home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 966 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-19  |  15KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!reuter.cse.ogi.edu!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!gatech!newsfeed.pitt.edu!uunet!not-for-mail
  2. From: vallow@l14h13.jsc.nasa.gov (Thomas Vallow)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Counterparts #1
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 18 May 1995 14:46:43 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 337
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <3pg4mj$ddn@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15. Greetings all,
  16.  
  17.  What you are about to read is the first real attempt at story-writing for
  18. me.  I have been an avid reader of Thomas Miller's Adventurers series, and
  19. it is through his writings that I have been inspired to try my own hand.
  20. The writing is in a style similar to the Adventurers, simply because I like
  21. that particular style of writing.
  22.  The characters here are a ficticious party of Ad&d characters (a gentle
  23. blend of 1st and 2nd editions).  This episode, and those to follow (should
  24. there BE any more :) ), will chronicle the growth and adventures of this
  25. party, loosely using Ad&d mechanics. This is NOT an account of an actual
  26. game played---it is entirely a story, based in the Ad&d world.  There are
  27. no dice rolls or DM comments shown.  The setting is the Greyhawk boxed set,
  28. which is the copyright of TSR, Inc., as is Ad&d.
  29.  Two final comments:  1)  This episode is dedicated to Thomas Miller for
  30. his (unbeknownst to him) inspiration to give this a try (you may find one
  31. particular character has a familiar feel to it; a kind of tribute, I
  32. guess...) and 2) if you enjoy reading this, by all means send me feedback.
  33. The whole reason for writing is so that others might enjoy it (and of
  34. course, it _is_ fun to do....)
  35.  
  36.                                         Regards,
  37.                                                    Tom Vallow
  38.                                                 vallow@L14h13.jsc.nasa.gov
  39.  
  40. P.S.  The working title for this series is 'Counterparts.'  Though if
  41. anyone has any suggestions.....
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                         COUNTERPARTS
  47.                                 by: Tom Vallow
  48.                                     vallow@L14h13.jsc.nasa.gov
  49.  
  50. --------------------------------------------------------------------
  51. The Variables ------
  52. --------------------------------------------------------------------
  53. Episode I :  The Start of Something New
  54.  
  55. Place:  30 miles north of Hochoch, Grand March of Bissel
  56. Environment: Plains
  57. Weather: Blistery cold
  58. Date/Time: 17 December, 569 / Early evening
  59. --------------------------------------------------------------------
  60.  
  61.   It is nearing the end of the year in the Grand March of Bissel.  There is
  62. a light covering of snow on the ground, with more coming down all the time.
  63. It is a cold time of year for anyone to be out travelling, particularly
  64. alone.  A campfire is lit at a small campsite, nestled in a grove of trees,
  65. and two figures sit beside it.
  66.  
  67. half-elf: (dressed in dark green and brown, black hair, leather armor)
  68.  What brings one such as yourself out in this kind of weather.  Surely
  69.   you are no woodsman, though you are dressed as one who travels.
  70. human: (similarly clad, but no armour)  Aye, that I am.  Tavish
  71.  McVeigh is the name.  I am a magician by trade.  My mentor
  72.  travelled the world often, and I with him.  This storm was, however,
  73.  the death of him. So, I have gathered me belongings and what little
  74.  he left me, and am off to seek other employment.  What's your
  75.  name, friend?
  76. Kron: Kron.  Kron D'Naar.  I am also seeking employment. Where
  77.  are you headed?
  78. Tavish:  Hochoch.  I thought I would try me hand there.
  79. Kron:  Hmmm...the open road is no place for magicians alone.
  80.  Perhaps we might journey there together, for that is where I am
  81.  going as well.
  82. Tavish:  Much obliged, thank ye.
  83. Kron:  Not at all.
  84.  
  85. Just then, there was the sound of laughter from somewhere within the grove.
  86.  
  87. human#1: (dirty, wearing leather armour) Har, har, har!  Good one,
  88.  runt!
  89. gnome:  (clad in grey, wearing chainmail) Runt?  Who are you calling
  90.  runt, you slimy orcspawn!
  91. human#2: (same as #1) Har har har!  Joe is an orcspawn!  But only
  92.  I can call him that, you grub! (swings his sword at the gnome,
  93.  missing)
  94. gnome:  Grub?  Your mother! (swings his hammer, connecting well)
  95. human#2:  Owwww!
