home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story040 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  22KB  |  518 lines

  1.  
  2. *****
  3. *  The 8 player characters contained in these writings are copyright
  4. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  5. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  6. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  7. *****
  8.  
  9. --------------------------------------------------------------------
  10. THE PARTY:
  11.  
  12. Alindyar, 7th level drow elf mage (N)
  13. Belphanior, 5th/5rd/6th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  14. Ged, 6th/6th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  15. Halbarad, 7th level human ranger (NG) 
  16. Mongo Thunderhead, 7th level dwarf fighter (CG)
  17. Peldor, 8th level human thief (N)
  18. Peyote, 6th/7th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  19. Rob, 7th level human priest of Trithereon (LG)
  20. --------------------------------------------------------------------
  21. Date:   6/18/570 C.Y. (Common Year)
  22. Time:   shortly after nightfall
  23. Place:  an unmapped hill fort in the western edge of the Pomarj
  24. --------------------------------------------------------------------
  25.  
  26.  
  27.                      XL.  Breaking In
  28.  
  29.  
  30.  
  31.   The party was trying to get into a fortress carved from a rugged
  32. hill/mountain at night, when...
  33.  
  34. Belphanior:  Incoming!
  35.  
  36.   With that warning, the elf leaped to one side as a forked 
  37. bolt of lightning rocketed toward the group...
  38.  
  39. Mongo:  Holy shit!
  40.  
  41.                            _KRAK-OW!!!_
  42.  
  43. Alindyar:  Eep.  (not really in the forefront of the party, he
  44.   is only slightly shocked, though knocked to the ground by the
  45.   force of the blast)
  46. Belphanior:  (manages to dodge the brunt of the blow due to his
  47.   speed, but is still blasted)  Yagh!  You'll die for that!
  48. Mongo:  (slow as always, he is caught full force by the bolt)
  49.   ARGH!
  50. Peldor:  (escapes serious harm)  Whoa...
  51. Peyote:  (caught by most of the blast)  Electrifying!
  52. Rob:  (escapes serious harm)  Ow!
  53.  
  54. meanwhile, in the midst of the stinking cloud...
  55.  
  56. Halbarad:  <cough>
  57. Ged:  <retch>
  58.  
  59. meanwhile, back outside the cloud...
  60.  
  61. sorceror:  (just in the gateway exposed by the lowered drawbridge)
  62.   Ha ha!  All of you shall die!  (begins casting another spell); he
  63.   is about a hundred feet from the main party, while Halbarad and
  64.   Ged and their gas cloud are about thirty feet from him)
  65. Peldor:  (goes invisible)  I'll see if I can sneak up on that guy
  66.   and put him out of our misery.  (leaves)
  67. Peyote:  Hey, good idea, man.  (slips on his ring and also turns
  68.   invisible, but stays nearby)  The invisible part, I mean.
  69. Alindyar:  (starts casting a spell)
  70. Belphanior:  (starts casting a spell too)  Better stay back for 
  71.   now.  Another lightning bolt like that will get me for good.
  72. Rob:  (casting a spiritual hammer)  Maybe I can hit him.
  73. Peyote:  That's one major evil dude, there.  (draws his sword)
  74. sorceror:  Too late, fools!  (launches magic missiles at the party)
  75. Alindyar:  Ugh.  (hit by one missile, spell ruined)  Damn him.
  76. Belphanior:  Agh!  (hit by another missile, spell ruined)  Fuck!
  77. Rob:  Ouch!  (hit by a third missile, spel ruined)  Darnit!
  78. Peyote:  Smart evil dude, too.
  79. Mongo:  Ignore ME, will you?!?!  (throws his hammer at the mage,
  80.   hitting him and knocking him over)  Hah!
  81. Peyote:  Hey, good shot.
  82. Mongo:  Thanks.  That'll teach him!
  83. Belphanior:  (draws his sword)  Cover me, I'm going in.  (starts
  84.   moving toward the gate)  We'd better take that bridge before
  85.   somebody pulls it back up.
