  148. Peldor:  I don't understand.
  149. Mongo:  When we fought that big monster, my magical armor got all
  150.   shredded.  No one seems to have the skill to repair it, so I've
  151.   decided to find some more armor...better armor...in fact, the
  152.   _best_ armor!
  153. Peldor:  The sages told you where to look?
  154. Mongo:  Not quite.  They helped me figure out what to look for, and
  155.   who might know where to find it.  Besides that, I'm on my own.
  156. Bosco:  Not if you take us along with you.
  157. Mongo:  Uh, thanks, Bosco.  I'd love to have a skilled thief like
  158.   yourself along on this quest.  But I'm sure Peldor needs you here.
  159. Peldor:  (perhaps sensing the wanderlust in the halfling's eyes)
  160.   Hmm...actually, he could go, if he wants.  I've got the casino
  161.   well in hand.
  162. Mongo:  Is that so?  (to Bosco)  Kid, how'd you like to go with me
  163.   to the greatest kingdom of the dwarves?  Think you'd enjoy that?
  164. Bosco:  Yeah!  Hey, is Gorin going with us?
  165. Mongo:  You bet.
  166. Bosco:  All right!
  167. Mongo:  Heh.
  168. Peldor:  So you're leaving for awhile too.
  169. Mongo:  Gotta do it.  I can't go into battle without the very best
  170.   armor.  (to Bosco)  We'll leave tomorrow.
  171. Peldor:  Hmm.  What are the odds of this happening?
  172. Mongo:  What?
  173. Peldor:  All of you leaving for a while.  Belphanior, Ged, Rillen,
  174.   and you.  Four people, four quests, four different directions.
  175. Mongo:  Story of our lives, friend, story of our lives.
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181. next:   city affairs
  182. ftp:    ftp.digex.net in /pub/access/dpm/rpg/stories/adventurers
  183. www:    http://www.gatech.edu/oit/staff/ns/thomas.miller/adv.html
  184. notes:  You've been waiting for them.  There wasn't room in episode
  185.   250 for them.  Yet they exist.  At long last, here they are:
  186.  
  187.  
  188.  
  189. Alindyar
  190.   16th level drow mage
  191.   male, 5'6", 101 lbs, black skin, white hair, violet eyes
  192.   179 years old
  193.   al   true neutral
  194.   STR   9
  195.   INT  20
  196.   WIS  16
  197.   DEX  17
  198.   CON  15
  199.   CHR  13
  200.   COM  13
  201.   ac   -1/2
  202.   hp   46
  203.   thac0 16, staff, 1-6/1-6
  204. other:
  205.   permanently susceptible (-3 on saves) to paralyzation
  206.   unaffected by 1st & 2nd level illusions
  207. items:
  208.   cloak of protection +4
  209.   infinite spellbook
  210.   Bigby wand
  211.   dual ring (Lyra has the other one) (ESP, protection)
  212.   mirror of mental prowess
  213.   bag of holding
  214.   amulet of extension...
  215.   4 potions
  216.   7 glass gas globes
  217.   Zara spellbook
  218.  
  219. Infinite Spellbook
  220.   This book has more pages than should be physically
  221. possible, and is capable of holding any 99 mage spells.
  222.  
  223. common spells:  anything illusionary
  224.  
  225. other:  size-alterable stone golem
  226.  
  227.  
  228.  
  229. Lyra
  230.   12th level drow mage
  231.   female, 5'4", 90 lbs, black skin, white hair, pale
  232.     violet eyes
  233.   99 years old
  234.   al   true neutral
  235.   STR   7
  236.   INT  18
  237.   WIS  14
  238.   DEX  16
  239.   CON  12
  240.   CHR  14
  241.   COM  17
  242.   ac    1
  243.   hp   32
  244.   thac0 12, dagger +5, 1-4/1-3 +5
  245. items:
  246.   cloak of protection +3
  247.   dual ring (Alindyar has the other one) (ESP, protection)
  248.   dagger +5
  249.   earrings of power
  250.   boots of flying
  251.   infinite spellbook
  252.   blanket of warmth
  253.   staff of striking
  254.   crucible of melting
  255.   2 potions of extra-healing
  256.  
  257. Infinite Spellbook
  258.   This book has more pages than should be physically
  259. possible, and is capable of holding any 99 mage spells.
  260.  
