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Internet Message Format  |  1996-02-08  |  45KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!news.uoregon.edu!news.corpcomm.net!news.gate.net!news.icix.net!news-w.ans.net!newsfeeds.ans.net!newsjunkie.ans.net!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!not-for-mail
  2. From: sappel@netcom.com (Shannon Appel)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: LIST: Shadis Index [NEW]
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 7 Feb 1996 11:29:44 -0500
  7. Organization: NETCOM On-line services
  8. Lines: 1251
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <4fak1o$7gv@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15.                THE SHADIS INDEX
  16.                  VERSION 0.60
  17.  
  18.           Including Shadis & Shadis Presents
  19.  
  20.                 [issues 8-21]
  21.  
  22.                            by Shannon Appel
  23.                            (appel@erzo.org)
  24.  
  25. HISTORY, 1990-PRESENT
  26.  
  27. Shadis magazine was founded in January of 1990. Originally Shadis,
  28. then subtitled "The Fantasy Games Magazine", had a heavy basis in the
  29. editor's fantasy world of Alderac. In fact, the name of the magazine
  30. is derived from the name of one of the moons of that world. 
  31.  
  32. Early issues were strictly fanzine material: they featured mainly
  33. fiction and background regarding Alderac, although in later issues,
  34. emphasis on the rest of the industry slowly began to increase. The
  35. first six issues of Shadis were 60-64 page black and white digests.
  36. The seventh and eighth issues, though still black and white were
  37. full-sized magazines.
  38.  
  39. Shadis magazine was almost killed by Operation Desert Storm. Because
  40. Jolly Blackburn, the Editor, was a Sergeant in the US armed forces,
  41. other duties called him away from Shadis in 1992 and 1993. Between
  42. issues 6 and 8, a full year and a half passed.
  43.  
  44. Between June and September of 1993, Shadis magazine underwent a huge
  45. metamorphosis: it managed to make the leap from fanzine to
  46. full-fledged gaming magazine. The cover became full color, and
  47. three-colors began being used on some interior pages. The subtitle of
  48. Shadis was changed to "The Independent Games Magazine", and the
  49. magazine did an excellent job of expanding to cover the entire
  50. industry. Since then, Shadis has slowly and steadily improved,
  51. becoming occasionally longer, and making more use of interior color.
  52.  
  53. >From mid-1993 to the end of 1994, Shadis was released on a bi-monthly
  54. basis. With the start of 1995, this changed. A companion magazine to
  55. Shadis was created, called Shadis Presents. Issues of Shadis Presents
  56. are released in between issues of Shadis, and numbered in the same
  57. sequence. The first issue of Shadis Presents was #17.5. Although
  58. Shadis Presents includes many of the same features as Shadis, it is
  59. more likely to devote an entire issue to one specific aspect of the
  60. gaming hobby. Shadis' schedule seems to have slipped slightly due to
  61. Shadis Presents, but when all is said and done, it appears that
  62. between 9 and 10 issues of Shadis (and Shadis Presents) will ship in
  63. 1995.
  64.  
  65. Another new magazine now looms on the horizon. It is to be called
  66. Strange Vistas, and will preview in Shadis Presents #21.5. This new
  67. magazine will feature fiction related to various RPG game worlds.
  68.  
  69. It appears that Shadis is currently at a cross-road, for #21 is to be
  70. the last issue edited by Jolly Blackburn, the current editor.
  71.  
  72. Currently, Shadis is undoubtedly one of the top few magazines in the
  73. RPG industry. It tends to feature not only articles for a variety of
  74. different game systems, but it also a very large number of generic
  75. articles, applicable for any system of a specific genre.
  76.  
  77. THEME ISSUES
  78.  
  79. #17.5    Shadis Presents: The World of Collectible Card Games     (CCG)
  80. #18.5    Shadis Presents: It Came from Hollywood         (MOVIE/TV)
  81. #19.5    Shadis Presents: All Things Dark and Dangerous        (HORROR)
  82. #20.5    Shadis Presents: On Tour                (NO THEME)
  83.  
  84. CONTACT INFO
  85.  
  86. Shadis can be contacted on the net at:
  87.  
  88.     shadis2@aol.com
  89.  
  90. A NOTE ON ORGANIZATION
  91.  
  92. The majority of this index is categorized by game systems.  In
  93. addition, there are also a number of GENERAL categories, for CCGs
  94. (Collectible Card Games), CYBER, EARTH, FANTASY, HORROR, LARPs,
  95. MILITARY, PIRATE, SCIENCE FICTION, SPY, SUPERHEROES, TIME TRAVEL, WAR
  96. GAMES and WESTERNS. All of the GENERAL categories are for articles
  97. about the appropriate genre that may be applied to any game that uses
  98. that background. There are also categories for FICTION, INTERVIEWS and
  99. SPOTLIGHTS.
  100.  
  101. A NOTE ON THIS INDEX
  102.  
  103. This index only includes the issues of Shadis which were widely
  104. available in gaming shops, namely 8 and up. I will add the rest of the
  105. fanzine issues, if I can get my hands on a set of them.
  106.  
  107. Shadis Presents is also included in this index.
  108.  
  109. +------------------------------------------------------------------+
  110. | This index is Copyright 1996 Shannon Appel.  It may be freely    |
  111. | distributed provided that no money is charged whatsoever for its |
  112. | distribution.                                                    |
  113. +------------------------------------------------------------------+
  114.  
  115. REGULAR FEATURES
  116.   Misc:
  117.     An Axe to Grind, INDUSTRY DISCUSSIONS, #13            [AATG:]
  118.     Electronic Frontiers, INTERNET INFO, #11-13
  119.     Fun & Games, GAMING INTERVIEWS, #8                [Fun...]
  120.     Knight Gallery, ARTIST SPOTLIGHTS, #9-17            [KG:]
  121.     Shadis Interrogations, GAMING INTERVIEWS, #9-10,12,17,18.5    [SI:]
  122.   Comic Strips:
  123.     Bright Future, SF COMIC, #9-16,18
  124.     Fineous Fingers, FANTASY COMIC, #12-16,18-21 (1)
  125.     Joe Genero, HUMOR COMIC, #10-11,13-21 (1)
  126.     Knights of the Dinner Table (2), HUMOR COMIC, #8,10-21
  127.     Parting Shots, HUMOR COMIC, #8
  128.     Stick Figure Theatre!, HUMOR COMIC, #20-21
  129.     That's New, HUMOR COMIC, #13
  130.     Towers in Time Adventures, TOWERS IN TIME COMIC, #17.5
  131.   Gaming Aids:
  132.     All Things Magic, MAGIC IDEAS, #8                [ATM:]
  133.     Close Encounters of the Random Kind, RND TABLES, #14-19 (1)    [CERK:]
  134.     The Good, The Bad & The Ugly, NPCs, #14-17,18,19-19.5,21    [The G...]
  135.     Hook, Line and Sinker, VIGNETTES, #8-17,18-19,20,21        [HLS:]
  136.     Plotwerks, GENERIC BACKGROUND, #19.5,20.5            [PW:]
  137.     Real Spies, SPY BACKGROUND, #17-20 (1)            [RS:]
  138.     Rustlers of the Night, AD&D ALDERAC CREATURES, #8        [RotN:]
  139.     Shadis Realty Company, GENERIC MAPS, #14            [SRC:]
  140.   News:
  141.     Bits N' Pieces, NEWS & NEW RELEASES, #8-17,18-19,20
  142.     Damage Control, CARP-GA NEWS, #8                [DC:]
  143.     In the Cards, CARD GAME NEWS, #17.5
  144.     Up My Sleeve, CARD GAME NEWS ETAL, #15-21 (1)
  145.   Reviews:
  146.     Cardiology, FANTASY ART CARD REVIEWS, #17.5-18,19-20
  147.     Closer Look, COMPUTER REVIEWS, #8-9
  148.     Disks of Wondrous Power, COMPUTER REVIEWS, #10-11,14-16
  149.     New Perspectives, MINIATURE REVIEWS, #10-21 (1)        [NP:]
  150.     The Flag Bridge, PBM SECTION, #19-21 (1)
  151.     Post Marque, PBM SECTION INCLUDING REVIEWS, #9-18 (1)
  152.     Zine Scene, FANZiNE REVIEWS, #11-17,18,19,20-20.5        [ZS:]
  153.  
  154. Note: that an entry such as "17-18" includes issues 17, *17.5* and 18,
  155. unless specially noted otherwise.
  156.  
  157. (1) Shadis Only. This regular feature does not appear in any issues of
  158.     Shadis Presents (ie the .5 issues).
  159.  
