home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story214 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-29  |  12KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!insosf1.infonet.net!yeshua.marcam.com!news.kei.com!world!news.bu.edu!purdue!lerc.nasa.gov!magnus.acs.ohio-state.edu!math.ohio-state.edu!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!EU.net!uunet!not-for-mail
  2. From: tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu (Thomas Miller)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 214
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 28 Oct 1994 16:06:20 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Falls Church, VA, USA
  8. Lines: 279
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Message-ID: <38rljs$b5a@rodan.UU.NET>
  12. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                                 +
  17.                               +   +
  18.                             +       +
  19.                           +           +
  20.                         +               +
  21.                       +                   +
  22.                     +                       +
  23.                   +      THE ADVENTURERS      +
  24.                     +                       +
  25.                       +      Epic II      +
  26.                         +               +
  27.                           +           +
  28.                             +       +
  29.                               +   +
  30.                                 +
  31.  
  32. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  33. +    Many of the locations, non-player characters, spells,    +
  34. +  and other terms used in these stories are the property of  +
  35. +  TSR, Inc.  However, this does not mean that TSR in any     +
  36. +  way endorses or authorizes their use, and any such items   +
  37. +  contained within these stories should not be considered    +
  38. +  representative of TSR in any way, shape, or form.          +
  39. +    Due to the nature of the Internet, these stories have    +
  40. +  been widely available since 1991.  I have given them to    +
  41. +  the world freely, and have never intended to market them   +
  42. +  or in any way make money.  However, due to TSR, Inc.'s     +
  43. +  copyright restrictions, old episodes of the Adventurers    +
  44. +  are no longer being archived on any ftp site anywhere.     +
  45. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  46. +    The player characters contained in these writings are    +
  47. +  copyright 1994 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  48. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  49. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  50. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  51. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  52. +  hope you enjoy them...                                     +
  53. +                                                             +
  54. +                            Thomas Miller                    +
  55. +                            tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  56. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  57. +   THE PARTY (or more accurately, a fragment of it):         +
  58. +                                                             +
  59. +   Belphanior    13th/14th/14th level high elven w/m/t  (CN) +
  60. +      small immaterial wispy thing                           +
  61. +   Rillen        17th level human warrior                (N) +
  62. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  63. +   Date:    7/1/574 C.Y. (Common Year)                       +
  64. +   Time:    early morning                                    +
  65. +   Place:   the southern reaches of the Bandit Kingdoms      +
  66. +   Climate: warm                                             +
  67. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  68. +   "I decided not to waste my life to avenge something       +
  69. +    that I survived."                                        +
  70. +                  - Col. Braddock, from _Missing In Action_  +
  71. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.                 CCXIV.  The Riftcanyon
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.   Having fled from Greyhawk after demolishing the city
  84. council building in a fit of anger, Belphanior has been
  85. joined by Rillen, and the pair of adventurers, along with
  86. the wispy thing, are now journeying northward, into the
  87. dreaded Bandit Kingdoms...
  88.  
  89. Belphanior:  (riding along a half-obscured trail)  This is
  90.   definitely my idea of wilderness.
  91. Rillen:  Aye.  No cities, no towns, no guards...merely a
  92.   wild place.
  93. wispy thing:  (nods its assent)  Pffss.
  94. Belphanior:  Better than Greyhawk, though.  (he spits on
  95.   the ground, knocking a small bug off of its rock)
  96. Rillen:  It's a good thing you cut your losses and got out
  97.   before you killed somebody.  Or worse, somebody important.
  98. Belphanior:  Bah.  They ought to consider themselves lucky
  99.   that I didn't _really_ get riled.
  100. Rillen:  Well, for what it's worth, they did note that no
  101.   one died...so you're not facing a death penalty.
  102. Belphanior:  Well, that's good.  I don't intend to go back
  103.   there, though, so hopefully that's the end of it.
  104.  
  105.   Shortly, they spotted a barren region on the horizon.  At
  106. first, it seemed to be just a small area, but as they drew
  107. closer, they realized that they were on the western edge of
  108. a leagues-long stretch of dry, sandy ground.
  109.  
  110. Belphanior:  (consulting a map that he bought in some town
  111.   a few days ago)  Hmm...these must be the wastes leading
  112.   to the Riftcanyon.