  261. common spells:  ESP, fly, lightning bolt, walls of fire & ice, fear,
  262.   teleport
  263.  
  264.  
  265.  
  266. Arnold
  267.   12th level human barbarian warrior
  268.   male, 6'3", 270 lbs, white skin, light brown hair,
  269.     light brown eyes
  270.   26 years old
  271.   al   neutral good
  272.   STR  18/99
  273.   INT   8
  274.   WIS   8
  275.   DEX  14
  276.   CON  17
  277.   CHR  13
  278.   COM  14
  279.   ac    0
  280.   hp   90
  281.   thac0 3, 2H sword +3, (2/1) 1-10/3-18 +10
  282. items:
  283.   2-handed sword +3, Frost Brand
  284.   dagger +2
  285.   plate mail +3
  286.   cloak +3
  287.   helm of brilliance
  288.   boots of water walking
  289.   ring of health
  290.   ring of proof vs. poison
  291.   ring of protection +1
  292.   rope of lengthiness
  293.   holy woolen robe
  294.   potion of water breathing
  295.   2 potions of extra-healing
  296.   potion of invisibility
  297.   potion of super-heroism
  298.   trident of ?
  299.  
  300.  
  301. Ring of Health
  302.   Renders wearer immune to any diseases and sickness
  303. save those caused by divine sources.
  304.  
  305.  
  306.  
  307. Belphanior
  308.   13th/14th/14th level high elf warrior/mage/thief
  309.   male, 6"1", 117 lbs, white skin, light brown hair, black
  310.     eyes
  311.   125 years old
  312.   al   chaotic neutral with evil tendencies
  313.   STR  18/09 (18/00 with gauntlets)
  314.   INT  17
  315.   WIS  10
  316.   DEX  17
  317.   CON  16
  318.   CHR   9
  319.   COM  10
  320.   ac    1
  321.   hp   70
  322.   has permanent intimidation effect & red eyes due to potion
  323.   thac0 2, longsword +3, (2/1) 1-8/1-12 +9
  324. items:
  325.   Blackrazor
  326.   bracers of defense ac4
  327.   girdle of ogre power
  328.   staff of power
  329.   ring of wizardry
  330.   wands:  acidic spheres, lightning, foam, fireballs, wonder
  331.   lightning rod
  332.   Book of Beasts
  333.   Eye of Elik
  334.   Dark Ring
  335.   Trumpet of Doom
  336.   Kiel's compass
  337.   well of many worlds
  338.   boots & cloak of elvenkind
  339.   pouch of holding
  340.   folding boat
  341.   cube of force
  342.   dice of chaos
  343.   horseshoes of the zephyr
  344.   periapt of proof vs. poison
  345.   potion of poison
  346.   potion of gaseous form
  347.  
  348. Blackrazor
  349.   CN longsword +3
  350.   Int 17
  351.   Ego 16
  352.   purpose:  to suck souls
  353.   slay foe w/soul to gain levels and full hp for [levels]
  354.     turns
  355.   each 3 days unfed, ego gets +1 until a killing happens
  356.   speech & telepathy (Common + wielder's languages)
  357.   detect souls 60'
  358.   haste (10 rounds) 1/day
  359.   100% resistance to charm and fear
  360. Eye of Elik
  361.   NE disembodied eye
  362.   continually has:  infravision, ultravision
  363.   upon concentrating, has:  true seeing, detect magic &
  364.     traps
  365.   darkness 3/day
  366.   hold monster 1/day
  367.   vision 1/day
  368.   bones/exoskeleton/cartilage of opponent turned to jelly
  369.     1/day
  370.   regeneration, 1 hp/turn
  371.   eye glows red upon use of any power
  372.   small fires extinguished upon use of major power
  373.   -1 to CHR
  374.   -3 to permanent hp total
  375.   must have free eye socket, or gouge one
  376.   user's alignment shifts toward evil
  377. Book of Beasts
  378.   Protection from Good & Evil, 10' radius when held
  379.   Dismissal, Ensnarement, Banishment, Binding, Gate
  380.   Monster Summoning I-VII
  381.   all can be reused once/week apiece from the book
  382. Dark Ring
  383.   renders invisiblility to undead, upon concentration
  384.   allows wearer to animate dead once/month as a 12th
  385.   level priest
  386. Kiel's Compass
  387.   Upon command, will point toward a named person, place,
  388.   or unique item
  389. Trumpet of Doom
  390.   Once/day, winding will summon some random undead.  The
  391.   summoned undead are not under the control of the user
  392.  