  160. (2) Some Knights of the Dinner Table strips have been reprinted in
  161.     KNIGHTS OF THE DINNER TABLE #1-3. In addition, new comics have
  162.     appeared there.
  163.  
  164. ABALONE [Galoob]                    **BOARD MISC**
  165.   Reviews:
  166.     Abalone [mini]                    #10    pg 60
  167.  
  168. ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS [TSR]            **MISC FANTASY**
  169.   Adventures, Kingspoint:
  170.     The Blue Robed Man at the Iron Mule, by Luke Ahearn    #9    pg 17-19
  171.   Class, Paladin:
  172.     Rethinking the Paladin, by Leonard & Ann Wilson    #19    pg 53-58
  173.   Creatures, Misc:
  174.     The Necrology of the Vampire, by Spike Y. Jones    #17    pg 20-22
  175.     ATM: Sentient Spell Creations, by Charles Caffrey    #8    pg 39-41
  176.   Creatures, Alderac, Stats:
  177.     RotN: Dark Gouger, by JR Blackburn            #8    pg 33-34
  178.     RotN: Saw-Backed Lunger, by JR Blackburn        #8    pg 31
  179.     RotN: Sturm-Wolf, by JR Blackburn            #8    pg 32
  180.   Magic, Misc:
  181.     ATM: Sentient Spell Creations, by Charles Caffrey    #8    pg 39-41
  182.   Races, Sasti:
  183.     Developing New Races, by Ken J. Carpenter        #17    pg 35-40
  184.   Reviews, Kenzer & Company:
  185.     Tragedy in the House of Brodeln            #21    pg 10
  186.   Reviews, Star Quest Games:
  187.     ZS: Dungeonier Digest                #14    pg 54
  188.   Reviews, TSR:
  189.     Birthright                        #21    pg 9
  190.     PHBR5: The Psionic Handbook                #8    pg 43-44
  191.     PHBR10: The Complete Book of Humanoids        #9    pg 35
  192.  
  193. ADVENTURE MAXIMUM [Worldmaster Designs]            **RPG MISC**
  194.   Reviews:
  195.     Adventure Maximum                [mini]    #10    pg 59
  196.     Adventure Maximum                    #15    pg 77-79
  197.     ZS: Gaming Maximum                    #14    pg 55
  198.  
  199. AMBER DICELESS ROLE-PLAYING [Phage]            **RPG FANTASY**
  200.   Advice, Game Master:
  201.     Amber Diceless, by Nicole Lindroos Frein        #12    pg 25-26
  202.   Reviews:
  203.     Amber Diceless Role-Playing                #10    pg 55
  204.  
  205. ARIA: CANTICLE OF THE MONOMYTH [Last Unicorn Games]    **RPG FANTASY**
  206.   Reviews:
  207.     Aria: Canticle of the Monomyth            #17    pg 71-73
  208.     Aria: Canticle of the Monomyth            #18    pg 69-72
  209.  
  210. BATTLELORDS OF THE 23RD CENTURY [Optimus Design]    **RPG SF**
  211.   Reviews:
  212.     Battlelords of the 23rd Century        [mini]    #10    pg 58
  213.  
  214. BATTLETECH [FASA]                    **BOARD SF**
  215.   Adventures:
  216.     NP:Jade Falcon Scenerio, by Ken Carpenter        #15    pg 83-86
  217.     Pirates of Eagle Talon III, by Zinser & Satchell    #12    pg 28-32
  218.   Reviews:
  219.     NP: Citytech, Second Edition            #20    pg 97-98
  220.     Virtual World Center                #11    pg 33-36
  221.  
  222. BLACKBEARD [Avalon Hill]                **BOARD PIRATE**
  223.   Reviews:
  224.     Blackbeard                        #11    pg 71
  225.  
  226. BLACK DEATH [BTRC]                    **BOARD MISC**
  227.   Reviews:
  228.     Black Death                        #9    pg 36
  229.  
  230. BLOOD BERETS [Heartbreaker Games]            **MINIATURES SF**
  231.   Reviews:
  232.     Blood Berets                    #10    pg 69-70
  233.  
  234. BLOODSHADOWS [West End Games]                **RPG FANTASY**
  235.   Reviews:
  236.     Bloodshadows                    #16    pg 72
  237.  
  238. BLOOD WARS [TSR]                    **CCG FANTASY**
  239.   Accessories, Card Lists:
  240.     Blood Wars                        #19    pg 96-97
  241.  
  242. BUREAU 13 [Tri Tac Systems]                **RPG OCCULT**
  243.   Reviews:
  244.     Bureau 13                        #17    pg 74
  245.     ZS: Terror Watch                    #17    pg 74
  246.   
  247. CALL OF CTHULHU [Chaosium]                **RPG HORROR**
  248.   NPCs, 1920s:
  249.     Bad Company, by Jolly R. Blackburn            #13    pg 39-45
  250.   Rules, Death:
  251.     Is This Heaven?, by Ben Leeb            #19.5    pg 66-68
  252.   Rules, Insanity:
  253.     Modern Madness, by Maria Alexander Douglas        #19.5    pg 42-52
  254.   Review, Pagan Publishing:
  255.     Devil's Children                    #13    pg 71
  256.     Grace Under Pressure            [mini]    #10    pg 58
  257.     ZS: The Unspeakable Oath                #17    pg 96
  258.   [Also See: EARTH, GENERAL]
  259.  
  260. CASTLE FALKENSTEIN [R. Talsorian]            **RPG FANTASY**
  261.   Reviews:
  262.     Castle Falkenstein                    #16    pg 71-72
  263.  
  264. CASTLE OF MAGIC [Riddle Master Games]            **BOARD FANTASY**
  265.   Reviews:
  266.     Castle of Magic                    #13    pg 73
  267.  
  268. CCG, GENERAL                        **CCG MISC**
  269.   Games:
  270.     Bicycle: The Gathering, by Ryan Dancey        #17.5    pg 62
  271.   Meta:
  272.     Guide to the Card Game Aftermarket, by D. Williams    #17.5    pg 20-21
  273.  
  274. CHAMPIONS [Hero]                    **RPG SUPERHEROES**
  275.   Adventures:
  276.     Reflections, by Chris Avellone            #18    pg 38-46
  277.   Reviews:
  278.     Dark Champions                    #9    pg 36
  279.     Hudson City Blues                    #18    pg 67
  280.     Viper                        #11    pg 40-41
  281.   [Also See: HERO SYSTEM]
  282.  
  283. CHILL [Mayfair]                        **RPG HORROR**
  284.   Reviews:
  285.     The Chill Product Line                #19.5    pg 74-77
  286.  
  287. CYBER, GENERAL                        **RPG CYBER**
  288.   Advice, Gamemaster:
  289.     Walking on the Cybernetic Edge, by Dave Pilurs    #14    pg 48-51
  290.   Vignettes:
  291.     HLS: Price of Success, by J. Scott Garibay        #13    pg 31
  292.     HLS: Problem Politics, by J. Scott Garibay        #13    pg 30-31
  293.  
  294. CYBERPUNK 2020 [R. Talsorian]                **RPG CYBER**
  295.   Rules, Insanity:
  296.     Psychology of Insanity, by Maria Alexander Douglas    #15    pg 17-24
  297.   Reviews, Atlas Games:
  298.     Bonin Horse                        #9    pg 34
  299.   Reviews, R. Talsorian:
  300.     Cyber Generation                [mini]    #10    pg 58
  301.     
  302. DARK CONSPIRACY [GDW]                    **RPG HORROR**
  303.   Adventures, Proto-Dimension:
  304.     Shades of Despair, by William Spencer-Hale        #19.5    pg 18-20
  305.   Background, Proto-Dimension:
  306.     Journeys Beyond, by William Spencer-Hale        #19.5    pg 13-20
  307.   Reviews:
  308.     Minion Nation                    #9    pg 31
  309.  
  310. DARKURTHE LEGENDS [Black Dragon Press]            **RPG FANTASY**
  311.   Reviews:
  312.     Darkurthe Legends                    #9    pg 34
  313.     ZS: Lost Legends Quarterly                #14    pg 54
  314.  
  315. DCS [David M. Fitzgerald]                **RPG MISC**
  316.   Reviews:
  317.     DCS Basic Book                    #10    pg 56
  318.  
  319. DIXIE [Columbia Games]                    **CCG WAR**
  320.   Accessories, Card Lists:
  321.     Dixie: First Bull Run Edition            #17.5    pg 45
  322.   Adventures:
  323.     The First Battle of Manassas            #17.5    pg 44
  324.   Reviews:
  325.     Dixie                        #17.5    pg 35
  326.  
