home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story097 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  12KB  |  314 lines

  1.  
  2.                                 +
  3.                               +   +
  4.                             +       +
  5.                           +           +
  6.                         +               +
  7.                       +                   + 
  8.                     +                       +
  9.                   +      THE ADVENTURERS      +
  10.                     +                       +
  11.                       +                   +
  12.                         +               +
  13.                           +           +
  14.                             +       +
  15.                               +   +
  16.                                 +
  17.  
  18.  
  19.  
  20. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  21. +    The various characters contained in these writings are   +
  22. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  23. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  24. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  25. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  26. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  27. +  hope you enjoy them...                                     +
  28. +                                                             +
  29. +                            Thomas Miller                    +
  30. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  31. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  32. +   THE PARTY:                                                +
  33. +                                                             +
  34. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  35. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  36. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  37. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  38. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  39. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  40. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  41. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  42. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  43. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  44. +   Date:    7/28/571 C.Y. (Common Year)                      +
  45. +   Time:    morning                                          +
  46. +   Place:   Blackmoor, outside of the town of Ren            +
  47. +   Climate: cool and sunny                                   +
  48. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  49. +   "There is always a way, if the desire be coupled with     +
  50. +    courage."                                                +
  51. +                                           Conan             +
  52. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.                   XCVII.  The Castle of Despair
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.   As most of the party lies imprisoned within a vampire
  65. lord's castle, it has fallen to Ged, Peldor, and Lyra to
  66. hatch a rescue plan.  They have just departed the dubiously
  67. neutral town of Ren, and are riding northward.
  68.  
  69. Ged:  Hopefully we'll find some clues to lead us to the
  70.   castle that the barkeep spoke of.
  71. Peldor:  Maybe so.
  72. Lyra:  What is that?  (points to something on the ground
  73.   nearby)
  74.  
  75.   The trio approached, and found a pile of mangled flesh
  76. and entrails.  A few bones protruded from the stinking
  77. mass, and numerous flies and insects were attacking it
  78. with gusto.
  79.  
  80. Ged:  What indeed?
  81. Lyra:  I have never seen so many flies.
  82. Peldor:  (approaches)  Hmm.  (the flies and other bugs
  83.   scatter, due to his ring's effects)  Who or what could
  84.   this have been?
  85. Ged:  Looks like a giant, actually.
  86. Lyra:  (notices that a trail of blood stains and guts
  87.   leads away, to the north)  Hmm.  Look at this.
  88. Peldor:  A trail of violence, no doubt.
  89. Ged:  Those hungry undead...
  90. horses:  (sniff the remnants in disdain)  Neigh!
  91. Lyra:  I guess we should follow this vile trail and see
  92.   whither it may lead.
  93. Ged:  It must be Boccob's will.  (they begin following
  94.   the trail)
  95. Lightbringer:  (pipes up)  It is my will too, that we
  96.   send this foul vampire back to the hells!  Follow the
  97.   gore!
  98.  
  99.   And follow it they did, for hours on end.  Strangely,
  100. no creatures, living or otherwise, were encountered in
  101. the course of the journey.  A short break was taken at
  102. midday, for lunch and rest.  As Peldor fed the horses,
  103. Ged and Lyra tried to use magic to divine the location
  104. of their companions...without success.  Travel resumed
  105. shortly, and it seemed that they rode forever.  Then,
  106. without warning, a dark shape appeared on the horizon.
  107.  
  108. Peldor:  (squinting)  Looks like a castle to me.
  109. Ged:  No doubt the evil lair of the evil vampire.
  110. Lyra:  What shall we do with the mounts?
  111. Peldor:  Hmm, that grove of high bushes looks like an
  112.   ideal place to store them.
  113. Ged:  Don't tie them to anything.  That way, if any
  114.   undead show up, the horses will have a chance to
  115.   run away.
  116. Lyra:  Good idea.
  117. Peldor:  Then, we can cover the remaining mile or so
  118.   on foot.  I'll scout it out, you get the horses
  119.   taken care of.  (concentrates, and uses his magical
  120.   feathers to become invisible)  Bye now!  (wanders
  121.   in the direction of the fortress)
  122. Lyra:  Tread with caution.
  123. Ged:  Him?  Not a chance.
  124.  
  125.   Ged and Lyra rested while securing the mounts, and
  126. after half an hour or so, the thief returned.
  127.  