  393. common spells:  anything destructive, stoneskin
  394.  
  395. other property/holdings:
  396.   Angus (iron golem)
  397.   Lao Khan's anti-magic sphere (buried in a lead box somewhere)
  398.  
  399.  
  400.  
  401. Otto
  402.   6th/8th level dwarven fighter/thief
  403.   male, 3'10", 150 lbs, light brown skin, brown hair, green eyes
  404.   62 years old
  405.   al   chaotic neutral
  406.   STR  17
  407.   INT  15
  408.   WIS   9
  409.   DEX  17
  410.   CON  16
  411.   CHR  12
  412.   COM  10
  413.   ac  -2/1
  414.   hp   52
  415.   thac0 14 (base), 10 (shortsword +3, 1-6/1-8 +4)
  416. items:
  417.   leather armor +2
  418.   ring of protection +4  
  419.  
  420.   shortsword +3
  421.   barbed knife +3, of wounding
  422.   light crossbow +3, of accuracy
  423.   ring of regeneration
  424.   horseshoes of the zephyr
  425.   potions:  extra-healing x2, invisibility, speed
  426.   various & sundry poisons
  427.  
  428.  
  429.  
  430. Ged
  431.   14th/14th level grey elf priest/mage of Boccob
  432.   male, 5'8", 101 lbs, white skin, golden hair, green
  433.     eyes
  434.   113 years old
  435.   al   neutral good
  436.   STR  11 (19 with girdle)
  437.   INT  20
  438.   WIS  20
  439.   DEX  17
  440.   CON  16
  441.   CHR  16
  442.   COM  16
  443.   ac   -8
  444.   hp   53
  445.   thac0 5, morningstar +4, 2-7/2-8 +11
  446. other:
  447.   immune to:  Cause Fear, Charm Person, Command, Friends,
  448.     Hypnotism, et al.
  449.   unaffected by 1st and 2nd level illusions
  450. items:
  451.   Lightbringer (morningstar +4)
  452.   elven chain mail +4
  453.   medium shield +5
  454.   wand of colorless fire
  455.   wand of conjuration
  456.   ring of water elemental command
  457.   torus/talisman of pure good
  458.   belt vs. normal missiles
  459.   Boccob's Blessed Book
  460.   Kiel's sky balloon
  461.   box of preserving
  462.   decanter of endless water
  463.   figurines (golden lions)
  464.   harmonica of gravity
  465.   amulet of the planes
  466.   small quantities of Gorka root & cloud dragon powder
  467.   SPELLBOOK + 2 SCROLLS
  468.   wand of wonder
  469.   opal of hypnotism
  470.   harp within glass sphere
  471.   potion of extra-healing
  472.   potion of sweet water
  473.  
  474. Lightbringer
  475.   NG morningstar +4
  476.   Int 15
  477.   Ego 26
  478.   purpose:  to slay undead
  479.   disintegrates undead upon successful hit (-4 to save)
  480.   detects undead within 60'
  481.   speaks Common + wielder's languages
  482.   continual light 3/day
  483.   sunray 1/week
  484.   fly 1/day
  485.  
  486. Kiel's Sky Balloon (Ged)
  487.   Flies at up to 36" for maximum of 40 hours/week; can
  488. carry up to 3000 lbs. of cargo while in flight.
  489.  
  490. Sueloise Fire Wand (Ged)
  491.   Wielder commands nine powerful fire-related powers:
  492.     LBUZI  kills all flames within 50'                        (1)
  493.     INZUS  magnifies all flames within 50' by a factor of 5   (1)
  494.     BCIQ   dancing lights, pyrotechnics in front of wand      (1)
  495.     KNEC   launches a fireball (10d6, no 1s or 2s)            (2)
  496.     FBIZI  does 5d10 heat damage to target                    (2)
  497.     AXUI   engulfs target in flames (3d10) for 2-5 rounds     (3)
  498.     PSAFT  drains 10d10 hp from fire-oriented creatures       (3)
  499.     CSPAN  launches one flaming sphere at each living being   (4)
  500.            in a 90 degree arc
  501.     NDREK  envelops a 10' wide path, out to 100', in flames   (4)
  502.            (3d10 per round for 1 round)
  503.   (the wand can use 18 charges per day)
  504.  