  113. Rillen:  The what?
  114. Belphanior:  It's a huge canyon, over fifty leagues long.
  115.   Its western end should be within a day's ride of here.
  116.   Of course, that's the area shunned by everyone, due to
  117.   the weird monsters there...
  118. wispy thing:  (looks at Rillen, its eyes wide)
  119. Rillen:  Hmm.
  120. Belphanior:  Maybe if we go northward for a bit, then east-
  121.   ward...yeah.
  122.  
  123.   Thus they skirted the western terminus of the vast canyon,
  124. instead finding and following its northern edge.  This route
  125. took them between the Tangles (a small patch of forest to
  126. the north) and the Riftcanyon itself.  In fact, the slope of
  127. the canyon lay merely a hundred feet to the south, and from
  128. time to time, they rode that way, peering over the edge of
  129. the canyon.  The bottom of the drop was usually far enough
  130. down that they couldn't see it; a thick layer of mists was
  131. floating over the lower reaches in most places anyway.
  132.   Weird noises came from within the canyon, reminding them
  133. that this was still a risky place to wander, as they learned
  134. late that day, at dusk...
  135.  
  136. Belphanior:  Souls!
  137. Rillen:  Where?
  138. Belphanior:  (points)  There!
  139.  
  140.   From the surrounding caverns and tunnels, most of them
  141. within the canyon, dozens of grey-skinned, black-haired
  142. creatures.  The things were filthy, and had long, white
  143. pointed teeth and sharp talons; their eyes were large,
  144. blank orbs.
  145.  
  146. Rillen:  What the hell...?  (he cracks his knuckles)
  147. Belphanior:  (snaps his fingers, and a bright nimbus of
  148.   light appears around him and Rillen)  Ah, much better.
  149. Rillen:  I think they thought they were surprising us.
  150.   (he readies his longbow, for the nearest of the things
  151.   is still over fifty feet away)
  152. Belphanior:  They thought wrong.  Blackrazor can easily
  153.   detect such as them...(he prepares another spell)  I'd
  154.   say we're looking at about fifty of the things here.
  155. Rillen:  Yes...and they look carnivorous.  (he nocks an
  156.   arrow)
  157.  
  158.   Though neither of the two adventurers was of a lawful
  159. bent, apt to refrain from attacking first, it really
  160. didn't matter.  It was fairly obvious that the creatures
  161. meant to attack - they had formed a half-circle around
  162. the pair as they sat on their horses, a half-circle that
  163. was rapidly growing into a full circle...
  164.  
  165. wispy thing:  (orbiting Belphanior's head)  Brrrrp!
  166. Rillen:  Look at the things squinting there...seems that
  167.   they don't like your light.
  168. Belphanior:  Yeah, well, I bet they won't like this
  169.   either...(he casts his Otiluke's Freezing Sphere,
  170.   and a ball of pure cold blossoms amidst the horde)
  171.  
  172.   As the ball of absolute-zero cold spread rapidly, the
  173. grey-skinned creatures in its path were frozen solid.
  174. Ice crystals formed on their stiff bodies, and their
  175. toothy mouths were locked in expressions of surprise and
  176. fear.  The vast majority of the things were stopped by
  177. the elf's magic, leaving perhaps a dozen attackers to
  178. charge onward.
  179.  
  180. Rillen:  Nice spell.  (he lets an arrow fly at a
  181.   nearby foe; the arrow immediately doubles due to the
  182.   magic of his bow)
  183. closest creature:  (knocked back five feet, the thick
  184.   arrows both protruding a foot from the back of its neck)
  185.   Ghaaak!
  186. Belphanior:  Nice shot.  (he watches the remaining dozen
  187.   creatures as they charge toward him)  Can you make a
  188.   few more like it?
  189. Rillen:  Count on it.  (he lets another arrow fly, and
  190.   another rushing attacker falls, impaled by two arrows
  191.   in the chest)  Fortunately, these have no armor to speak
  192.   of...
  193. Belphanior:  (draws his sword, spurs his panicking mount,
  194.   and thanks the gods for his previous notion to buy a
  195.   set of chain barding for the horse)  Good.  'Cause here
  196.   they come...(he charges)  Hi-yah!
  197. Rillen:  (nocks another arrow)
  198.  
