home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 970 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-23  |  15KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!not-for-mail
  2. From: vallow@l14h13.jsc.nasa.gov (Thomas Vallow)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Counterparts #2
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 22 May 1995 09:55:43 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 319
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <3pq54v$fnq@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15.                           COUNTERPARTS
  16.                              by Tom Vallow
  17.                              vallow@L14h13.jsc.nasa.gov
  18.                              (feedback encouraged)
  19.  
  20. --------------------------------------------------------------------
  21. The Variables ------
  22. --------------------------------------------------------------------
  23. Episode II :  Employment....
  24.  
  25. Place:  Hochoch, Grand March of Bissel
  26. Environment: City
  27. Weather: Blistery cold
  28. Date/Time: 19 December, 569 / Early evening
  29. --------------------------------------------------------------------
  30.  
  31.  The newly-formed party has finally reached Hochoch, and has gone to the
  32. Towering Ogre Inn to have a comfortable evening, and discuss plans for the
  33. future.
  34.  
  35. Kron: (to no one in particular) Well, what now?
  36. Grael: (looks up from his discussion with Tavish) I, for one, am going
  37.  to try and find out more about this Orlane thing.
  38. Tavish:  Aye. T'would seem like the thing to do.
  39. Quince:  (yawning)  I suppose I'll come too.
  40. Greal: (to Quince) You _suppose_???  Who said you were invited?!
  41. Quince: (nonchalantly) If there's danger involved, you'll need me
  42.  before you're through.
  43. Grael: (laughing, then with sarcasm) Riiiggghht....!
  44.  
  45. While they are talking, a short, blue-robed man approaches the table.
  46.  
  47. stranger:  Excuse me.  I am sorry to intrude, but did I hear you
  48.  mention you were interested in finding out about the troubles in
  49.  Orlane?
  50. Grael: (on his guard) Who wants to know?
  51. Tavish: Oi, and who are yew to be listening in on others, eh?!
  52. stranger: (slightly nervous) Err...I am Hal, advisor to his Lordship the
  53.  Mayor.  (extends a hand, which has two rings on each finger)
  54. Kron: Indeed...and what has the Mayor of Hochoch to do with Orlane?
  55.  (shakes the offered hand)
  56. Quince: (also shakes the offered hand, attempts to remove a ring)
  57. Kron: (gives Quince a dirty look)
  58. Quince: (shrugs, leaves the ring alone)
  59. Hal:  Not much, really.  Its just that the only road to the capital lies
  60.  through Orlane.  It used to be a major caravan route for the area.
  61.  Recently, though, the traffic has dwindled to a mere trickle.
  62. Grael:  And why would that be....?
  63. Hal:  Well, we dont really know.  The few folks coming up the road
  64.  say that Orlane has changed much...that something sinister is at
  65.  work in the town.
  66. Tavish:  Sinister?  What do you mean, sinister?
  67. Hal:  The few reports we have gotten have said that the townspeople
  68.  of Orlane sometimes disappear in the middle of the night, for no
  69.  apparent reason, and then show up weeks later as if nothing
  70.  happened.  The only thing is, when they return, all of the people
  71.  seem...well, different.
  72. Quince: Sooo....whats in it for us?
  73. Kron: (to Quince) Quiet, greedy one.
  74. Hal:  No, actually, now that you mention it...the reason I came to your
  75.  table is to tell you the Mayor is looking to hire a group of
  76.  adventurers to try and solve this problem.  He is worried that the
  77.  already-slowed stream of caravans that used to ply the route
  78.  between here and Hookhill will stop all together.  Not only is that
  79.  bad for commerce, it also means the roads arent safe, for anyone.
  80.  He asked me to assemble a small group, tomorrow at noon, at the
  81.  Mayor's mansion, to discuss terms.  Are you interested?
  82. Quince:  Will we be paid?
  83. Hal: Yes....
  84. Quince:  I'm in.
  85. Tavish:  (thinking) Aye, I suppose it wouldnt hurt to take a look-see,
  86.  anyway.
  87. Grael: What the hell...cant hurt to see what the old man has to offer.
  88. Hal: (looks appalled)
  89. Greal: (grins)
  90. Kron: Very well.  I, too, shall see what the Mayor has to say.
  91. Hal: OK, give these tokens (hands everybody a small grey cone) to
  92.  the guard at the gate--- he will know what you are there for, and
  93.  give you instructions on where to go.  (moves to leave)  Thank
  94.  you.  I'll see you tomorrow, then, at noon.