  327. DON'T LOOK BACK [Mind Ventures Games]            **RPG HORROR**
  328.   Reviews:
  329.     Don't Look Back                    #21    pg 10
  330.  
  331. DOOM TROOPER [Heartbreaker]                **CCG SF**
  332.   Accessories, Card Lists:
  333.     Doom Trooper                    #16    pg 65
  334.   Rules, Variant:
  335.     Combat Card Chess, by David Williams        #17.5    pg 8-13
  336.   Reviews:
  337.     Doom Trooper                    #17.5    pg 34
  338.     NP: Inquisition Expansion                #20    pg 102-103
  339.   [Also See: MUTANT CHRONICLES]
  340.  
  341. DREAM PARK [R. Talsorian]                **RPG MISC**
  342.   Reviews:
  343.     Dream Park                        #11    PG 38-39
  344.  
  345. EARTH, GENERAL                        **RPG MISC**
  346.   Background, Misc, Organizations:
  347.     Nazis... I Hate These Guys, by Dave Dollar        #20.5    pg 34-46  
  348.   Background, Geographical, Misc:
  349.     CERK: Myth and Magic Locations, by Jolly Blackburn    #17    pg 52-55
  350.     Tomb of Turases III, by Blackburn & Jacobs        #17    pg 56-57
  351.   Background, Geographical, Germany:
  352.     Nazis... I Hate These Guys, by Dave Dollar        #20.5    pg 34-46  
  353.   NPCs, 1920s:
  354.     Bad Company, by Jolly R. Blackburn            #13    pg 39-45
  355.   Random Tables:
  356.     CERK: Myth and Magic Locations, by Jolly Blackburn    #17    pg 52-55
  357.  
  358. EARTHDAWN [FASA]                    **RPG FANTASY**
  359.   Vignettes:
  360.     HLS: The Blunderer, by Ian Reid            #18    pg 63
  361.   Reviews:
  362.     Earthdawn                        #10    pg 29-31
  363.     ZS: Earthdawn Journal                #19    pg 76
  364.  
  365. ECHELONS [Medallion Simulations]            **CCG WAR**
  366.   Accessories, Card Lists:
  367.     Echelons of Fire                    #19    pg 93
  368.     Echelons of Fury                    #19    pg 93
  369.   Previews:
  370.     Echelons of Fire                    #19    pg 92
  371.     Echelons of Fury                    #19    pg 92
  372.  
  373. FAMILY BUSINESS [Mayfair]                **CARD GANGSTER**
  374.   Rules, Variant:
  375.     Mobsters on the Block, by Darwin Bromley        #17.5    pg 64
  376.  
  377. FANTASY, GENERAL                    **MISC FANTASY**
  378.   Adventures:
  379.     Code of the Rats, by Dave Dollar            #21    pg 30-60
  380.   Background, Misc, Cities:
  381.     SRC: Generic Port, by E. Ken Cox            #14    pg 61
  382.     Henley's (Tavern), by Michael Lambert        #18    pg 13-21
  383.     CERK: Tavern or Inn, by John W. Baichtal        #16    pg 55
  384.     CERK: Waterfront/Wharf Area, by Jolly R. Blackburn    #14    pg 60
  385.   Background, Misc, Law:
  386.     Just Spoils for the Unjust, by Jolly Blackburn (1)    #8    pg 12-27
  387.   Background, Misc, Organizations:
  388.     The Importance of Family Clans, Pt 1: The Medieval Clan, by L. & A. Wilson                                                          #20     pg 47-50
  389.     The Importance of Family Clans, Pt 2: Developing Clans, by L. & A. Wilson                                                           #21     pg 24-29
  390.   Background, Alderac, Bowmar Island:
  391.     Bowmar Island, by Jolly R. Blackburn        #12    pg 44-52
  392.   Background, Alderac, Grod Mondre:
  393.     Arena of Death, by Jolly R. Blackburn        #10    pg 40-54
  394.   Background, Alderac, Teron:
  395.     Teron: Den of Thieves, by Jolly R. Blackburn    #18    pg 50-57
  396.   Background, Movies, Braveheart, Introduction:
  397.     Angry Men in Kilts, by Rob Vaux            #20    pg 21-29
  398.   Campaign Design, Adventures:
  399.     Back to the Dungeons, by Rich Warren        #18.5    pg 8-10
  400.     The Best Things in Life... Aren't Things, by Steve Madill                                                                           #20     pg 51-59
  401.     Facing Death in RPGs, by Todd Cumming        #20    pg 66-67
  402.   Campaign Design, Cities:
  403.     Town Generator, by Neale Davidson            #18    pg 23-24
  404.   Creatures, Misc:
  405.     And The Ugly, by Misc                #14    pg 67
  406.   Equipment, Magic Items:
  407.     Holy Swords for Any Campaign            #19    pg 69-75
  408.   Fiction, Alderac:
  409.     Bones of Ruin, Part VIII: The Road Home, by Jolly R. Blackburn                                                                      #8      pg 6-10,52-59
  410.   Magic:
  411.     Magical Merchants, by Christina Wald        #15    pg 40-44
  412.     CERK: Magical Side Effects Table, by Frank Merenda    #18    pg 48-49
  413.   NPCs, Misc:
  414.     Armies on the March, by Larry Granato        #21    pg 17-22
  415.     Illuminating the Enemy, by Phillips & Sanderson    #17    pg 24-28
  416.     Magical Merchants, by Christina Wald        #15    pg 40-44
  417.     Noble Encounters, by Larry Granato            #20.5    pg 71-76
  418.     NPCs Get a Life, by Larry Granato            #17    pg 30-34
  419.     Tuning Up Your Armies, by Brian J. Philips        #16    pg 10-13
  420.   NPCs, Misc, Stats:
  421.     The Good, The Bad & The Ugly, by Misc        #14    pg 65-66
  422.     The Good, The Bad & The Ugly, by Misc        #16    pg 43-45
  423.     The Good, The Bad & The Ugly, by Misc        #17    pg 49-51
  424.     The Good, The Bad & The Ugly, by Misc        #19    pg 82-84
  425.     The Good, The Bad & The Ugly, by Misc        #21    pg 61-64
  426.   NPCs, Alderac, Stats:
  427.     Arena of Death, by Jolly R. Blackburn        #10    pg 53-54
  428.   NPCs, Movies, Braveheart, Stats:
  429.     Angry Men in Kilts, by Rob Vaux            #20    pg 21-29
  430.   Races, Misc:
  431.     Developing New Races, by Ken J. Carpenter        #17    pg 35-40
  432.   Races, Sasti:
  433.     Developing New Races, by Ken J. Carpenter        #17    pg 35-40
  434.   Random Tables:
  435.     CERK: Magical Side Effects Table, by Frank Merenda    #18    pg 48-49
  436.     CERK: Tavern or Inn, by John W. Baichtal        #16    pg 55
  437.     CERK: Waterfront/Wharf Area, by Jolly R. Blackburn    #14    pg 60
  438.   Rules, Clans:
  439.     The Importance of Family Clans, Pt 2: Developing Clans, by L. & A. Wilson                                                           #21     pg 24-29
  440.   Rules, Combat, Misc:
  441.     Arena of Death, by Jolly R. Blackburn        #10    pg 40-54
  442.   Rules, Combat, Mass:
  443.     Armies on the March, by Larry Granato        #21    pg 17-22
  444.     Mapless System for Mass Combat, by Greg Stolze    #12    pg 9-14
  445.     Tuning Up Your Armies, by Brian J. Philips        #16    pg 10-13
  446.   Vignettes, Misc:
  447.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #8    pg 36-38
  448.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #9    pg 13-15
  449.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #10    pg 61-63
  450.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #11    pg 26-28
  451.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #12    pg 55-56
  452.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #13    pg 25-29
  453.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #14    pg 62-63
  454.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #15    pg 45-46
  455.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #16    pg 46-48
  456.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #17    pg 47-48
  457.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #18    pg 62-63
  458.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #18.5    pg 25-27
  459.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #19    pg 67
  460.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #20    pg 76    
  461.     Hook, Line & Sinker, by Misc            #21    pg 65-66
  462.     NPCs Get a Life, by Larry Granato            #17    pg 30-34
  463.   Vignettes, Alderac, Grod Mondre:
  464.     HLS: The Assassination, by John Zinser        #10    pg 63
  465.     HLS: The Great Dilemma, by Jolly Blackburn        #10    pg 62-63
  466.     HLS: The Sand of Death, by John Zinser        #10    pg 63
  467.     HLS: The Scout, by John Ziner            #10    pg 63
  468.     HLS: A Slave's Life, by John Zinser            #10    pg 62
  469.   Reviews, Misc, 'zines:
  470.     ZS: Realms of Fantasy                #19    pg 77
  471.   Reviews, Cloud Kingdom Games Inc:
  472.     Riddle Rooms #1                    #13    pg 67
  473.   Reviews, Flying Buffalo:
  474.     Maps Book 1: Cities                [mini]    #10    pg 60
  475.   Reviews, Kenzer & Company:
  476.     The Kingdoms of Kalamar                #16    pg 70-71
  477.   Reviews, Ragnorak:
  478.     The Art of Role-Playing, Vol. One            #11    pg 42
  479.  
