home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story252.old < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-21  |  42KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!news.reed.edu!sun.lclark.edu!netnews.nwnet.net!alfa02.medio.net!news.sprintlink.net!uunet!not-for-mail
  2. From: tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu (Thomas Miller)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 252
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 19 Jun 1995 08:57:44 -0400
  7. Organization: Georgia Institute of Technology
  8. Lines: 834
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <3s3s88$ij@rodan.UU.NET>
  13.  
  14.  
  15.                                   +
  16.                                 +   +
  17.                               +       +
  18.                             +           +
  19.                           +               +
  20.                         +                   +
  21.                       +                       +
  22.                     +      THE ADVENTURERS      +
  23.                       +                       +
  24.                         +      Epic II      +
  25.                           +               +
  26.                             +           +
  27.                               +       +
  28.                                 +   +
  29.                                   +
  30.  
  31. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  32. +    Many of the locations, non-player characters, spells, and      +
  33. +  other terms used in these stories are the property of TSR, Inc.  +
  34. +  However, this does not mean that TSR in any way endorses or      +
  35. +  authorizes their use, and any such items contained within these  +
  36. +  stories should not be considered representative of TSR in any    +
  37. +  way, shape, or form.                                             +
  38. +    The player characters contained in these writings are copy-    +
  39. +  right 1995 by Thomas Miller.  Any resemblance to any persons     +
  40. +  or characters either real or fictional is utterly coincidental.  +
  41. +  Copying and/or distribution of these tales is permissible only   +
  42. +  under the sole condition that no part of them will be used or    +
  43. +  sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them...         +
  44. +                                                                   +
  45. +                                  Thomas Miller                    +
  46. +                                  tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  47. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  48. +  Date:        1/575 C.Y. (Common Year)                            +
  49. +  Time:        early morning                                       +
  50. +  Place:       the southern edge of the Burneal Forest             +
  51. +  Climate:     freezing                                            +
  52. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  53. +  "We can make it if we run."                                      +
  54. +  "No, we can't."                                                  +
  55. +  "Why not?"                                                       +
  56. +  "Because we're being hunted..."                                  +
  57. +                                         - from _Jurassic Park_    +
  58. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.                  CCLII.  The Most Dangerous Game
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.   At the edge of the great Burneal Forest, many leagues from any
  71. form of civilization, a small band of people had stopped in their
  72. march, to examine a rather grisly find.
  73.  
  74. woodsman:  (examining a body)  The girl is dead.
  75. priest:  Yes, and it would seem that she died...badly.
  76. soldier:  Ugh.  They must have killed her for some reason, and left
  77.   her here.
  78. soldier:  Like they needed a reason.  Animals!
  79. other priest:  The evil ones are still moving, aren't they?
  80. woodsman:  (eyeing the tracks)  Aye.  They have journeyed northward
  81.   ...into the trackless wastes of the Burneal.
  82. scout:  We'll never find them in there...
  83. priest:  They cannot get away with their crimes!  They must pay for
  84.   what they've done!
  85. woodsman:  Aye.  (he opens his horse's saddlebags and begins moving
  86.   certain of their contents into his backpack)
  87. priest:  What are you doing?
  88. woodsman:  What does it look like?  I am going after the villains.
  89. scout:  But nobody's ever explored the Burneal - the place is a
  90.   damned expanse of nothing!
  91. woodsman:  Aptly put.  And that is why I shall find the criminals.
  92.   They cannot outdistance me.  (he regards the looming trees to the
  93.   north)  Not in there.
  94. soldier:  (wondering how deep the woods are)
  95. priest:  But...we can't go in there.  We're not equipped or trained
  96.   to roam the forests.
  97. woodsman:  But I am, which is why I shall go.  I am not asking you
  98.   to come along.  Indeed, I will not allow it.  This is my fight now,
  99.   and my fight alone.
  100. priest:  Very well.
  101. scout:  Surely you aren't planning to leave me behind as well?
  102. woodsman:  Even you, good fellow.  The Burneal is a dangerous place
  103.   to be.
  104. scout:  No!  I've made this quest my own-
  105. woodsman:  I said no and I mean no.  You shall return to the town
  106.   with the priests.  Vengeance shall be mine to seek.  I have not
  107.   come all this way for nothing.
  108. priest:  How many of them do you think there are?
  109. woodsman:  Seven, maybe eight.
  110. scout:  And only one of you!
  111. woodsman:  One is enough.  They shall be brought to justice, for
  112.   their foul deeds.
  113. priest:  (mumbling)  All the innocent victims...and dead...and even
  114.   worse.  Foul deeds, indeed.
  115. scout:  A lot of wild mercenaries have come through our village, but
  116.   never any as vicious as these.
  117. woodsman:  Have no fear, I shall find them.  (he looks to the vast
  118.   forest again)  Wherever they are.
  119. priest:  Our blessings go with you, noble one.  We entrust the
  120.   mission, however it may end up, to you.  And remember, they still
  121.   have one of our village's girls with them.
  122. Halbarad:  Aye, I will remember.
  123.  
  124.   Within minutes, the others had bid the ranger their farewells
  125. and mounted up, to return to their village, five days' ride to the
  126. south.  Since he didn't know how long he would be in the forest,
  127. Halbarad sent his horse back with the villagers.  He had retained
  128. only his worn suit of leather armor, his few weapons, and certain
  129. carefully selected equipment.  The weight of rations was not worth
  130. their value as sustenance, for the ranger could always find food
  131. within the forest.  Water, on the other hand, was precious indeed,
  132. and he carried several wineskins.  One couldn't count on finding
  133. a spring, river, or pool within the forest.