  95. Grael: Right.
  96. Hal: (leaves)
  97. Grael: (to Kron)  What do you make of him?
  98. Kron:  I do not know.  We shall see on the morrow, I suppose.
  99. Tavish:  Aye, thats trruuuee enough.
  100. Quince:  All I can say is...if it is as bad as he thinks it is, the pay
  101.  better be good.
  102. Tavish:  (to Quince)  Do you ever think of think of ANYTHIN' but yer
  103.  purse?
  104. Quince: Of course!  Wine, women, fine dining, more wine, more
  105.  women....
  106. Kron: (shakes his head) In any event, I am turning in for the evening.
  107.  Until tomorrow, then. (nods to the group, goes to his room)
  108. Grael: (stands)  Some rack-time would do me good too.  G'night.
  109.  (leaves)
  110. Tavish:  The Sandman wants us all early t'night.  See ye in the
  111.  morning. (leaves)
  112. Quince: (muttering)  Some fun _this_ bunch is.  (hails the barmaid)
  113.  More ale!  More ale!
  114. barmaid: Sure, cutie. (winks)
  115. Quince:  Ahh....thats more like it.....
  116.  
  117.   The night passed quickly for some, not so quickly for others.  The
  118. morning saw the group reunited, shortly before it was time visit the Mayor.
  119.  
  120. Quince: (holding his head) Ugh...I hope he doesnt talk too loud....
  121. Tavish: Whats up with ye?
  122. Grael: (laughing) One too many, huh? (very loudly)  Feeling OK, there,
  123.  rogue??? Hahaaahaaa....
  124. Quince: Grrrr.....
  125. Kron:  In any event, we had best be off.
  126.  
  127.   It wasnt long before they were winding their way through the streets of
  128. High Quarter, the wealthy side of town. In short order, they found and
  129. approached the gatehouse of largest residence there, presumably the
  130. Mayor's....
  131.  
  132. guard#1:  Halt.  State your business.
  133. guard#2:  (stays in the shadows of the gatehouse, watching)
  134. Kron:  We are here on business with his Lordship, the Mayor. (hands
  135.  the guard the grey cone)
  136. guard#1: Ahh... and the rest of you?  Do you all have cones?
  137. Tavish: (hands over his cone)
  138. Grael: (likewise)
  139. Quince: (perhaps because of his hangover, does the same without
  140.  comment.)
  141. guard#1: (over his shoulder)  Its OK, Moe, there here to see his
  142.  Lordship about that Orlane thing.
  143. guard#2: (works a winch, and a portcullis rises)
  144. guard#1: (to the party) OK, really easy.  Through the gate, up the
  145.  walk, you'll see a large house with a broad staircase.  Go up, knock
  146.  on the door, and they'll let you in.  When you are through with your
  147.  business, make sure you get the orange cone from the butler.
  148.  Thats it.
  149. Kron: Orange token?
  150. guard#1 (smiles) Grey gets you in, orange gets you out.
  151. Kron: Ahh....
  152.  
  153. Passing under the portcullis, the group made their way up the walk.  Ahead
  154. of them was a large mansion, and, as the guard indicated, a broad stairway
  155. led to the front door.
  156.  
  157. Kron: (first to reach the door, knocks)
  158. butler:  Good day, sirs.  Right this way, please.
  159.  
  160. The butler led them through a foyer, and down a hallway to their left.  The
  161. foyer contained a marble staircase that led to a balcony, and presumably
  162. another floor above.  They passed many doors, some single, some double, as
  163. they walked.  Finally, the butler stopped at a single door, knocked, and
  164. entered.
  165.  
  166. butler: (announcing) The rest of the adventuring party, your
  167.  Lordship.
  168. Mayor:  Ahh, yes.  Thank you, Reginald.
  169. Reginald: (shows the party in, then leaves, closing the door behind him)
  170.  
  171. The room they were in was roughly 30 by 30.  In the center was an oval
  172. table.  Besides the mayor, Hal, and three others were in the room.  The
  173. mayor motioned for the party to sit.
  174.  
  175. Mayor:  Thank you for coming.  I suppose the first thing to do is get
  176.  introductions out of the way.  I am Sal Lahr, mayor of Hochoch.