  480. (1) Revised form of an article which originally appeared in SHADIS #2.
  481.  
  482. FICTION                            **MISC MISC**
  483.   Fantasy, General, Alderac:
  484.     Bones of Ruin, Part VIII: The Road Home, by Jolly R. Blackburn                                                                      #8      pg 6-10,52-59
  485.   Pod Blue:
  486.     Pod Blue, Part I: Massacre at Devon's Reef, by JR Blackburn                                                                         #19    pg 31-41
  487.  
  488. FLASHPOINT! [Virtual Fusion]                **MINIATURES SF**
  489.   Reviews:
  490.     NP: Flashpoint!                    #16    pg 83-84
  491.  
  492. FLIGHTS OF FANTASY [Destini]                **CARD MISC**
  493.   Accessories, Card Lists:
  494.     Flights of Fantasy                    #18    pg 77
  495.   Previews:
  496.     Flights of Fantasy                    #16    pg 62
  497.  
  498. FRINGEWORTHY [Tri Tac Games]                **RPG SF**
  499.   Reviews:
  500.     Fringeworthy                    #17    pg 74
  501.  
  502. FTL:2448 [Tri Tac Games]                **RPG SF**
  503.   Reviews:
  504.     FTL:2448                        #17    pg 74
  505.  
  506. FUDGE [Steffan O' Sullivan, Wild Mule]            **RPG MISC**
  507.   Reviews:
  508.     FUDGE                        #17    pg 78-81
  509.  
  510. FULL THRUST [Ground Zero Games]                **MINIATURES SF**
  511.   Reviews:
  512.     Full Thrust                        #11    pg 42
  513.  
  514. GALACTIC EMPIRES [Companion]                **CCG SF**
  515.   Accessories, Card Lists:
  516.     Galactic Empires                    #16    pg 64
  517.   Reviews:
  518.     Galactic Empires                    #17.5    pg 34-35
  519.  
  520. GANGBUSTERS [TSR]                    **RPG GANGSTER**
  521.   NPCs:
  522.     Bad Company, by Jolly R. Blackburn            #13    pg 39-45
  523.  
  524. GANGSTERS [Avalon Hill]                    **BOARD GANGSTER**
  525.   Reviews:
  526.     Gangsters                        #11    pg 70
  527.  
  528. GATECRASHER [Hot Tub Dragon Games]            **RPG FANTASY/SF**
  529.   Reviews:
  530.     Gatecrasher                        #10    pg 55-56
  531.  
  532. GENERAL                            **MISC MISC**
  533.   Meta:
  534.     
  535.     DC: The Evidence on Role-Playing Games, by Paul Cardwell, Jr.                                                                       #8      pg 47-48
  536.     AATG: Industry Parallels, by Greg Stolze        #13    pg 8-9
  537.     A Look at Role-Playing in Hungary, by Nadori Gergel    #13    pg 18-19
  538.     Making the Scene, by Spike Y. Jones            #20.5    pg 85-91
  539.     Shakespeare Didn't Need Dice, by John Wick        #19    pg 63-64
  540.   Introduction, Misc:
  541.     An Introduction to the World of Role-Playing, by Michael Halse                                                                      #12     pg 6-7
  542.   Introduction, History:
  543.     Part 1: Pre-History and the Early Days: RPGs to 1976, by Victor Raymond                                                             #17     pg 12-19
  544.   Adventures:
  545.     Ridiculous Manor, by Dave & Michele Newton        #16    pg 26-39
  546.   Background, Legal:
  547.     Police Encounters!, by Larry Granato        #15    pg 26-30
  548.     Travel Papers in RPGs, by PJ Masters        #18    pg 26-31
  549.   Background, Science:
  550.     Forensic Facts, by Matt Staroscik            #19.5    pg 21-26
  551.   Campaign Design, Misc:
  552.     Creating Your Favority RPG, by Louis J. Prosperi    #18.5    pg 51-67
  553.   Campaign Design, Encounters:
  554.     Police Encounters!, by Larry Granato        #15    pg 26-30
  555.   NPCs:
  556.     Archetypes for NPCs, by Larry Granato        #20    pg 60-65
  557.   Vignettes:
  558.     HLS: BBC Calling, by Jolly R. Blackburn        #18.5    pg 25-27
  559.     HLS: Sorry, Wrong Car, by Matt Staroscik        #21    pg 66
  560.   Reviews, Misc, 'zines, Misc:
  561.     ZS: The Adult Gamer                    #15    pg 59
  562.     ZS: Adventures Unlimited                #20.5    pg 79
  563.     ZS: Alarums & Excursions                #13    pg 75
  564.     ZS: Australian Realms                #19    pg 77
  565.     ZS: Camelot '94                    #15    pg 59
  566.     ZS: Collectible Games Monthly            #15    pg 58
  567.     ZS: Cons Unlimited                    #20    pg 75
  568.     ZS: The Familiar                    #18    pg 82
  569.     ZS: The Galleon                    #15    pg 58
  570.     ZS: Gaming & Education                #15    pg 59
  571.     ZS: Fractal Spectrum                #18    pg 83
  572.     ZS: The Gamer's Connection                #11    pg 53
  573.     ZS: The Gamer's Connection                #20    pg 75
  574.     ZS: Idolum Quarterly                #20.5    pg 78
  575.     ZS: Interregnum                    #17    pg 96
  576.     ZS: The Last Province                #12    pg 61
  577.     ZS: Luminary                    #17    pg 96
  578.     ZS: Morningstar Rising                #11    pg 53
  579.     ZS: Networks                    #13    pg 74
  580.     ZS: Papyrus                        #16    pg 50
  581.     ZS: Parallel Universe Parking            #16    pg 50
  582.     ZS: Psychobabble                    #20.5    pg 79
  583.     ZS: Ragnarok                    #20.5    pg 80
  584.     ZS: Re:Quests!                    #20    pg 74
  585.     ZS: The Scroll                    #12    pg 61
  586.     ZS: Serendipity's Circle                #19    pg 76
  587.     ZS: Silver Griffin                    #11    pg 52
  588.     ZS: The Strategic Review                #11    pg 52
  589.     ZS: Valkyrie                    #20.5    pg 80
  590.     ZS: The World Builder                #12    pg 61
  591.     ZS: XataxombE                    #12    pg 60
  592.   Reviews, Misc, 'zines, Foreign:
  593.     ZS: Biborhold                    #20.5    pg 83
  594.     ZS: Claymore                    #20.5    pg 83
  595.     ZS: Excalibur                    #20.5    pg 83
  596.   Reviews, Britton:
  597.     Timetracker Deluxe                [mini]    #10    pg 60
  598.  
  599. GUARDIANS [FPG]                        **CCG FANTASY**
  600.   Accessories, Card Lists:
  601.     Guardians                        #21    pg 78-79
  602.  
  603. GURPS [SJG]                        **RPG MISC**
  604.   Magic, Old West:
  605.     Navajo Magic, by Ann Dupuis                #19    pg 22-30
  606.   NPCs:
  607.     NPC Templates, by Brandon Cope            #20    pg 69-73
  608.   Rules, Character Creation:
  609.     Two Dozen New Advantages and Disadvantages, by Spike Y. Jones                                                                       #20.5   pg 47-54
  610.   Reviews:
  611.     GURPS Vehicles                [mini]    #10    pg 59
  612.  
  613. HAHLMABREA [Sutton Hoo Games]                **RPG FANTASY**
  614.   Reviews:
  615.     Hahlmabrea                    [mini]    #10    pg 59
  616.  
  617. HIGHLANDER: THE CARD GAME [Thunder Castle Games]    **CCG FANTASY**
  618.   Accessories, Card Lists:
  619.     Highlander                        #20    pg 94
  620.   Previews:
  621.     HIghlander: The Card Game                #18.5    pg 44
  622.   Reviews:
  623.     Highlander: The Card Game                #21    pg 72
  624.  