  134.   Having made his preparations, Halbarad looked southward one last
  135. time before turning north, into the forest.  The first order of
  136. business was to find the quarry's tracks - a simple matter, really,
  137. since the mercenaries had taken their horses into the forest.  This
  138. had probably seemed a good idea at first, but the ranger knew some-
  139. thing about the Burneal that they didn't:  after a few leagues, the
  140. trees grew too dense to allow horsed movement.  Indeed, the ranger
  141. smiled to himself several hours later, when he came upon four horses
  142. wandering in the forest.  The animals were slightly jumpy, but they
  143. didn't bolt as Halbarad approached.  He angrily noted that the other
  144. mounts must have bolted in other directions; it was a wretched band
  145. indeed that left horses behind.  Halbarad directed the quartet of
  146. horses southward before sending them on their way, and they seemed
  147. to understand; it could be said that he had a gift for such things.
  148.   After this business was taken care of, the ranger found the men's
  149. bootprints, and began tracking them northward.  At the same time,
  150. he also reflected on their stupidity, for the forest was well over
  151. fifty leagues deep, from north to south.  The chances of unskilled
  152. men making it through, on foot, were slim; however, Halbarad had to
  153. follow, in case they did.  Of course, he had no intention of letting
  154. them make it that far.  The men he sought had ridden through the
  155. tiny village almost a week ago, slaying and looting as they pleased.
  156. They had also kidnapped several young girls, taking them along on
  157. the joyride; the pursuers had found various bodies on the way to the
  158. Burneal.  Halbarad had been passing through town at the time, and
  159. had come upon the search party as it was being organized; after
  160. learning of the men's vile deeds, he immediately joined the group,
  161. with the blessings of the town priests, who were all too glad to
  162. have an experienced tracker in the party.
  163.   Ending his musings, the ranger continued the pursuit.  By his
  164. reckoning, the bandits were about half a day ahead of him; he knew
  165. that he could cut that lead in no time at all.  He also knew now
  166. that there were eight of them (plus the captive) and that they were
  167. fairly heavily loaded.  The stride and depth of their footprints
  168. told him everything; he was confident that he would catch up to
  169. the bandits within one or two day's time.  As the day wore on, and
  170. Halbarad continued his determined pursuit, the temperature rose a
  171. bit, though it was still below freezing.  Not much sunlight at all
  172. penetrated the thick cover of the tree branches above.
  173.   It was about midday that things got weird.  As he made his way
  174. through the thick forest, he suddenly spotted it - a large blood-
  175. stain on the forest floor.  Bending down to examine the wet area,
  176. he found that the blood was only hours old.  There was no body, and
  177. no signs of struggle; there was only a rather large amount of blood.
  178. It would seem that the bandits had slain their final captive for
  179. some reason - but then where was her body?  Puzzling over this, the
  180. woodsman continued on his way.
  181.   Of course, now that he wasn't expecting it, he found the body, or
  182. what remained of it, about ten minutes after he had left the blood-
  183. stain.  It wasn't hard to see why that bloodstain was as big as it
  184. had been; besides the missing head, the back had been ripped open
  185. by some sharp weapon.  There was quite a bit of blood here as well,
  186. and flies had settled on the corpse.  Brushing them away with his
  187. axe, Halbarad examined the carcass more closely, and found that the
  188. man had nearly been torn in half!  The gore aside, this fellow had
  189. definitely been one of the bandits; his boots, clothing, and armor
  190. made this obvious.  The armor, tough chainmail, perhaps from the
  191. armories of Perrenland to the south, hadn't stopped whatever weapon
  192. or claw had cut through the man's back.  The metallic mesh had been
  193. practically shredded, and bits of it were buried in the flesh of the
  194. corpse.
  195.   Now Halbarad was truly mystified.  Had the other bandits murdered
  196. this fellow for some reason?  One could only wonder.  As with the
  197. bloodstain, there was no sign of a struggle here, which was another
  198. mystery.  Still wondering what had happened here, he ventured onward
  199. to the north.  Based on the tracks he now followed, whatever had
  200. happened to the eighth bandit hadn't given the others any reason to
  201. slow down.  Doggedly, he continued his pursuit, moving through the
  202. forest faster than most unarmored people could have.  Hours passed,
  203. and much later, almost at dusk, he came across the bandits.  They
  204. had camped in a small clearing, and a large fire raged at the center
  205. of their group.  Halbarad scouted the site from all sides, checking
  206. for possible advantages or avenues of attack; he found none.  These
  207. men, however barbaric they might be, knew better than to leave an
  208. unprotected flank in their camp.  Putting aside for the moment the
  209. question of how to attack, the ranger next turned his attention to
  210. the bandits themselves.
  211.   There were, as he had noticed before, seven of them.  Three were
  212. humans, one a half-orc, one a dwarf, one an elf; the seventh was
  213. some kind of half-ogre crossbreed.  The obvious leader of the band
  214. was one of the humans, a tall, stocky fellow with a bushy moustache
  215. and long, black hair tied in a ponytail.  A well-notched longsword
  216. adorned his side.  One of the other humans carried an axe, a single-
  217. edged weapon, heavier than Halbarad's but not as wieldy.  The third
  218. man, a tall fellow with long, blond hair, carried a longbow and a
  219. quiver of arrows.  The half-orc looked to be the meanest of the lot,
  220. for his fanged mouth was twisted in a perpetual sneer, and a patch
  221. covered one of his eyes.  He carried a heavy bastard sword as if it
  222. were a stick of wood.  The dwarf, a short but musclebound fellow
  223. with a long, bushy black beard, had a medium-sized axe strapped to
  224. either side of his belt; a heavy crossbow was tied across his broad
  225. back.  The elf, a gaunt figure with bone-white hair, wore a heavy
  226. whip at his belt, as well as several throwing daggers.  Halbarad 
  227. thought the elf might be a wizard, as well; the way he walked and
  228. carried himself reminded the ranger of almost every sorceror he had
  229. ever met.  As for the half-ogre, there was little to say; at eight
  230. feet in height, he towered over all of his companions.  The gigantic
  231. sword strapped across his huge back was seven feet long if not more,
  232. and its blade was as broad as a man's head.  The monstrous fellow
  233. looked as if he could snap a tree in half with his bare hands.
