home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 1241 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-16  |  35KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!news.reed.edu!sun.lclark.edu!netnews1.nwnet.net!news.u.washington.edu!news.alt.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.bluesky.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!not-for-mail
  2. From: sappel@netcom.com (Shannon Appel)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: LIST: Traveller's Digest Index [new]
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 14 Nov 1995 11:37:45 -0500
  7. Organization: NETCOM On-line services
  8. Lines: 787
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <48agkp$ovk@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15.              THE TRAVELLERS' DIGEST INDEX
  16.                  VERSION 0.80
  17.  
  18.                 [issues 1-21]
  19.  
  20.                by Shannon Appel
  21.                (appel@erzo.org)
  22.  
  23. HISTORY
  24.  
  25. DGP began publishing the Traveller's Digest in the early part of 1985.
  26. Like a multitude of other Traveller magazines, it began life as a
  27. small, black and white covered digest. However, the Traveller's Digest
  28. was quite different from the numerous Travelle 'zines that had come
  29. before it. It was filled, cover to cover, with innovative material and
  30. it was officially approved by GDW. In addition, it had a theme.
  31.  
  32. In the first issue of Traveller's Digest, a series of adventures
  33. called The Grand Tour was kicked off. The plan was to tour the entire
  34. Imperium, from the Spinward Marches, to the Solomani Rim, and back.
  35. >From the start, the Tour went off well. The adventures slowly moved
  36. across the Imperium, uncovering pages of background material on each
  37. subsequent sector as it did.
  38.  
  39. No doubt due to the high quality of its material, the Traveller's
  40. Digest was a sucess. By the fifth issue, three colors were appearing
  41. on the cover, and by the ninth issue, the magazine graduated to a
  42. full-sized glossy magazine format. In addition, many of the ideas that
  43. were first seen in the Traveller's Digest reappeared in official GDW
  44. Traveller publications. First was Book 8: Robots; afterwards, the DGP
  45. staff were a major force behind the Megatraveller revision of the core
  46. Traveller rules. Throughout most of its life, the Traveller's Digest
  47. was integrally tied to the cutting edge of Traveller development.
  48.  
  49. In addition to The Traveller's Digest, the DGP group also published a
  50. number of high quality Traveller and Megatraveller supplements, often
  51. weaving ideas from them in and out of the Digest.
  52.  
  53. Near the end of 1990, the Grand Tour finally came to an end in the
  54. twenty-first, and final, issue of the Traveller's Digest. It was not
  55. the end for DGP's Traveller magazine, however. Scant months later, DGP
  56. published the first issue of its new magazine, The Megatraveller
  57. Journal.
  58.  
  59. THEME ISSUES
  60.  
  61. #5 Vland
  62. #7 Special Starship Issue
  63. #9 Capital
  64. #13 Earth! in the 57th Century
  65. #17 Kusyu! The Aslan Homeworld
  66. #21 Grand Tour Conclusion Issue!
  67.  
  68. A NOTE ON ORGANIZATION
  69.  
  70. The Traveller's Digest was a magazine about Traveller, and so that is
  71. this index's main focus. At the very end, in an appendix, is an index
  72. of the 2300AD articles which appeared in The Traveller's Digest from
  73. issue 9 through 21.
  74.  
  75. The main part of this index is divided into three parts. First is a
  76. section labelled 'Traveller Background', which covers various
  77. information that is not directly linked to either the Classic
  78. Traveller or Megatraveller rule systems. If an article is noted with
  79. an 'M', some of the information in it is specific to the Rebellion
  80. era. Articles without an 'M' annotation are specific to the Classic
  81. Traveller period. For the vast majority of the background information,
  82. there should be little changed between the two eras, except perhaps
  83. for political boundaries and allegiances.
  84.  
  85. The second and third sections of this index are for 'Classic
  86. Traveller' and "Megatraveller', respectively. They include adventures,
  87. designs and rules which are specific to the mechanics of one of these
  88. system. In addition, it should be noted that the articles are usually
  89. also tied to the respective era of time.
  90.  
  91. +------------------------------------------------------------------+
  92. | This index is Copyright 1995 Shannon Appel.  It may be freely    |
  93. | distributed provided that no money is charged whatsoever for its |
  94. | distribution.                                                    |
  95. +------------------------------------------------------------------+
  96.  
  97.             ******************************
  98.             *        PART I         *
  99.             *     TRAVELLER BACKGROUND    *
  100.             * (AND OTHER GENERAL TOPICS) *
  101.             ******************************
  102.  
  103. INTRODUCTION
  104.   Races:
  105.     Aliens in Megatraveller, by Joe D. Fugate Sr.    #17    pg 27-28
  106.  
  107. ACCESSORIES
  108.   Index:
  109.     Astrographic Index for Issues 1-4            #5    pg 58-60
  110.  
  111. ADVICE
  112.   Game Masters:
  113.     Finding Players, by Daniel Wilson            #16    pg 25
  114.     Referee's Tips, Part 1, by Gary L. Thomas        #10    pg 36-39
  115.     Soundtreks, by Rob Caswell & Tom Peters        #17    pg 40-41
  116.   Players:
  117.     Playing in Character, by Henry E. Neufeld        #5    pg 54-56
  118.  