  625. HISTORY OF THE WORLD [Avalon Hill]            **BOARD WAR**
  626.   Reviews:
  627.     History of the World                #13    pg 72
  628.  
  629. HEAVY GEAR [Ianus]                    **CARD SF**
  630.   Reviews:
  631.     Heavy Gear                        #16    pg 62
  632.  
  633. HERO SYSTEM [Hero Games]                **RPG MISC**
  634.   Reviews, Misc:
  635.     ZS: Haymaker!                    #16    pg 51
  636.   [Also See: CHAMPIONS]
  637.  
  638. HORROR, GENERAL                        **RPG HORROR**
  639.   Advice, Gamemaster:
  640.     The Art of Horror, by William Spencer-Hale        #13    pg 17
  641.     Up Against the Wall, Suckers!, by John Tynes    #19.5    pg 54-57
  642.   Background, Misc, Cities:
  643.     The Bousacc Problem, by Jolly R. Blackburn        #19.5    pg 31-41
  644.     Portrait of an Urban Landscape at Night        #19.5    pg 58-61
  645.   Background, TV, X-Files, Introduction:
  646.     The X-Files, by Louis J. Prosperi            #14    pg 8-17
  647.   Campaign Design, TV, X-Files:
  648.     Creating Your Favority RPG, by Louis J. Prosperi    #18.5    pg 51-67
  649.   Creatures:
  650.     Fearless Vampire Slaying, by Gary Gygax        #10    pg 4-9
  651.   NPCs, Misc:
  652.     The Villain Who Wouldn't Die, by Rob Vaux        #19.5    pg 69-72
  653.   NPCs, Misc, Stats:
  654.     The Good, the Bad, and the Ugly, by Misc        #18    pg 58-61
  655.     The Good, the Bad, and the Ugly, by Misc        #19.5    pg 82-84
  656.   NPCs, TV, X-Files, Stats:
  657.     The X-Files, by Louis J. Prosperi            #14    pg 13-14
  658.   Vignettes:
  659.     HLS: Trainees' First Day                #18    pg 63
  660.  
  661. ILLUMINATI: NEW WORLD ORDER [SJG]            **CCG HUMOR**
  662.   Accessories, Card Lists:
  663.     INWO                        #17.5    pg 48-49
  664.   Rules, Variant:
  665.     Combat Card Chess, by David Williams        #17.5    pg 8-13
  666.   Reviews:
  667.     INWO                        #17.5    pg 33-34
  668.  
  669. IMMORTAL [Precedence Publishing]            **RPG FANTASY**
  670.   Reviews:
  671.     Immortal                        #15    pg 79
  672.  
  673. INCURSION [Tri Tac Games]                **RPG SF**
  674.   Reviews:
  675.     Incursion                        #17    pg 74-75
  676.  
  677. INFERNO [Death's Edge Games]                **RPG HORRORR**
  678.   Reviews:
  679.     Inferno                        #17    pg 73
  680.  
  681. INTERVIEWS                        **MISC MISC**
  682.   Gaming, Misc:
  683.     SI: Blackburn, Jolly                #10    pg 26-27
  684.     Cole, Steve                        #19    pg 19-20
  685.     SI: Felton, BA                    #10    pg 23-24
  686.     Findley, Nigel                    #20.5    pg 6-12
  687.     SI: Newton, Dave                    #9    pg 9-11
  688.     SI: Seay, Dave                    #10    pg 24-25
  689.     SI: Spencer-Hale, William                #12    pg 21-23
  690.     SI: Zinser, John                    #10    pg 25-26
  691.   Gaming, Fun & Games:
  692.     Gygax, Gary                        #9    pg 20-22
  693.   Gaming, Game Systems:
  694.     SI: Murphy's World                    #17    pg 44-46
  695.   TV:
  696.     SI: Mystery Science Theater 3000            #18.5    pg 8-14
  697.  
  698. IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW [Stellar Games]    **RPG HUMOR**
  699.   Adventures:
  700.     Bikini Monsters of the Atomic Planet        #18.5    pg 37-42
  701.  
  702. JOURNEYMAN [Infinity Games]                **RPG SF**
  703.   Reviews:
  704.     Journeyman                        #13    pg 66-67
  705.  
  706. JYHAD [WotC]                        **CCG HORROR**
  707.   Accessories, Misc:
  708.     Jyhad Cheat Sheet, by Eric Allison            #16    pg 63
  709.   Accessories, Card Lists:
  710.     Jyhad                        #15    pg 68-69
  711.   Rules, Leagues:
  712.     Jyhad League, by Jim Pinto                #17.5    pg 50-51
  713.   Rules, Variant:
  714.     Combat Card Chess, by David Williams        #17.5    pg 8-13
  715.   Reviews:
  716.     Jyhad                        #17.5    pg 32
  717.   [Also See: RAGE, VAMPIRE, WEREWOLF]
  718.  
  719. KHAOTIC [Marquee Press]                    **RPG SF**
  720.   Reviews:
  721.     Khaotic                        #17    pg 73
  722.  
  723. KULT [Metropolis Ltd.]                    **RPG HORROR**
  724.   Reviews:
  725.     Kult                    [mini]    #10    pg 59
  726.  
  727. LARPS, GENERAL                        **LARP MISC**
  728.   Meta:
  729.     Making Dream Park a Reality, by Gerald L. Wallner    #9    pg 5-7
  730.  
  731. THE LAWNMOWER MAN [Leading Edge Games]            **BOARD SF**
  732.   Reviews:
  733.     The Lawnmower Man                [mini]    #10    pg 59
  734.  
  735. LEGACY [Black Gate]                    **RPG FANTASY**
  736.   Reviews:
  737.     Legacy                        #17    pg 71
  738.  
  739. LEGEND QUEST [Board Enterprises]            **RPG FANTASY**
  740.   Creatures, Titans:
  741.     Picatawny, by John G. Josten            #14    pg 38-39
  742.     Titans, by John G. Josten                #14    pg 38
  743.     Virdoci, by John G. Josten                #14    pg 39
  744.   Reviews:
  745.     Legend Quest                [mini]    #10    pg 56
  746.     Legend Quest                    #15    pg 77
  747.  
  748. LEGENDARY LIVES [Marque Press]                **RPG FANTASY**
  749.   Reviews:
  750.     Legendary Lives                [mini]    #10    pg 58
  751.     Legendary Lives                    #13    pg 69-70
  752.   
  753. LEGIONS OF STEEL [Global Games]                **RPG SF**
  754.   Reviews:
  755.     Legions of Steel                    #9    pg 34
  756.     NP: Legions of Steel, Second Printing        #16    pg 84-85
  757.     Scenario Pack 1                [mini]    #10    pg 58
  758.  
  759. LOST SOULS [Marquee Press]                **RPG HORROR**
  760.   Adventures:
  761.     Patterns of Evil, by Kathleen & Joe Williams    #14    pg 18-25
  762.  