  177. (human dressed in brown, wearing leather armour) Dougal, priest of
  178.  Frey, Mistress of the Hunt, and friend of the forests.
  179. Kron: Hail, and well met, woodsman.
  180. (half-elf dessed in grey, wearing chainmail)  I am Keaton
  181.  Lucern, servant of the Mighty Thor!!
  182. Quince: (groaning) ...not so loud....
  183. (elf, dressed in green, leather armour)   Zed Silverquick....
  184.  
  185. Etc....
  186.  
  187. Mayor:  Lets get right to the point, shall we?  Caravans have been
  188.  refusing for some time to travel the road between here and Hookhill.
  189.  This is the only real route to the capital.  The problem, it seems,
  190.  stems from Orlane.  The caravans leaving here are generally
  191.  unmolested to that point, but once they enter Orlane...well, we have
  192.  had entire caravans disappear with virtually no trace.
  193. Grael: _Virtually_ no trace..?
  194. Mayor:  We have had a few caravan members return, but most will
  195.  say only that their masters had simply vanished, and that the
  196.  people of Orlane had something to do with it.
  197. Kron:  If that is the case, why stop in Orlane at all?
  198. Mayor:  Its the last real place to stop before the Dim Forest.
  199. Tavish:  And what is it yew 'r wantin' us to do, then?
  200. Mayor:  Find out what is causing these disappearances.  Find out
  201.  what is going on in Orlane.  Take care of the problem if you can,
  202.  and if you cannot, collect all the information you can so that we
  203.  can deal with this problem.
  204. Zed:  And what do we get in return?
  205. Quince: (perks up a bit at the thought of money)
  206. Tavish: Aye.  What compensation did ye have in mind?
  207. Mayor: (sighs) Well...I can offer...250 gold each.
  208. Grael: (laughs) Right.  Well, sorry to waste your time, your Lordship.
  209.  (makes ready to leave)
  210. Mayor: No, wait!  (sighs again) I'll also give you each a mount, so that
  211.  you dont have to travel on foot.
  212. Kron: (thinking) This still seems like ...
  213. Quince: (cutting him off, if a bit groggily)....a puny offer.
  214. Keaton:  (in a slightly raised voice) Certainly you can offer more than
  215.  that, especially with a servant of Thor providing protection for the
  216.  party.
  217. Quince: (holding his head) ...not...so...loud....
  218. Dougal:  Will we get to see this ...Dim Forest...?
  219. Mayor:  Possibly, but who knows where your investigation might
  220.  take you?
  221. Dougal:  Am I right in thinking that the forest is supposed to
  222.  be the home of a pretty mean assortment of characters?
  223. Mayor:  Errr...yes.
  224. Dougal:  Goblins and their ilk....?
  225. Mayor:  (nervous now) Ummm...maybe.....
  226. Dougal:  1000 gold, the horses, supplies, and I'm in.
  227. Mayor:  (shocked) You...have _got_...to be joking???
  228. Grael:   Sounds right to me...except I will need a pony.
  229. Mayor: (speechless)
  230. Hal: Er....your Lordship...a word, please...?  (he and the Mayor
  231.  converse in low tones)  Yes, yes, that might do.
  232. Mayor: (turns to the group) 350 in gold, mounts and supplies.
  233. Dougal:  No dice. 800 gold.
  234. Hal: (cringes)
  235. Mayor: (to Dougal) 400 gold.
  236. Dougal: (to the Mayor) 750 gold.
  237. Mayor: (to Dougal) _450 gold_!!
  238. Quince: ...what is with the shouting....? (groans)
  239. Hal:  (nervous, holds his hand near the top of the table, all five
  240.  fingers extended, so only the mayor might see)
  241. Dougal:  (to the Mayor) 700 gold.  My final offer.
  242. The assembled party: (watching the bartering go back and forth)
  243. Mayor: (to Dougal)  Rogue!  500 gold.  _MY_ final offer!
  244. Grael: (under his breath) Rogue?  No, thats Quincey there....
  245. Quince: (holding his head again)  A compromise here, gentlemen?
  246.  600 gold, the mounts, supplies, and we keep what we find along
  247.  the way...a sort of hazardous duty compensation.  ANYTHING to
  248.  get you people to _shut up_!!