  234.   After surveying these potential opponents, Halbarad noted the
  235. young girl whose tied hands and feet marked her as a prisoner.
  236. Perhaps seventeen or eighteen years old, she seemed fairly helpless
  237. amongst these killers and thieves.  Numerous bruises and cuts told
  238. of her rough treatment at their hands, and reminded Halbarad of his
  239. true purpose here.  Without hesitation, the ranger drew and nocked
  240. an arrow.  Though the distance between him and the bandits was
  241. rather extreme, he was a skilled bowman, and his bow was of the
  242. finest quality.  He drew the arrow back, carefully aimed it toward
  243. his selected target, and then, when the moment was right, he let
  244. the arrow go, gently.
  245.  
  246.   In the camp, the fellow with the axe lurched, suddenly, as an
  247. arrow buried itself up to the fletchings in his heart.
  248.  
  249. axe-wielder:  Aaargh!  (he falls, dead before he hits the ground)
  250. leader:  To arms!  We are attacked!
  251.  
  252.   The entire band sought cover behind trees, basing their estimation
  253. of their attacker's position on the direction the arrow came from.
  254. A second arrow hit the half-ogre as he lumbered along, but only
  255. caught him in the arm; the big lug all but ignored the missile as
  256. he took cover behind a large tree.
  257.  
  258.   Cursing from his hiding place, Halbarad fired one more arrow,
  259. which sunk harmlessly into a tree, and then backed off, retreating.
  260. The tree cover was too thick, and the remaining day's light too
  261. little, for the ranger to accurately shoot any of the bandits now.
  262. They could move from tree to tree, and he'd never be able to get
  263. all of them; they could have him outflanked within five or ten
  264. minutes.  Though he trusted in his combat prowess, he didn't have
  265. any particular desire to have to melee...not yet.  At least he'd
  266. slain one of them, he mused as he silently fell back into the
  267. depths of the forest.
  268.  
  269.   In the camp, the leader had already ordered some of his men to
  270. move out, to try and outflank the unseen attacker.  Of course,
  271. they didn't have any chance of catching Halbarad, who was already
  272. long gone, but the leader didn't know that.  Quilvio, the human
  273. archer, and Kroc, the half-orc, had moved out to find the attacker.
  274. Lirras, the elf, was examining the bloody body of the fallen axeman
  275. Gorath.  Yorkis the dwarf eyed the darkness around the camp, cursing
  276. from behind his tree, while the half-ogre Barakkas rested against
  277. a huge tree, nonchalantly working the arrow out of his arm.
  278.  
  279. Yorkis:  You're bleeding!
  280. Barakkas:  Bah.  Me not bleed much.  Dart not hurt.
  281. Aristotos:   (the leader)  Good.  We'll need your strength if we're
  282.   to beat whoever's following us.
  283. Yorkis:  Could just be one archer.
  284. Aristotos:  Possibly.  But I think instead that there's a squad of
  285.   men out there.  We'll wait until Quilvio and Kroc get back.  They
  286.   ought to know something...if there's any tracks out there, Quilvio
  287.   will find 'em.
  288. Barakkas:  Tracks.  Barakkas crush whatever makes tracks.
  289. girl:  (looking around, confused at this turn of events)  What's
  290.   going on?
  291. Yorkis:  Quiet, you.
  292. Lirras:  Well, one thing's for damn sure.  Old Gorath's done for,
  293.    here.  The arrow took him through the heart.
  294. Aristotos:  (looks around warily)  At least we can understand this.
  295.   Not like what happened to Sergio this morning...
  296. Yorkis:  Aye.
  297. Barakkas:  Sergio got took from above.
  298. Lirras:  Quiet, you dolt!  You must be demented - no one believes
  299.   your story.
  300. Aristotos:  It just didn't make any sense.
  301. Yorkis:  Maybe it was the same attackers who got Gorath.
  302. Lirras:  That would make sense.  Kind of.
  303. Barakkas:  Bah.  Barakkas knows what he seen.
  304.  
  305.   Shortly, the scouts returned.
  306.  
  307. Aristotos:  What news?
  308. Quilvio:  Nothing.  We found no traces.
  309. Kroc:  Whoever it was, they know what they're doing.
  310. Aristotos:  Nothing?!?  Damn!  (he eyes the body of Gorath, still
  311.   transfixed by Halbarad's arrow)  Okay.  Get him out of the way,
  312.   and let's set a camp.  It's almost dark.
  313. Lirras:  Aye.
  314. Aristotos:  Kroc, Yorkis.  Set traps around the camp.  I don't want
  315.   anyone sneaking in.
  316. Kroc:  Got it.  (he pulls out a large, sharp knife, to begin making
  317.   sharpened stakes)
  318. Yorkis:  (searching for logs, to construct a deadfall)
  319. Quilvio:  (securing the bound girl's hands to a tree)  Can't have
  320.   you trying to run off.
  321. Barakkas:  (watching)  Girl is tied with lots of ropes.  You think
  322.   she'll run?