  763. MAGIC: THE GATHERING [WotC]                **CCG FANTASY**
  764.   Accessories, Card Lists:
  765.     Magic: The Gathering Alpha/Beta/Unlimited        #10    pg 21
  766.     Magic: The Gathering Alpha/Beta/Unlimited        #13    pg 37-38
  767.     Antiquities                        #13    pg 38
  768.     Arabian Nights                    #11    pg 18
  769.     Arabian Nights                    #13    pg 38
  770.     The Dark                        #15    pg 67
  771.     Fallen Empires                    #17    pg 62
  772.     Homelands                        #21    pg 80
  773.     Legends                        #14    pg 27-28
  774.   Advice, Players, Misc:
  775.     Magic: The Gathering, by Jolly R. Blackburn        #10    pg 17-20
  776.   Advice, Players, Cards:
  777.     Atog, by Jeff Scott Franzman            #17.5    pg 60-61
  778.     Chub Toad, by Jeff Scott Franzman            #20    pg 91
  779.     Creature Bond, by Jeff Scott Franzman        #16    pg 60
  780.     Diabolic Vision, by Jeff Scott Franzman        #21    pg 68-70
  781.     Erg Raiders, by Jeff Scott Franzman            #17.5    pg 60-61
  782.     Essence Flare, by Jeff Scott Franzman        #18    pg 75-76
  783.     Lure, by Jeff Scott Franzman            #17    pg 58-59
  784.     Magnetic Mountain, by Jeff Scott Franzman        #19    pg 90
  785.     Norritt, by Jeff Scott Franzman            #18    pg 75-76
  786.     Orcish Lumberjack, by Jeff Scott Franzman        #20    pg 91
  787.     Psychich Venom, by Jeff Scott Franzman        #21    pg 68-70
  788.     Reverse Polarity, by Jeff Scott Franzman        #17.5    pg 60-61
  789.   Advice, Players, Colors:
  790.     The (Dis)Advantages of Black magic, by William D. Tilman                                                                            #13     pg 36
  791.   Advice, Players, Deck Construction, Misc:
  792.     Flashpoint!, by Douglas Wilkening            #17.5    pg 55
  793.     Turn Six, Kid!, by John K. Lewis            #17.5    pg 56-57
  794.   Advice, Players, Deck Construction, Specific:
  795.     Meet Frugality!, by DJ Trindle            #17.5    pg 58-59
  796.     The Winning Deck, by Bo Bell            #16    pg 60-62
  797.   Rules, Official Q&A:
  798.     The Ebon Praetor, by Randy Asplund-Faith        #21    pg 70-72
  799.   Rules, Tournament:
  800.     New Duelist's Convocation Rules, by WotC        #17.5    pg 70-72
  801.   Rules, Variant, Misc:
  802.     Magic: The Blitzkrieg, by Ken Carpenter        #13    pg 33-36
  803.     Combat Card Chess, by David Williams        #17.5    pg 8-13
  804.   Rules, Variant, The Conquering:
  805.     The Conquering, by David Williams            #17    pg 63-70
  806.     The Conquering Continues, by David Williams        #19    pg 90
  807.     The Conquering Continues, by David Williams        #18    pg 76
  808.     The Conquering Returns, by David Williams        #17.5    pg 53
  809.   Reviews:
  810.     Magic: The Gathering                #10    pg 12-21
  811.     Magic: The Gathering                #17.5    pg 31
  812.  
  813. MANHUNTER [Myrmidon Press]                **RPG SF**
  814.   Adventures, Introduction:
  815.     Pledging "The Sorority", by Brian Townsend        #15    pg 9-15
  816.   NPCs:
  817.     Wanted: Dirk Debastion, by John Zinser        #10    pg 39
  818.   Reviews:
  819.     Manhunter                    [mini]    #10    pg 59
  820.     Rifts Manhunter                    #21    pg 10
  821.  
  822. MAN-O-WAR [GW]                        **MINIATURES SF**
  823.   Adventures:
  824.     Cthul-O-War, by John Kovalic            #19.5    pg 7-12
  825.   Creatures:
  826.     Cthul-O-War, by John Kovalic            #19.5    pg 7-12
  827.  
  828. MARE NOSTRUM [Gavin Tovrea Games]            **BOARD HISTORICAL**
  829.   Reviews:
  830.     Mare Nostrum                    #17    pg 83-84
  831.  
  832. MECHA [Seventh Street Games]                **BOARD SF**
  833.   Reviews:
  834.     Mecha                        #11    pg 39
  835.  
  836. MEKTON [R. Talsorian]                    **RPG SF**
  837.   Reviews, Ianus:
  838.     Jovian Chronicles                [mini]    #10    pg 59
  839.   Reviews, R. Talsorian:
  840.     Operation Rimfire                [mini]    #10    pg 58
  841.  
  842. MILITARY, GENERAL                    **RPG MILITARY**
  843.   Reviews, Palladium:
  844.     The Compendium of Contemporary Weapons        #13    pg 67-68
  845.  
  846. MILLENIUM'S END [Chameleon Eclectic]            **RPG SF**
  847.   Reviews:
  848.     Millenium's End                    #13    pg 68-69
  849.  
  850. MUTANT CHRONICLES [Heartbreaker]            **RPG SF**
  851.   Reviews:
  852.     Mutant Chronicles                    #16    pg 73-74
  853.     NP: Algeroth - The Apostle of War            #20    pg 102
  854.     The Brotherhood                    #16    pg 73-74
  855.     NP: Capitol - Pride and Profit            #20    pg 103-104
  856.     NP: Fury of the Clansmen                #16    pg 85
  857.     NP: Imperial - The Clans of Damnation        #20    pg 103
  858.   [Also See: DOOM TROOPER]
  859.  
  860. MYTHUS [GDW]                        **RPG FANTASY**
  861.   Reviews:
  862.     Mythus                        #8    pg 44-45
  863.     Gamemaster's Screen                    #9    pg 33
  864.  
  865. NEPHILIM [Chaosium]                    **RPG OCCULT**
  866.   Reviews:
  867.     Nephilim                        #16    pg 72-73
  868.  
  869. NUCLEAR WAR [Flying Buffalo]                **CARD NUCLEAR**
  870.   Rules, Official Q&A:
  871.     The Seeds of War, by Rick Loomis            #17.5    pg 76
  872.  
  873. ON THE EDGE [Atlas Games]                **RPG SF**
  874.   Accessories, Card Lists:
  875.     On the Edge                        #20.5    pg 14-15
  876.     Arcana                        #20.5    pg 16-17
  877.     The Cut-Ups Project                    #20.5    pg 15-16
  878.     Shadows                        #20.5    pg 16
  879.     Special Promo Cards                    #20.5    pg 17
  880.   Advice, Players:
  881.     Strategy for Powermad Control Freaks, by Greg Stolz    #17    pg 59
  882.   Rules, League:
  883.    The OTE Omni-League, by Spike Y. Jones        #20.5    pg 27-32
  884.   Rules, Variant:
  885.     Anti-Claus is COming to Town, by Greg Stolze    #17.5    pg 38-41
  886.     Business as Usual, by Hans Knudsen            #20.5    pg 20-23
  887.     Combat Card Chess, by David Williams        #17.5    pg 8-13
  888.   Previews:
  889.     Through the Gate of Dead Birds            #20.5    pg 18-20
  890.   Reviews:
  891.     On the Edge                        #17.5    pg 32-33
  892.  
  893. OVER THE EDGE [Atlas Games]                **RPG SF**
  894.   Adventures:
  895.     Omnimart, by Greg Stolze                #13    pg 9-14
  896.   Reviews:
  897.     Over the Edge                    #9    pg 31-32
  898.     Over the Edge                    #11    pg 39-40
  899.  
  900. PENDRAGON [Chaosium]                    **RPG FANTASY**
  901.   Reviews:
  902.     ZS: Beaumains                    #20.5    pg 80
  903.  
  904. PIRATE, GENERAL                        **MISC PIRATE**
  905.   Game, Miniatures:
  906.     Legoland Pirate Wars, by Stephen W. Gabriel        #19    pg 43-52
  907.  
  908. PLAGUE AND PESTILENCE [Hillary's Tox Box]        **CARD HISTORICAL**
  909.   Reviews:
  910.     Plague and Pestilence                #14    pg 69
  911.  
  912. POD [POD Games]                        **BOARD SF**
  913.   Reviews:
  914.     POD                            #9    pg 36
  915.  
  916. POD BLUE [?]                        **RPG SF**
  917.   Fiction:
  918.     Pod Blue, Part I: Massacre at Devon's Reef, by JR Blackburn                                                                         #19    pg 31-41
  919.  
  920. THE PRIMAL ORDER [WotC]                    **RPG FANTASY**
  921.   Reviews:
  922.     Knights                    [mini]    #10    pg 56
  923.  
  924. QUEST FOR THE FAYSYLWOOD [Faysylwood Press]        **CARD FANTASY**
  925.   Reviews:
  926.     Quest for the Faysylwood                #14    pg 71
  927.  
  928. RAGE [White Wolf]                    **CCG HORROR**
  929.   Accessories, Card Lists:
  930.     Rage                        #20    pg 88-89    
  931.   Previews:
  932.     Rage                        #18    pg 76
  933.   Reviews:
  934.     Rage                        #20    pg 86
  935.   [Also See: JYHAD, VAMPIRE, WEREWOLF]
  936.  
  937. RAVEN STAR [Raven Star Game Designs]            **RPG SF**
  938.   Reviews:
  939.     Raven Star                        #17    pg 75-77
  940.  
  941. REALMS OF THE UNKNOWN [Walnut Group]            **RPG MISC**
  942.   Reviews:
  943.     Realms of the Unknown                #11    pg 42-43
  944.  
  945. RENEGADE LEGION [FASA]                    **BOARD SF**
  946.   Reviews, Crunchy Frog:
  947.     ZS: Renegade Transmissions                #16    pg 51
  948.  
  949. RIFTS [Palladium]                    **RPG MISC**
  950.   Reviews, Myrmidon Press:
  951.     Rifts Manhunter                    #21    pg 10
  952.   Reviews, Palladium:
  953.     Rifts World Book 7: Underseas            #21    pg 10
  954.  