  119. BACKGROUND, MISC
  120.   Misc:
  121.     Data/Library: General                #1    pg 29-31
  122.     Data/Library: General                #2    pg 38
  123.     Data/Library: General                #3    pg 32
  124.     Data/Library: General                #5    pg 29,32
  125.   Organizations, Government:
  126.     The Moot, by Gary L. Thomas                #9    pg 28    
  127.     Noblese Oblige: The Imperial Nobility, by Bob Swarm    #9    pg 29-33
  128.   Organizations, Military:
  129.     Crack Troops: The Imperial Guard, by Terry McInnes    #9    pg 18-21
  130.     A History of the Terran Occupation Force, by David C. Nilsen                                                                        #13     pg 51-53
  131.     Starmercs, by Jim Cunningham & Gordon Sheridan    #14    pg 20-21
  132.     The Uniforms of the Terran Occupation Force, by David C. Nilsen                                                                     #14     pg 43-46
  133.   Organizations, Scouts:
  134.     Persons and Unpersons, by Nancy Parker        #6    pg 42-44
  135.   Science, Misc:
  136.     Persons and Unpersons, by Nancy Parker        #6    pg 42-44
  137.   Science, Medical:
  138.     Forensic Science, by Robert & Nancy Parker        #4    pg 52-56
  139.     Human Medicine, TL 9-12, by Nancy & Robert Parker    #11    pg 29-30
  140.     Nuclear Radiation, by Mark Gelinas            #15    pg 38-44
  141.     Replacement Body Parts, Part 1, by Mike Jackson & Joe D. Fugate Sr. (1)                                                             #12     pg 35-38
  142.     Suspended Animation, by Mike Mikesh & James Holden    #21    pg 40-44
  143.  
  144. (1) Portions of this article first appeared in THIRD IMPERIUM (issue #?)
  145.  
  146. BACKGROUND, GEOGRAPHICAL
  147.   Misc:
  148.     Statistics from the Second Imperial Grand Survey    #10    pg 42-43
  149.   Core Sector:
  150.     Data/Library: Core, by Joe D. Fugate Sr.        #8    pg 44
  151.     Data/Library: Core, by Dale L. Kemper        #9    pg 35,37,39
  152.     Data/Library: Core                    #10    pg 25,27
  153.     Map/Xboat Routes: Core                #9    pg 34
  154.       [G: Core Subsector]
  155.     Map/Subsector: Core                #8    pg 35
  156.     UWPs/Subsector: Core                #8    pg 34
  157.           [2118: Capital System]
  158.         Data/World: Capital                #9    pg 12-13 
  159.         Map/World: Capital                #10    pg 8
  160.               Crack Troops: The Imperial Guard, by Terry McInnes                                                                        #9    pg 18-21
  161.               The Imperial Palace, by Caswell & Connors    #9    pg 22-28
  162.               The Moot, by Gary L. Thomas        #9    pg 28
  163.       [2214: Shudusham System]
  164.         Data/Library: Shudusham            #8    pg 14-16
  165.       [I: Bunkeria Subsector]
  166.         Map/Subsector: Bunkeria                #9    pg 36
  167.         UWPs/Subsector: Bunkeria            #9    pg 36
  168.       [J: Cemplas Subsector]
  169.         Map/Subsector: Cemplas                #9    pg 38
  170.         UWPs/Subsector: Cemplas                #9    pg 38
  171.       [K: Chant Subsector]
  172.         Map/Subsector: Chant                #10    pg 28
  173.         UWPs/Subsector: Chant                #10    pg 28
  174.       [M: Cadion Subsector]
  175.         Map/Subsector: Cadion                #10    pg 26
  176.         UWPs/Subsector: Cadion                #10    pg 26
  177.           [0140: Reference System]
  178.             Data/World: Reference            #10    pg 16
  179.   Corridor Sector:
  180.     Data/Library: Corridor (1)                #3    pg 45-48
  181. M   Data/Library: Corridor, by Holden, Athans, Mikesh & Riddell                                                                         #18     pg 33-34
  182. M   Map/Sector: Corridor                #18    pg 31
  183.     Map/Xboat Routes: Corridor                #3    pg 44
  184. M   UWPs: Corridor                    #18    pg 37-38
  185.       [E: Ian Subsector]
  186.         Map/Subsector: Ian                #3    pg 39
  187.         UWPs/Subsector: Ian                #3    pg 38
  188.           [0806: Antiquity System]
  189.             Data/Library: Antiquity            #3    pg 11
  190.       [O: Sinta Subsector]
  191.           [2037: Divad System]
  192. M        Data/World: Sinta, by William W. Connors    #12    pg 23
  193.   Daibei Sector:
  194.     Data/Library: Daibei, by Nancy & Aleatha Parker    #15    pg 22-23
  195.     Map/Xboat Routes: Daibei                #15    pg 24
  196.       [N: Hermes Subsector]
  197.     Map/Subsector: Hermes                #15    pg 25
  198.     UWPs/Subsector: Hermes                #15    pg 25
  199.   Dark Nebula:
  200.     Data/Library: Dark Nebula, by Nancy Parker        #17    pg 30-31
  201.     Map/Trade Routes: Dark Nebula            #17    pg 33
  202.       [G: Kilrai' Subsector]
  203.     Map/Subsector: Kilrai'                #17    pg 32
  204.     UWPs/Subsector: Kilrai'                #17    pg 32
  205.           [1919: Kusyu System]
  206.         Data/Library: Kusyu, by Keith Jr.        #16    pg 8
  207.   Deneb Sector:
  208.     Data/Library: Deneb, by Nancy Parker (1)        #1    pg 26,34-36+
