home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story056 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  15KB  |  340 lines

  1.  
  2. *****
  3. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  4. *  1992 by Thomas Miller.  Any resemblance to persons or characters
  5. *  either real or fictional is utterly coincidental.  Copying and/or
  6. *  distribution of these stories is permissible only under the one 
  7. *  condition that no part of them will be used or sold for profit.
  8. *  In that case, I hope you enjoy them.
  9. *****
  10.  
  11. ------------------------------------------------------------------
  12. THE PARTY (temporarily split up; this is the "sea" group):
  13.  
  14. Belphanior, 6th/6th/7th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  15. Ged, 7th/7th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  16. Mongo Thunderhead, 8th level dwarf fighter (CG)
  17. Rillen, 8th level human fighter (N)
  18. ------------------------------------------------------------------
  19. Date:   12/30/570 C.Y. (Common Year)
  20. Time:   early morning
  21. Place:  somewhere in the Azure Sea, close to the coast
  22. ------------------------------------------------------------------
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                   LVI.  From Sea to Land
  27.  
  28.  
  29.  
  30.   The "sea" group has anchored their ship close to an unknown
  31. shore and sent an expedition to land using Belphanior's magic
  32. boat.  This band consisted of Mongo and Belphanior, and about
  33. a dozen of the (ex) slaves.  The others stayed aboard ship to
  34. repair the various minor damages incurred during the last few
  35. days.  
  36.  
  37. Mongo:  (jumps out of the boat as it hits the sand)  Land ho!
  38. Belphanior:  (looking around)  I wonder where the greeting
  39.   party is?
  40. Mongo:  Dunno.  (to slaves/rowers)  You guys help me pull this
  41.   sucker ashore.  (they do, and beach it above the waterline)
  42. Belphanior:  I would guess that we've not yet reached the
  43.   Pomarj.
  44. Mongo:  That's no big deal.  We're shooting for a big river or 
  45.   something, right?
  46. Belphanior:  I think so.  We'll know if we went too far, since
  47.   the Pomarj and its vermin are on the eastern side of that
  48.   river.  Ged would know more about this...
  49. Mongo:  I wonder how they're doing with fixing up the ship?
  50.  
  51. on board...
  52.  
  53. Ged:  (to Rillen)  Watch closely, here.  (holds up a sail)  This
  54.   is how you sew one of these back together.
  55. Rillen:  (popping his knuckles)
  56. Ged:  See, you use a lot of thread, since heavy winds can pull
  57.   a weak sail apart in seconds...Hey!
  58. Rillen:  Eh?  What is it?
  59. Ged:  Ahhh...you really don't care about this, do you?
  60. Rillen:  Not really.  I want to move on, to find more adventure
  61.   out in the world.  When will we get moving again?
  62. Ged:  As soon as I fix this damned sail, that's when.  Here, hold
  63.   it while I tie it back together.
  64. Rillen:  (still bored)
  65.  
  66. on shore...
  67.  
  68. Belphanior:  I think we've got a bit further to go.  Let's hunt
  69.   for food while they make repairs.
  70. Mongo:  Okay.  You, men, eight of you guard the boat.  The other
  71.   four come with us.
  72. rowers:  (obeying)  Sure.
  73. Belphanior:  Wait.  This is a _magical_ boat.  I can fold it up
  74.   and take it with me.  (does so)
  75. Mongo:  Oh, yeah.  Well, you eight stay here and keep sight of 
  76.   the ship.
  77. rowers:  Okay.
  78. Mongo:  (to Belphanior)  What's wrong with your eyes?
  79. Belphanior:  (his eyes are still glowing red, ever since that
  80.   battle with the giant squid)  Huh?  Oh, nothing.  I drank a
  81.   potion and they started glowing red.  I don't care about it.
  82.   In fact, I like it.  It seems to terrify people...
  83. Mongo:  Uh, okay.  Right.
  84.  
  85. soon...
  86.  
  87. Belphanior:  (leading them through short, scrubby grasslands)  
  88.   What's this, here?  (kicks a short tree with odd fruit)
  89. Mongo:  Looks like fruit to me, pal.
  90. Belphanior:  We'd better get some for Ged.  He likes this kind
  91.   of food.  (the rowers hasten to gather some fruit)  Then again,
  92.   it will be a real treat after days of rations and water...