  323. Quilvio:  I don't care, as long as she can't.
  324. Aristotos:  (putting out the campfire)  Without light, our archer
  325.   friends can't see us, and therefore can't shoot us.  And those of
  326.   you with infravision will more easily be able to spot intruders.
  327.  
  328.   They fortified their camp, and then settled down, confident in
  329. their traps and snares.  From afar, a lone figure watched them with
  330. interest.
  331.  
  332. Halbarad:  Hmm.
  333.  
  334.   The ranger had doubled back, returning to this area.  He had never
  335. intended to flee for good, and now that darkness had fallen, the
  336. time was ripe to sneak into the camp.  If he could get the girl out
  337. of the way, there would be ample opportunities to ambush the others.
  338. Slowly, meticulously, he worked his way toward the camp, careful not
  339. to make any noise or leave any tracks.  The quelling of the campfire
  340. made the men practically invisible, but this didn't really bother
  341. Halbarad, though; he was used to the forests at night, and could see
  342. well enough to do what he had to.
  343.   Approaching the sleeping bandits, Halbarad stopped suddenly; he
  344. had spotted a thin rope on the ground, no doubt connected to some
  345. fiendish trap.  Yes, there it was:  a log resting in a tree above,
  346. sharp spikes of wood embedded in its near side.  Gingerly stepping
  347. over the rope, the ranger moved closer into the camp.  Just another
  348. couple of minutes, and he would be amidst the evildoers...
  349.   Without warning, the night around him erupted in blazing light,
  350. as strange bolts of red and yellow fire rained down from above.
  351. One hit the remains of the campfire, scattering burnt pieces of
  352. wood everywhere.  Another hit a tree, taking a chunk out of it and
  353. leaving a charred pit behind.  The bandits leapt to their feet in
  354. surprise, grabbing for their weapons while yelling and cursing.
  355. As the elf whirled about, gesticulating as if about to cast some
  356. spell, one of the fiery bolts struck him in the chest.  Halbarad
  357. happened to be facing the fellow at the time, so he could quite
  358. clearly see as the bolt ripped a hole all the way through the elf's
  359. leather mail and chest; charred bits of leather, bone, and flesh
  360. were sprayed into the forest behind him.  He fell like a rock,
  361. hitting the ground with a hollow sound.
  362.  
  363. Aristotos:  Holy hells!  They got Lirras!
  364. Kroc:  (the half-orc; pulls the leader down behind a fallen tree,
  365.   as other bolts of energy strike nearby)  Get down!
  366. Yorkis:  (the dwarf, hidden safely behind a tree)  Magi...they've
  367.   got magi after us!
  368. Aristotos:  And now our mage is slain...damn it!
  369. Quilvio:  (the archer)  I'll get them...(he scans the forest around
  370.   him, firing several arrows into the darkness from which the bolts
  371.   are coming)  Hah!  I hit something!  (he fires another arrow into
  372.   the dark forest)
  373. Kroc:  No, get behind-
  374.  
  375.   Another bolt of energy shot through the night, catching the archer
  376. in the face.  His smoking body toppled to the ground, headless, the
  377. wound completely cauterized and gushing no blood.
  378.  
  379. Aristotos:  Aie...Quilvio...
  380. Kroc:  Stupid bastard.  He should have listened to me.  (he pulls a
  381.   heavy log between himself and the general direction that the last
  382.   bolt came from)
  383. Barakkas:  (dumb, but not entirely senseless, he stays right where
  384.   he is, not moving a muscle)
  385. Yorkis:  (scanning the forest with his infravision, which is not
  386.   working that well due to the various fires and hot spots where
  387.   bolts of energy have struck)  I don't see anything...wait.
  388. Kroc:  (also looking in the same direction as the dwarf)  What the
  389.   hell...?
  390. Aristotos:  What?!?  What do you see?
  391. Yorkis:  (ignoring his leader)  It's gone now.
  392. Kroc:  Yup.
  393. Aristotos:  What was "it"?
  394. Yorkis:  Not sure.  It kinda looked like a humanoid...a big one.
  395.   It was up in one of the trees.  (he points)  But it's gone now.
  396. Kroc:  How'd it vanish, just like that?  I don't get it.
  397. Aristotos:  (confused)  Was it firing those bolts at us?
  398. Yorkis:  One would assume so.
  399. Aristotos:  So, we've been surrounded by archers and magi.  We've
  400.   got to get out of here.
  401. Kroc:  Maybe we should just stay put.  The attacks have stopped.
  402.  
  403.   This was true; the strange bolts of energy were no longer raining
  404. down on the camp.
  405.  
  406. Aristotos:  Okay, listen up.  We're under good cover now.  We'll
  407.   stay here until dawn, then move out.  With the sun up, we can at
  408.   least see our attackers, and fire back.
  409. Kroc:  Aye.
  410. Yorkis:  Then I can nail 'em with my crossbow here.  (he pats the
  411.   heavy weapon reassuringly)  Not even full plate'll stop a bolt
  412.   from this thing.  And I poison my bolts...
  413. Aristotos:  Very well.  We wait for dawn.
  414. Barakkas:  Plan sounds good to me.
  415.  
  416.   The bandits had decided that whoever fired the bolts at them and
  417. killed two of their number was the same person or persons who had
  418. ambushed them at dusk, using arrows.  The only problem, Halbarad
  419. mused from his hiding place fifty feet away, was that the bandits
  420. were wrong.  Someone else had attacked just now, someone much more
  421. powerful.  The ranger decided that remaining hidden was probably
  422. a good idea right now, especially since the bandits weren't going
  423. anywhere.
  424.  