  209. M   Data/Library: Deneb, by Holden, Mikesh & Parker    #19    pg 25-27
  210. M   Map/Sector: Deneb                    #19    pg 24
  211.     Map/Xboat Routes: Deneb, by Joe D. Fugate Sr.    #1    pg 27
  212. M   UWPs: Deneb                        #19    pg 28-30
  213.       [A: Pretoria Subsector]
  214.     Map/Subsector: Pretoria (1)            #1    pg 33
  215.     UWPs/Subsector: Pretoria (1)            #1    pg 32
  216.       [0805: Jode System]
  217.         Data/Library: Jode (1)            #1    pg 10
  218.         Map/World: Jode (1)                #1    pg 11
  219.           Further Adventures on Jode        #1    pg 24-25,28
  220.       [H: Atsah Subsector]
  221.     Map/Subsector: Atsah (1)            #2    pg 37
  222.     UWPs/Subsector: Atsah (1)            #2    pg 36
  223.       [2713: Wal-ta-ka System]
  224.         Data/Library: Wal-ta-ka (1)            #2    pg 12
  225.             Map/World: Wal-ta-ka (1)            #2    pg 26-27
  226.               Plant and Animal Description (1)        #2    pg 21-30
  227.   Ealiyasiyw Sector:
  228. M   Data/Library: Ealiyasiyw, by James Holden        #18    pg 35-36
  229. M   Map/Sector: Ealiyasiyw                #18    pg 32
  230. M   UWPs/Sector: Ealiyasiyw                #18    pg 38-40
  231.   Lishun Sector:
  232.     Data/Library: Lishun                #6    pg 45,47
  233.     Data/Library: Lishun                #7    pg 44-45
  234.     Map/Xboat Routes: Lishun                #6    pg 46
  235.       [F: Masionia Subsector]
  236.     Map/Subsector: Masionia                #7    pg 37
  237.     UWPs/Subsector: Masionia            #7    pg 36
  238.       [1219: Dynam System]
  239.             Data/System: Dynam                #7    pg 34
  240.         Map/System: Dynam                #7    pg 35
  241.       [I: Suna Subsector]
  242.     Map/Subsector: Shuna                #6    pg 41
  243.     UWPs/Subsector: Shuna                #6    pg 40
  244.       [0621: Kaiid System]
  245.             Data/Library: Kaiid                #6    pg 26-27
  246.             Data/World: Kaiid                #6    pg 35
  247.             Map/World: Kaiid                #6    pg 34-35
  248.           Animals of Kaiid                #6    pg 30-33
  249.   Magyar System:
  250.     Data/Library: Magyar, by Nancy & Robert Parker    #14    pg 30
  251.     Map/Xboat Routes: Magyar                #14    pg 29
  252.       [N: Blackjack Subsector]
  253.     Map/Subsector: Blackjack            #14    pg 28
  254.     UWPs/Subsector: Blackjack            #14    pg 28
  255.   Massilia Sector:
  256.     Data/Library: Massilia, by Nancy & Robert Parker    #11    pg 24-25
  257.     XBoat Routes: Massilia                #11    pg 23
  258.       [B: Arar Subsector]
  259.       [1203: Pilgra System]
  260.         Data/System: Pilgra, by John Theisen    #16    pg 34
  261.             Data/TAS: Pilgra, by John Theisen        #16    pg 31-34
  262.         Data/World: Pilgra, by  John Theisen    #16    pg 35
  263.         Map/World: Pilgra                #16    pg 36
  264.       [J: Shiwonee Subsector]
  265.     Map/Subsector: Shiwonee                #11    pg 15
  266.     UWPs/Subsector: Shiwonee            #11    pg 15
  267.           [1025: Far Twinity System]
  268.             Data/IISS: Far Trinity, by John Theisen    #11    pg 16-21
  269.         Data/System: Far Trinity, by John Theisen    #11    pg 21
  270.         Data/World: Far Trinity, by John Theisen    #11    pg 22
  271.         Map/World: Far Trinity, by John Theisen    #11    pg 19
  272.           Adventuring in the Far Trinity Sector, by John Theisen                                                                    #11     pg 21
  273.       [1430: Shiwonee System]
  274.             Data/World: Shiwonee, by Gary L. Thomas    #11    pg 14
  275.   Old Expanses:
  276.     Data/Library: Old Expanses, by Nancy & Robert Parke #12    pg 34
  277.     Map/Xboat Routes: Old Expanses            #12    pg 33
  278.       [A: Dethenes Subsector]
  279.     Map/Subsector: Dethenes                #12    pg 25
  280.     UWPs/Subsector: Dethenes            #12    pg 25
  281.           [0607: Inthra System]
  282.          Data/World: Inthra                #12    pg 11
  283.       [H: Ile Subsector]
  284.             [2818: Torrel System]
  285.         Data/IISS: Torrel, by John Theisen        #12    pg 26-32
  286.         Data/System: Torrel, by John Theisen    #12    pg 31
  287.         Data/World: Torrel, by John Theisen        #12    pg 32
  288.         Map/World: Torrel, by John Theisen        #12    pg 29
  289.   Reaver's Deep:
  290.     Data/Library: Reaver's Deep, by Theisen & Keith    #16    pg 27-28
  291.     Map/Communication Routes: Reaver's Deep        #16    pg 30
  292.       [L: Urlaqqash Subsector]
  293.     Map/Subsector: Urlaqqash            #16    pg 29
  294.     UWPs/Subsector: Urlaqqash            #16    pg 29
  295.       [2624: Irlaggur System]
  296.         Data/Library: Irlaggur, by William Connors    #16    pg 8
  297.   Reft Sector:
  298. M   Data/Library: Reft, by Holden, Meyers & Mikesh    #20    pg 26-27
  299. M   Map/Sector: Reft                    #20    pg 28
  300. M   UWPs/Sector: Reft                    #20    pg 32
  301.   Riftspan Reaches:
  302. M   Data/Library: Riftspan Reaches, by James Holden    #19    pg 22-23