  128. Peldor:  (suddenly appears)  Boo!
  129. Ged:  What is it?
  130. Peldor:  The castle is formidable.  Set on high ground,
  131.   with only a single large gate for entrance and exit.
  132.   Fortunately, I have a plan.
  133. Lyra:  You?  A plan?
  134. Ged:  What is it?
  135. Peldor:  If you two can become invisible, by spells...
  136. Lyra:  Of course.  Go on.
  137. Peldor:  ...then I, too, can become invisible.  Then I
  138.   shall climb the stone wall at the rear of the castle
  139.   and lower my rope of climbing for you.  Then we will
  140.   be inside!
  141. Ged:  What about guards?  Are there no guards on the
  142.   walls, to repel intruders such as we will be?
  143. Peldor:  Nope.  There are big spikes, but you could
  144.   avoid those by being careful.  The only guards I saw
  145.   were on the front wall, near the gate.  I think they
  146.   were ghouls.
  147. Lightbringer:  Death to all undead!
  148. Ged:  Shh.  You will have to be quiet while we sneak
  149.   into the castle.  Understand?
  150. Lightbringer:  Of course I understand.
  151. Lyra:  Let us go, then.
  152.  
  153.   The two magi cast spells of invisibility upon their
  154. persons, and Peldor used his feathers again.  The three
  155. invisible adventurers then headed for the castle.  Soon
  156. they were at the base of its rear wall...
  157.  
  158. Peldor:  (begins climbing invisibly)
  159. Ged:  (looks around for guards)
  160. Lyra:  (fidgets)
  161.  
  162. ...
  163.  
  164. Peldor:  (reaches the top, and confirms that there are
  165.   no guards up here)  So.  (gets his rope of climbing
  166.   out and commands it to knot itself every five feet,
  167.   then lowers it down for the others)  Go.
  168. Lyra:  (begins climbing)
  169. Ged:  (watches for guards)
  170.  
  171.   Soon, all three were atop the parapet.  Peldor pulled
  172. his rope up, and coiled it once more within his pack.
  173. Then, all seemed lost, as a ghoul wandered out of the
  174. door of an adjoining tower, and headed towards the trio
  175. of invisible intruders, sniffing the air suspiciously.
  176.  
  177. Ged:  (senses his morningstar about to say something
  178.   loud, and taps it with his fist)
  179. Lightbringer:  (quieted for the moment)
  180. Peldor:  (stalks the ghoul, invisibly and silently)
  181. ghoul:  (sniffs the air)
  182. Peldor:  (attacks the ghoul from behind, severing its
  183.   head with a mighty blow)
  184. ghoul:  (falls, trying but failing to shriek)
  185. Peldor:  (becomes visible, and drags the undead's body
  186.   into a darkened crevice)  Ugh.  (kicks its head into
  187.   the air, and catches it)
  188. Ged:  (he and Lyra join Peldor, whispering)  Good move,
  189.   there.  Let's get into that tower.  
  190. Peldor:  (examines the ghoul's head, then uses his hat
  191.   of disguise to alter his complexion, hair, eyes, and
  192.   teeth)  Grr.
  193. Lyra:  Aie.  You make a decent ghoul, thief.
  194. Ged:  Yea.
  195. Peldor:  Anyone got a mirror?  (kicks the ghoul head
  196.   into the niche where its body now lies)
  197.  
  198.   They entered the guard tower, of which this was the
  199. highest level, and descended slowly and quietly.  As
  200. they assumed that their companions were being held in
  201. a dungeon of some sort, their idea was to go as far
  202. down as possible, and then begin searching.  After a
  203. descent of three floors, they bottomed out, and then
  204. cautiously entered a pitch-black corridor.
  205.  
  206. Lyra:  Seeing as how this castle is probably populated
  207.   exclusively by undead, there really wouldn't be any
  208.   need for light.
  209. Ged:  Fortunately, you and I have infravision.  But,
  210.   what of Peldor?
  211. Peldor:  Worry not.  I have it covered.
  212. Lyra:  How is that?
  213. Peldor:  I can see fine.  Let's go.
  214. Ged:  (wondering how Peldor can see in the dark)  All
  215.   right.  (they move down the corridor)  How...?  Bah.
  216.  
  217.   Turning left, they saw that the passage ended in a
  218. door, and was guarded by a zombie.  Peldor, still in
  219. disguise as a ghoul, strolled up to the zombie.