  199.   The elf rode into the fray, slashing wildly.  Within the
  200. space of a few blurred seconds, two of the grey-skinned
  201. things had fallen, bleeding, before Blackrazor.  However,
  202. other foes managed to dismount the elf, knocking him from
  203. his horse to the ground.
  204.  
  205. Belphanior:  (recoils from numerous claws and teeth that
  206.   tear at him)  Argh!  Ugh!  Aie!  (he stabs another of the
  207.   dirty creatures, in the throat)
  208. thing:  Ghurk!  (it reels, dying)
  209. Belphanior:  (several of his cuts heal up)  Ahhhh...
  210.  
  211.   Meanwhile, Rillen tossed his bow aside and began spinning
  212. his staff.  Three more of the creatures lay on the rocky
  213. ground, dead by the warrior's arrows.  As the things swarmed
  214. at him and his horse, Rillen let the staff fly, and with
  215. every blow, an attacker reeled back in pain or death.
  216.  
  217. Rillen's horse:  (bashes a foe with its iron-shod foot,
  218.   staving in the thing's skull)  Neigh!
  219. Rillen:  Good girl...(he kicks a creature away from the
  220.   horse's neck area)
  221. wispy thing:  (flying around, hissing)  Sss!
  222. grey-skinned creature:  Grngh?
  223. Belphanior's horse:  (gallops free of the entire combat,
  224.   trampling various dead and wounded bodies in the process)
  225.   Neeiiigh!
  226. Belphanior:  (slashes and parries, taking wounds but also
  227.   killing foes, which heals wounds and strengthens him,
  228.   enabling him to go on fighting as fresh as if he had just
  229.   started)  Die!  You too!  Yeah!
  230.  
  231.   Suddenly and without remorse, the weird, violent creatures
  232. broke off their attack, fleeing back in the direction from
  233. which they had come.  They left assorted bodies and parts
  234. of bodies in their wake, grunting and hooting all the while.
  235.  
  236. Rillen:  Whew...(he leans on his staff, catching his breath)
  237. Belphanior:  We'd better bind your wounds, big guy.
  238. Rillen:  Soon.  We should gather the horses first, and move
  239.   on.
  240. Belphanior:  Well, if you say so...(he suddenly spins around,
  241.   glaring northward, where a rider approaches)  Whoa, what's
  242.   this?
  243. Rillen:  A lone rider...
  244. fellow:  Ho there!
  245.  
  246.   The man was tall, powerfully built, and garbed in dull
  247. green and brown garments.  His dark skin suggested Flannish
  248. ancestry.  He was fairly young, perhaps thirty, but they got
  249. the impression that the battleaxe at his side had seen its
  250. share of combat.
  251.  
  252. Rillen:  Ho?
  253. Belphanior:  What do you want?
  254. fellow:  Nothing, really.  (he glances at the gore strewn
  255.   about)  Hmm.  Grimlocks.
  256. Rillen:  Is that what they were?  (he scratches his head)
  257.   What's a "grimlock" anyway?
  258. fellow:  They're blind carnivores...they usually come out
  259.   at night, to steal away the living, back to their caves.
  260. Belphanior:  Where they're eaten, no doubt.  Say, who the
  261.   heck are you, anyway?
  262. fellow:  I am called Garn.  I'm a tracker...originally from
  263.   the Duchy of Tenh, to the north there.  I was returning
  264.   home, but wondered why two lone wanderers would go this
  265.   way.  I was thinking of riding with you, if you don't
  266.   mind.  Strength comes in numbers...
  267. Belphanior:  Fine by me.  I'm Belphanior.
  268. Rillen:  Rillen.
  269. Belphanior:  (he looks around)  We'd better get clear of
  270.   the canyon.
  271. Garn:  Yes...(he breaks his horse into a brisk trot)  I'm
  272.   surprised that nothing more dangerous than a grimlock
  273.   tribe attacked you.
  274. Belphanior:  The day is still young, yet.
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280. next time :  more of the Riftcanyon's denizens show up
  281.  
  282. notes     :  Hmm, requests for old episodes have risen of
  283.   late.  Wonder why that is...
  284. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  285.  
  286.  
  287. --
  288. Thomas Miller                        tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu
  289. Systems Support Specialist II          Georgia Tech Network Services
  290.  
  291.    Anything is possible...except skiing through a revolving door.
  292.  
  293.