  303. M   Map/Sector: Riftspan Reaches            #19    pg 21
  304. M   UWPs/Sector: Riftspan Reaches            #19    pg 30-31
  305.   Solomani Rim:
  306.     Data/Library: Solomani Rim, by Nancy & Robert Parke #13    pg 31
  307.       [M: Jardin Subsector]
  308.           Four Kings, by John A. Theisen        #14    pg 27
  309.       [0639: Ptolemy System]
  310.         Data/SCNPSS: Ptolemy, by John Theisen    #14    pg 22-26
  311.             Data/System: Ptolemy, by John Theisen    #14    pg 24
  312.            Data/World: Ptolemy, by John Theisen    #14    pg 25
  313.             Map/World: Ptolemy, by John Theisen        #14    pg 26
  314.         World: Ptolemy, by John A. Theisen        #14    pg 22-26
  315.       [O: Sol Subsector]
  316.       [1827: Terra System]
  317.             Data/System, by William W. Connors        #13    pg 23-25
  318.             Data/World, by William W. Connors        #13    pg 26
  319.         Map/World,  by William W. Connors        #13    pg 27
  320.               A History of the Terran Occupation Force, by David C. Nilsen                                                              #13     pg 51-53
  321.               The Uniforms of the Terran Occupation Force, by David C. Nilsen                                                           #14     pg 43-46
  322.   Spinward Marches:
  323.       [C: Regina Subsector]
  324.           [1903: Pixie System]
  325.         Data/Library: Pixie, by Gary L. Thomas    #21    pg 8
  326.           [1805: Uakye System]
  327. M        Data/World, by Marc Miller & Gary Thomas    #10    pg 21-22
  328.       [J: The Sword Worlds]
  329.       [1130: Enos System]
  330. M        Data/Library, by William W. Connors        #17    pg 20-21
  331.       [1325: Sacnoth System]
  332. M        Data/Library, by Matt Frisbee        #20    pg 22
  333.       [O: Glisten Subsector]
  334.           [2036: Glisten System]
  335.         Data/IISS: Glisten, by Robert Parker    #15    pg 26-28
  336.             Data/World: Glisten, by Robert Parker    #15    pg 29
  337.         Map/System: Glisten, by Robert Parker    #15    pg 28
  338.   Trojan Reaches:
  339. M   Data/Library: Trojan Reaches, by Holden, Jackson & Bush                                                                             #20     pg 29-30
  340. M   Map/Sector: Trojan Reach                #20    pg 31
  341. M   UWPs/Sector: Trojan Reaches                #20    pg 32-34
  342.       [A: Menorial Subsector]
  343.       [0510: Halka System]
  344.         Data/Library: Halka, by Ringo & McKinney    #20    pg 8
  345.   Vland Sector:
  346.     Data/Library: General                #5    pg 29,32
  347.     Data/Library: Vland, by Nancy Parker        #4    pg 43-44
  348.     Data/Library: Vland                    #5    pg 40-42
  349.     Xboat Routes: Vland                    #5    pg 39
  350.       The First Imperium, by Marc W. Miller        #5    pg 44-51
  351.       [F: Kagamira Subsector]
  352.     Map/Subsector: Kagamira (1)            #4    pg 42
  353.     UWPs/Subsector: Kagamira (1)            #4    pg 41
  354.       [G: Vland Subsector]
  355.     Map/Subsector: Vland                #5    pg 53
  356.     UWPs/Subsector: Vland                #5    pg 52
  357.           [1717: Vland System]
  358.         Data/Library: Vland, by J. Andrew Keith    #5    pg 33-35
  359.         Data/World: Vland, by J. Andrew Keith    #5    pg 36-37
  360.         Map/World: Vland, by J. Andrew Keith    #5    pg 30-31,38
  361.           A Tourist's Guide to Vland        #5    pg 16-17
  362.   Zarushagar Sector:
  363.       [K: Wolf Subsector]
  364. M    Map/Subsector: Wolf                #21    pg 20
  365. M    UWPs/Subsector: Wolf                #21    pg 21
  366.       [1823: Tetrini System]
  367. M        Data/Library: Tetrini, by Greg Videll    #21    pg 26
  368. M        Map/System: Tetrini, by Greg Videll        #21    pg 19
  369.       [L: Oasis Subsector]
  370. M    Map/Subsector: Oasis                #21    pg 20
  371. M    UWPs/Subsector: Oasis                #21    pg 21
  372.  
  373. (1) Reprinted in THE EARLY ADVENTURES (DGP 864)
  374.  
  375. BACKGROUND, HISTORICAL
  376.   First Imperium:
  377.     The First Imperium, by Marc W. Miller        #5    pg 44-51
  378.   Third Imperium:
  379.     A Concise History of the Third Imperium, by Clayton Bush                                                                            #18     pg 21-29
  380.   The Rebellion, Rebel Reporter:
  381. M   The Face Behind the Claw                #21    pg 31-33
  382. M   In Defense of Brzk, by Charles S. Kimball        #18    pg 46-47
  383. M   In Defense of Emperor Dulinor, by Gary L. Thomas    #13    pg 29-30
  384. M   In Defense of Lucan, by Ed Edwards            #14    pg 31-32
  385. M   In Defense of the Solomani, by Lloyd, Celella & Holden                                                                              #19     pg 38-41
  386. M   The "Real" Strephon, by Gary L. Thomas        #15    pg 48-49
  387. M   The Restored Vilani Empire, by Clayton R. Bush    #16    pg 51-52
  388.  
  389. CAMPAIGN DESIGN
  390.   Misc:
  391. M   Travel Without a Starship, by James Holden        #19    pg 33
  392.   Worlds:
  393.     Aspects of Culture, by Nancy Parker            #16    pg 46-48
  394.  