  955. ROBORALLY [WotC]                    **BOARD SF**
  956.   Reviews:
  957.     RoboRally                        #18    pg 63
  958.  
  959. RUNEQUEST [Avalon Hill]                    **RPG FANTASY**
  960.   Accessories, Index:
  961.     RQ3 Cults for Glorantha, by Curtis Taylor        #20    pg 30
  962.  
  963. SCIENCE FICTION, GENERAL                **RPG SF**
  964.   Advice, Gamemaster:
  965.     Technobabble, by Curtis Craddock            #20    pg 42-46
  966.   Background, Law:
  967.     "Book 'em Starbuck!", by Frederick Goff        #10    pg 33-38
  968.   Background, Sports:
  969.     Slaughterball!, by Serge Selmack            #19    pg 60-62
  970.   Background, Star Ports:
  971.     CERK: Starbase/Star Port, by Blackburn & Felton    #15    pg 55
  972.   Campaign Design, Adventures:
  973.     Scanners Say it's a... dragon, by Frederick Goff    #13    pg 21-23
  974.   Campaign Design, Planets:
  975.     CERK: Planet Peculiarities, by Paul Lucas        #19    pg 79-81
  976.   Campaign Design, Technology:
  977.     Technobabble, by Curtis Craddock            #20    pg 42-46
  978.   Games, Board:
  979.     Space Fleet - Warp One, by D. Shaw & S. Patterson    #19    pg 13-19
  980.   Magic, Dark Future:
  981.     Taggers, by David Seay & John Zinser        #12    pg 16-20
  982.   NPCs:
  983.     The Good, The Bad, and The ugly, by Misc        #15    pg 50-52
  984.   Random Tables:
  985.     CERK: Planet Peculiarities, by Paul Lucas        #19    pg 79-81
  986.     CERK: Starbase/Star Port, by Blackburn & Felton    #15    pg 55
  987.   Vignettes, Misc:
  988.     HLS: The Insufferable Imp, by Donald E. Brynelsen    #18    pg 63
  989.     HLS: Let's Make a Deal?, by Pierre Savoie        #13    pg 30
  990.     HLS: Life of an Anthropologist, by Wayne Wallace    #18.5    pg 27
  991.     HLS: The Lonely Mech, by Paul Stachel        #13    pg 29-30
  992.     HLS: Starbase Dread, by George Wakemen        #18.5    pg 27
  993.     HLS: With Friends Like This..., by Matt Staroscik    #19    pg 67
  994.     HLS: With References, by BA Felton            #11    pg 27-28
  995.   Reviews, 'zines:
  996.     ZS: The Tech Factory                #19    pg 77
  997.   [Also See: TIME TRAVEL, GENERAL]
  998.  
  999. SHADOWRUN [Fasa]                    **RPG MISC**
  1000.   Magic:
  1001.     Chinese Hermetic Magic, by Kathleen Malone        #20    pg 10-19
  1002.   Reviews, AWOL:
  1003.     ZS: KA*GE                        #14    pg 55
  1004.   Reviews, FASA:
  1005.     Aztlan                        #21    pg 9
  1006.  
  1007. SHATTERED DREAMS [Apex]                    **RPG FANTASY**
  1008.   Reviews:
  1009.     ZS: Sedated                        #16    pg 51
  1010.  
  1011. SHATTERZONE [WEG]                    **RPG SF**
  1012.   Equipment, Ships:
  1013.     Stock Ships: The Missing Vessels, by Dave Pilurs    #20    pg 32-41
  1014.   Reviews:
  1015.     Shatterzone                    [mini]    #10    pg 59-60
  1016.  
  1017. SIM CITY [Mayfair]                    **CCG MISC**
  1018.   Introduction:
  1019.     Sim City                        #17.5    pg 14-16
  1020.  
  1021. SKYREALMS OF JORUNE [Chessex]                **RPG SF**
  1022.   Reviews:
  1023.     ZS: Sholari                        #14    pg 55
  1024.  
  1025. SLASHER! [Precedence Publishing]            **CARD HORROR**
  1026.   Previews:
  1027.     Slasher!                        #17.5    pg 37
  1028.   Reviews:
  1029.     Slasher: The Final Cut                #18.5    pg 22-23
  1030.  
  1031. SPACE: 1889 [GDW]                    **RPG SF**
  1032.   Adventures:
  1033.     The Sentinel Awaits, by Donald E. Brynelsen        #11    pg 20-24
  1034.   Reviews, Dragonshead Gaming:
  1035.     ZS: Brittanic Technological Society            #11    pg 53
  1036.  
  1037. SPELLFIRE [TSR]                        **CCG FANTASY**
  1038.   Accessories, Card Lists:
  1039.     Expansion 1: Ravenloft                #16    pg 67
  1040.   Rules, Variant:
  1041.     Combat Card Chess, by David Williams        #17.5    pg 8-13
  1042.   Reviews:
  1043.     Spellfire                        #17.5    pg 31-32
  1044.  
  1045. SPOTLIGHT                        **MISC MISC**
  1046.   Artist:
  1047.     KG: Breault, Greg                    #11    pg 30-31
  1048.     KG: Hobbs, Bob E.                    #9    pg 28-29
  1049.     KG: Holmgren, Jason Adam                #14    pg 52-53
  1050.     KG: Ryan, Shea                    #13    pg 47-48
  1051.     KG: Siegenthaler, Cline A.                #17    pg 42-43
  1052.     KG: Smith, Dan                    #12    pg 62-63
  1053.     KG: Szczudlo, Anthony P.                #16    pg 40-41
  1054.     KG: Thomas, Tina                    #10    pg 64-65
  1055.     KG: Vrbanic, George                    #15    pg 48-49
  1056.  
  1057. SPY, GENERAL                        **RPG SPY**
  1058.   Background:
  1059.     RS: French Food and Micronauts, by Dave Dollar    #19    pg 11-12
  1060.     RS; Love and Rocket Launchers, by Dave Dollar    #20    pg 8-9
  1061.     RS: Real Spies, by Dave Dollar            #17    pg 9-10
  1062.     RS: Spies Fly Coach, by Dave Dollar            #18    pg 9-10
  1063.  
  1064. STAR OF THE GUARDIANS                    **CCG SF**
  1065.   Accessories, Card Lists:
  1066.     Star of the Guardians                #17.5    pg 46-47
  1067.   Introduction:
  1068.     Star of the Guardians                #17.5    pg 22-23
  1069.  
  1070. ST:TNG CCG [Decipher]                    **CCG SF**
  1071.   Accessories, Card Lists:
  1072.     ST:TNG CCG                        #17    pg 60-61
  1073.   Rules, Variant:
  1074.     More Multiplayer ST:CCG, by Decipher        #18.5    pg 47-48
  1075.     Star Trek: The Conquering, by Karol Pajak        #18.5    pg 45-46
  1076.   Reviews:
  1077.     ST:TNG CCG                        #17.5    pg 33
  1078.  
  1079. STAR WARS [WEG]                        **RPG SF**
  1080.   Adventures:
  1081.     Strange Bedfellows, by John Zinser            #14    pg 40-47
  1082.   Background, Historical, Pre-New Hope:
  1083.     The Spark Before the Flame, by Sean Patrick Fannon    #18.5    pg 15-20
  1084.   Reviews:
  1085.     Star Wars, Second Edition                #11    pg 31-32
  1086.     Dark Empire Sourcebook            [mini]    #10    pg 56-57
  1087.     The Dark Stryder Campaign                #21    pg 11
  1088.     Movie Trilogy Sourcebook                #11    pg 43
  1089.  
  1090. STREET FIGHTER [White Wolf]                **RPG COMBAT**
  1091.   Reviews:
  1092.     Street Fighter                    #15    pg 80-81
  1093.  
  1094. SUN AND STORM [Storm Press]                **RPG FANTASY**
  1095.   Equipment, Wyrmships:
  1096.     Of Technomancy and Wyrmships, by Dave Pilurs    #11    pg 5-9
  1097.   Magic:
  1098.     Of Technomancy and Wyrmships, by Dave Pilurs    #11    pg 5-9
  1099.   Reviews:
  1100.     Sun and Storm                [mini]    #10    pg 60
  1101.     Sun and Storm                    #15    pg 81-82
  1102.  
  1103. SUPER DECK! [?]                        **CCG SUPERHEROES**
  1104.   Rules, Variant:
  1105.     Souping Up Super Deck!, by Spike Y. Jones        #17.5    pg 18-19
  1106.  