  505. common mage spells:  dispel magic, fly, haste, slow, dimension door,
  506.   wizard eye, teleport, wall of force, Mordenkainen's sword
  507. common priest spells:  curative spells, detect magic, hold person,
  508.   divination, commune, flame strike, transmute rock to mud, blade
  509.   barrier
  510.  
  511. other property/holdings:
  512.   castle and land outside of Greyhawk
  513.     (from Greyhawk city, go west parallel to Selintan for 1
  514.      hex/10 leagues, then continue west rather than south with
  515.      the river; go 10 more leagues toward dyvers, then turn
  516.      north; castle & land are on the shore of the Nyr Dyv)
  517.     - 3x3 league plot, opportunity for expansion
  518.     - ruins just to west, and Nyr Dyv just to north
  519.     - 40K for land originally
  520.   stone golem
  521. other companions/hirelings:
  522.   Nenya (student & land surveyor; see below)
  523.   Endymion (grey cat; familiar)
  524.   Deryck (ranger) (in charge of castle in Ged's absence)
  525.   Scotty (engineer) (has the lyre of building)
  526.   Calvin (page) (just a lad)
  527.  
  528.  
  529.  
  530. Nenya
  531.   8th/9th level elven warrior/mage
  532.   female, 5'5", 81 lbs, white skin, silver hair, brown eyes
  533.   93 years old
  534.   al   neutral good
  535.   STR  13
  536.   INT  17
  537.   WIS  16
  538.   DEX  17
  539.   CON  15
  540.   CHR  14
  541.   COM  15
  542.   ac   4/1
  543.   hp   46
  544.   thac0 9, shortsword +3, 1-6/1-8 +5
  545. items:
  546.   elven chain mail +2
  547.   ring +1
  548.   ring of command
  549.   vorpal short sword +3
  550.   Murylnd's spoon
  551.   green-hide bound tome (empty book of infinite spells)
  552.   wand of ?
  553.   strange green clay
  554.   3 potions
  555.  
  556. common spells:  color spray, continual light, Melf's acid arrow,
  557.   Melf's minute meteors, plant growth, cone of cold
  558.  
  559. other:  talented at land surveying and agriculture
  560.  
  561.  
  562.  
  563. Mongo Thunderhead
  564.   17th level dwarven warrior 
  565.  
  566.   male, 4'0", 184 lbs, brown skin, black hair w/beard,
  567.     black eyes
  568.   74 years old
  569.   al   chaotic good
  570.   STR  18/71 (22 with girdle)
  571.   INT  12
  572.   WIS  12
  573.   DEX  14
  574.   CON  19
  575.   CHR  13
  576.   COM  11
  577.   ac   -2
  578.   hp  123
  579.   thac0 -5, warhammer +5, (5/2) 2-5/1-4 (x2 if hurled) +17
  580. items:
  581.   Stormcrest (hammer +5)
  582.   plate mail +3
  583.   shield +1, +4 vs missiles
  584.   girdle of fire giant strength
  585.   helm of life
  586.   ring of fire resistance (actually fire elemental
  587.     control)
  588.   ring of regeneration
  589.   portable hole (contains various party loot...)
  590.   necklace of adaption
  591.   amber bee of feather falling 
  592.  
  593.   orb of fate
  594.   cadeucus
  595.   hell cube
  596.   horn of siege
  597.   cornucopia of endless food
  598.   rod of lordly might
  599.   jug of extra-healing x4
  600.   potion of flying
  601.   potion of sweet water
  602.   2 potions
  603.   longsword +6
  604.   22 assorted magical arrows
  605.   wooden shoes
  606.   purple stick
  607.   golden coin of Zilchus
  608.  
  609. Stormcrest (an ancient dwarven artifact)
  610.   purpose:  to slay giants and giant-kin
  611.   hammer +5, dwarven thrower (180' range, double damage dice,
  612.     returns to thrower)
  613.   merely a hammer +1 for anyone not a dwarven warrior
  614.   requires 20 or higher strength to wield
  615.   hammer affects giants as does a hammer of thunderbolts;
  616.     this is the only time it generates a thunderclap
  617.   can generate a lightning bolt of 10d6 power (2/day)
  618.   bearer may become extremely ill and weak when not on land
  619.     for more than one day
  620.   bearer is compelled to attack all giants
  621.   bearer becomes prone to fits of both rage and sullen gloom,
  622.     due to occasional and vague empathic flashbacks and
  623.     visions of ancient dwarven times
  624.  