  395. EQUIPMENT
  396.   Misc:
  397.     Notes on Data Storage Technology            #5    pg 23
  398.   Misc, Computers:
  399.     Hand Computers, by Gary L. Thomas            #8    pg 46-53
  400.     Information Processing, by James A. Holden        #11    pg 36-37
  401.   Misc, Data Sheets: (1)
  402.     Han Propulsion Unit                    #21    pg 38
  403.     Laser Drill                        #21    pg 35
  404.     Portable Medical Cold Berth                #21    pg 45
  405.     Psionic Shield Helmet                #19    pg 48
  406.     Sound Amplification Earpiece            #21    pg 37
  407.     Stress Detector                    #19    pg 47
  408.   Misc, Recorders:
  409.     Holorecorders                    #10    pg 34-35
  410.     Recording Devices (2)                #1    pg 51-52
  411.   Misc, Sensors:
  412.     An Overview of Starship Sensors (3)            #7    pg 21-23
  413.     Sensory Devices: Densitometers, by Robert Parker    #3    pg 51-52
  414.   Combat, The Traveller Arsenal:
  415.     FGMP-15, by Karl Martin                #12    pg 41
  416.     FGMP-16, by Karl Martin                #12    pg 41
  417.     Gauss Pistol, by Karl Martin            #11    pg 35
  418.     Gauss Rifle, by Karl Martin                #11    pg 35
  419.     PGMP-12, by Karl Martin                #11    pg 35
  420.     Plasma Rifle, by Karl Martin            #12    pg 41
  421.   Robots, Misc:
  422.     Robot Design Revisited, Part 1, by Joe D. Fugate Sr. (4)                                                                            #1    pg 37-47
  423.     Robot Design Revisited, Part 2, by Joe D. Fugate Sr. (4)                                                                            #2    pg 43-47
  424.     Robot Design Revisited, Part 3, by Joe D. Fugate Sr. (4)                                                                            #3    pg 40-43
  425.   Robots, Designs:
  426.     Baby Bruiser Robot                    #8    pg 20-21
  427.     Beyond 101 Robots, by Gary L. Thomas        #8    pg 54-56
  428.     Bruiser Robot                    #8    pg 18-20
  429.   Science, Medical, Misc:
  430.     Forensic Science, by Robert & Nancy Parker        #4    pg 52-56
  431.     Human Medicine, TL 9-12, by Nancy & Robert Parker    #11    pg 29-30
  432.     Replacement Body Parts, Part 1, by Mike Jackson & Joe D. Fugate Sr. (5)                                                             #12     pg 35-38
  433.     Replacement Body Parts, Part 2, by Mike Jackson & Joe D. Fugate Sr. (5)                                                             #13     pg 32-39
  434.     Replacement Body Parts, Part 3, by Mike Jackson & Joe D. Fugate Sr. (5)                                                             #14     pg 33-36
  435.     Suspended Animation, by Mike Mikesh & James Holden    #21    pg 40-44
  436.   Science, Medical, Drugs:
  437.     Anagathics, by Joe D. Fugate Sr.            #10    pg 40-41
  438.   [See Also seperate CLASSIC TRAVELLER and MEGATRAVELLER sections for
  439.   equipment with specific rules in the two systems, notably weapons,
  440.   ships and vehicles]
  441.  
  442. (1) Data Sheets are full page layouts combining equipment pictures and
  443.     data. They were first used in the REFEREE'S GAMING KIT (DGP 876)
  444. (2) Reprinted in THE EARLY ADVENTURES (DGP 864)
  445. (3) Revised and made a part of STARSHIP OPERATOR'S MANUAL VOL. I (DGP 872)
  446. (4) Reprinted in ROBOTS (GDW 344)
  447. (5) Portions of this article first appeared in THIRD IMPERIUM (issue #?)
  448.  
  449. FICTION
  450.   Races, K'Kree:
  451.     K'Kree Passage, by William H. Keith            #18    pg 48-52
  452.  
  453. INTERVIEWS
  454.   Misc, by Interviewee:
  455.     Miller, Marc W.                    #7    pg 38-43
  456.   Misc, by Subject:
  457.     The Aslan Question, with Marc W. Miller        #18    pg 4-5
  458.     Grand Tour Retrospective, with Fugate Sr. & Thomas    #21    pg 46-49
  459.   NPCs:
  460.     Alkhalikoi, Strephon Aella                #9    pg 42-45
  461.  
  462. NPCS
  463.   Strephon:
  464.     An Interview with the Emperor            #9    pg 42-45
  465.  
  466. RACES
  467.   Introduction:
  468.     Aliens in Megatraveller, by Joe D. Fugate Sr.    #17    pg 27-28
  469.   Aslan, Misc:
  470.     Aslan Glossary, by William H. Keith Jr.        #17    pg 17-18
  471.     Children in MT, by Terry McInnes            #15    pg 34-37
  472. M   The Face Behind the Claw, by Mikesh & Holden    #21    pg 31-33
  473.     Trokh: Language of the Warriors, by Gary L. Thomas    #17    pg 34-37
  474.   Aslan, Official Q&A:
  475.     The Aslan Question, by Marc W. Miller        #18    pg 4-5
  476.   Brinn:
  477. M   The Brinn, by William W. Connors            #12    pg 18-24
  478.   Dolphins:
  479. M   Dolphins, by William W. Connors            #13    pg 15-20
  480.   Hivers, Equipment, Robots:
  481.     Baby Bruiser Robot                    #8    pg 20-21
  482.     Bruiser Robot                    #8    pg 18-20
  483.   K'Kree, Fiction:
  484.     K'Kree Passage, by William H. Keith            #18    pg 48-52
  485.   Vargr, Misc:
  486.     Children in MT, by Terry McInnes            #15    pg 34-37
  487.     Vargr Language and Culture, by Gary L. Thomas (1)    #3    pg 33-37
  488.   Vargr, Cults:
  489.     The Church of the Chosen Ones, by Gary Thomas (1)    #4    pg 34-36
  490.   Vilani, Misc:
  491.     Vilani High Fashion, by Tom Peters            #19    pg 51-53
  492.  
  493. (1) Reprinted in THE EARLY ADVENTURES (DGP 864)
  494.  
  495. RANDOM TABLES
  496.   Culture:
  497.     Aspects of Culture, by Nancy Parker            #16    pg 46-48
  498.  
  499.             *********************
  500.             *      PART II         *
  501.             * CLASSIC TRAVELLER *
  502.             *********************
  503.  
