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Internet Message Format  |  1994-02-24  |  13KB

  1. Path: bloom-beacon.mit.edu!nic.hookup.net!swrinde!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!cwatters
  2. From: rg-frp-announce@magnus.acs.ohio-state.edu
  3. Newsgroups: rec.games.frp.announce,news.answers,rec.answers
  4. Subject: [rec.games.frp.*] Welcome to the roleplaying discussion groups!
  5. Supersedes: <2ga072$9fu@charm.magnus.acs.ohio-state.edu>
  6. Followup-To: rec.games.frp.misc
  7. Date: 11 Feb 1994 22:09:43 GMT
  8. Organization: NOT!
  9. Lines: 263
  10. Sender: news@magnus.acs.ohio-state.edu
  11. Approved: cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  12. Distribution: world
  13. Expires: 3/31/1994
  14. Message-ID: <2jgvn7$ng6@charm.magnus.acs.ohio-state.edu>
  15. Reply-To: cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  16. NNTP-Posting-Host: beauty.magnus.acs.ohio-state.edu
  17. Keywords: etiquette, news.announce.newusers, roleplaying games, administrivia
  18. Originator: cwatters@top.magnus.acs.ohio-state.edu
  19. Originator: cwatters@beauty.magnus.acs.ohio-state.edu
  20. Xref: bloom-beacon.mit.edu rec.games.frp.announce:792 news.answers:15080 rec.answers:4045
  21.  
  22. Archive-name: games/roleplay/part1
  23. Last-modified: 2/11/93
  24.  
  25. Many FAQs, including this one, are available on the archive site 
  26. rtfm.mit.edu in the directory pub/usenet/news.answers.  The name under 
  27. which a FAQ is archived appears in the Archive-name line at the top of the 
  28. article.  
  29.  
  30.                 Welcome to the rec.games.frp newsgroups
  31.  
  32. Please send suggested corrections and additions to the following 
  33. address:
  34.                    CWATTERS@magnus.acs.ohio-state.edu
  35.  
  36. *  Asterisks are used to indicate new/updated information.
  37.  
  38. This is the first of a set of semi-monthly posts, all of which are posted 
  39. to rec.games.frp.announce:
  40.  
  41. 1        Welcome to the rec.games.frp newsgroups!
  42. 2        Frequently asked questions, part 1
  43. 2a       Frequently asked questions, part 2
  44. 2b       Stackpole's Defense of Gaming
  45. 3        Archive sites with Roleplaying material
  46. 4        Roleplaying Mailing Lists and Digests part 1/2
  47. 5        Roleplaying Mailing Lists and Digests part 2/2
  48. 5a       Mailing Lists and Digests 
  49. 6        BBS's of interest to Roleplaying gamers
  50. 7        Roleplaying Net.*.books, Gaming FAQ Keepers
  51.  
  52. WELCOME TO THE REC.GAMES.FRP NEWSGROUPS!
  53.  
  54. The Charter for this newsgroup is in the following article, with the 
  55. answers to frequently asked questions.
  56.  
  57. This article collects important information which will help you use this 
  58. newsgroup. If you're new to the rec.games.frp newsgroups, please take a 
  59. few minutes to read the rest of this posting and the associated 
  60. administrivia postings. If you are also new to netnews, please read 
  61. through the net etiquette postings in news.announce.newusers, including 
  62. "Introduction to news.announce," "What is Usenet?", "Rules for posting to 
  63. Usenet", "A Primer on How to Work With the Usenet Community", "Hints on 
  64. writing style for Usenet", "Answers to Frequently Asked Questions", and 
  65. "Emily Postnews Answers Your Questions on Netiquette". Some of these 
  66. postings may be found most easily in news.answers,rec.answers.
  67.  
  68. Other postings that you should be familiar with, though you don't have to 
  69. read them all the way through at first, include: "How to Get Information 
  70. about Networks"; "List of Active Newsgroups"; "Publicly Accessible Mailing 
  71. Lists, Parts I, II, & III"; "List of Periodic Informational Postings"; 
  72. "Alternative Newsgroup Hierarchies, Parts I & II"; and "A Guide to Social 
  73. Newsgroups and Mailing Lists".
  74.  
  75. Finally, here are some regular postings that new users probably don't need 
  76. to read unless they want to build newsreading software, create a 
  77. newsgroup, or get more involved with the network than most users seem to: 
  78. "USENET Software: History and Sources"; "How to Create a New Newsgroup"; 
  79. "Regional Newsgroup Hierarchies, Part I,II,III"; "List of Moderators"; 
  80. "How to Create a New Trial Newsgroup"; "Checkgroups message (with INET 
  81. groups)"; and "How to Construct the Mailpaths File".
  82.  
  83. WHAT DOESN'T BELONG IN REC.GAMES.FRP.*?
  84.  
