home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 1063 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-21  |  16KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!sgigate.sgi.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!in1.uu.net!not-for-mail
  2. From: vallow@l14h13.jsc.nasa.gov (Thomas Vallow)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY:  Counterparts #5
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 20 Aug 1995 12:54:14 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 364
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <417pbm$q6f@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15.  
  16.                                 COUNTERPARTS
  17.                                     by Tom Vallow
  18.                                     vallow@L14h13.jsc.nasa.gov
  19.                                     (Feedback encouraged)
  20.  
  21. Author's note:
  22.  I haven't recieved lots of feedback, and had a few of questions....
  23.  Is anyone reading these?  Are they interesting?  Why, or why not?  Are there
  24.  changes you think should be made?  One reason, obviously, to write these is
  25.  that other folks read them (besides the fact that it is also fun).  If no one
  26.  reads them, my interest to write them may wane....
  27.  
  28. --------------------------------------------------------------------
  29. The Variables
  30. --------------------------------------------------------------------
  31. Episode  V: Headaches....
  32.  
  33. Place:  Orlane
  34. Environment: Town
  35. Weather: Wintery and cold
  36. Date/Time: 25 December, 569 / Mid morning....
  37. --------------------------------------------------------------------
  38.  
  39.  The party had split up to pursue various possible places to start an
  40. investigation into the happenings in the
  41. town of Orlane.
  42.  
  43. Tavish: (he and Kron stop where the road goes around the pond)  Na
  44.  too many people out.
  45. Kron:  Aye.  Tis cold, though. (bundles up in his cloak, then spots two
  46. girls playing in the snow)  Hello there.
  47. girls: (stop throwing snow at one another, giggle, then resume their
  48.  play)
  49.  
  50. The two approached the girls, who were playing in front of a well -kept
  51. farmhouse.  The adjacent barn door was open, and inside could be seen an
  52. enormous pig.  In addition, as the two approached, a man exited the
  53. barn....
  54.  
  55. Kron:  Good morrow, sir.
  56. man: (lean, muscular human) Hello there.
  57. Tavish:  G'day!
  58. man:  Could I by any chance get you two to lend me a hand?
  59. Kron:  Indeed you might.  What for?
  60. man:  Damned pig got spooked by a mouse and ran into a wagon
  61.  filled with hay. (laughs) Knocked the wheel off it.  I need a hand
  62.  remounting the wheel.
  63. Tavish: Ahh...
  64.  
  65. The trio entered the barn, where the disabled wagon lay.  The pig, which
  66. looked quite large from outside the barn, was truly a sight to behold.  The
  67. beast was easily big enough for both the children in front of the house to
  68. ride.  Half of the load of hay that was in the wagon was on the ground, a
  69. pitchfork stuck into it.  Also in the barn were two large horses, and a
  70. cow.
  71.  
  72. man: (to Kron)  If your friend will put the wheel on, you and I can
  73.  lift the wagon.
  74. Kron: (looks at Tavish)
  75. Tavish:  Childs play.
  76. man and Kron: (both put the strength of their bodies into lifting the
  77.  wagon) Grrr....unt.....
  78. Tavish: (mounts the new wheel to the axle as soon as the two get the
  79.  wagon high enough, then secures it in place)
  80. man:  (flexing after the wagon is righted) Much better, my thanks.
  81.   We havent been properly introduced yet.  I am Alan Clayborn.
  82.  (extends his hand)
  83. Kron: (takes the offered hand, and notices a subtle way Alan
  84.  interlinks his fingers as they shake, and returns the rangerly sign)
  85.  Kron.  Kron D'Naar, wanderer, and tracker.
  86. Tavish: (bows, oblivious of the shake)  Tavish McVeigh, at yer
  87.  service.
  88. Alan:  (looks at Kron and nods)
  89. Kron:  (returns the look)
  90. Tavish: (looks from Alan to Kron, wondering what unspoken
  91.  communication he missed)
  92. Alan:  What brings you out this way?
  93. Kron:  Orlane.  The caravans are refusing to come this way, even
  94.  though this be the only road from Hochoch to Hookhill.
  95. Alan:  Don't I know it.  Not a lot of traffic through here for quite a
  96.  while.