  93. Mongo:  (looking around)  This place is dead.  Let's get back to
  94.   the ship and share the fruit with everyone.
  95. Belphanior:  I agree - we don't want to get too far from shore.
  96.   (they set about returning)
  97.  
  98. later that day...
  99.  
  100. Ged:  Nothing?!
  101. Mongo:  Nothing.  This shore is wasted.
  102. Rillen:  Well, there is that pile of green melons that they got
  103.   on shore.
  104. Belphanior:  Let's sail on further, and get to that river.
  105. Rillen:  River?
  106. Ged:  Okay, okay.  It should be about another five days' until
  107.   we get there.  I wouldn't recommend trying to sail _up_ into
  108.   the continent, against the water's flow.  We'll sell the ship
  109.   and let these men go about their way, and go by land for a bit.
  110. Mongo:  Sounds like a plan.
  111. Rillen:  (chomping on a melon)  Mmglph.
  112.  
  113.   They finished the minor repairs later that day, and after a
  114. rest and a meal, they set out again.  The fact that the new year
  115. rolled around was not lost on Ged, who was often watching the
  116. stars in the sky, and Mongo suggested a toast to the new year.
  117. Feeling generous, the party let their rowers share the wine, 
  118. with the end result being that they ran out of liquor.  Mongo
  119. wasn't too happy about this, but managed to get by.  For five 
  120. days, they moved parallel to the coast, observing the shore as
  121. they went.  A few small towns were passed, and here and there
  122. fishermen were out and about, trying to make a living.  A few 
  123. times, they stopped and tried to fish, with decent success...
  124.  
  125. Belphanior:  I got one!  I got one!  (reels in a large fish)
  126. Mongo:  All RIGHT!  We'll eat like kings tonight!  Gimme that
  127.   fish!  Get the cooking pots out!
  128. Rillen:  (grabs the fish)  Yie!  That is one slippery little
  129.   fish.  Here.  (hands it to Mongo)
  130. Mongo:  Mmm.  I can smell it already.  Fried fish!
  131. Belphanior:  Yea...I'll see if I can't get some more.
  132. Ged:  Hey, look.  I got a funny crab-like thing!
  133. Mongo:  I'll take that, too.  Crab legs...
  134. Ged:  Cook this food well, then.  Don't put strange spices or
  135.   anything in it.
  136. Mongo:  Trust me, guys.
  137. Rillen:  It all smells fishy to me.
  138.  
  139.   And so they ate well that night and the next.  Eventually,
  140. they reached the mouth of the Jewel River, but not before
  141. being menaced by a galley full of orcs.  Fortunately, Ged's
  142. skill at sailing enabled the party to outrun this fearsome
  143. menace.  He kept their ship from staying directly in front 
  144. of the orcs' vessel, so as not to allow them to steal some
  145. of the party's wind.  The delay was long enough for Belphanior
  146. to prepare his spells and items, and he liberally pounded the
  147. orcs with magic until they fled.  The party reached the river
  148. the next day, and managed to get a fair sum for their ship at
  149. the port town they docked at.  They bid farewell to those men
  150. who they had bought as slaves in the Sea Princes' land but
  151. who were now free men.  The horses were brought up from below
  152. shortly, and the party set out to the north.
  153.   They planned to follow the Jewel River northward for many
  154. leagues, including that portion of it which wound into the
  155. dreaded Suss Forest.  There was one section of river which
  156. was best avoided, a loop that bent toward the Pomarj land to
  157. the east.  They rode alongside the river, on the Ulek bank,
  158. for a day; it was then, near the aforementioned loop of river
  159. nearest to the Pomarj, that trouble reared its ugly head.
  160.  
  161. Mongo:  Hey, I smell orcs.
  162. Rillen:  Not a difficult thing to do.
  163. Ged:  Where?  Where?
  164. Belphanior:  There.  (points to various orcs that have risen 
  165.   from the grass around the party)  And there.  And there...
  166.   (draws his sword)
  167. Mongo:  Sheesh.  They're popping up like weeds!  (grabs his
  168.   hammer)
  169. Ged:  (addressing the orcs)  What do you slime want?
  170. orc chieftan:  I are Gordo, of the Broken Foot tribe.  We is
  171.   here to take tole from all who come by.
  172. Rillen:  (slowly whirling his staff)  Toll?
  173. orcs:  (yelling)  Tole!  Tole!  Tole!  (there are about two
  174.   dozen of them)
  175. orc chieftan:  Pay up!  Or we get you with da spears!
  176. orcs:  Yah!  (hefting spears)
  177. Mongo:  Bah!  We pay toll to no one, especially not a bunch 
  178.   of dirty orcs!  (hurls hammer at the chieftan)  Take THAT! 
  179. orc chieftan:  (hit in the face by the hammer, his head is
  180.   torn off and rolls around on the ground behind him)
  181. Rillen:  You really knocked his block off.  (dismounts, as 
  182.   do Mongo and Belphanior)
  183. Mongo:  (grumbling)  I hate fighting from horseback.
  184. other orcs:  Aaaaa!  Da dwarf got Gordo!  Kill dem!  (they
  185.   all start throwing spears at the party)
  186. Belphanior:  (grazed by one, spell ruined)  Great.  Now you've
  187.   done it.  (draws his sword)
  188. Ged:  Hah.  (the spears are curving away from him thanks to his
  189.   magical belt)  Boccob's might shield's me from all harm.
  190.   (begins spellcasting)
  191. Mongo:  (a spear bounces off of his armor)  Ouch.  (catches
  192.   hammer)
  193. Rillen:  (dodging spears, charges into battle)  You pig-men
  194.   should have left while you had the chance.
  195. Belphanior:  (slashes an orc, killing it)  Death!  Death!
  196. Mongo:  (bashes an onrushing orc, dropping it)  Away, orcish
  197.   shitheads!  (to Ged)  Boy, Halbarad would love this!
  198. Ged:  Quiet, now.  (casts a Stinking Cloud at a mass of orcs)
  199. orcs:  (many don't make their saves)  Kaff!  Gack!  PHEW!
  200. Ged:  Hah!  Boccob really showed them!  Look, they're too 
  201.   stupid to leave the cloud!
  202. Rillen:  Phew.  That cloud of yours smells worse than the orcs
  203.   do.  (smashes an orc, knocking it aside)
  204. Belphanior:  (chops another orc, slaying it)  Hah!
  205. orc:  I'll get him!  I'll get him!  (hurls a spear at Ged)
  206. Ged:  (faces the orc as the weapon veers away)  You!
  207. orc:  (looking around fearfully)  Me?
  208. Ged:  (points at orc)  Flee or die!
  209. orc:  Aaaaaa!  (runs away at full tilt)
  210. other orcs:  Look!  Beezus ran away!
  211. Mongo:  (slams another orc, crushing its chest)  There sure
  212.   are a lot of these bastards!
  213. orcs:  (check morale, fail)  Aaaa!  We is lost!  Run!  (they
  214.   begin an unorganized retreat into the river)  Aaa!
  215. Belphanior:  (cheerfully chopping down stragglers)  Heh heh.
  216.  
  217.   Soon, most of the orcs had fled across the river and back 
  218. into their own land.  All others were now dead.  The party
  219. rested and bound their (minor) wounds, and then rode on at
  220. a faster pace, in case the orcs returned with, say, a few
  221. hundred friends.  No such danger manifested itself, though,
  222. and they were unbothered for another whole day.  At dusk of
  223. the second day on land, they came upon the Suss Forest's
  224. edge.  The dark, gnarled trees looked menacing and evil in
  225. the dim light.
  226.  
  227. Rillen:  Is it wise to go in THERE?  I mean, at nightfall?
  228. Belphanior:  Sure!  Let's do it.
  229. Ged:  Good point.  Maybe we'll camp a bit away from the edge
  230.   of the place and continue on the morrow.
  231. Belphanior:  Hmm.
  232. Mongo:  Whatever.  Let's eat.
  233.  
  234.   There was an attack on the camp that night, from a band of
  235. eight goblins riding large wolves.  The party's spells helped
  236. them fend off this threat, though Rillen and his staff were
  237. the big hero of the battle - the warrior slew three goblins
  238. and two worgs while only taking two hits himself.  Mongo was
  239. quite impressed, comparing Rillen's skill on a bad day to
  240. Halbarad's or Peyote's on a good day.
  241.   The next day, they entered the forest.  After riding all
  242. day, including a skirmish with four large spiders, the party
  243. realized two things.  First, they had somehow become lost -
  244. they were off the crude path they had been following.  Second,
  245. there were no sounds or living things around them, not even
  246. insects.  They continued, somewhat wary of these new facts.
  247.  