  220.  
  221. zombie:  Dhuuur?  (glances at Peldor)
  222. Peldor:  Oooga nooga glub.  (points to the ceiling)
  223. zombie:  (looks at the ceiling)
  224. Peldor:  (backstabs the zombie, slaying it)  Idiot.
  225.   (goes to work on the door's lock, and soon has it
  226.   picked)
  227.  
  228.   Behind the door was a set of stone steps, leading
  229. downward into the darkness.  They descended slowly, and
  230. emerged into a larger, rectangular chamber - one manned
  231. (?) by four ghouls, who immediately smelled the three
  232. intruders.
  233.  
  234. Peldor:  (uses his feathers to haste himself)
  235. ghouls:  Hssss!  (begin loping in the direction of the
  236.   trio)
  237. Peldor:  (immediately brandishes his glowing green torch
  238.   to the undead, lighting the room with a dramatic green
  239.   hue; the thief becomes visible)
  240. Ged:  (reacts quickly, and casts Silence, 15' Radius on
  241.   one of the ghouls; the elf becomes visible)
  242. ghouls:  (make faces as they hiss silently)
  243. Lyra:  (still invisible, casts Shocking Grasp and moves
  244.   toward one of the ghouls)
  245. Peldor:  (draws his sword)
  246. Lyra:  (taps a ghoul, sizzling it heavily; she then becomes
  247.   visible)
  248. ghoul:  (cringes in pain)
  249. Peldor:  Phew!  What a stench!  (slashes a ghoul, wounding
  250.   it)
  251. ghoul:  (gropes at Lyra, but misses)
  252. ghoul:  (gropes at Peldor, but misses)
  253. ghoul:  (gropes at Ged, hits, but scores only minor cuts)
  254. Ged:  Argh.  (reaches for his weapon)
  255. ghoul:  (misses Ged)
  256. Peldor:  (slashes the same ghoul he hit already, wounding
  257.   it further)
  258.  
  259. Ged:  (brandishes Lightbringer)  Back, foul ones!  (enters
  260.   the zone of silence, and is silenced)
  261. Lightbringer:  (also silenced)
  262. Ged: (bashes a ghoul with the holy morningstar, dissolving
  263.   it with a flash of light)
  264. Lyra:  (casts Magic Missile, blasting the ghoul she had
  265.   earlier shocked)
  266. ghoul:  (falls, dead)
  267. Peldor:  (slashes the ghoul he already hit twice, slaying
  268.   it)
  269. last ghoul:  (looks around and grimaces)
  270. Peldor: (stalks the last ghoul)
  271. Ged:  (stalks the last ghoul too)
  272.  
  273.   The final ghoul was quickly slain, and the trio rested.
  274. Ged cleaned and bandaged his wounds while Peldor looked
  275. for doors.  There was indeed an exit, which had a locked
  276. door; it occupied the thief for a brief time before he
  277. had it opened.  A corridor led away to another large room
  278. some fifty feet distant.  Shortly, everyone was ready to
  279. move.
  280.   After a short march, the three adventurers were inside
  281. the next chamber.  This place was cylindrical, being some
  282. fifty feet in diameter and at least that much in height.
  283. There was one exit, a passage on the end opposite to the
  284. trio's current location.  The door into this passage stood
  285. ajar.
  286.  
  287. Ged:  A strange shape for a room.
  288. Lyra:  Yes.
  289. Peldor:  What's that?  (points to a shadowy figure who
  290.   just appeared in the far tunnel)
  291. Igor:  Hee, hee, hee.  The massster has spoken!  Death
  292.   for you!  (pulls a lever on the wall, and a clear dome
  293.   of plastic-like material drops over this room, sealing
  294.   the three from both entrance and exit passages)
  295. Ged:  (bashes the dome with Lightbringer, but nothing
  296.   happens)  What the hell?
  297. Lyra:  (examines the barrier)  Glasteel!  I am sure of it!
  298. Igor:  (watching ghouls gather around him)  Now where did
  299.   the massster put that lever for the gasss?  (looks on the
  300.   wall)  Could that be it?  (begins scampering)
  301. Peldor:  Shit.
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307. next time :  the rescue continues!
  308.  
  309. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  310.  
  311. notes     :  Baseball season gets going soon...yet another
  312.            thing to put this author in a good mood...
  313. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  314.