  97. Tavish:  Do ya know why?
  98. Alan:  Not really.  I havent been here that long, so I dont know what
  99.  is out of  the ordinary for some folks around here.  I know that the
  100.  people that owned the farm just up the road from here left not too
  101.  long ago for ten days or so with no warning.  Just up and left.  Then
  102.  they came back like nothing happened.  But like I said, I havent
  103.  been here too long, and havent noticed any real difference---I really
  104.  didn't know them before they left, and havent gotten to know them
  105.  since they returned.
  106. Tavish:  Why would ya want to leave yer farm wi' no warnin?
  107. Alan:  Yeah, thats a good question.  Hell, I can't leave Bessy (indicates
  108.  the pig) for five minutes unpenned, let alone ten days. (grins)
  109. Kron: (laughs) Aye.
  110. Tavish: (picks up the pitchfork, and starts returning the hay on the
  111.  ground to the wagon)
  112. Kron: (looks for another pitchfork)  A question--whose is yon
  113.  temple?
  114. Alan:  Oh, the Goddess of the Harvest, Merikka.  Not much business,
  115.  lately, though. (quickly gets two more pitchforks as he and Kron
  116.  helpTavish)
  117. Tavish:  Due, no doubt, to the lack o' travellers through 'ere?
  118. Alan:  Or, more accurately, whatever is keeping the caravans away.
  119.   Whatever is working in this town is definitely not for the good.
  120.   People are more aloof, and with no merchants coming through,
  121.   pretty distrustful of strangers in general.
  122. Tavish:  Except you....
  123. Alan: (laughs)  Touche'.  Actually, I watched you come up the road,
  124.  and the girls kept right on playing
  125.  as you came up.  Children are a remarkable good judge of character.
  126.  Maybe its just body language that
  127.  they sense, but around here, if anyone can detect trouble, those two
  128.  can.  And since they didn't consider you a threat immediately,
  129.  neither did I.  Besides, your friend there is a friend of the forest, and
  130.  friends of the forest are friends of mine.
  131. Kron: (grins, as the three finish reloading the wagon)  Well, now that
  132.  the damage is repaired, we will not take up any more of your time.
  133. Tavish: (wonders again at what unspoken communication the two
  134.  shared)
  135. Alan:  Thank you again, gentlemen.
  136. Kron:  Not at all.  (he and Tavish wave, and resume their trek around
  137.  the pond)
  138. Alan: (watches the two go, then heads towards the house, and collects
  139.  the girls, taking them inside)
  140.  
  141. Unbeknownst to any of the three, the real reason Bessy got spooked stirred
  142. from his place...
  143.  
  144. Whiskers: (scurries out the door and through the snow, much to the
  145.  delight of Bessy, who shrieks as the weasel exits)
  146.  
  147. Elsewhere...
  148.  
  149. Grael: (sipping his ale) So, youre thinking that this hermit...
  150. Zed: (sipping an ale of his own) Right...most folks I know who are
  151.  loners and survive do because...
  152. Grael: (finishing the elf's sentance for him) They know what is going
  153.  on around them, and how to avoid it.
  154. Zed: Right. (continues to sip his ale)
  155.  
  156. Shortly...
  157.  
  158. old man: (enters the inn, shivering)  Brr...Bella!  Bella!  You have
  159.  those furs for me?!
  160. Bella: (comes scurrying out of the kitchen, backpack in hand)  Sure
  161.  do, Ramne!  Just like you asked.  Your fruits, bread, and ale are also
  162.  packed nice and tight.
  163. Ramne:  And the quicksilver?
  164. Bella:  Yeees, Ramne, and the cobwebs, and the rose petals, though
  165.  they cost me a piece or two.
  166. Ramne:  (slightly hurt) I'm good for it, you know that. (hands Bella a
  167.  small pouch)
  168. Bella: (sighs)  Yes, I know that too. (returns to the kitchen)
  169. Ramne: (calling after her)  And Bella, when you come out, an ale to
  170.  take the chill off my old bones?
  171. Zed:  (taking his opening)  Allow me, old timer.
  172. Ramne:  Huh, what?  An _elf_?  (sees Grael)  _And_ a gnome?!  What
  173.  nonsense is this?
  174. Zed:  Just travellers, friend.  You look cold, so again, I say, can I get
  175.  you an ale to take the chill off?
  176. Ramne: (looks at Zed, then Grael, then at Zed again)  I don't take
  177.  charity from any elf, but as it is cold out there, yes, an ale would do
  178.  nicely.