  1107. SUPERHEROES, GENERAL                    **RPG SUPERHEROES**
  1108.   Vignettes:
  1109.     HLS: Hollywood Hijinx, by Wayne Wallace        #15    pg 45-46
  1110.     HLS: Money, Money, Phoney Money, by Thornton Kimes    #13    pg 30
  1111.  
  1112. TALES FROM THE FLOATING VAGABOUND [Avalon Hill]        **RPG HUMOR**
  1113.   Reviews:
  1114.     Where's George                [mini]    #10    pg 58-59
  1115.  
  1116. TALISLANTA [WotC]                    **RPG FANTASY**
  1117.   Reviews:
  1118.     Talislanta Product Line                #9    pg 32-33
  1119.     ZS: The Crucible                    #20    pg 74
  1120.  
  1121. TALISMAN [GW]                        **BOARD FANTASY**
  1122.   Reviews:
  1123.     NP: Talisman                    #16    pg 85-86
  1124.  
  1125. THEATRIX [Backstage Press]                **LARP MISC**
  1126.   Reviews:
  1127.     Theatrix: The Core Rules                #21    pg 11
  1128.  
  1129. TIME TRAVEL, GENERAL                    **MISC TIME TRAVEL**
  1130.   Background:
  1131.     Just a Matter of Time, Part One, by Jolly Blackburn    #11    pg 44-51
  1132.     Just a Matter of Time, Part Two, by Jolly Blackburn    #12    pg 33-43
  1133.     The Time Travelers, by Larry Granto            #18.5    pg 28-35
  1134.   Campaign Design:
  1135.     The Time Travelers, by Larry Granto            #18.5    pg 28-35
  1136.   Rules:
  1137.     Just a Matter of Time, Part One, by Jolly Blackburn    #11    pg 44-51
  1138.     Just a Matter of Time, Part Two, by Jolly Blackburn    #12    pg 33-43
  1139.     The Time Travelers, by Larry Granto            #18.5    pg 28-35
  1140.   Vignettes:
  1141.     HLS: Information isn't a "Real" Commodity, by SD Anderson                                                                           #21     pg 65-66
  1142.     HLS: A Snitch in Time, by Pierre Savoie        #19    pg 67
  1143.  
  1144. TORG [WEG]                        **RPG MISC**
  1145.   Adventures:
  1146.     Mr Tode's Wild Ride, by John Zinser & Brian Peters    #9    pg 24-27
  1147.   Reviews:
  1148.     Torg                        #8    pg 44
  1149.  
  1150. TOWERS IN TIME [Thunder Castle]                **CCG FANTASY**
  1151.   Accessories, Card Lists:
  1152.     Towers in Time                    #16    pg 68
  1153.   Advice, Players:
  1154.     Building a Tower, by Bob Iliff            #17.5    pg 25
  1155.   Previews:
  1156.     Towers in Time                    #16    pg 63
  1157.  
  1158. TRAVELLER, MEGA [GDW]                    **RPG SF**
  1159.   Reviews:
  1160.     Astrogator's Guide to the Diaspora Sector        #9    pg 33-34
  1161.  
  1162. TRAVELLER, THE NEW ERA [GDW]                **RPG SF**
  1163.   Equipment, Computers:
  1164.     Sentient Circuits, Part 1, by Dave & Michele Newton    #14    pg 30-36
  1165.     Sentient Circults, Part 2, by Dave & Michele Newton    #15    pg 32-40
  1166.   NPCs, Virus:
  1167.     Sentient Circuits, Part 1, by Dave & Michele Newton    #14    pg 30-36
  1168.     Sentient Circults, Part 2, by Dave & Michele Newton    #15    pg 32-40
  1169.   Reviews:
  1170.     Traveller: The New Era                #9    pg 34-35
  1171.     Brilliant Lances                    #12    pg 58-59
  1172.  
  1173. TUNNELS & TROLLS [Flying Buffalo]            **RPG FANASY**
  1174.   Reviews:
  1175.     Tunnels & Trolls                    #14    pg 71-72
  1176.  
  1177. TWILIGHT: 2000 [GDW]                    **RPG MILITARY**
  1178.   Adventures:
  1179.     The Last Argument of Kings, by W. Spencer-Hale    #16    pg 23-24
  1180.   Background, Misc:
  1181.     Nuclear Weapons, by William Spencer-Hale        #16    pg 20-24
  1182.   Rules, Combat:
  1183.     Nuclear Weapons, by William Spencer-Hale        #16    pg 20-24
  1184.   Reviews:
  1185.     Referee's Screen                    #9    pg 32
  1186.  
  1187. ULTIMATE COMBAT! [Upper Deck]                **CCG COMBAT**
  1188.   Accesories, Card Lists:
  1189.     Ultimate Combat!                    #19    pg 94-95
  1190.   Previews:
  1191.     Ultimate Combat!                    #17    pg 76
  1192.  
  1193. UNDERGROUND [Mayfair]                    **RPG SF**
  1194.   Background, Technology:
  1195.     New Uses for Virtual Reality, by Spike Y. Jones    #16    pg 14-18
  1196.   
  1197. VAMPIRE: THE MASQUERADE [White Wolf]            **RPG HORROR**
  1198.   Reviews:
  1199.     Vampire, Second Edition                #9    pg 36
  1200.     Elysium                        #18    pg 65-66
  1201.   [Also See: JYHAD, RAGE, WEREWOLF]
  1202.  
  1203. WARGAMES, GENERAL                    **BOARD WAR**
  1204.   Reviews:
  1205.     ZS: Berg's Review of Games                #18    pg 82
  1206.  
  1207. WARHAMMER FANTASY BATTLE [GW]                **MINIATURES FANTASY**
  1208.   Adventures:
  1209.     Norse Raid, by Ken Carpenter            #19    pg 100-102
  1210.  
  1211. WARHAMMER 40K [GW]                    **MINIATURES SF**
  1212.   Reviews:
  1213.     ZS: Inquisitor                    #17    pg 95
  1214.     ZS: Louis Porter's Fallout                #20.5    pg 79
  1215.  
  1216. WEREWOLF: THE APOCALYPSE [White Wolf]            **RPG HORROR**
  1217.   Background, Cities:
  1218.     Mad Dog City, by Jim Parks                #18    pg 32-36
  1219.   Reviews, Fiction:
  1220.     When Will You Rage?                    #16    pg 70
  1221.   [Also See: JYHAD, RAGE, VAMPIRE]
  1222.  
  1223. WESTERN, GENERAL                    **RPG WESTERN**
  1224.   Background, Misc, San Diablo, Introduction:
  1225.     Into the Sunset?, by Rob Vaux            #20.5    pg 55-68
  1226.   Background, TV, Brisco County, Introduction:
  1227.     The Adventures of Brisco Country, Jr, by Jolly R. Blackburn                                                                         #11     pg 12-17
  1228.   NPCs, TV, Brisco County:
  1229.     The Adventures of Brisco Country, Jr, by Jolly R. Blackburn                                                                         #11     pg 15-17
  1230.   Vignettes:
  1231.     HLS: Here They Come a Burstin' Out!, by Matt Wilson    #18.5    pg 27
  1232.  
  1233. THE WHISPERING VAULT [Pariah Press]            **RPG HORROR**
  1234.   Reviews:
  1235.     The Whispering Vault                #14    pg 68-69
  1236.   
  1237. WIZARDS [Whit]                        **RPG FANTASY**
  1238.   Rules, Misc:
  1239.     Wizards Revisited, by Jeff Zitomer            #18.5    pg 71-79
  1240.   Reviews:
  1241.     Wizards                    [mini]    #10    pg 59
  1242.  
  1243. THE WORLD OF INDIANA JONES [West End Games]        **RPG PULP**
  1244.   Background, Misc:
  1245.     CERK: Myth and Magic Locations, by Jolly Blackburn    #17    pg 52-55
  1246.   Random Tables:
  1247.     CERK: Myth and Magic Locations, by Jolly Blackburn    #17    pg 52-55
  1248.  
  1249. THE WORLD OF SYNNIBARR [Wonder World Press]        **RPG FANTASY**
  1250.   Reviews:
  1251.     The World of Synnibarr            [mini]    #10    pg 60
  1252.  
  1253. WYVERN [US Games]                    **CCG FANTASY**
  1254.   Accessories, Card Lists:
  1255.     Wyvern                        #17.5    pg 43
  1256.   Advice, Players:
  1257.     A Dragon Primer, by Robert Morss            #18    pg 79
  1258.  
  1259. +--------------------------------------------------------------------+
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