  85. These groups are *not* intended for the discussion of wargames and other 
  86. board games, except as directly related to role-playing games; try 
  87. rec.games.board instead. Nor is this the proper group for discussing 
  88. computer games. Computer game discussions and spoiler requests for 
  89. Adventure-type games (such as Zork and Ultima) belong in rec.games.video, 
  90. rec.games.misc, rec.games.int-fiction, rec.games.mud, rec.games.moria, or 
  91. the relevant computer-related newsgroup (e.g., comp.sys.mac.games).
  92.  
  93. * The general consensus is that the ROLEPLAYING aspects of games which are 
  94. primarily tabletop or board games, i.e. BattleTech and WarHammer 40k, are 
  95. welcome here, postings of a tactical or "wargaming" nature should be 
  96. posted to rec.games.board* OR rec.games.miniatures.
  97.  
  98. MUDs, MOOS, MUSHes, etc.  These online gaming systems have their own 
  99. hierarchy, rec.games.mud.*.  Discussion of these games, other than in the 
  100. roleplaying sense, are inappropriate for rec.games.frp.*.
  101.  
  102. SUGGESTIONS FOR POSTING
  103.  
  104. The following suggestions are intended to SUPPLEMENT the general 
  105. guidelines for posting to the net. You should already be familiar with the 
  106. guidelines contained in "Rules for posting to Usenet", "A Primer on How to 
  107. Work With the Usenet Community", and "Hints on writing style for Usenet", 
  108. which can be found in the newsgroup news.announce.newusers.
  109.  
  110. The most relevant parts of these postings, or rather the parts of these 
  111. postings most often ignored on these newsgroups, are: 
  112.  
  113. 1) Don't post anything that is intended for only one other person, send 
  114.    flames and arguments through E-mail; 
  115.  
  116. 2) Read threads through to the end before adding to them, often other 
  117.    people make your point first (M or m is a very useful keystroke in rn)
  118.  
  119. 3) Don't post "yeah, me too" articles
  120.  
  121. 4) Don't quote excessively, especially don't quote the entirety of 
  122.    another person's posting and then add two lines at the bottom, if 
  123.    someone wants to read the entire first posting they can go back and 
  124.    read it for themselves.
  125.  
  126. When posting messages to a large newsgroup there are several things you 
  127. can do to help readers cope with the volume. First and foremost is to use 
  128. the right newsgroup, and avoid cross-posting. If your posting is an 
  129. original piece of work which can stand on its own without comments by 
  130. other people, such as a story or poem based on a roleplaying game, a 
  131. scenario, campaign background, or the like, then post it to 
  132. rec.games.frp.archives, the newsgroup for "keepers." If your posting is an 
  133. announcement about a new roleplaying product, a roleplaying convention, a 
  134. pbem, and so on, post it to rec.games.frp.announce. If your posting 
  135. concerns official rules or official game backgrounds for D&D, AD&D1, 
  136. AD&D2, or BD&D, then post it to rec.games.frp.dnd. If you are posting to 
  137. buy or sell roleplaying materials, post to rec.games.frp.marketplace. If 
  138. your posting is intended to convince people that one roleplaying game is 
  139. better than some or all other roleplaying games, or other inflammatory 
  140. opinions, then post it to rec.games.frp.advocacy. Finally, if your post 
  141. doesn't fit into any of the above niches, as is the case with a large 
  142. plurality of postings, then send it to rec.games.frp.misc.
  143.  
  144. Rec.games.frp is a defunct newsgroup, please post new threads on other 
  145. newsgroups instead.
  146.  
  147. Second, no matter what newsgroup you post to, please use descriptive 
  148. titles. Whenever you post an article which is specific to a particular 
  149. game system, please include the name of the system in the Subject of your 
  150. post. Subjects like: "Combat initiative in AD&D" or "Champions Character: 
  151. Nightstorm" are much more informative than "Combat" or "Character: 
  152. Nightstorm".
  153.  
  154. If you're posting a story, you are urged to include the word STORY in the 
  155. subject, and to use a consistent title for your work. If you post an 
  156. article related to Tabolport Net City project, please include the word 
  157. TABOLPORT in the subject so that the appropriate persons will see it.
  158.  
  159. Here is a short list of keywords which you may want to include in the 
  160. subject lines of your postings to rec.games.frp.*
  161.  
  162. META:     for meta-discussion about the newsgroup, like this thread
  163. LARP:     Discussion of "Live Action Role Playing"
  164. PBEM:     announcement concerning a play by e-mail roleplaying campaign
  165. FORSALE:  games for sale announcements
  166. WANTED:   games wanted announcements
  167. CON:      convention announcements and discussion
  168. STORY:    stories
  169. FLUFF:    non-story, non-game, anecdotes, like the bard songs, silly
  170.           knight names, and other basically humorous offerings.
  171.  
  172. When offering character classes, skill lists, magic spells, monsters, 
  173. character sheets, and the like, the name of the game system (or its 
  174. abbreviation) is appropriate for the subject line.
  175.  