  179. Grael: (under his breath) Cantankerous old...
  180. Ramne: (glaring at Grael) Watch it, gnome.
  181. Grael: (shocked the old man could hear him)
  182. Zed: (also taken aback, gets Bella to draw three more ales)
  183. Ramne: (turning to Zed, as he sits by the hearth) So what brings an
  184.  elf and a gnome to this little hovel of humanity?
  185. Zed: (delivers the ales, and sits by Ramne, where Grael joins them)  Wander
  186. lust, really.
  187. Ramne: (in between slurps of ale)  I doubt that.
  188. Grael:  (beginning to get annoyed with the old man)  Actually, the elf
  189.  is right.  Neither of us really fit into a city, as you yourself can see.
  190. Ramne: (eyes Grael)  That's true enough.
  191. Zed:  The problem is, when we hit the road in Hochoch, we had no
  192.  real destination in mind. So, being
  193.  the adventuresome pair we are, we naturally headed for Hookhill, a
  194.  respectable trek with endless possibilities, which included a stop
  195.  here in lovely Orlane.
  196. Ramne: (laughing so hard he nearly spills his ale) HAHA!  Stop!
  197.  Please!  You're killing me!
  198. Zed: (looks at Grael)
  199. Grael:  (looks at Zed)
  200. Ramne: (finally able to control his laughter)  Random chance bring
  201.  you here?!  Haha...hardly.  Especially a mismatched pair like you
  202.  two.
  203. Grael: (shakes his head)
  204. Zed:  All right, you caught us.  We're really here to....
  205. Ramne: (cutting him off)  Let me see if I can guess---try and figure
  206.  out why the caravans aren't coming through anymore?
  207. Zed: (speechless)
  208. Grael: (equally so)
  209. Ramne: Relax, boys.  You're secret is safe with me.
  210. Grael:  What do you mean?!
  211. Ramne:  (turns to Grael) Look, I make no bones about it, I want the
  212.  caravans back, but why they stopped in the first place is beyond me.
  213.  Folks who have been here for years up and disappear for weeks
  214.  with no notice, then return like nothing happened.  Then, folks like
  215.  you two yahoos come thru, supposedly to look for reasons why the
  216.  caravans stop, only to vanish to never be seen again.  So, if you two
  217.  want to check out the town, I'll never tell. (winks, then gets up to
  218.  leave)  My thanks for the ale, elf.  You want a place to start looking,
  219.  you might try the Golden Grain.
  220. Grael: (stands)Wait...what about the Golden Grain?
  221. Ramne: (exits)
  222. Zed: (after a minute) Well, what do you make of him?
  223. Grael: (slams the rest of his ale)  Damned old man knows more than
  224.  he's letting on.
  225. Bella: (appears from the kitchen) Can I get you any...oh, what
  226.  happened to Ramne?  He's usually here for at least an hour or two
  227.  when he comes in.
  228. Zed:  He just left.
  229. Bella:  (grins) Eh, hmmm...oh well, who can tell what that one's whims
  230.  are going to be from one second to the next? (returns to the kitchen)
  231.  
  232. At the Golden Grain...
  233.  
  234. man#1: (slides a portion of the wall aside, and slowly creeps forward,
  235.  tossing a pebble into the room)
  236. Tasha: (shocked at the sudden silence, keeps her composure enough
  237.  to bring her mace down in a deadly arc) Hiii-ya!
  238. man#1: (totally unprepared for this, gets knocked unconscious from
  239.  the blow, and sent sprawling back into the secret corridor where the
  240.  rest of his team is waiting)
  241. man#2: (outside the radius of the silence 15' radius, struggles to get
  242.  out from under man#1) Idiot! Move your ass!
  243. man#3: Damnit!  We're busted!
  244. man#1: (unconscious, doesn't move)
  245. Tasha:  (trying to press her advantage, is finding it hard to get out
  246.  into the 5' wide corridor that runs behind her room) You guys, like,
  247.  _really_ need to learn some manners!
  248. man#3: Wow...what a beaut!
  249. Tasha: Awww....thanks! (swings her mace again, as everybody else is
  250.  too busy trying to get up or looking at her, manages to connect a
  251.  decent blow)
  252. man#3: Aargh!