  86. Mongo:  (catches his returning hammer)  Hey, be careful.
  87. sorceror:  (gets up)  You'll DIE for that, dwarf!  (starts casting
  88.   another spell)
  89. Alindyar:  We really need to silence that man.
  90. Mongo:  I agree.  (throws his hammer again, hitting the man in the
  91.   doorway and knocking him back down)  Good enough?
  92. Peyote:  He's not standing up again...
  93. Alindyar:  Would you?
  94. Peyote:  Good point.
  95. Rob:  I think he's out for good over there...
  96. Mongo:  Let's go find out.  (catches his hammer as it comes back)
  97.  
  98.   They quickly advanced on the fortress entrance.  As they passed
  99. the (slowly dissipating) stinking cloud, there was a cry from the
  100. sorceror's area.  A number of ogres were in that vicinity, and the
  101. drawbridge was being raised.
  102.  
  103. Belphanior:  There's at least a dozen ogres there.  I wonder where
  104.   Peldor is?
  105. Alindyar:  (to the ogres)  Halt!
  106. Mongo:  They're not listening, drow...(throws his hammer at one of
  107.   the ogres, hitting it)  Hah!
  108. ogre:  Argh!
  109. Peyote:  If they get that drawbridge up, we're through...
  110. Alindyar:  'Twill not happen...(casts a fireball at the gate)
  111. ogres:  Huh?  AAA!
  112.  
  113.                             WHOOOOOSH!!
  114.  
  115.   The massive ball of flame exploded beyond the gate, torching
  116. all of the ogres and the mage's body as well.  Rock and rubble
  117. flew everywhere...the force of the explosion blew away the gas
  118. cloud that was making Halbarad and Ged sick, and they stumbled
  119. around, gagging.
  120.  
  121. Peyote:  Hoo boy!  You've done it now!
  122. Belphanior:  I sure hope that Peldor hadn't gotten inside of
  123.   there yet...
  124. Rob:  But he was invisible!  We'll never find the body!
  125. Mongo:  Won't matter much, with the heat that the fireball made.
  126.   No body left to find...
  127. Peldor:  (materializes)  I am here.  Any fool could have seen
  128.   what was going to happen to those ogres.
  129. Mongo:  Yeah, you're right.
  130. Alindyar:  (regarding the ruined entrance)  Well, I suppose that
  131.   is one mage whose spellbooks shall not be recovered...
  132. Ged:  (coughing)  Huk.  What in Boccob's name is going ON here?!?
  133. Belphanior:  Nothing much.  We just torched the whole entryway.
  134. Halbarad:  Wonderful.
  135. Ged:  Well, I suppose we'd better make the most of it.
  136. Mongo:  Right on!  (charges for the smoking, jagged entrance)
  137. Peyote:  At least this fortress won't be on fire.  It's made of
  138.   stone, unlike the last one we fireballed.
  139. Belphanior:  Enough talk.  Let's go!  
  140.  
  141.   They made their way to the shattered doorway.  Various bits 
  142. and pieces of ogres were lying about.  There was a blackened
  143. hallway beyond, and the entire back wall (with a throne/chair
  144. at the end on a raised platform) had been blown over, revealing
  145. a larger chamber behind.
  146.  
  147.  
  148.                 THE FIRST FEW ROOMS OF THE FORTRESS:
  149.  
  150.              BEFORE                                 AFTER
  151.  
  152.                                   N
  153.              ______              W+E               ______
  154.           __|      |__            S             __|      |__
  155.        __|            |__                    __|            |__
  156.     __|                  |__              __|                  |__
  157.  __|                        |__        __|                        |__
  158. |                              |      |         Radius of Soot       |
  159. /                              /      /              |               /
  160. |__                          __|      |__            v             __|
  161.    |__                    __|            |__       ......       __|
  162.       |__              __|                  |__ ..:    . :.. __|
  163.          |__        __|                        |__  , <{" __|
  164.             |______|                              |,;>"^~|  <- Rubble
  165.             |  \/  |  <---- Throne & Back Wall    |  , ^ |
  166.             |      |                              |      |
  167.             |      |                              |      |
  168.             |      |                              |      |    
  169.             |      |                              |      |
  170.             | o o  |                              |      |
  171.             |_oooo_|                              |_    _|    
  172.               |o.|o  <-- Ogres                      |  |
  173.               oooo
  174.                ^---- Drawbridge doorway -------------^
  175.  