  425.   All was silent until morning; Halbarad awoke at dawn, resuming
  426. his vigil over the camp.  The bandits didn't move until a couple
  427. of hours later, although they were undoubtedly far from asleep,
  428. considering the horrific events of the night.  Quickly packing
  429. their equipment, they broke camp, heading northward.  Halbarad
  430. wondered why they were traveling even deeper into the forest; he
  431. assumed that their woodsmen or trackers were among the dead now.
  432. As soon as they moved out, the ranger followed, keeping several
  433. hundred feet back.  The bodies of their slain comrades were left
  434. behind; Halbarad had expected nothing more from the bandits.
  435.  
  436. Aristotos:  Come on!  We've got to keep moving...maybe outdistance
  437.   whoever's ambushing us.
  438. Yorkis:  If only Lirras hadn't been killed, we'd have the power to
  439.   fight magic with magic.
  440. Kroc:  Well, he is dead, so shut your trap.
  441. Yorkis:  (looks angry)
  442. Barakkas:  Me not like it here.
  443. Yorkis:  Yeah, a good idea - let's turn back, and leave the forest.
  444. Aristotos:  And run into the posse that's no doubt waiting for us?
  445.   No.  We have to keep heading northward - we'll eventually break
  446.   free of the forest, and move into Blackmoor.
  447. Kroc:  If we're smart, we'll ditch this bitch.  (he gestures to the
  448.   girl)
  449. girl:  (silent)
  450. Yorkis:  Maybe if we leave her, they'll stop following us.
  451. Kroc:  Maybe...but I doubt it.
  452. Aristotos:  Still, she has value as a decoy.  And I have an idea.
  453.  
  454.   Soon, they moved on, having left the young girl tied to a tree.
  455. As the bandits passed out of sight, she squirmed in her bonds, but
  456. without success; they were too tight.  Fearful, she looked around,
  457. scanning the forest for terrors she could only guess at.  The past
  458. days' events didn't make any sense to her.  There was nobody in her
  459. village who possessed the skill to fire arrows like the ones that
  460. had killed the big man with the axe...much less someone who could
  461. summon up magical bolts of energy.
  462.   Her musings were interrupted by a sound, from behind her.  She
  463. strained to turn in her bonds, to see who or what was approaching,
  464. but she couldn't get a good look.  She started in fright as a stout-
  465. looking fellow appeared in front of her, silently and suddenly.
  466.  
  467. Halbarad:  Calm down, I'm here to help.  (he begins cutting the
  468.   ropes that bind her, with a sharp dagger)
  469.  
  470.   She quickly decided that this man was, indeed, no bandit; he
  471. had an air about him, almost noble.  He also looked very competent,
  472. for his armor was well-worn, and a hefty battleaxe hung from his
  473. belt.  He had the look of someone with years of experience tucked
  474. under his belt.
  475.  
  476. Halbarad:  (eases the girl to the soft ground)  What is your name?
  477. girl:  I am...I am Lena.
  478. Halbarad:  Are you injured?
  479. Lena:  No, not really.  (shudders)  Not anymore.
  480. Halbarad:  Hmm.  Listen, then.  We have to get you out of here,
  481.   back to the village.  Normally I would chase down those villains-
  482. Kroc:  (emerges from the woods)  You're no wizard.
  483. Halbarad:  (whirls about, his axe in his other hand now)
  484. Kroc:  The girl made such an unwitting decoy.  Now I can meet you
  485.   face to face, and deal with you.
  486. Halbarad:  'Tis you who shall be dealt with, scum!
  487. Kroc:  Only one of us is walking away from here, that's for sure.
  488.   (he hefts his bastard sword)  Too bad your sorcerous friends
  489.   aren't here to die with you.
  490. Halbarad:  Sorcerous friends?  I have no idea what you speak of.
  491. Kroc:  (considers this)  I believe you.  I don't know why, but I
  492.   believe you.
  493. Halbarad:  Someone else is attacking you, as well.
  494. Kroc:  That may be...and we'll deal with them later!  (he charges)
  495.   Let's get to it!
  496.  
  497.   The half-orc's huge sword came arcing down, but Halbarad blocked
  498. it with his axe-head, stabbing with his dagger while the two big
  499. weapons were locked.  The blade cut a shallow gash in the foe's
  500. arm.
  501.  
  502. Kroc:  You're pretty quick.  (he pulls his sword free from the
  503.   axe, and backs up)  But you'll still die.
  504. Halbarad:  I think not.  (he moves in, axe swinging)
  505.  
  506.   Their weapons danced to and fro, seeking to bury themselves in
  507. soft flesh.  The girl Lena watched in terror as both combatants
  508. received minor wounds and gashes.  Every time it seemed that one
  509. was about to be felled by a clever blow, he would parry, or dodge,
  510. escaping gory death yet again.  Sweat ran down their brows, and
  511. blood pumped in their veins, as the melee continued.  And then,
  512. suddenly, it was over; as Halbarad danced aside, Kroc's bastard
  513. sword bit into a tree.  The half-orc tried to free the weapon,
  514. without success, and Halbarad's axe clove his helmed head in two
  515. like a ripe melon.
  516.  
  517. Halbarad:  (watches the corpse fall to the ground, then wipes his
  518.   axe on the slain foe's tunic, leaving gory stains)  Whew.
  519. Lena:  Thank the gods!
  520. Halbarad:  Perhaps.  There, one less foe to worry about.
  521. Lena:  I never thought they'd send one back to wait for whoever
  522.   came along to rescue me.