  504. ADVENTURES
  505.   Misc, Grand Tour:
  506.     Of Xboats and Friends by Fugate & Thomas (1)    #1    pg 3-25
  507.     Journey of the Sojourn Moon, by Parker & Parker (1) #2    pg 4-35
  508.     Visit to Antiquity, by Thomas & Fugate (1)        #3    pg 5-32
  509.     The Gold of Zurrian, by Gary L. Thomas (1)        #4    pg 5-40
  510.     The Humaniti Experiment, by Gary L. Thomas        #5    pg 6-29
  511.     The Most Valuable Prey, by Parker & Parker        #6    pg 6-39
  512.     The Fourth Imperium, by Thomas & Fugate        #7    pg 6-33
  513.     Shoot-Out at Shudusham, by Gary L. Thomas        #8    pg 6-33
  514.     Before the Iridium Throne, by Gary L. Thomas    #9    pg 4-11
  515.     Reference Point, by Gary L. Thomas            #10    pg 4-15
  516.     Missing in Transit, by Gary L. Thomas        #11    pg 6-14
  517.     Life Underground, by Nancy and Robert Parker    #12    pg 6-11
  518.     Terra Incognita, by Gary L. Thomas            #13    pg 4-15
  519.     Spectrum Analysis, by John Theisen & Gary L. Thomas    #14    pg 6-12
  520.     Krimm's Paw, by Nancy Parker            #15    pg 6-13
  521.     Twice Confounded, by William Connors        #16    pg 6-17
  522.     The Blade of Koiyekh, by William H. Keith Jr.    #17    pg 6-16
  523.     Clan and Pride, by Nancy Parker            #18    pg 8-14
  524.     Out of the Night, by Nancy Parker            #19    pg 6-16
  525.     An Act of Conscience, by Tad Ringo & Ian McKinney    #20    pg 6-17
  526.     One Last Stop, by Gary L. Thomas            #21    pg 6-15
  527.   Geographical, Core Sector:
  528.     Reference Point, by Gary L. Thomas            #10    pg 4-15
  529.     Before the Iridium Throne, by Gary L. Thomas    #9    pg 4-11
  530.     Shoot-Out at Shudusham, by Gary L. Thomas        #8    pg 6-33
  531.   Geographical, Corridor Sector:
  532.     Visit to Antiquity, by Thomas & Fugate (1)        #3    pg 5-32
  533.   Geographical, Daibei Sector:
  534.     Krimm's Paw, by Nancy Parker            #15    pg 6-13
  535.   Geographical, Dark Nebula:
  536.     The Blade of Koiyekh, by William H. Keith Jr.    #17    pg 6-16
  537.   Geographical, Deneb Sector:
  538.     Journey of the Sojourn Moon, by Parker & Parker (1) #2    pg 4-35    
  539.     Of Xboats and Friends, by Fugate & Thomas (1)    #1    pg 3-25
  540.   Geographical, Ewkhie Sector:
  541.     Clan and Pride, by Nancy Parker            #18    pg 8-14
  542.   Geographical, Lishun Sector:
  543.     The Fourth Imperium, by Thomas & Fugate        #7    pg 6-33
  544.     The Most Valuable Prey, by Parker & Parker        #6    pg 6-39
  545.   Geographical, Magyar Sector:
  546.     Spectrum Analysis, by John Theisen & Gary L. Thomas    #14    pg 6-12
  547.   Geographical, Massilia Sector:
  548.     Missing in Transit, by Gary L. Thomas        #11    pg 6-14
  549.   Geographical, Old Expanses:
  550.     Life Underground, by Nancy and Robert Parker    #12    pg 6-11
  551.   Geographical, Reaver's Deep:
  552.     Twice Confounded, by William Connors        #16    pg 6-17
  553.   Geographical, Riftspan Reaches:
  554.     Out of the Night, by Nancy Parker            #19    pg 6-16
  555.   Geographical, Solomani Rim:
  556.     Terra Incognita, by Gary L. Thomas            #13    pg 4-15
  557.     The Trouble with Kids, by Gary L. Thomas        #13    pg 21-22
  558.   Geographical, Sec. Spinward Marches:
  559.     One Last Stop, by Gary L. Thomas            #21    pg 6-15
  560.     Plague of Perruques, by Marc W. Miller & Gary L. Thomas                                                                             #10     pg 17-20
  561.   Geographical, Trojan Reaches:
  562.     An Act of Conscience, by Tad Ringo & Ian McKinney    #20    pg 6-17
  563.   Geographical, Vland Sector:
  564.     The Gold of Zurrian, by Gary L. Thomas (1)        #4    pg 5-40
  565.     The Humaniti Experiment, by Gary L. Thomas        #5    pg 6-29
  566.     
  567. (1) Reprinted in THE EARLY ADVENTURES (DGP 864)
  568.  
  569. EQUIPMENT
  570.   Ships, Misc:
  571.     Computer Software from High Guard, by Dale Kemper & J. Andrew Keith                                                                 #7      pg 46
  572.     An Overview of Starship Sensors (1)            #7    pg 21-23
  573.     Project Blackheart, by Chad Russell            #11    pg 26-28
  574.     Sensors in Starship Combat                #7    pg 23-27
  575.     Starships in Mothballs, by Joe D. Fugate Sr. & R. Liebman                                                                           #7      pg 53-56
  576.     System Rescue Facilities and Lifeboats, by Harvey Fawcett                                                                           #16     pg 44-45
  577.   Ships, Designs, Imperial:
  578.     BC: Regal Class Battlecruiser            #7    pg 28
  579.     CJ: Nemesis Class Intruder Cruiser            #11    pg 26-28
  580.     CR: Atlantic Class Heavy Cruiser            #7    pg 28
  581.     RT: Long Liner (2)                    #4    pg 25-32,37-40
  582.     SDB: Scorpion Class System Defense Boat        #7    pg 30
  583.     SDB: Wasp Class System Defense Boat            #7    pg 30
  584.     SZ: Donosev Class Scout Survey Ship            #15    pg 9
  585.     XT: Express Boat (2)                #1    pg 17-19
  586.   Ships, Designs, Vargr:
  587.     CS: Aenoegrr Class Strike Cruiser            #7    pg 29
  588.     LG: Oegveng Class Gunned Corvette            #7    pg 29
  589.   Space Stations, Misc:
  590.     Orbital Complexes, by Robert Parker            #1    pg 51-52
  591.   Vehicles, Misc:
  592.     Damage and Repair, by Joe D. Fugate Sr.        #3    pg 49-50
  593.     Drop Capsules, by Terry McInnes            #15    pg 32-33
  594.     Grav Belts, by Gary L. Thomas            #6    pg 53-56
  595.   [See also TRAVELLER BACKGROUND for general equipment]
  596.  
  597. (2) Reprinted in THE EARLY ADVENTURES (DGP 864)
  598.  
  599. NPCS
  600.   Misc, Patrons:
  601.     A Portfolio of Patrons, by Charles E. Gannon    #19    pg 42-43
  602.  