  176.  
  177.   Such was the extent of the damage wrought by Alindyar's fireball
  178. spell.  As there were doors to the left and right, the group chose
  179. to check these out first.  They picked the left doorway, and went
  180. through it only to be met by a charging group of seven yelling and
  181. angry ogres.
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187. next time:  Into the dungeons... 
  188.  
  189. ANONYMOUS FTP SITE: tybalt.caltech.edu (in pub/adnd/fluff/adventurers)
  190. ***********************************************************************
  191. NOTES:  When something like a lightning bolt hits the party, you can
  192. watch their reactions to determine whether they made their saves or
  193. not.  That's all I really use those reactionary statements for - to 
  194. rationalize how an individual could escape certain death by a bolt
  195. of lightning...
  196.   I didn't intend for the party to blow away the ogres and the whole
  197. two big rooms behind them, though.  
  198.   I have been having problems posting, since the :r FILENAME utility
  199. isn't working right.  I got part 39 posted two days late by replying
  200. to my post saying I couldn't post the whole story; the reply allowed
  201. me to include the file and thus all was well.  We'll see what happens
  202. today, with this posting.
  203.   Sorry that this and the last posting have been so short.  At least
  204. this one has something more...see below.   
  205. ***********************************************************************
  206.  
  207.  
  208. Here are the results of the "Most Favorite/Least Favorite" 
  209. poll that I conducted between episodes 38 and 40.  This
  210. document will appear within part 40, but I am putting it
  211. on tybalt by itself as well. 
  212.  
  213. >-
  214.  
  215. CHARACTER           + VOTES           - VOTES 
  216.  
  217. Alindyar              5.5               0.0
  218. Belphanior            4.0               1.0
  219. Ged                   2.0               3.0
  220. Halbarad              0.0               7.0
  221. Mongo                 6.5               1.0
  222. Peldor                7.5               3.0
  223. Peyote                1.5               5.0
  224. Rob                   2.0               8.0 
  225.  
  226. Undecided             0.0               1.0
  227.  
  228.  
  229. TOTALS               29.0              29.0     (a double check...)
  230.  
  231.  
  232.    * Honorable Mention : Krug got one positive vote, but he's
  233.        not a candidate anymore...
  234.  
  235. >-
  236.  
  237.   At first I insisted on only whole number votes but eventually gave
  238. in to half-votes.  There are two ways to rank the results; simply for
  239. the hell of it, I have done both below.
  240.   These votes only reflect what I have received up to now, Sunday
  241. 5/17/92.
  242.  
  243. >-
  244.  
  245. METHOD#1 - SIMPLE MAJORITIES
  246.  
  247. Best Character           Worst Character 
  248. --------------           --------------- 
  249. #1 : Peldor              #1 : Rob    
  250. #2 : Mongo               #2 : Halbarad  
  251. #3 : Alindyar            #3 : Peyote 
  252.  
  253. >-
  254.  
  255. METHOD#2 - GOOD VOTES AS A % OF TOTAL VOTES RECEIVED 
  256.  
  257. Alindyar        5.5/5.5  = 100 %
  258. Mongo           6.5/7.5  =  87
  259. Belphanior      4.0/5.0  =  80
  260. Peldor         7.5/10.5  =  71 
  261. Ged             2.0/5.0  =  40
  262. Peyote          1.5/6.5  =  23 
  263. Rob            2.0/10.0  =  20
  264. Halbarad        0.0/7.0  =   0
  265.  
  266. >-
  267.  
  268. DEFINITE RESULTS:
  269.  
  270. *  People had the most to say about Peldor
  271. *  Peldor was the most popular character, followed by 
  272.      Mongo
  273. *  Those who commented on Alindyar had only good things to
  274.      say about him
  275. *  Halbarad was by far and away the least popular character
  276. *  Alindyar was the only one to get NO negative votes
  277. *  Halbarad was the only one to get no positive votes
  278. *  Using method #2 above, I think that Alindyar had the
  279.      most favorable response, all things considered
  280. *  WINNER: Peldor         LOSER: Rob 
  281.  
  282.  
  283. >-
  284.  
  285. READERS' COMMENTS ABOUT THE INDIVIDUALS (basically verbatim):
  286.  
  287.  
  288. ALINDYAR:  Plays neutral well; reserved yet decisive;
  289. interesting attitude toward the group and life; must
  290. be more to him than we have seen so far; laid-back;
  291. unknown details of his life must be interesting; says
  292. "'Tis" too much; intelligent; non-munchkin  
  293.  
  294. BELPHANIOR:  Interesting; seemed to kill a lot for a
  295. neutral-aligned character; immoral; mean streak; 
  296. corrupted; cynical; completely lacking in morals;
  297. in the middle of all action; mover & shaker in the
  298. group; quirky; nasty; more than a little loony;
  299. "he's the one who will get the whole party into some
  300. bad trouble someday"; versatile  
  301.  
  302. GED:  Well-played multi-class character; gutsy;
  303. keeps trying to do the right thing; whiner, and
  304. suspicious; gets neat spells; nasty to others
  305. sometimes; unoffical leader of the group; the
  306. best balancing force of good in the group; all
  307. around useful   
  308.  
  309. HALBARAD:  Too goody-goody; not enough profile or
  310. personality; silent and competent; enigmatic; gets
  311. overshadowed by Ged; not ranger-ish enough; too
  312. low-key; too vague; uninteresting; not fleshed
  313. out enough; good solid character considering
  314. what we've seen of him    
  315.  
  316. MONGO:  Loves his hammer; good battle and dinner
  317. attitudes; dedicated to the group; dominant; good
  318. approach to dealing with enemies; well-defined;
  319. most type-cast; enthusiastic; tank; great to take
  320. to a party; inspires confidence; "He is to the
  321. party what Terry Pendleton is to the Braves"   
  322.  
  323. PELDOR:  Good; hands-down sneakiest one; looks
  324. after himself; annoying; keeps the game lively
  325. though some may not like it; arrogant; boasting;
  326. personable; good eye; cocky; backstabbing; self-
  327. serving; contrasts the others; has a personality
  328. all his own; active; well-meaning but covers his
  329. own hide; unethical; interesting; "he is what he
  330. is, but he takes so much joy in it that you can't
  331. help but be swept along"; flamboyant; hilarious;
  332. undeserving of sympathy but a good role-player;
  333. cool; cocky; smart; well-defined; most classic
  334. thief ever; great guy!  
  335.  
  336. PEYOTE:  Consistent; one-dimensional; slang is
  337. bad; anachronistic; uninteresting and undruidic;
  338. nice speech patterns; affable; exotic; likeable;
  339. "he irritates me"; just hacks away; cares but
  340. not too spectacular    
  341.  
  342. ROB:  Has an interesting habit of blending into
  343. the nearest wall; pseudo-NPC/potted plant; has
  344. his moments; innocent; ignorant; dedicated to
  345. the group; not as incompetent as he acts; dumb;
  346. never does or says much; humorous, in an unwitting
  347. way; dorky; befuddled; clumsy; deserves and needs
  348. sympathy; least interesting; hard to tell apart
  349. from Ged (!?); unassertive; magical; inquiring;
  350. nice guy who is so naive that you have to like
  351. him; good for a joke; "likeable in a way that 
  352. Dirty Harry, Arnold, etc could never hope to
  353. be"  
  354.  
  355. >-
  356.  
  357.   So, what DOES it all mean?  I got a lot of good comments
  358. during this survey.  A lot of readers actually like all of
  359. the characters.  Several expressed interest in seeing all
  360. eight characters' histories, not just the winner and the
  361. loser. 
  362.   Okay, okay.  You win   :)    I'll do them all.  Yes, all
  363. eight adventurers will be profiled soon.  I think I will
  364. devote an entire posting to the profiles, to get them all
  365. together in a single place at a single time.  You must be
  366. warned, though; these will be in prose, not narrative format,
  367. but I never thought my prose was THAT bad...
  368.   This survey taught me a lot about the way I have been 
  369. portraying the characters.  I thank you all.  My comments
  370. on the actual, individual players appear now, below - I am
  371. making these to try and explain some of the character-to-
  372. player relationships.  Perhaps the information below will
  373. help put things in perspective.  
  374.  
  375. >-   
  376.  
  377. A DM's COMMENTS ON THE PLAYERS: 
  378.  
  379. Alindyar:  Okay, his player was an oddball.  He often consumed
  380.   an entire jug of wine during the course of a six-hour night
  381.   of play.  He really did play the character quietly - silent,
  382.   effective, and with a love for illusionary magic.  He also
  383.   took pains not to do anything strongly evil or good, rather
  384.   he was just a sideline observer who contributed his fair share
  385.   to the party.  This player was much older than any of the rest
  386.   of us, and had a lot of good advice for us all. 
  387.     He graduated in late 1989 after being at Tech for over six  
  388.   years.  He is currently working for an architecture firm in
  389.   San Francisco, California.  
  390.  
  391. Belphanior:  A good friend of mine, that player.  He was fairly
  392.   calm in real life - I think that he used the character to act
  393.   out things he would never really do.  Smart guy, too - he had
  394.   two character sheets, one with all the thief stats deleted so
  395.   that he could leave that sheet visible to throw suspicions of
  396.   his true thiefly nature out the window.  Like Alindyar, this
  397.   player pretty much played his character the way I have shown
  398.   in the postings.  Good role-player.  
  399.     He graduated in 1991 with a CS degree, and works in Atlanta.
  400.  
  401. Ged:  A very good friend of mine, still in school here.  He set
  402.   out from the start to play Ged as an arrogant, suspicious, and
  403.   quick-to-snap-at-others sort of character.  I know for sure
  404.   that he was (is) extremely pleased with the way he stuck to
  405.   that idea.  Ged intentionally became the party asshole - and
  406.   loved every minute of it.  Some readers have figured out that
  407.   his attitude was meant to be that way, which is good.  He was
  408.   one of the better role-players in the group, too.
  409.     He will graduate in 1993 with an EE degree, and perhaps go
  410.   on to pursue graduate school, perhaps become a professional
  411.   sand volleyball player. 
  412.  
  413. Halbarad:  This fellow was strange.  He was a die-hard gamer,
  414.   no doubt about it.  He gamed fully twice as much as he went
  415.   to classes or studied.  The guy just did not care about his
  416.   schoolwork.  Anyway, at first, he played Halbarad the ranger   
  417.   fairly well, assuming a leadership position of sorts.  He 
  418.   seemed to be watching out for the party, to make sure that
  419.   they didn't do Evil things.  After a point, though, he never
  420.   seemed to have much to say or do.  Maybe he realized that
  421.   he should have graduated by then, I'm not sure.  I have to
  422.   admit, I have actually made the character appear _better_
  423.   than he really was; yet, he still lost in votes.  I try
  424.   to base his behavior on those first few adventures, when
  425.   he was the most interesting.  
  426.     He actually did graduate, in 1990, with pitiful grades in
  427.   Physics.  I have no idea what he is doing these days, except
  428.   that he has no job and lives somewhere in Atlanta. 
  429.  
  430. Mongo:  Another of my better friends.  He was a little withdrawn
  431.   but played Mongo the dwarf with great fiery flair.  I think
  432.   that he never missed a gaming session.  I have represented the
  433.   character almost exactly the way he played it, I think, and I
  434.   am glad to see that I can portray one of the best ones so well.
  435.     The player got married in 1991, and graduated in March 1992.
  436.   He is working in the Atlanta area.
  437.  
  438. Peldor:  With Ged's player, this fellow was my best friend here.
  439.   The three of us constantly go out to eat, to movies, sporting
  440.   events, etc. together - even once to Florida for spring break.
  441.   This player acts just like his character in real life, except
  442.   that he's 90% honest and doesn't steal things.  I have never
  443.   seen him get angry.  Ever.  The job he did of role-playing
  444.   Peldor the thief was the best I have ever seen (and there were
  445.   other very good ones in this party).  Everything you see in my
  446.   postings is something that he really did or said in the games.
  447.   I wish that you could all meet this person.
  448.     He will graduate at the end of 1992 with an AE degree, and
  449.   I wish him the best of luck after that.  He will be the best
  450.   man at my wedding, of that I am sure. 
  451.  
  452. Peyote:  This person was older than all of us except Alindyar's
  453.   player.  He originally arrived at Tech in fall of 1983, the
  454.   same time as Alindyar's player by the way.  Within a year and
  455.   a half, he had decided that it was not for him, and went into
  456.   the Navy.  He returned to Atlanta in 1988 to finish a degree
  457.   in Sociology at Ga. State.  The player was usually mellow,
  458.   sometimes prone to fits of anger though.  He was also quite
  459.   a major gamer, like Halbarad's player.  Often, though, he
  460.   would complain to me that he wasn't getting enough chances in
  461.   my campaign to do druidic things.  He was right, too.  The
  462.   general uselessness of this character is not feigned in the
  463.   least.  He did have a lax attitude, though, and often drank
  464.   large quantities of beer during a game.  Peldor did this too, 
  465.   but the difference was that he got better as the beer cans
  466.   piled up; Peyote got worse.  I think that he based (bases)
  467.   his life around the 1960's ideas and ideals rather than the
  468.   modern ones.
  469.     The player graduated from Ga. State in 1990 and now works 
  470.   in the Atlanta area.  Together with Halbarad's player and
  471.   Rob's player, he is trying to invent a good frp computer
  472.   game. 
  473.  
  474. Rob:  Ah, Rob.  Let me start by saying that there was never a
  475.   stranger person.  The player was at LEAST as bad as his 
  476.   character.  He actually did walk into walls.  He would stay
  477.   up all night playing computer games or rpgs and then go into
  478.   a test the next day and ace it, without even studying.  He
  479.   had a strange, computer-like mind - he once wrote a version
  480.   of Tetris, from scratch, overnight.  He would take 23-hour
  481.   quarters (that's about 9 classes, usually) and make all A's.
  482.   The next quarter, he would do the same thing, but make all
  483.   F's.  The guy took a bath about once every three days.  He
  484.   owned an old Mustang that barely ran, and used to take it
  485.   on long trips and have to stop on the interstate to fix some
  486.   new problem.  He could sprint sub-6 minute miles at times,
  487.   yet never exercised.  Truly one of a kind.
  488.     The player missed a lot of games.  This is why he seems to
  489.   be so quiet - often I, or someone else, would have to play
  490.   his character.  The truly stupid things were always done by
  491.   the player, though, like the acid-drinking and the attempt
  492.   to plug the flamethrower.  Many of the other players urged
  493.   me to get rid of him, but I held out hope for the player
  494.   and the character.  He was the first to leave the party;
  495.   you will have to wait a while for the details of that part,
  496.   though.  He also had a bad memory, always forgetting every
  497.   single thing of importance.  He often forgot to repay his
  498.   loans for school - he owes various parties a total of over
  499.   $30,000 still.  Oh, by the way, no, he never read Navero.
  500.     The player never did get his degree from Tech either.  He 
  501.   had to take some test to let one of his AP credits count, and
  502.   he forgot to go to the test, and didn't get his degree petition
  503.   signed in time.  He just went right to work.  I doubt that
  504.   he ever cleared this matter up, and since Ga. Tech kills off
  505.   one's credits if one is in school for nine years, the guy
  506.   has until 1998 or so to take that test.  I bet he forgets
  507.   and thus wastes all the money and time he spent here.  Oh,
  508.   yes - he's married and has a baby daughter.  Funny how these
  509.   things work out... 
  510.  
  511. >-
  512.  
  513.   I hope that you have enjoyed this lengthy addendum to the normal
  514. posting #40.  The character histories will appear as soon as I have
  515. time to flesh them out from the notes and facts that we made during
  516. the campaign years.
  517.  
  518.