home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story191 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-06-01  |  14KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!reuter.cse.ogi.edu!psgrain!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!pipex!uknet!EU.net!uunet!not-for-mail
  2. From: tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu (Thomas Miller)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Adventurers 191
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 31 May 1994 11:41:58 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Falls Church, VA, USA
  8. Lines: 324
  9. Sender: smm@odin.UU.NET
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Message-ID: <2sfls6$9la@odin.UU.NET>
  12. NNTP-Posting-Host: odin.uu.net
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                                 +
  18.                               +   +
  19.                             +       +
  20.                           +           +
  21.                         +               +
  22.                       +                   +
  23.                     +                       +
  24.                   +      THE ADVENTURERS      +
  25.                     +                       +
  26.                       +      Epic II      +
  27.                         +               +
  28.                           +           +
  29.                             +       +
  30.                               +   +
  31.                                 +
  32.  
  33.  
  34.  
  35. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  36. +    The various characters contained in these writings are   +
  37. +  copyright 1994 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  38. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  39. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  40. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  41. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  42. +  hope you enjoy them...                                     +
  43. +                                                             +
  44. +                            Thomas Miller                    +
  45. +                            tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  46. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  47. +   THE PARTY:                                                +
  48. +                                                             +
  49. +   Arnold        11th level human warrior               (NG) +
  50. +   Belphanior    12th/14th/14th level high elven w/m/t  (CN) +
  51. +      small immaterial wispy thing                           +
  52. +   Mongo         16th level dwarven warrior             (CG) +
  53. +      Gorin       6th level dwarven warrior             (CG) +
  54. +   Peldor        18th level human thief                  (N) +
  55. +      Bosco       7th level halfling thief              (CN) +
  56. +   Rillen        16th level human warrior                (N) +
  57. +   Rob           15th level human priest                (LG) +
  58. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  59. +   Date:    12/6/573 C.Y. (Common Year)                      +
  60. +   Time:    late morning                                     +
  61. +   Place:   the NE reaches of the Hold of the Sea Princes    +
  62. +   Climate: cold                                             +
  63. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  64. +   "Well, then, we are all rogues together."                 +
  65. +     - Nabonidus, from _Rogues in the House_ (a Conan story) +
  66. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.                       CXCI.  Stopover
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.   After a mighty battle with pursuing foes, the adventurers,
  79. plus the thousand-odd freed slaves from the city of Westkeep,
  80. have been marching northeastward.  A night has passed, and
  81. it is now the morning of the day after the battle.
  82.  
  83. Belphanior:  (coughs)  These people aren't going to make it
  84.   much further...no food or water, no clothes...
  85. Gorin:  Yeah, it is winter, isn't it?
  86. Arnold:  (matter-of-factly)  At least some of them have
  87.   weapons.
  88. Bosco:  No denying that...
  89. Mongo:  Sounds like we need to find a town along the way and
  90.   buy them the stuff they need.
  91. Rillen:  Buy?
  92. Peldor:  Well, that's why we stole all that money from the
  93.   city...
  94. Bosco:  Heh heh.
  95. Mongo:  Oh, yeah.
  96. wispy thing:  (perched on Belphanior's shoulder)  sss.
  97. Belphanior:  (using his magical compass)  Can you point us
  98.   to the nearest town?
  99.  
  100.   Lo and behold, the device's needle swiveled erratically,
  101. finally coming to rest in a northward direction.
  102.  
  103. Belphanior:  Huh.  I'll be damned.
  104. Mongo:  (confused)  So?  So what?
  105. Belphanior:  You don't understand.  I always thought that I
  106.   had to give the compass a _specific_ destination or person
  107.   for it to work properly...apparently this isn't the case.
  108.   Amazing.
  109. Peldor:  So we head northward?
  110. Rillen:  Sounds good to me.
  111. Belphanior:  (wipes sweat from his brow)
  112. Rob:  You don't look so good.  Maybe you're coming down with
  113.   something...?
  114. Belphanior:  Bah.  I'm fine.  Leave me be.
  115. Gorin:  (looking back at the thousand-plus ex-slaves, he
  116.   slows his horse down even more, for the people are falling
  117.   behind)  They're getting weaker...
  118. Mongo:  (to Garth)  Tell them to spread the word that we're
  119.   heading for a town.  We should be there sometime soon.
  120. Garth:  Surely.  (he walks back to the front of the mob and
  121.   begins conveying the message)
  122.  
  123.   After what seemed like an eternity, but was actually only
  124. several hours, they came upon a small village.
  125.  