  523. Halbarad:  That idea had crossed my mind.  So now there are three.
  524. Lena:  Yes.  The leader, and the dwarf, and that big ogre-thing.
  525. Halbarad:  Ogres I can deal with.  Whatever threw those bolts of
  526.   energy, now that is another matter entirely.  (he ponders)  What
  527.   exactly happened to the eighth bandit?
  528. Lena:  The one called Sergio?  Only the ogre saw it.
  529. Halbarad:  (leans closer)  Saw what?
  530. Lena:  (shudders)  They were making camp...split into groups to
  531.   go get firewood.  The ogre wasn't watching when it happened, but
  532.   he said he heard a choking sound, and turned around, and saw the
  533.   other, Sergio, being pulled up into the trees.
  534. Halbarad:  Hmm.
  535. Lena:  Nobody really took the ogre seriously - not to say that they
  536.   didn't believe his story, just that they didn't understand it.
  537. Halbarad:  (trying to make a connection here)  Magic-throwers...and
  538.   tree-climbers...damn, it makes no sense at all!
  539. Lena:  No.  And they found the pool of blood, but nothing else.  No
  540.   body, no Sergio.  Nothing.
  541. Halbarad:  (decides not to mention the body he found, though its
  542.   presence presents yet another mystery)  Hmm.  Strange indeed.
  543. Lena:  I'm scared.
  544.  
  545.  
  546.  
  547.   Meanwhile, Aristotos, Yorkis, and Barakkas were moving northward,
  548. for Kroc had told them he'd catch up with them later.
  549.  
  550. Aristotos:  Stop.  (listening carefully)
  551. Yorkis:  What-
  552. Aristotos:  Shh!  (he hears, or thinks he hears, a distant clashing
  553.   of metal on metal)  I think I hear swordplay.
  554. Barakkas:  Kroc maybe killing someone?
  555. Yorkis:  Yeah...
  556. Aristotos:  He'll rejoin us later, in any case-
  557.  
  558.   There was a muffled "thump" as something heavy landed on the forest
  559. floor behind them.
  560.  
  561. Aristotos:  (turns)  What-
  562.  
  563.   They couldn't really see it clearly, but a slight ripple in the
  564. air marked its presence.  The dwarf Yorkis, who was closest to the
  565. spot where it landed, stared in amazement.  There was a loud "snik"
  566. as of metal on metal, and something heavy swung through the air...
  567.  
  568. Yorkis:  AARGH!  (nearly sliced in two by the invisible foe, he
  569.   falls, blood spraying everywhere)  Glurg...
  570. Aristotos:  Aie!  (he turns and flees)
  571. Barakkas:  (likewise)  Shit!
  572.  
  573.   The bandit leader ran as fast as his legs could carry him; he
  574. leapt over roots, ducked under low-hanging branches, and deftly
  575. avoided trees as he sprinted through the forest.  The half-ogre
  576. Barakkas wasn't quite as swift, however, or as agile.  Tripping
  577. over a dead tree, the big creature fell on his face.
  578.  
  579. Barakkas:  Hey!  Come back!
  580. Aristotos:  (blind with fear, he keeps going, and quickly vanishes
  581.   from sight)
  582. Barakkas:  (gets to his feet)  Damn chicken.  (he remembers why he
  583.   was running)  Err...
  584.  
  585.   There was a slight snapping behind the huge bandit, the sound of
  586. a twig crushed beneath a heavy foot.  Barakkas turned, slowly, his
  587. gigantic sword held in both hands.
  588.  
  589. Barakkas:  Okay then, Barakkas fight.  (he eyes the shimmering air
  590.   before him)
  591.  
  592.   Slowly, as if by magic, the hazy area rippled, changing into a
  593. tangible figure at last.  For the first time, Barakkas saw exactly
  594. what he was facing, and his eyes went wide with awe and fear.  Yet,
  595. he held his sword high as he approached the opponent; he had never
  596. backed down from a fight in his life, and he wasn't about to start
  597. now.
  598.  
  599.  
  600.  
  601.   Some distance to the north, the panting, exhausted Aristotos heard
  602. the half-ogre's death scream.  It chilled the blood in his veins,
  603. and he paused for a moment before resuming his frantic running.
  604.  
  605.  
  606.  
  607.   To the south, Halbarad and Lena also heard the death cry.
  608.  
  609. Lena:  (covers her ears)  Aie!
  610. Halbarad:  Someone else has died...  (he grabs the girl by the
  611.   shoulders)  Listen now!  I want you to stay right here.  I will
  612.   come back and get you.  (he presses a sharp dagger into her hand)
  613. Lena:  Wh-what if you _don't_ come back?
  614. Halbarad:  I will.  Just stay put.  I may not have time to waste
  615.   searching for you later.
  616. Lena:  Okay...(she cowers beneath the dead log that she and the
  617.   ranger have been sitting on)
  618. Halbarad:  (disappears into the trees)
  619.  
  620.   Running through the forest at a rapid clip, the ranger headed in
  621. the direction the death scream had come from.  Minutes later, he
  622. found what remained of the half-ogre - and a strange trail, leading
  623. northward.
  624.  
  625. Halbarad:  (bends down to examine some of the green drops on the
  626.   ground)  Hmm.  'Twould seem that the ogrish one wounded the foe.
  627.   (spying the bandit's huge sword on the ground, he quickly confirms
  628.   this theory)  Hmm.
  629.  
  630.   Looking around the silent forest, Halbarad considered the options,
  631. and then headed northward, following the blood trail.  He hadn't
  632. walked more than fifty feet when he heard a second death shriek, to
  633. the north.
  634.  
  635. Halbarad:  By the gods...everyone is dying out here!  (he quickly
  636.   retraces his steps, deciding that getting Lena back alive is now
  637.   the main priority)
  638.  