  96. human#3:  Hey!  You cant dooo that! (swings at the gnome, hitting)
  97. gnome: Aarrgghh!  Piss off!!
  98.  
  99. At the fire....
  100.  
  101. Kron:  (observing the battle)  Three on one?  Hardly what I call fair.
  102.  (draws his bow and moves closer, quietly)
  103. Tavish:  Aye, lad.  Lets take a look-see.  (follows Kron)
  104.  
  105. In the heat of battle....
  106.  
  107. gnome:  (to human#1) Listen here, perversion --- I have HAD it with
  108.  you idiots! (swings his hammer hard, nearly decapitating Joe)
  109. Joe: (falls, dead)
  110. human#2:  You killed Joe!!  You die for that!
  111. Tavish:  Nay...I dont be thinking so.  (casts Magic Missle at human#2)
  112. Kron: Me either (fires two arrows at human#3, both of which hit)
  113. human#2:  Arrr! (hits the gnome again)
  114. gnome:  Rrrrrr...now I am _really_ pissed!
  115. human#3: Ugh! (falls, unmoving)
  116. Kron: (nocks another arrow)
  117. gnome: (hits the remaining human with his hammer, killing him)
  118. human#2: (expires)
  119.  
  120. The gnome now turned to face Kron and Tavish.
  121.  
  122. gnome: What, do you want some too?!!  Come on then!
  123. Tavish:  Easy, lad, easy.  We have no call for fisticuffs here!
  124. Kron:  We thought the odds were a bit long, and decided to
  125.  try and even the score a bit.
  126. gnome: (slackens somewhat) Hmf!  I can take care of myself! (dusts
  127.  himself off) But thanks for the assist.  Name's Grael.
  128. Kron: Kron D'Naar, at your service. (shakes the gnome's hand)
  129. Tavish:  Tavish McVeigh here.  (also extends a hand)
  130. Grael: (shakes both, warily)  Are you two together?
  131. Kron:  For the moment.  It looks as if they interrupted your camping
  132.  preparations.  Why not come join our fire?
  133. Tavish:  Aye.
  134. Grael: (thinks for a moment) What the hell.... (takes a swig of a
  135.  healing potion)  That's the last of that anyway...might be safety
  136.  in numbers tonight.
  137.  
  138. The trio returned to the campfire and shared a meal after Kron had
  139. retrieved one of his arrows (the other was broken).  Unbeknownst to them, a
  140. figure from the shadows who saw the whole thing searched the bodies of the
  141. slain after the group's departure.
  142.  
  143. figure: (clad in grey and white, whispers to the bodies)  Are you
  144.  using these fine purses?  No?  Please, allow me to take care of
  145.  them for you. (relieves the bodies of their valuables, then examines
  146.  the take)  What, twelve gold?  Puny, thats what you were!  But
  147.  I will still hold onto these for you....(fades back into the shadows)
  148.  
  149. Back at the campfire...
  150.  
  151. Grael:  So where are you two headed?
  152. Kron:  Hochoch.  Yourself?
  153. Grael:  The same.  Heard from a passing caravan that there might be
  154.  a need for some sturdy bodies, thought I would check it out and
  155.  maybe make a little coin along the way.
  156. Tavish:  Is that a fact?  What sort of 'sturdy bodies?'
  157. Grael:  Mostly caravan guards. (shrugs) Not my idea of the ideal
  158.  job, but if it pays....
  159. Kron: (cutting in) Caravan guards? For a particular destination?
  160. Grael:  Orlane, actually.  Apparently, there have been one too many
  161.  disappearances of late, and the local caravans refuse to go unless
  162.  armed to the teeth.  The few that _do_ go with a small number of
  163.  guards have dropped off the face of Oerth.  There may also be a
  164.  commission available to get rid of this problem.
  165. Kron:  That sounds a good deal more promising.
  166. Tavish: And dangerous, dont you know.
  167. Grael: Yup...probably not the place for a mage.
  168. Tavish:  Oh, really?  While I'm not the rough-an-tumble sort,
  169.  I do a bit of all-right in a pinch.  Besides, spell support is
  170.  hardly a burden...
  171. Grael: Yeah, but...
  172. Kron: (sensing a possible confrontation, cuts in)  Well, whatever
  173.  may lie between here and Orlane, it will not be solved this night.
  174.  My how the wind does bite! (shudders)
  175. figure: (lurking in the shadows, shudders noislessly....)