  603. RULES
  604.   Character Creation, Careers:
  605.     Crack Troops: The Imperial Guard, by Terry McInnes    #9    pg 18-21
  606.     Journalist, by Gary L. Thomas (1)            #2    pg 39-42
  607.     Law Enforcers, by Robert Parker            #4    pg 48-51
  608.   Characteristics, Misc:
  609.     Brains, Not Brawn, by Gary L. Thomas        #8    pg 38-42
  610.     Let's Get Physical, by Gary L. Thomas & Bill Paley    #9    pg 40-42
  611.   Characteristics, Social:
  612.     Characters With Class, by Gary L. Thomas        #7    pg 47-51
  613.     Noblese Oblige: The Imperial Nobility, by Bob Swarm    #9    pg 29-33
  614.   Combat, Ship:
  615.     Sensors in Starship Combat                #7    pg 23-27
  616.   Official Questions & Answers, Misc:
  617.     Traveller Q&A                    #9    pg 46
  618.     Traveller Q&A                    #10    pg 31-33
  619.     Traveller Q&A                    #11    pg 38-39
  620.   Official Questions & Answers, Grand Survey:
  621.     Traveller Q&A                    #10    pg 31-33
  622.   Tasks:
  623.     Accidents and Mishaps, by Joe D. Fugate Sr. (2)    #4    pg 45-47
  624.     Damage and Repair, by Joe D. Fugate Sr.        #3    pg 49-50
  625.     Easy Task Definition, by Joe D. Fugate Sr. (2)    #2    pg 48-50
  626.     The Ref's Guide to Using Tasks, by Joe D. Fugate Sr #6    pg 48-52
  627.     Scout Brew, by Chester Cox & Nancy Parker        #14    pg 38-39
  628.     Using Skills Effectively, by Joe D. Fugate Sr. (2)    #1    pg 48-50
  629.  
  630. (1) Reprinted in THE EARLY ADVENTURES (DGP 864)
  631. (2) Loose basis of rules later revised for MEGATRAVELLER (GDW)
  632.  
  633. VIGNETTES
  634.   Geographical, Deneb Sector:
  635.     Further Adventures on Jode                #1    pg 24-25,28
  636.   Geographical, Solomani Rim:
  637.     A Portfolio of Patrons, by Charles E. Gannon    #19    pg 42-43
  638.   
  639.               *****************
  640.               *    PART III   *
  641.               * MEGATRAVELLER *
  642.               *****************
  643.  
  644. INTRODUCTION
  645.   Misc:
  646.     Orientation for New Players, by Joe D. Fugate Sr.    #15    pg 19-20
  647.  
  648. ADVENTURES
  649.   Geographical, Core Sector:
  650.     Lion at Bay, by Gary L. Thomas            #9    pg 14-17
  651.   Geographical, Corridor Sector:
  652.     Dangerous Passage, by Nancy Parker            #18    pg 15-19
  653.     Inside Information, by William W. Connors        #12    pg 12-17
  654.   Geographical, Deneb Sector:
  655.     The Possession Ball, by Philip Athans        #19    pg 15-19
  656.   Geographical, Spinward Marches, Misc:
  657.     The Hiawatha Gamble, by Matt Frisbee        #20    pg 19-25
  658.     Plague of Perruques, by Marc W. Miller & Gary L. Thomas                                                                             #10     pg 17-20
  659.   Geographical, Spinward Marches, Psionic Knights:
  660.     Ghost Ship, by William W. Conners            #14    pg 13-19
  661.     Mistaken Identity, by William W. Connors        #15    pg 14-18
  662.     Sword of Arthur, by William W. Connors        #16    pg 19-24
  663.     Psionic Knights, by William W. Connors        #17    pg 19-24
  664.   Geographical, Zarushagar Sector:
  665.     The Pirates of Tetrini, by Greg Videll        #21    pg 17-26
  666.   Historical, 1116:
  667.     Lion at Bay, by Gary L. Thomas            #9    pg 14-17
  668.     Inside Information, by William W. Connors        #12    pg 12-17
  669.  
  670. CAMPAIGN DESIGN
  671.   Adventures:
  672.     Adventuring in the Shattered Imperium, by Joe Fugate Sr. & Marc Miller                                                              #12     pg 39-40
  673.  
  674. EQUIPMENT
  675.   Combat, Data Sheets: (1)
  676.     9mm Bolt Action Rifle                #20    pg 39
  677.     13mm Double Barrel Big Game Rifle            #20    pg 40
  678.     Accelerator Rifle                    #21    pg 36
  679.     Autoshotgun                        #15    pg 47
  680.     Body Pistol                        #15    pg 46
  681.     Laser Carbine                    #19    pg 45
  682.     Laser Pistol                    #16    pg 50
  683.     Laser Rifle                        #19    pg 47
  684.     Snub Pistol, Automatic                #17    pg 49
  685.     Snub Pistol, Revolver                #17    pg 48
  686.     Submachinegun                    #16    pg 49
  687.   Ships, Misc:
  688.     Starmercs, by Jim Cunningham & Gordon Sheridan    #14    pg 20-21
  689.     Starship Design Example, by Joe D. Fugate Sr.    #13    pg 40-48
  690.     Travel Without a Starship, by James Holden        #19    pg 33
  691.   Ships, Designs:
  692.     CJ: Nemesis Class Intruder Cruiser            #11    pg 26-28
  693.     JL: Espionage Vessel                #17    pg 21
  694.   Vehicles, Misc:
  695.     Affordable Transport, Part 1, by Parker & Sheridan    #19    pg 49-50
  696.     Affordable Transport, Part 2, by Mike Jackson    #20    pg 41-43
  697.   Vehicles, Designs:
  698.     Min Grav Cycle, by Mike Jackson            #20    pg 42
  699.     Siengo Economy Grav, by Mike Jackson        #20    pg 43
  700.     Spectre Budget Space Vehicle, by Mike Jackson    #20    pg 43
  701.     Trelea Utility Grav, by Mike Jackson        #20    pg 43
  702.   [See also TRAVELLER BACKGROUND for general equipment]
  703.  