  639.   Returning to the spot where he had left the girl, he was somewhat
  640. surprised to find that she was actually still there.
  641.  
  642. Lena:  What's going on?  I thought I heard something...
  643. Halbarad:  You did.  Come, we must leave this forest.  Death is
  644.   afoot here.
  645. Lena:  Uh...okay...(she follows him, as he grabs her hand and leads
  646.   her southward)
  647. Halbarad:  Faster...we must move faster.
  648. Lena:  (stumbling and tripping as Halbarad pulls her along)  I'm
  649.   trying!
  650.  
  651.   Suddenly, Halbarad sensed that something was terribly wrong!  He
  652. stopped, looking around frantically, but saw nothing.  His skilled
  653. senses screamed out to him that he was being watched, but there was
  654. nobody out there...or was there?  He spotted something glowing up
  655. in the trees, from the corner of one eye.
  656.  
  657. Halbarad:  (whispering)  Down!  Now!
  658. Lena:  (hits the ground)
  659.  
  660.   A bolt of bright energy shot down from above, even as the ranger
  661. leapt aside; the missile caught him beneath one arm, grazing his
  662. torso.
  663.  
  664. Halbarad:  Argh!  (he falls, rolling under a large log)  Lena!
  665.   Take cover!  (he whips out his bow, nocking an arrow, but sees
  666.   no target)
  667.  
  668.   As he lay, half-beneath the log, an idea came to him; he put the
  669. great bow down and dug through a belt pouch, finally producing a
  670. small, clear blue gemstone.  Putting this up to one eye, Halbarad
  671. gazed through it at the surrounding trees.
  672.  
  673. Halbarad:  Aha...(quickly, he rips some lacings from his shirt, and
  674.   begins winding them around his head)
  675.  
  676.   Using the thin but tough cord, the ranger was able to crudely
  677. fasten the blue gem in place over one eye; the magical stone was
  678. a bit too big to fit in an eye socket, but seemed fairly secure
  679. with the cord holding it in place.
  680.   This task done, the ranger nocked an arrow, and took aim.  His
  681. magical gem of seeing enabled him to spot the attacker, which was
  682. large, humanoid, and perched in the trees, perhaps fifty feet up.
  683. Though Halbarad was lying sideways on the ground, and the gem over
  684. his eye bothered him, he could see the foe, and he could aim, and
  685. he wielded a powerful bow.  The first arrow caught the treeborne
  686. attacker in the upper leg, evoking a weird scream of pain.  The
  687. thing leaped from its tree, swinging along other branches until it
  688. landed on the ground.  Halbarad's second arrow buried itself in the
  689. tree two feet to the left of the beast.
  690.  
  691. thing:  (looks directly at the half-concealed ranger, and something
  692.   on its upper body glows brightly)
  693. Halbarad:  Uh-oh.  (he rolls around, behind the log)  Lena!  Get
  694.   out of here, now!
  695. Lena:  (already crawling southward, through the underbrush, she is
  696.   a good thirty feet away)
  697.  
  698.   A volley of energy bolts bombarded the area around Halbarad,
  699. plowing holes in living and dead trees alike.  The log behind which
  700. he had taken cover was quickly demolished, and the attack continued
  701. as the creature approached.
  702.  
  703. thing:  (surveys the scene, then kicks aside a large chunk of log)
  704.  
  705.   Halbarad was gone!
  706.  
  707. thing:  (roars in rage, and begins examining the forest floor)
  708.  
  709.   It quickly picked up the ranger's tracks, and a trail of blood
  710. as well; drawing itself up to its full seven-foot height, the
  711. creature marched into the woods, tracking Halbarad.  As it walked,
  712. its peculiar form of invisibility seemed to be failing; the aura
  713. flickered and shimmered, and some arcane device on the thing's
  714. chest sputtered and sparkled.  Then the invisibility ended, and
  715. the creature was fully visible.  Covered in leathery-looking armor
  716. and net-like cloth, it had exposed forearms and feet; these were
  717. both tipped with clawed digits.  Its face was concealed by an odd
  718. metallic helmet or mask, and long, braided black hair dangled down
  719. its back.  A gash in its side bled green ichor, as did the arrow
  720. wound in its thigh.  Grunting, the thing pushed the arrowhead fully
  721. through the wound, then snapped it and pulled the tail end out of
  722. the entry wound.
  723.  
  724.   To the north, Halbarad heard the inhuman scream of pain.  He
  725. had his own wounds to worry about, though, as he continued to run.
  726. Slivers of wood from the exploding log had been driven into his
  727. arms and legs in several places, and there was also the matter of
  728. the earlier bolt which had grazed his side.  The ranger knew that
  729. he was leaving a trail of blood drops, but he couldn't do anything
  730. about that right now - he had to keep moving, at least until he
  731. could find some kind of cover from which to face his foe.
  732.   The nature of the creature itself puzzled him.  He had never seen
  733. anything like it, though certain legends and myths he had heard in
  734. his time described mystical hunters sent by the gods.  It was quite
  735. strange, but then again, he had seen seven trained warriors slain
  736. in the last day, so strange though it might be, it was no myth that
  737. was stalking him now.  He cursed as sweat got into his eye; he had
  738. already untied the blue gem from his head.  It enabled him to see
  739. the foe, and that made it too valuable to risk losing as he ran.
  740.   Ahead, he spotted a rocky outcropping amidst the trees.  While
  741. it didn't afford anything near absolute cover, it was better than
  742. the trees; he stopped to rest, looking back the way he had come.
  743. He wondered why the creature hadn't caught up with him, for it had
  744. demonstrated its speed, but then he remembered his arrow hitting
  745. it in the leg.