  126. Rob:  (looking on his map)  Err...
  127. Peldor:  (quietly, to Rob)  You've got the map upside-down.
  128. Rob:  Oh, yeah.  Hmm.  (he rights the map, but still can't
  129.   find their current location)
  130. fellow:  (gaping in shock at the sight of all the ex-slaves
  131.   who are following the adventurers)
  132. Belphanior:  You there!  What place is this?
  133. fellow:  This is the town of Spek, within the Hold of the
  134.   Sea Princes.  (he continues to stare, astonished, as more
  135.   and more ex-slaves come into sight)
  136. Belphanior:  Thanks.  (he rides past)
  137.  
  138.   About the time they found the town's marketplace, some of
  139. the adventurers began to get ideas...
  140.  
  141. Mongo:  Let's buy each of the ex-slaves a bedroll and pack!
  142. Belphanior:  And some food and water, to put in the packs.
  143. Rillen:  A weapon apiece would be nice.
  144. Gorin:  Some new clothes, perhaps - most of theirs are
  145.   rotting off.
  146. Peldor:  (watching various female ex-slaves)  Well...
  147. Mongo:  I'll ride back and tell Garth to tell all of them
  148.   to wait outside the town gates.  We don't want to crowd
  149.   up this place.  (he heads back)
  150. Belphanior:  (dismounts and strolls up to a leather and
  151.   hide merchant)
  152. merchant:  Can I help you boys?
  153. Belphanior:  Yep.  We'd like...uh...twelve hundred packs.
  154.   (reminds himself to get Garth to take a head count)
  155. merchant:  (almost swallows his tongue)  What?!?
  156.  
  157.   After a brief discussion, it was found that the fellow
  158. only stocked fifty or so packs at any given time.  However,
  159. he claimed to be able to fabricate a few hundred more per
  160. day, with the help of twenty lads he sometimes employed.
  161.  
  162. merchant:  They won't be top-quality packs, of course, not
  163.   on such short notice, but they'll get the job done.
  164. Rob:  That would be swell.  We'll pay you well, you know.
  165. merchant:  It's a deal!  I'll round them up and we'll get
  166.   right to work...(he ambles away)
  167. Bosco:  I bet he pays those kids next to nothing to sew
  168.   packs together for him.
  169. Peldor:  Ah, the life of an entrepreneur...it revolves
  170.   around getting other people to do things while absorbing
  171.   all the profits.
  172. Arnold:  (confused)  Huh?
  173. wispy thing:  (nowhere to be seen)
  174. Belphanior:  (coughing again)  I'll go...to the weapons
  175.   merchants.  Each slave will need a weapon.
  176. Peldor:  Ex-slave.
  177. Belphanior:  Right...(he walks up the street)
  178. Peldor:  I'll help you out.  (follows the elf)
  179. Bosco:  Wait for me!  (he scampers after the other two)
  180. Mongo:  I'll see about the food and water.  Come, Gorin.
  181. Gorin:  Right.
  182. Arnold:  I'll go keep Gardth company.  (he leaves)
  183. Rob:  What does that leave me to do?
  184. Rillen:  You could stay and wait for the leather workers
  185.   to show up...or I could do that, and you could go find
  186.   new clothes for as many of the ex-slaves as possible.
  187. Rob:  Hmm.
  188. Rillen:  Let's face it, I have no fashion sense.  (he stares
  189.   at his worn, simple leather tunic)
  190. Rob:  You're right.  I'll take care of clothing.  (he walks
  191.   down the street, whistling)  I'm a clothes-getter now...
  192. villager:  (wondering what's wrong with the priest)
  193.  
  194.   Later, everyone met with the mob of slaves, outside the
  195. town limits.  Some bore parcels of packs, loaded with food
  196. and drink.  Others brought sharp new weapons, for those
  197. slaves who wished to wear them.  Rob returned with a large
  198. wagon, filled to the brim with clothes of every size, type,
  199. and color.
  200.  
  201. Belphanior:  (next to this wagon, he holds up some purple
  202.   pantaloons)  What the hell...?
  203. Peldor:  Some of that stuff's hideous!
  204. Mongo:  Is that a bright green shirt I see there?
  205. Bosco:  'fraid so.
  206. Rillen:  (trying but failing to keep from laughing)  Where
  207.   did you find all of these...garments?
  208. Gorin:  And how?
  209. Rob:  (shrugs)  They were having a clearance sale.
  210.  
  211.   Before long, every ex-slave had something new - either a
  212. pack, some new clothes, or a weapon.  Some of the smarter
  213. ones were sent into town with sums of money, to find any
  214. other weapons or provisions they could.
  215.  
  216. Belphanior:  You never know - there could be _another_
  217.   pack-maker on the far side of town...
  218.  
  219.   By late afternoon, everyone in the village had been by
  220. to see the large group of visitors.  The adventurers had
  221. long since decided to give each ex-slave a few coins, in
  222. order for them to roam the town and be happy while doing
  223. so.
  224.  
  225. Bosco:  We're humanitarians!
  226.  