  176. I (early in my Net.career) solicited the net for suggestions, yielding an 
  177. extremely comprehensive list of games and likely abbreviations for them, 
  178. of which I have extracted the following. If you must abbreviate the name 
  179. of the game, try to choose an abbreviation from this list.
  180.  
  181. Abbreviation    System Name
  182.  
  183. AD&D            Advanced Dungeons and Dragons, either edition
  184. AD&D1           Advanced Dungeons and Dragons, First Edition
  185. AD&D2           Advanced Dungeons and Dragons, Second Edition
  186. Ars             Ars Magica
  187. Btech,btek      Battletech
  188. C&S             Chivalry and Sorcery
  189. CHAMPS          Champions
  190. CoC             Call of Cthulu
  191. CP2020          Cyberpunk or Cyberpunk 2020
  192. D&D             Dungeons and Dragons
  193. FH              Fantasy Hero
  194. GBI             Ghostbusters International
  195. HERO            The Hero System (Champions, Fantasy Hero, Star Hero, etc)
  196. MEK2            Mekton 2
  197. MERP            Middle Earth Role Playing
  198. MSH             Marvel Super Heroes
  199. Mtrav           MegaTraveller
  200. PAL             Palladium
  201. RM              Rolemaster
  202. RQ              RuneQuest
  203. SFB             Star Fleet Battles
  204. SRUN,SR         Shadowrun
  205. TFOS            Teenagers from Outer Space
  206. TMNT            Teenage Mutant Ninja Turtles and other Strangeness
  207. TRAV            Traveller
  208. TREK            Star Trek, the Role Playing Game
  209. T2000           Twilight 2000
  210. VAMP        WWG's Vampire: the Masquerade
  211. V&V             Villains and Vigilantes
  212. WFRP            WarHammer Fantasy Role Playing
  213. WOLF        WWG's Werewolf
  214.  
  215. DISTRIBUTION
  216.  
  217. As always, be sure to choose the proper distribution for your articles. 
  218. Most discussion deserves "world" distribution, but posters of convention 
  219. announcements might want to consider regional or even local distribution. 
  220. Posters seeking gaming groups to join should limit the distribution to the 
  221. area they're willing to travel.  This is accomplished on most newsposting 
  222. software by adding a distribution line to your article's headers, ask your 
  223. friendly sysadmin for more information.
  224.  
  225. FLAMES
  226.  
  227. Some topics have a way of turning into enormous arguments which feed on 
  228. themselves and take over the newsgroup for long periods of time.
  229.  
  230. Probably the most frequent arguments come from comparison and criticism of 
  231. different game systems. That's why they have their own newsgroup, 
  232. rec.games.frp.advocacy. While discussion along these lines can be 
  233. productive, flames and put-downs are not. Try to remember that people who 
  234. play a particular system probably like that system; if a friendly 
  235. recommendation won't get them to switch to something different, personal 
  236. attacks and insults certainly won't work. At the same time, people should 
  237. remember that criticism of their favorite game doesn't constitute an 
  238. attack on themselves.
  239.  
  240. Several truisms invariably come up during arguments about game systems:
  241.  
  242. 1. "The game system doesn't matter as long as you've got a good GM."
  243. 2. "Preference of one system over another is largely a matter of taste."
  244. 3. "The reason for playing these games is to have *fun*, and whatever
  245.     game you enjoy is the one that's right for you."
  246.  
  247. Few would disagree with the above statements--but if you post, don't just 
  248. repeat the obvious. Granted that you like one game better than another, 
  249. try to explain *why*. Other people may not agree with your preference, but 
  250. at least they'll be able to learn something about the games you're 
  251. discussing.
  252.  
  253. A second occasional point of dispute concerns whether Society for Creative 
  254. Anachronism dueling provides valid data for the purpose of reality- 
  255. checking combat systems. The prospect of a bunch of people who play games 
  256. with pencil and paper arguing over the realism of SCA tourneys is ironic, 
  257. to say the least. All that can be hoped for is that participants in any 
  258. such discussion will follow the rules of courtesy established by the 
  259. Society. (In-depth discussion of SCA-related issues should be directed to 
  260. rec.org.sca.)
  261.  
  262. OBVIOUS FLAMEBAIT
  263.  
  264. Occasionally, a single line posting with a line like:
  265.  
  266. "DND SuCKs PoND ScUm - GeT A LiFe You LUseers"
  267.  
  268. Will appear.  This is usually caused by a couple of factors, the most 
  269. common being that someone left a terminal logged on and unattended, some 
  270. joker uses this terminal to post the idiot messages across as many news- 
  271. groups as they can.  Another is someone who is about to lose net.access, 
  272. and just wants to eat up bandwidth they'll never see.  These happenings 
  273. often occur near the beginning and ends of terms at the universities.
  274.  
  275.  
  276. ===============================================================================
  277. The rec.games.frp general FAQ is maintained by Coyt D. Watters
  278. cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  279. Free or at cost distribution rights granted in all instances, for profit or 
  280. cost+ distribution rights require a signed release.
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.