  746.   Setting his axe and bow down, Halbarad quickly built a fire in
  747. the center of the rocky area.  Though it was midday, the air was
  748. cold, though that wasn't why he was making the fire.  After the
  749. fire was blazing brightly, he opened a flask of oil.  Taking some
  750. arrows from his quiver, he dipped them in the flask, then set them
  751. on the rock, a few feet from the fire.  His bow in one hand, his
  752. blue crystal held to his eye by the other hand, the ranger watched
  753. and waited.
  754.   He didn't have to wait long; perhaps ten minutes later, a slight
  755. sound in the trees alerted him, and he trained the crystal upward.
  756. However, it appeared that he didn't need it, for he could see the
  757. creature just fine through his other eye.  Quickly stashing the
  758. crystal in his pouch, he nocked one of the pitch-coated arrows,
  759. drew the string back to aim it at the foe, and waited.
  760.   The thing had already seen him, and now it dropped to the ground
  761. and faced him.  Its armor and helmet were like nothing he had ever
  762. seen before, and its claws suggested a reptillian origin.  Atop one
  763. of its shoulder was a small, glowing tube, which looked familiar.
  764. Even now, it swiveled in the ranger's direction.
  765.  
  766. Halbarad:  (without hesitation, he fires his arrow at the thing)
  767.  
  768.   The arrow flew through the air, true to the ranger's aim; it
  769. struck the strange, glowing tube directly in the open end.  The
  770. device exploded with a tremendous "boom", spraying sparks of
  771. energy everywhere.  As Halbarad covered his eyes, one errant
  772. thread of burning matter struck his arm, causing him to drop his
  773. bow and duck for cover.  While hiding behind a boulder, he took
  774. a swath of cloth and wrapped the burn; it was quite painful, but
  775. he didn't have time to look at it right now.  When the rain of
  776. fire had ceased, he chanced a look over the rock, and saw the
  777. creature lying on the forest floor, unmoving.  A large chunk of
  778. its shoulder was burned and bleeding, the bright green liquid
  779. a stark contrast against the charred flesh from which it oozed.
  780.   Halbarad stood, picked up his battleaxe, and approached the
  781. thing cautiously.  He now saw that its mask had been knocked off
  782. in the explosion, revealing a monstrous face, replete with slimy,
  783. tan skin and a series of fanged jaws.
  784.  
  785. Halbarad:  You-
  786. creature:  (opens its eyes)
  787.  
  788.   With a roar of rage, the thing punched outward, sending the
  789. ranger flying backwards, where he slammed into a boulder.  To his
  790. credit, he retained his axe, and as the foe approached, he drew
  791. his dagger and faced it.  With another roar, the thing charged,
  792. long metallic claws appearing above its hands.  It swung these
  793. deadly weapons, trying to slash Halbarad, but he used his axe to
  794. parry as he stabbed with the dagger.  His opponent was tremendously
  795. strong, much stronger than any man, but the ranger had his magical
  796. gauntlets, and was able to hold his own against the multitude of
  797. crushing blows.  Still, the sheer force of these attacks was making
  798. his teeth rattle and his muscles cramp.
  799.   After several ineffectual but spark-filled exchanges, he sensed
  800. an opening, and stabbed with his dagger, burying it in the foe's
  801. good shoulder.  Screaming inhumanly, the creature hit Halbarad with
  802. a backhand, knocking him to the ground, his grip on the dagger lost.
  803. The ranger got to his feet in time to block a claw-blow with his
  804. axe, but the foe kicked him in the stomach, and he hit the ground,
  805. sprawling and spitting blood.  He still had his axe, though, and as
  806. the thing closed in for the kill, razor-sharp claws flashing in the
  807. sunlight, Halbarad brought the enchanted weapon swinging upward in
  808. a deadly arc.
  809.   The creature staggered back, screaming in agony as the cut in its
  810. torso opened wider and gory entrails spilled out.  Halbarad stood
  811. now, and moved in purposefully.  The foe dropped to its knees now,
  812. weakened and apparently dying; it locked gazes with the ranger, but
  813. made no pleas, asked for no quarter.  In its own way, it seemed to
  814. have some kind of code; Halbarad almost pitied it.  Raising his axe,
  815. he ended the confrontation with one final blow.
  816.  
  817.  
  818.  
  819.   The next day, the ranger, along with the girl Lena, emerged from
  820. the southern edge of the Burneal Forest.  Halbarad was exhausted,
  821. mentally and physically; bloodstained bandages and cloths covered
  822. numerous wounds.  Dirt and blood were visible on every inch of his
  823. armor and skin.  His bones, muscles, and joints ached, and he had a
  824. blackened eye, a broken nose, and a split lip.  Yet, he was alive.
  825. Wearily, the two survivors began the long trek back to the village.
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
  831. next:   back to the "normal" group
  832. ftp:    ftp.digex.net in /pub/access/dpm/rpg/stories/adventurers
  833. www:    http://www.gatech.edu/oit/staff/ns/thomas.miller/adv.html
  834. notes:  Sometimes "what if?" stories become part of reality.  A
  835.   break from the regular group was long overdue anyway.
  836.     My newest outdoor experiment:  paintball.  I killed a co-worker
  837.   and a snotty little kid, while only getting shot once.  Good fun,
  838.   but not in midsummer.
  839. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  840.  
  841.  
  842. --
  843. Thomas Miller                        tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu
  844. Systems Support Specialist II          Georgia Tech Network Services
  845. WWW:  http://www.gatech.edu/oit/staff/ns/thomas.miller.html
  846.   What good is being a hammer if you can't find a deserving nail?  
  847.  
  848.