  625. Orb of Fate
  626.   Once per day, this crystal sphere will answer aloud
  627. any one yes/no question.
  628.  
  629. Cadeucus
  630.   This powerful item of Good, when touched to a wounded
  631. mortal of non-evil alignment, will cure all wounds and
  632. diseases, blindness, deafness, feeblemind, and paralysis
  633. provided the recipient makes a successful system shock
  634. roll; failure indicates that that mortal can never again
  635. be helped by the rod.  This item will only cure the same
  636. individual once in any given week.
  637.  
  638. Hell Cube
  639.   This powerful item of evil has unknown powers of a
  640. summoning nature.
  641.  
  642. Horn of Siege
  643.   This horn, when winded, causes a powerful earthquake
  644. (at the 25th level of magic use).  It can be winded but
  645. once per month.
  646.  
  647. Cornucopia of Endless Food
  648.   This item never fails to be full of plenty of tasty,
  649. nourishing fare, provided that it is in the hands of a
  650. Good individual.
  651.  
  652.  
  653.  
  654. Gorin
  655.   8th level dwarven warrior
  656.   male, 3'10", 150 lbs, brown skin, brown hair w/beard,
  657.     brown eyes
  658.   38 years old
  659.   al   chaotic good
  660.   STR  17
  661.   INT  12
  662.   WIS  10
  663.   DEX  13
  664.   CON  17
  665.   CHR  12
  666.   COM  12
  667.   ac  2/0
  668.   hp   75
  669.   thac0 8, battleaxe +3, (2/1) 1-8/1-8 +6
  670. items:
  671.   battleaxe +3
  672.   dagger +2
  673.   chain mail +3
  674.   large shield +1
  675.   armband of the airy ones
  676.   ring of free will
  677.   ring of ?
  678.   blue glass plate
  679.   empty wooden coffer
  680.   bowl w/4 black spheres
  681.   potion of extra-healing
  682.   potion of fire resistance (half-gone)
  683.   3 potions
  684.  
  685.  
  686.  
  687. Peldor
  688.   19th level human thief
  689.   male, 5'11", 161 lbs, white skin, brown hair, moustache,
  690.     brown eyes
  691.   25 years old
  692.   al   true neutral
  693.   STR  18
  694.   INT  17
  695.   WIS   9
  696.   DEX  18
  697.   CON  17
  698.   CHR  18
  699.   COM  17
  700.   ac   -2/2
  701.   hp   78
  702.   has permanent persuasiveness effect due to potion
  703.   thac0 7, longsword +4, 1-8/1-12 +6
  704.         6, daggers +3, (2/1) 1-4/1-3 +5
  705. items:
  706.   Nightfang (longsword +4)
  707.   two daggers +3 of throwing
  708.   glass dagger
  709.   leather armor +2
  710.   ring of telekinesis
  711.   ring vs. insects
  712.   eyes of the eagle
  713.   necklace of obscurity
  714.   luckstone
  715.   rope of climbing
  716.   hat of disguise
  717.   boots of striding and springing
  718.   adamantine meteorite
  719.   pouch of accessibility
  720.   everburning green torch
  721.   bell of healing
  722.   ten feather tattoos
  723.   large bean
  724.   Daern's instant fortress
  725.   scepter of the winds
  726.   potion of longevity
  727.   potion of feather falling
  728.   potion of treasure finding
  729.   various spell scrolls (dimension door, hold monster, etc.)
  730.  
  731. Nightfang
  732.   N longsword +4 of sharpness
  733.   wieldy and light as a dagger for initiative and melee
  734.     purposes
  735.   only a powerless +1 sword in the hands of a non-thief
  736.   purpose:  to aid and abet rogues (namely, its owner)
  737.   grants nine lives to worthy wielder, via teleportation
  738.     to nearest safe point at moment of death
  739.  
  740. glass dagger
  741.   The blade of this dagger is composed entirely of a dark,
  742. smoky glasslike substance.  This weapon has a +5 bonus to
  743. hit and damage, and better yet, the mystical properties
  744. of the blade allow it to pass through metal as if it
  745. wasn't even there.  Thus, a victim wearing armor might as
  746. well be naked, as far as this dagger is concerned.