  253. man#2: (sees his opening, swings his blackjack awkwardly from his
  254.  position on the floor, catching Tasha square in the stomach)
  255. Tasha: Ooof! (the blow increases her nausea already experienced
  256.  from the fixed drink, and she falls on top of man #2 with a thud)
  257.  
  258. Downstairs....
  259.  
  260. barkeep: (in the kitchen, hears the thud)  Oh shit....
  261.  
  262. In the Common Room...
  263.  
  264. Keaton: (also hears the thud) Hammer and tongs!  What was that?!
  265.  (unslings his hammer, and makes his way towards the stairs,
  266.  watching the ceiling as he goes)
  267.  
  268. Above...
  269.  
  270. man#3: (taking advantage of the opening, hammers blow after blow
  271.  with his blackjack on Tasha's head)
  272. Tasha: Arrgh!  Ow! (lapses into unconsciousness)
  273. man#2: Grrr...(starts climbing out of the pile of bodies)
  274. man#3: Whew...(pulls Tasha down the cooridor)
  275. man#2: About time, damnit!
  276. man#3: What about the other one?
  277. man#2: No time!  We've probably been heard!
  278. man#3: And him?
  279. man#2: I'll take care of this idiot.  Get her into the other room, fast,
  280.  and get her trussed up for the boss!
  281. man#3: Right! (drags Tasha  to another open panel at the end of the
  282.  hall, and takes her within)
  283. man#2: (kicks man#1)  Get yer ass up, now!
  284. man#1: (stirrs) Ugh, what hit me?
  285. man#2: (slaps man#1) The boss is gonna be pissed! (closes the door
  286.  to Tasha's room, replacing the one-way bar)  Come on! (follows the
  287.  third man into the far room)
  288. man#1: Grr...(also follows)
  289.  
  290. Below...
  291.  
  292. barkeep:  (sweating, scrounging for his club) Grr....
  293.  
  294. Upstairs...
  295.  
  296. Keaton: (hammer in hand, carefully exploring the upstairs hallway,
  297.  realizes that in front of one door, all sound ceases) By Thor! What
  298.  madness is this?! (makes his decision, tries to open the door to
  299.  Tasha's room)
  300. Quince: (inside and helpless, groans in the silence)
  301. Keaton: (finding the door locked, lowers his shoulder, and with two
  302.  hits, breaks the none-too-sturdy lock)
  303. Quince: (groans in silence, holding his stomach)
  304. Keaton: (hammer at the ready, scans the room)
  305. Quince: (points at a black stone)
  306. Keaton: (looks, nods, then picks up the stone, at which point, the
  307.  sound returns) Huh?
  308. Quince:  (groaning)  Where is she....?
  309. Keaton: Damnable rogue!  You could have been killed!
  310. Quince: Ugh...minion of Thor...I am touched...but did you see Tasha?!
  311. Keaton: Tasha?  What foolishness is this?
  312. Quince: (still feeling queezy, sits up) Check that corner of the back
  313.  wall....
  314. Keaton: Listen, thief, that is _your_ job, but as you are obviously not
  315.  up to the task, I shall save the day for you! (begins checking where
  316.  Quince pointed)
  317. Quince: I..will be saved...by no minion...f an anvil-head....(groggily
  318.  moves towards the wall)
  319. Keaton: Lightning and thunder! I will NOT tolerate...(swings his
  320.  hammer in frustration, hard, connecting with the wall, shattering the
  321.  secret door) What the hell?!
  322. Quince: Ahh...I see you've found it.
  323.  
  324. Downstairs....
  325.  
  326. barkeep: (irritated)  You sure took your sweet time!
  327. man#2:  Boss, she was waiting for us!  Didn't you knock her out?!
  328. barkeep:  Hell yes, I knocked her out!  Where's the other one?
  329. man#1:  Couldn't get him boss...
  330. barkeep:  Why the hell not?! (getting angry)
  331. man#3:  Sound, boss.  She got back into the hallway, making all kinds
  332.  of noise.
  333. barkeep:  She _what_?!?! Can't you idiots do anything right?!
  334. man#2: Uhh...
  335. barkeep:  Rest assured, 'er Highness will hear about this! For now, though,
  336. take her below!
  337. men: (trembling, they take Tasha into the winecellar, bound and
  338.  gagged)
  339. barkeep:  (goes into the Common Room, then out on the porch) Derek!
  340. Derek: (slimy-looking human, whittling, looks up) