home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story243 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-23  |  16KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!reuter.cse.ogi.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!gatech!newsfeed.pitt.edu!uunet!not-for-mail
  2. From: tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu (Thomas Miller)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 243
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 19 Apr 1995 13:49:39 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Falls Church VA USA
  8. Lines: 320
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Message-ID: <3n3ifj$8hm@rodan.UU.NET>
  12. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                                   +
  17.                                 +   +
  18.                               +       +
  19.                             +           +
  20.                           +               +
  21.                         +                   +
  22.                       +                       +
  23.                     +      THE ADVENTURERS      +
  24.                       +                       +
  25.                         +      Epic II      +
  26.                           +               +
  27.                             +           +
  28.                               +       +
  29.                                 +   +
  30.                                   +
  31.  
  32. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  33. +    Many of the locations, non-player characters, spells, and      +
  34. +  other terms used in these stories are the property of TSR, Inc.  +
  35. +  However, this does not mean that TSR in any way endorses or      +
  36. +  authorizes their use, and any such items contained within these  +
  37. +  stories should not be considered representative of TSR in any    +
  38. +  way, shape, or form.                                             +
  39. +    Due to the nature of the Internet, these stories have been     +
  40. +  widely available since 1991.  I have given them to the world     +
  41. +  freely, and have never intended to market them or in any way     +
  42. +  make money.  However, due to TSR, Inc.'s copyright restrictions, +
  43. +  old episodes of the Adventurers are no longer being archived on  +
  44. +  any ftp site, anywhere.                                          +
  45. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  46. +    The player characters contained in these writings are copy-    +
  47. +  right 1995 by Thomas Miller.  Any resemblance to any persons     +
  48. +  or characters either real or fictional is utterly coincidental.  +
  49. +  Copying and/or distribution of these tales is permissible only   +
  50. +  under the sole condition that no part of them will be used or    +
  51. +  sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them...         +
  52. +                                                                   +
  53. +                                  Thomas Miller                    +
  54. +                                  tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  55. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  56. +  THE PARTY (or more accurately, a fragment of it):                +
  57. +                                                                   +
  58. +  Alindyar     16th level dark elven mage                     (N)  +
  59. +  Lyra         12th level female dark elven mage              (N)  +
  60. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  61. +   Date:    11/28/574 C.Y. (Common Year)                           +
  62. +   Time:    early evening                                          +
  63. +   Place:   a suite within the Green Dragon Inn                    +
  64. +   Climate: cold outside, cozy within the room                     +
  65. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  66. +   "Necessity has no law."                                         +
  67. +                                                      - unknown    +
  68. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                      CCXLIII.  New Beginnings
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.   Within one of the Green Dragon Inn's larger rooms, which Peldor
  81. had converted into an office, were gathered the rogue himself, as
  82. well as two guests...
  83.  
  84. Peldor:  Let me get this straight.  You want to permanently rent one
  85.   of my rooms?
  86. Alindyar:  A suite.  We prefer a suite.
  87. Peldor:  You want to _live_ here?
  88. Lyra:  Why not?
  89. Peldor:  (pacing about the room)  It's not "why not"...it's "why".
  90.   I don't get it.
  91. Alindyar:  We have...taken a liking to this city.
  92. Lyra:  (muttering)  At least for the short term.
  93. Peldor:  Yeah, but you want to live here?  Under my roof?
  94. Lyra:  We trust you.
  95. Alindyar:  (cocks an eyebrow)
  96. Lyra:  You trust us.  Our money is good.
  97. Alindyar:  'Twill make any long absences on our part easier.
  98. Peldor:  Why here?  Why not an inn in, say, the High Quarter, or the
  99.   Foreign Quarter perhaps?
  100. Lyra:  (looks hurt)  You don't want us around?
  101. Peldor:  No, no.  It's not that - I'd love to have you here.  I'm
  102.   just curious.  (he leans forward)  Intensely curious.
  103. Alindyar:  We have...much in the way of research to undertake.  Here
  104.   in Greyhawk especially.  We need long-term lodgings that we know
  105.   will be secure.
  106. Peldor:  (spreads his hands)  Hey, who'd rob me?
  107. Lyra:  No telling.  And just think - it couldn't hurt you to have a
  108.   pair of powerful magi living upstairs.
  109. Peldor:  True...hmm, what about the matter of having two dark elves
  110.   constantly coming and going in my inn?  You should know by now
  111.   that _I_ don't care, but my customers...and the city guard?
  112. Alindyar:  Illusions will take care of everything.
  113. Peldor:  Oh.
  114. Lyra:  (to the thief)  You ought to know all about the power of
  115.   illusion, for disguise.
  116. Peldor:  (straightens his hat nervously)  Maybe.
  117. Alindyar:  So you will help us with this matter?
  118. Peldor:  Err...oh, what the hell?  Yeah, sure.
  119. Alindyar:  Excellent.
  120. Lyra:  Well then.  What we're after is an isolated room, preferably
  121.   a corner room.  Large, well-appointed, with a fireplace and a large
  122.   window or two.
  123. Peldor:  (thinking)  Several should be opening up tomorrow.  I think
  124.   I might have one that suits your preferences.  It's a corner room,
  125.   on my top floor - one of the largest, nicest rooms we have here.
  126. Alindyar:  Fireplace?
  127. Peldor:  Yep.  Also a den, separated from the bedroom.  There's also
  128.   a huge closet...not that you two look like you have much to store.
  129. Lyra:  Not yet.
  130. Peldor:  Now, let me say this up front:  I may, from time to time,
  131.   need certain magical...favors from you.
  132. Alindyar:  Nothing illegal, I take it?
  133. Peldor:  Of course not.
  134. Lyra:  I suppose we could help you with spells, upon occasion.
  135. Alindyar:  (frowns)
  136. Peldor:  Okay then.  I'll have the suite prepared.
  137. Alindyar:  When can we see it?  You mentioned something about those
  138.   in the room leaving tomorrow?
  139. Peldor:  Yes, tomorrow morning, unless the current occupants decide
  140.   to go early...quite a room, it is.
  141. Lyra:  Sounds like it.
  142. Peldor:  You know, I didn't always have nice, big rooms like that
  143.   one.  We only added them in the last expansion-
  144. Alindyar:  I did notice that your tavern seems to have grown.
  145. Peldor:  Well, the _last_ expansion added the casino area.  It was
  146.   months ago that I added the third floor.
  147. Lyra:  Business must be booming.
  148. Peldor:  Yeah, but it sure doesn't hurt that I've amassed quite a
  149.   fortune, roaming the world over the last six years with you two
  150.   and the others.  (he cracks his knuckles)  I do believe that I'm
  151.   one of the two or three most wealthy people in Greyhawk.
  152. Lyra:  You've certainly amassed more than any of your travelling
  153.   companions.
  154. Peldor:  Hey, is it my fault I happen to manage my money better than
  155.   the rest of you?
  156. Alindyar:  And speaking of your moneymaking efforts, how much will
  157.   the room cost us?
  158. Peldor:  Forty gold per week.  (spreads his hands)  Those are friend
  159.   prices.
  160. Alindyar:  (grimaces, although he and Lyra can easily afford this
  161.   price)  You have a deal.
  162. Peldor:  Excellent.  (he shakes on the deal)  I'll have you notified
  163.   as soon as the room is ready.  Until then...well, until then you'll
  164.   be needing another room, I guess.  Come.
  165.  
  166.   They followed him to a smaller, yet well-appointed room, which
  167. Peldor opened with a masterkey.
  168.  
  169. Peldor:  I'll have fresh linen, a basin of water, and so on brought
  170.   up here.
  171. Alindyar:  That sounds excellent.
  172. Peldor:  Okay, then.  (he turns to leave)
  173. Lyra:  Peldor?
  174. Peldor:  Hmm?
  175. Lyra:  Thanks.
  176. Peldor:  No problem.  (he grins, and closes the door, whistling to
  177.   himself as he strolls away)
  178.  
  179.   As the whistling grew more distant, Alindyar and Lyra began to
  180. discuss various loose ends.
  181.  
  182. Lyra:  What about Zara?
  183. Alindyar:  She is locked up in a crate at the moment.  We shall have
  184.   to have her carried to our room...though I really have no desire
  185.   for her to stay in our room.  Short-term or otherwise.
  186. Lyra:  Maybe we should figure out what contingencies she has set
  187.   up, and quickly.  Then we can slit her throat and leave her in the
  188.   sewers.  Or something like that.
  189. Alindyar:  I agree, we must not risk her returning, ever again.
  190. Lyra:  Definitely not.  (she begins unpacking the contents of her
  191.   pack)
  192. Alindyar:  (muttering something about dinner soon)
  193.  
  194.   Outside the door, Peldor drew his ear back from the wood, and moved
  195. silently down the hall, and down the stairs, ruminating upon what he
  196. now knew.
  197.  
  198. Peldor:  So they had another run-in with Zara, eh?  That explains a
  199.   lot...an awful lot.
  200.  
  201.  
  202.  
  203.   Over the course of the next week, the drow accomplished much.
  204. First and foremost, they were able to magically discern the location
  205. of another Zara-lair.  Alindyar, having regained his magical mirror,
  206. was able to facilitate teleportation to the place, a sealed crypt in
  207. the heart of the Yatil Mountains.  There, they finally learned Zara's
  208. secret:  she had been using clone-bodies!  Apparently, she had set
  209. permanently-bound unseen servants to the task of caring for the clone
  210. body, in its hidden location.  Though they weren't exactly sure about
  211. the exact procedure, it appeared that, if Zara didn't return to check
  212. on the clone on a regular basis, the servants would eventually bring
  213. it totally to life, where it would then presumably pick up where the
  214. last (real?) Zara had left off.  Even Lyra was amazed at this rather
  215. elaborate setup - it hadn't been apparent until now just how paranoid
  216. (some would say careful) Zara had been.
  217.   Though it seemed fascinating, in a sick sort of way, to see what
  218. might happen if _two_ Zaras (one a helpless vegetable, the other a
  219. clone bent on the destruction of the first) were walking the world
  220. simultaneously, Alindyar and Lyra knew what they had to do.  The
  221. unseen servants were dispelled, and the clone-body was destroyed,
  222. as was the hidden lair.  It is worthy of mention that the drow also
  223. recovered a large cache of gemstones, enough to keep them in Peldor's
  224. inn for a very long time.  Secreted with these treasures was another
  225. of Zara's spellbooks, which they confiscated with great pleasure.
  226.   Their magic told them of no other hidden lairs, and no other Zaras
  227. sleeping out there in the world.  As soon as this realization was
  228. final, they took care of Zara, slitting her throat.  While this might
  229. have seemed cruel and heartless, any who might have thought that had
  230. certainly not known Zara, and the dangers she continued to pose while
  231. among the living.  At this point, the drow realized that they hadn't
  232. quite been prepared to deal with a body - after all, neither of them
  233. had learned the formulae for the spell of disintegration.  Thus, they
  234. called upon one who would surely know what to do...
  235.  
  236. Peldor:  A favor, you say?  What kind of favor?
  237. Alindyar:  In our room - an excellent accomodation indeed, thank you
  238.   very much - is a bag.  In that bag is a body.
  239. Peldor:  (takes this news calmly)  Oh.
  240. Lyra:  That body must disappear.  Forever.
  241. Peldor:  Hmm.  Who, may I ask, was the body, while alive?
  242. Alindyar:  No one who will be missed.
  243. Peldor:  No one from Greyhawk?
  244. Lyra:  Oh, of course not.
  245. Alindyar:  Can you help us with this?
  246. Peldor:  Of course...but now you owe me another favor.  And I don't
  247.   expect to be disposing of any more bodies for you two.
  248. Lyra:  No more.
  249. Alindyar:  We promise.
  250. Lyra:  Creating bodies is hardly our business.
  251. Alindyar:  Belphanior, on the other hand-
  252. Peldor:  Enough, enough.  I'll send a waterproof sack up to your
  253.   room.  Put the garbage inside it, and I'll have it taken out.
  254.  
  255.   And so it was.  Zara ended up in the sewers beneath Greyhawk, food
  256. for the worms, rats, and other, much worse, things that lurked down
  257. there.  Whether Peldor himself, or a lackey, had taken the body into
  258. the sewers was unknown, though the drow doubted that Bosco had been
  259. involved; this whole business seemed somehow beneath the halfling.
  260. With Zara out of the way for good, Alindyar and Lyra were able to
  261. concentrate on more productive matters.  They had to keep the golem
  262. in one of Peldor's cellars, for the construct was too heavy to stay
  263. upstairs.  Alindyar theorized that there might be some way to reduce
  264. and enlarge the golem upon command, with the proper enchantments
  265. laid upon it.  They began researching this, but another project
  266. beckoned their attention:  working quickly and efficiently, they
  267. forged a pair of black rings, composed of adamant but containing a
  268. drop of each drow's blood.  With the enchantments placed upon these
  269. twin rings, the drow were able to communicate with one another,
  270. using ESP, to a range of about one mile.  Furthermore, the rings
  271. were unique, meaning that with a simple spell, either of the drow
  272. could quickly and unerringly locate the other ring.  Best of all,
  273. the rings provided a degree of magical protection to their wearers.
  274.   With the successful creation of these rings, the drow were muchly
  275. heartened, and resumed working on their stone golem.  They first
  276. needed to heal the construct, using a spell to change mud to rock;
  277. this spell was cast on their behalf by a mage from the Wizards'
  278. Guild.  Speaking of that organization, somehow the drow were now
  279. held in respect by the magi there.  Apparently Bigby and/or Rary
  280. had been talking, or offering suggestions, or some such business.
  281. It definitely came in handy to have friendly, able magi around to
  282. help, when the need arose.  The golem was healed, and soon after,
  283. the drow (with a bit of help) were able to bind to it an enchantment
  284. of considerable power.  From now on, the golem could be reduced to
  285. a miniature size, with but a command word; it would remain so until
  286. a second word was spoken, returning it to its usual tremendous bulk.
  287.  
  288.   By the time these two wondrous achievements were finished, the
  289. year was drawing to a close, and the Free City of Greyhawk prepared
  290. for the celebrations to come.  As for the drow...they prepared for
  291. the variety of things that the new year would bring.
  292.  
  293. Alindyar:  Wonderful.  _Two_ favors that we now owe Peldor.  I think
  294.   I would rather run into Zara again...
  295. Lyra:  Oh, you don't mean that.  Peldor's a decent soul.  Witless,
  296.   yes.  Greedy, certainly.  But other than that not _too_ bad.
  297. Alindyar:  But...it would certainly be nice to watch you smash
  298.   Zara's head into the ground again.
  299. Lyra:  Oh, you liked that?
  300. Alindyar:  Who doesn't love a good cat-fight?
  301. Lyra:  (purring like a cat she pushes Alindyar toward their new and
  302.   rather luxurious bed)
  303. Alindyar:  A bed?  Is that a bed?
  304. Lyra:  (growling, she pounces)
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310. next time :  Peldor!
  311.  
  312. notes     :  This episode is the 100th since Alindyar and Lyra
  313.   apparently died, saving the others from Ged-2 and his evil minions
  314.   on the alternate Oerth.  I've been thinking a lot about Oerth-2
  315.   lately - it seems like there was so much more that I could have
  316.   done with that plotline.  Hmm...
  317.     Also, you're probably wondering about the Green Dragon Inn and
  318.   Peldor - We last saw the rogue in 9/574 and the story you just
  319.   read took place in 11/574 and 12/574.  So, what happened during
  320.   those two months, you ask?  He added a casino?  How?  Where?  Is
  321.   it a big casino?  How much money does it bring in?  What role does
  322.   Bosco play?
  323.     Next episode, we'll jump back in time and find out!
  324. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  325.  
  326.  
  327.  
  328. --
  329. Thomas Miller                        tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu
  330. Systems Support Specialist II          Georgia Tech Network Services
  331. WWW:  http://www.gatech.edu/oit/staff/ns/thomas.miller.html
  332.   "Those who don't wanna get shot...better head on out the back."
  333.  
  334.