  747.  
  748. magical feather tattoos
  749.     white.........feather falling
  750.     silver........invisibility (as the ring)
  751.     yellow........regeneration (as the ring)
  752.     orange........+3 on saves
  753.     red...........fire resistance (as the ring)
  754.     green.........+3 protection
  755.     gold..........wish (1/year)
  756.     blue..........cold resistance
  757.     purple........haste (3/day)
  758.     black.........poison resistance
  759.  
  760. Thief Abilities:
  761.   (all are at 95% except Read Languages, which is at 45%)
  762.   backstabs do 5x damage
  763.   scroll-using capability
  764.  
  765. Property/Holdings:
  766.   The Green Dragon Inn, in Greyhawk
  767.   small keep west of Greyhawk 
  768.  
  769.  
  770.  
  771.  
  772. Bosco
  773.   10th level halfling thief
  774.   male, 2'9", 40 lbs, tan skin, light brown hair, light
  775.     brown eyes
  776.   22 years old
  777.   al   chaotic neutral
  778.   STR   8
  779.   INT  13
  780.   WIS   7
  781.   DEX  17
  782.   CON  14
  783.   CHR  13
  784.   COM  13
  785.   ac  1/4
  786.   hp   50
  787.   thac0 12, shortsword +4, 1-8/1-6 +4
  788. items:
  789.   leather armor
  790.   cloak +3
  791.   shortsword +4, defender
  792.   granite dagger
  793.   winged boots
  794.   ring of water walking
  795.   ring of x-ray vision
  796.   jewelled telescope
  797.   marbles of chaos
  798.   3 light-pebbles
  799.   tin box containing electricity-ball
  800.   potion of extra-healing
  801.   2 potions
  802.   scroll of protection vs undead
  803.   multicolored spherical gem
  804.   < 1 wish >
  805.  
  806.  
  807.  
  808. Tanya
  809.   5th/11th level human fighter/thief
  810.   female, 5'8", 130 lbs, white skin, red hair, blue eyes
  811.   27 years old
  812.   al true neutral
  813.   STR  14
  814.   INT  14
  815.   WIS  13
  816.   DEX  18
  817.   CON  16
  818.   CHR  16
  819.   COM  18
  820.   ac   1/-3
  821.   hp   57
  822.   thac0 8, longsword +3 (specialized) 1-8/1-12 +5
  823. items:
  824.   leather armor +4
  825.   longsword +3
  826.   dagger +4
  827.   periapt of wound closure
  828.   boots of speed
  829.   ring of human influence
  830.   Keoghtom's ointment
  831.  
  832.  
  833.  
  834. Rillen
  835.   17th level human monk/warrior
  836.   male, 6'6", 250 lbs, black skin, black hair, black
  837.     eyes
  838.   26 years old
  839.   al   true neutral
  840.   STR  18/51
  841.   INT  14
  842.   WIS  11
  843.   DEX  17
  844.   CON  17
  845.   CHR  14
  846.   COM  14
  847.   ac   -6
  848.   hp  114
  849.   thac0 -3, staff, (5/2) 1-6/1-6 +9
  850.         -4, longbow, (2/1 + doubling) 1-6/1-6 +8
  851. items:
  852.   quarterstaff +4
  853.     can shorten to 1' or lengthen to 6' upon command
  854.     light yet virtually unbreakable
  855.     may have other magical powers
  856.   longbow +3, of doubling
  857.   14 arrows +2
  858.   red arrow
  859.   javelin of piercing
  860.   bracers of defense ac3
  861.   robes of protection +4
  862.   amulet of life protection
  863.   charm vs wounds
  864.   boots of speed
  865.   gloves of missile snaring
  866.   ring of djinni summoning
  867.   ring of feather falling
  868.   bronze horn of Valhalla
  869.   wand of illumination
  870.   blue crystal pyramid (loaned to Tenser)
  871.   figurine of wondrous power - onyx dogs
  872.   potion of water breathing
  873.   horseshoes of the zephyr
  874.  
  875. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  876.  
  877.  
  878.  
  879. --
  880. Thomas Miller                        tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu
  881. Systems Support Specialist II          Georgia Tech Network Services
  882. WWW:  http://www.gatech.edu/oit/staff/ns/thomas.miller.html
  883.   What good is being a hammer if you can't find a deserving nail?  
  884.  
  885.