  227.   Though they were aware of the possible danger of pursuit
  228. from Westkeep, the adventurers felt it more important that
  229. the slaves be better equipped, and thus they remained in
  230. the town of Spek for two days.  At the end of this time,
  231. they resumed their march northward, though their departure
  232. wasn't exactly spontaneous...
  233.  
  234. fellow:  (walks up, looking rather irritated)  Err...
  235. Belphanior:  (turns to regard the guy)  Oh, I didn't even
  236.   notice you were there.
  237. fellow:  I'm Carrick, mayor of this town.  I've come to
  238.   ask you to leave.
  239. Mongo:  What?!?  Why?
  240. Carrick:  Well, we can't support all of your...friends here.
  241.   We simply don't have the food.
  242. Peldor:  But think of the riches we've brought into your
  243.   economy!
  244. Carrick:  True...but there's also the matter of the troops
  245.   who should be showing up sometime soon.
  246. Belphanior:  Eh?
  247. Rillen:  Troops from where?
  248. Carrick:  Who knows?  But I'm not stupid.  And I don't want
  249.   a battle, not in my town.  We'd never recover from the
  250.   damages!
  251. Mongo:  Hmm, maybe you have a point.
  252. Bosco:  (thinking of backstabbing Carrick in the posterior,
  253.   or perhaps picking his pocket)
  254. Carrick:  Indeed I do.  Now would you please pack up your
  255.   possessions, and your slaves, and leave?
  256. Rillen:  (towers over Carrick, glaring)  You'd better be
  257.   glad that we're nice guys.  (he whirls)  Let's get the
  258.   hell out of here.
  259.  
  260.   Thus, they left Spek, though not before Peldor and Mongo
  261. added a dozen new ex-slaves to the group.
  262.  
  263. Belphanior:  Who are these?
  264. Mongo:  We found them in various places around town.  Seems
  265.   that even a puny town like this...Spek still has its share
  266.   of slavery...
  267. Peldor:  But their masters were happy to part with them.
  268. Mongo:  Yeah, we gave 'em an offer they couldn't refuse...
  269.  
  270.   They marched out of Spek that day, and headed northeast
  271. once more.
  272.  
  273. Rob:  You want to cross the swamp, and the Hool River?  We
  274.   will surely encounter someone - that river empties into
  275.   the bay...
  276. Rillen:  And the Sea Princes are a naval power.
  277. Mongo:  Fuck it.  It's the most direct route back to more
  278.   friendly lands.
  279. Belphanior:  I agree.  Once we're through the marshlands,
  280.   we can skirt the Dreadwood on its eastern edge, and go
  281.   north into Keoland.
  282. Garth:  (waving his - Arnold's - sword)  We're all ready
  283.   to fight, if need be.  No slavers will stop our march!
  284. Gorin:  Sounds like a plan.
  285. Peldor:  Into the swamp, eh?  The Hool swamp...
  286. Arnold:  Hool care?
  287. Rob:  At least this edge of the Hool Marshes isn't nearly
  288.   as deep and dense as the main portion, to the west.
  289. Bosco:  (regarding the many hundreds of armed and equipped
  290.   ex-slaves)  Hey, look on the bright side - we won't have
  291.   any trouble from brigands!
  292.  
  293.   They marched onward, soon entering the shallow eastern
  294. portion of the Hool swamplands.  Before the day was out,
  295. they had arrived at the southern bank of the Hool River,
  296. not more than a thousand feet from where it emptied into
  297. the eastern bay.
  298.  
  299. Mongo:  Uh-oh.  Look.
  300.  
  301.   Something was definitely amiss, for a large crowd had
  302. gathered on the coast.  Most of the people were watching
  303. a small fleet, perhaps a dozen ships, which was coming in
  304. from the bay.
  305.  
  306. Rillen:  (walks up to a bystander)  What's going on here?
  307. fellow:  Oh, the Princes are hunting for some evildoers,
  308.   that's all.  (he looks around Rillen, noting the large
  309.   mob of ex-slaves)  Hmm.
  310. Rillen:  Don't get any ideas.  I'd hate to have to knock
  311.   you out.
  312. Belphanior:  Holy shit...I bet they plan to land and cut
  313.   off our northward march...
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319. next time :  more trouble
  320.  
  321. ftp site  :  ftp.cs.pdx.edu in /pub/frp/stories/adventurers
  322.  
  323. notes     :  If you have mildew problems in your bathroom
  324.            (and who doesn't?) I can heartily recommend a
  325.            solution that works...it's called "X-14", and
  326.            you just spray it on, let it sit there for ten
  327.            seconds, and wash it off.  That's it.  Cripes,
  328.            I feel like Paul Harvey on his radio show...
  329. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  330.  
  331.  
  332. --
  333. Thomas Miller                        tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu
  334. Systems Support Specialist II          Georgia Tech Network Services
  335.  
  336. "What good is being a hammer when you can't find a deserving nail?"
  337.  
  338.