  249. Mayor: (to Quince)  But there is always a standard tithe of....
  250. Zed: (cuts him off) I believe the man said 'compromise.'
  251. Mayor: (looks at Hal, exasperated)
  252. Hal: (thinks hard for a minute, then slowly nods)
  253. Mayor: (beaten, and knows it) Ohh...very well.  600 gold, the horses,
  254.  supplies, and you keep what you find.  BUT --- to get the full
  255.  reward, you must eliminate the problem COMPLETELY.
  256. Dougal: Fair enough.
  257. Grael: (to Dougal, suprised) Whaat?  You were doing so well....!
  258. Dougal: (to Grael) As the drunken one said, a compromise.
  259. Quince: Thats 600 gold...each.
  260. Mayor: (grits his teeth, nods)
  261. Quince: I want half up front.
  262. Mayor:  NEVER!!
  263. Quince: (groans again)
  264. Hal: (trying to calm both sides) Err...how about 100 gold each, with
  265.  the balance paid on completion of the job.
  266. Kron: (looks at Quince, then Dougal, the mayor, and finally Hal) Done.
  267.  
  268. With that settled, the Mayor summoned Reginald, and told him to show the
  269. adventurers to the stables to get their horses (and pony for Grael).  They
  270. were also taken to a small secure room in the mansion to recieve their 100
  271. gp.  From there, they were each given a chit for expenses to present to
  272. shopkeepers in town.  The shopkeepers would then take down the amount
  273. spent, and go to the mayoral mansion to get compensated.  Finally, they
  274. also each got an orange cone like the guard had spoken of from Reginald.
  275.  
  276. Kron: (to the guard as he hands over his orange cone) Tell me, what
  277.  is this for, anyway? Why the cones?
  278. guard:  Simple.  Nearly anyone can get a grey cone to get in.  But
  279.  unless you have official business inside the compound, you dont get
  280.  an orange cone.
  281. Quince: (manages to hand over his cone, then take one from the
  282.  guard's pouch, pocketting it without being seen)
  283.  
  284.  Leaving the house of the mayor, it was decided that each party member
  285. would go about obtaining what they needed for the upcoming journey and meet
  286. back at the Towering Ogre when they were through.  Grael insisted that that
  287. he, Tavish, and Quince go together, so that he might keep an eye on the
  288. other two.  Tavish looked a bit hurt, but said nothing.  Quince could only
  289. sob about the infernal noise Grael kept making, at which point the gnome
  290. would laugh.  Kron went with the woodsman, Dougal, while Zed and Keaton
  291. went their separate ways.  In short order, all were supplied.  The only
  292. notable stop was Kron and Dougal, who stopped at a cartographers shop, only
  293. to be told that the shopowner did not do business with the mayor, because
  294. he had failed to find out what was causing the shortage of merchant traffic
  295. thus costing him (the shopkeeper) much profit. When Kron told the
  296. shopkeeper of their mission, he and Dougal were promptly thrown out of the
  297. store, with the shopkeeper muttering something about, '...actions not
  298. words....'
  299.  Returning to the inn, they found the rest of the party already there.  The
  300. newcomers secured rooms for the night, and it was decided that they would
  301. set out at dawn the next day.  Grael kept close tabs on Quince, an effort
  302. to keep the thief from getting into any more trouble before their journey
  303. started.  Who knew what the morning would bring.....?
  304.  
  305.  
  306. -------------------------------
  307. Next time:  Orlane
  308. -------------------------------
  309.  The Party....
  310.  
  311.   Kron D'Naar, half-elven, ranger
  312.   Tavish McVeigh, human, mage
  313.   Grael, gnome, fighter?
  314.   Peter Quince, human, thief
  315.   Dougal, human, druid of Frey
  316.   Keaton Lucern, half-elf, cleric of Thor
  317.   Zed Silverquick, elven, fighter?
  318.  
  319. ------------------------------------------------------------------------
  320. The player characters in this writing are copyright 1995 by Tom Vallow.
  321. Any resemblance to person or persons real or fictional is entirely a
  322. coincidence.  Copying and distributing this story is allowed under the
  323. condition that it not be used or sold for profit.
  324.  
  325. Many locations, spells, non-player characters, as well as various terms
  326. used in the writing of this story are copyrighted by TSR, Inc.   This does
  327. NOT mean or imply that TSR in any way, shape or form authorizes or endorses
  328. their use, and any such items found within this story should in no way,
  329. shape, or form be considered representative of TSR.
  330. ------------------------------------------------------------------------
  331.  
  332.  
  333.  
  334.