  176.  
  177. With that, the three set a watch, with Tavish being first, and wiled
  178. the night away.  The figure found a nearby tree and climbed in to settle
  179. for the night.
  180.  In the morning, after a brief meal, the three set out.
  181.  
  182. Kron:  (to Grael) Since we all seem to be heading the same general
  183.  direction, it would not hurt to travel together.  Will you join us?
  184. Grael: Why not?  Wouldnt mind the company myself.
  185.  
  186. Kron lead the party, setting a fast pace.  The hope was to reach SOME sort
  187. of accomodations by nightfall, regardless of the weather.  It continued to
  188. snow off and on all through the morning, with patches of fog here and
  189. there. It is in one such patch of fog....
  190.  
  191. (in the distance): Hooooowwwwlllllll.....
  192. (closer, as if in reply): Hoooowwwwllll.....
  193. Grael: (muttering) Great.  Just great. Idiots last night, wolves today.
  194. Kron: (listening to the howls fade)  They seem to be some distance off
  195.  yet.
  196. Tavish:  Oooch, I have no intention of becomin' food fer mutts!
  197. Kron:  Nor I.  We must keep moving.
  198.  
  199. Ten minutes later, they were out of the fog, at the base of a small rise.
  200.  
  201. wolf#1: (approaches from the left, moves to circle)  Grrrroooowlll.....
  202. wolf#2: (likewise) Grrr......
  203. wolf#3: (ditto) Grrrowl.....
  204. wolf#4: (ditto) Grrr.....
  205. Tavish: (already gesturing, casts Sleep)  Sleep some, wargs! (#3 and
  206.  #4 fall asleep)
  207. wolf#2: Yiiip??
  208. wolf#1: (larger than its brethren, lunges for Grael, missing)
  209.  Sssnnnarl!!
  210. Grael: Ugh!! Get off me, you smelly flee-bag! (drops his hammer as
  211.  a result of the attack, pounds the wolf with his fists)
  212. Kron: (draws his longsword, hacks at the wolf mightily )  Leave him
  213.  be!!
  214. Tavish: (circles with wolf#2, dagger in hand) Ooohhh my....
  215. wolf#2: (circles for an opening) Snarl!
  216. wolf#1: (maws Grael) Chomp!
  217. Grael: Aargh...! (pounds the wolf with his fists)
  218. Kron: Enough, dog-breath! (slices open the wolf, gutting it)
  219. wolf#1: Yip.... (dies)
  220. Grael: (gets up, picks up his hammer, and pounds the wolf several
  221.  more times) Take that, you magot-infested sloth!! And that! And
  222.  that!
  223. Kron: (looks at Grael, shakes his head) Ugh....
  224. wolf#2: (seeing that his brethren are beaten, retreats north) YIP!!
  225. Tavish: (breathes a sigh of relief) Thaat was close, lads.
  226. Kron: (watches the wolf retreat into the fog) Let us hope there
  227.  are no more of their kind around.
  228. Grael: (having pulped the wolf, also looks north) If the sonofabitch
  229.  comes back, I am gonna kick its ass!
  230.  
  231. Suddenly, from within the fog.....
  232.  
  233. <YELP!>
  234.  
  235. Tavish: (turning around) Now what might that be?
  236. Grael: (marching back towards the fog, hammer in hand)  I dont
  237.  know, but I'm gonna find out!
  238. Kron: (turning as well, longbow in hand) Wait!...(follows, nocking
  239.  an arrow)
  240.  
  241. Just then, emerging from the fog...
  242.  
  243. figure: (human,wearing grey and white, carrying the head of a dead
  244.  wolf)  Typical.  Pooches with no pouches. (to the head) Why couldnt
  245.  you  have just carried a _little_ something....
  246. Grael: (seeing the wolf head)  Nice job, there. (stops about 10 feet
  247.  away)
  248. figure: (to Grael) Damned thing came running at me from nowhere.
  249. Kron: (un-nocks his arrow, but doesnt put the bow away)  There
  250.  are more of those things (indicates the head) just ahead.  But
  251.  they will not be a problem.
  252. figure: (to Kron) Were his friends any better off than he?
  253. Kron: No....(puts his bow away)
  254. figure: (to himself) Damn....
  255. Kron: (holding out a hand) The name's Kron.  Kron D'Naar.
  256. figure: (drops the wolf-head, bows, then shakes) Peter Quince, at
  257.  your service.  Swordfighter extrordinaire,  daring darling of....