  704. (1) Data Sheets are full page layouts combining equipment pictures and
  705.     data. They were first used in the REFEREE'S GAMING KIT (DGP 876)
  706.  
  707. RULES
  708.   Misc:
  709.     Children in MT, by Terry McInnes            #15    pg 34-37
  710.     Hunting Animals, by Marc W. Miller & Gary L. Thomas    #10    pg 23-24
  711.     A Referee's Guide to Research, by James Holden    #16    pg 37-40
  712.     Scout Brew, by Chester Cox & Nancy Parker        #14    pg 38-39
  713.   Character Creation, Misc:
  714.     Children in MT, by Terry McInnes            #15    pg 34-37
  715.   Character Creation, Aliens:
  716.     The Brinn, by William W. Connors            #12    pg 18-24
  717.     Dolphins, by William W. Connors            #13    pg 15-20
  718.   Combat:
  719.     Replacement Body Parts, Part 1, by Mike Jackson & Joe D. Fugate Sr. (1)                                                             #12     pg 35-38
  720.     Replacement Body Parts, Part 2, by Mike Jackson & Joe D. Fugate Sr. (1)                                                             #13     pg 32-39
  721.     Replacement Body Parts, Part 3, by Mike Jackson & Joe D. Fugate Sr. (1)                                                             #14     pg 33-36
  722.     Spicing up Brawling, by William Hezeltine        #18    pg 44-45
  723.   Medical:
  724.     Diseases and Their Treatment, by Terry McInnes    #20    pg 44-48
  725.     Losing It, by Terry McInnes                #17    pg 44-47
  726.     Nuclear Radiation, by Mark Gelinas            #15    pg 38-44
  727.   Official Q&A, Misc:
  728.     Craft Design Errata                    #13    pg 47-48
  729.     Traveller Q&A                    #11    pg 38-39
  730.     Traveller Q&A                    #12    pg 42-43
  731.     Traveller Q&A                    #13    pg 49-50
  732.     Traveller Q&A                    #14    pg 40-41
  733.     Traveller Q&A                    #15    pg 30-31
  734.     Traveller Q&A                    #17    pg 38-39
  735.     Traveller Q&A                    #18    pg 41-42
  736.     Traveller Q&A                    #19    pg 35-37
  737.     Traveller Q&A                    #20    pg 37-38
  738.     Traveller Q&A                    #21    pg 28-29
  739.   Official Q&A, Starship Operator's Manual:    
  740.     Traveller Q&A                    #16    pg 42-43
  741.     Traveller Q&A                    #20    pg 37-38
  742.   Official Q&A, Traveller's Digest:
  743.     Traveller Q&A                    #17    pg 38-39
  744.     Traveller Q&A                    #18    pg 41-42
  745.   Official Q&A, World Builder's Handbook:
  746.     Index                        #17    pg 25-26
  747.     Traveller Q&A                    #19    pg 35-37
  748.     Traveller Q&A                    #21    pg 28-29
  749.   [Also See: RULES: Tasks under CLASSIC TRAVELLER]
  750.  
  751. PREVIEWS
  752.   MegaTraveller                        #11    pg 31-34
  753.  
  754.               **************************
  755.               *          APPENDIX I       *
  756.               * NON-TRAVELLER ARTICLES *
  757.               **************************
  758.  
  759. 2300AD [GDW]
  760.   Adventures, Misc:
  761.     The Guessing Game, by Rob Caswell            #21    pg 55-56
  762.     Homecoming, by Tom Peters                #21    pg 56
  763.   Adventures, Botany bay:
  764.     Middlemen, by Mark Galeotti                #20    pg 51-56
  765.   Adventures, Kingsland:
  766.     The Hogan 500, by Mark Gelinas            #17    pg 50-56
  767.   Background, Misc, Organizations:
  768.     Newmark's Scouts, by Mark Galeotti            #18    pg 53-56
  769.     The Russian Orbital Marines, by Mark Galeotti    #19    pg 56
  770.   Background, The American Arm:
  771.     Carkesstar, by Clay Johanson            #14    pg 53-56
  772.     Exploration: American Style, by McCoy & Peters    #11    pg 44-48
  773.     Exploration: American Style, Part 2, by McCoy & Peters                                                                              #12     pg 44-46
  774.     An Overview of the American Arm, by Caswell, Connors & Brown                                                                        #11     pg 40-43
  775.   Equipment, Misc:
  776.     Briefcase Library, by Robert Parker            #10    pg 46
  777.     Medical Kit, by Nancy Parker            #10    pg 47
  778.     Pentapod Constructs, by William Connors        #10    pg 44-45
  779.   Equipment, Ships, Misc:
  780.     Pentapod Spacecraft, by William W. Conners        #13    pg 54-56
  781.     Pentapod Spacecraft, Part 2, by William W. Conners    #14    pg 47-51
  782.   Equipment, Ships, Designs:
  783.     LC-20 Landing Craft, by CW Hess & Vincent B.King    #15    pg 50-54
  784.     Pentapod Spacecraft, Part 2, by William W. Conners    #14    pg 47-51
  785.     Tula-Class Frigate, by mark Galeotti        #16    pg 53-55
  786.   Equipment, Vehicles, Designs:
  787.     The ASV-97, by Karl Martin                #12    pg 48
  788.     Civilian Vehicles, by Rob Caswell            #9    pg 47-48
  789.     The Life Foundation "Squid", by Robert Parker    #10    pg 48
  790.   Races, Pentapods, Equipment:
  791.     Pentapod Constructs, by William Connors        #10    pg 44-45
  792.     Pentapod Spacecraft, by William W. Conners        #13    pg 54-56
  793.     Pentapod Spacecraft, Part 2, by William W. Conners    #14    pg 47-51
  794.   Rules, Official Q&A:
  795.     Traveller Q&A                    #14    pg 40-41
  796.     Traveller Q&A                    #15    pg 30-31
  797.     2300AD Q&A                        #19    pg 54
  798.  
  799. TRAVELLER: 2300 [GDW]
  800.   See 2300AD
  801.  
  802.