  248. Rillen:  I do not like this.  Too quiet.
  249. Ged:  Me neither.  Something's up.
  250. Belphanior:  Shh!  Do you hear that?
  251. Mongo:  What?  (hefts his weapon)
  252.  
  253.   Suddenly, a horde of skeletons swarmed over the party,
  254. appearing from nowhere!  Their bony talons and grinning,
  255. sunken countenances might spell doom for the adventurers...
  256.  
  257. Ged:  Aaaa!  (grabs his holy symbol and holds it high)  Back!
  258.   Stay back!  By the holy power of Boccob, I banish you to
  259.   somewhere else!
  260. Mongo:  (watches eleven of the things retreat)  Wow!  That's
  261.   some power, there!  (smashes a skeleton into splinters)
  262. Rillen:  Yes.  (bashes one with his staff, crushing it as
  263.   well)  It is easier to break the bones when that's all 
  264.   there is.
  265. Mongo:  That's for sure.  (takes a hit)  Agh!
  266. Belphanior:  (gulps down a potion of undead control)  Ahh.
  267. Ged:  (sidesteps a skeletal attack)  Hey!  What's that you're
  268.   drinking?
  269. Belphanior:  Undead command.  (to skeletons)  Stop fighting.
  270. skeletons:  (all twelve who are left stop)
  271. Belphanior:  Good.  Now go that way (points south) and kill
  272.   any goblins you find.
  273. skeletons:  (wander southward)
  274. Belphanior:  That should occupy them for a while.  (grabs one
  275.   skeleton)  You.  Stay with us, and lead us to where you 
  276.   came here from.
  277. skeleton:  (begins marching deeper into the forest)
  278. Ged:  This is...not good.  But it's better than fighting them.
  279. Rillen:  What is going on _now_?
  280. Mongo:  We're following a skeleton into the woods.
  281. Rillen:  Oh.
  282.  
  283.   The thing led them for four hours, through what looked like
  284. absolutely impassable woods.  It seemed to find trails where
  285. there didn't seem to be any.  After a long and unusual time
  286. marching through this tangled area of the forest, the party
  287. was at a square hole in the ground, with stairs going down.
  288. The opening was almost covered by underbrush, and it was 
  289. surprising indeed to see the mindless skeleton push the 
  290. vines and weeds aside without damaging them...
  291.   
  292. Mongo:  (peering down the stairs)  Hey.  Hey!  Something's
  293.   coming!  (backs up)
  294. Belphanior:  (moves around Mongo)  Let me see.  Eyah!  It's
  295.   a shadow monster!  Undead, maybe!
  296. Ged:  (digs for his holy symbol)  Out of the way!
  297.  
  298. Wraith:  (floats up the staircase)  Ooooooooo!
  299. Rillen:  Whatever it is, it sounds surprised to see us.
  300. Ged:  (steps forth, brandishing the holy symbol)  Go away!
  301.   Return to hell, formless spawn of the nether regions!
  302. Wraith:  (disappears)
  303. Ged:  Boccob!  My turning powers are greater than ever!
  304. Mongo:  Yep.  Good stuff there.
  305. Belphanior:  Let's check this place out.
  306.  
  307.   They descended into the stairway, which led into a room
  308. about thirty feet in diameter and semicircular.  A single
  309. exit led out, apparently, and the chamber was filled with
  310. rubble and strange debris.  It seemed that the top of the
  311. stairway had actually been a roof, and had collapsed in
  312. recently.  The stone and architecture here seemed quite 
  313. unusual.
  314.  
  315. Mongo:  I've never seen stonework like this.
  316. Ged:  What do you mean?
  317. Mongo:  It seems, more than anything else, _old_.
  318. Rillen:  There are a lot of shadows in here...
  319. Belphanior:  Yeah.  Hey, some of them are moving!
  320.  
  321.   Without warning, two more wraiths had appeared from the
  322. shadows and were approaching the party!
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328. next time:  the lost city
  329.  
  330. FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  331. ********************************************************************
  332. NOTES:  Belphanior didn't know until later that he could have
  333. controlled the skeletons virtually forever with that potion.  He
  334. vowed not to waste another such potion again.
  335.   Where has the party gotten itself into now, you may ask?  We'll
  336. just have to wait and see...
  337.   The Braves just beat the Reds in the 9th inning; awesome game!!
  338. ********************************************************************
  339.  
  340.