  258. Grael: (turns back towards the south) Yeah, yeah.
  259. Kron: (to Quince) That one is called Grael.  Where are you going?
  260. Quince: _I_ go wherever I choose!  But, in this instance, I am
  261.  going towards Hochoch.
  262. Kron: As are we.  Come.  Four are better than three in such a
  263.  situation.  You have proven your worth by the slaying of
  264.  that foul beast....
  265. Quince: (cutting Kron off) And any with Peter Quince as their
  266.  companion need fear nothing!
  267. Kron: (groans...)
  268. Quince: (to Kron as they walk towards the others) Hey, nice
  269.  longsword there...
  270. Kron: Do not even _think_ about it.
  271. Quince: (innocently) Who, me...?
  272.  
  273. In short order, they catch up with Tavish and Grael.  Tavish, it seems,
  274. had not been idle while the others were gone, as was indicated by the slit
  275. throats of the wolves.
  276.  
  277. Tavish: Can't have the beasties gettin' up and followin' us, now can
  278.  we? (looks at Quince) Who's this?
  279. Quince: (checks the wolves for pockets, finding none)
  280. Grael: His name's Quince...and you better keep an eye on your
  281.  pouches while he's around.
  282. Quince: (to Grael) Heeeyy...I resemble that remark!
  283. Tavish: Ahh....
  284.  
  285. Once again, they got under way.  Kron again took the lead, followed by
  286. Quince, who Grael didn't trust, followed by Tavish, who Grael thought
  287. needed watching.  The rest of the day was fairly uneventful, but they did
  288. not reach Hochoch.  They did, however, secure passage on the back of a hay
  289. wagon bound for Hochoch the next day, so that the rest of the journey was
  290. not made on foot.  The following evening, they bid their ride fairwell as
  291. they looked on the city gates.
  292.  
  293. Kron: (looking at the gates) Hochoch.
  294. Tavish:  A decent inn to soothe the aches and pains to be found
  295.  here I'll wager.
  296. Quince: City of opprotunity! (pats a purse which he lifted from the
  297.  farmer)
  298. Grael: Ale...I need an ale....
  299.  
  300. Soon enough, inside the gates at the Towering Ogre Inn...
  301.  
  302. Grael: Ahhhh...(takes a long pull on his ale)
  303. Tavish: A question for ye, Grael.
  304. Grael: (looks up) Yes?
  305. Tavish: What did you do before now?  I was an apprentice, Kron a
  306.  woodsman, its obvious what Quincey did....What did YOU do, besides
  307.  brain wolves?
  308. Grael: Ohhh.... (grins, rumages through his pack, gets a parchment
  309.  with drawings on it) I was a gadget-man!  I come from a long line of
  310.  inventors.  You see.... (begins an engineering dissertation)
  311. Quince: (looks on, pondering the worth of the drawings)
  312. Kron: (to the air as he sips his ale) Well, what next?
  313.  
  314.  
  315. ------------------------------
  316.  
  317. Next time:  Hochoch....
  318.  
  319. ------------------------------
  320.  The Party....
  321.  
  322.   Kron D'Naar, half-elven, ranger
  323.   Tavish McVeigh, human, mage
  324.   Grael, gnome, fighter?
  325.   Peter Quince, human, thief
  326.  
  327. ------------------------------------------------------------------------
  328. The player characters in this writing are copyright 1995 by Tom Vallow.
  329. Any resemblance to person or persons real or fictional is entirely a
  330. coincidence.  Copying and distributing this story is allowed under the
  331. condition that it not  used or sold for profit.
  332.  
  333. Many locations, spells, non-player characters, as well as various terms
  334. used in the writing of this story are copyrighted by TSR, Inc.   This does
  335. NOT mean or imply that TSR in any way, shape or form authorizes or endorses
  336. their use, and any such items found within this story should in no way,
  337. shape, or form be considered representative of TSR.
  338.  
  339. ------------------------------------------------------------------------
  340.  
  341. -------------------------------------------
  342. Thomas Vallow
  343. Lockheed Engineering & Sciences Company
  344. vallow@l14h13.jsc.nasa.gov
  345. -------------------------------------------
  346. "Its action, reaction, random interaction!"
  347.                                - NP, RTB
  348. -------------------------------------------
  349.  
  350.  
  351.  
  352.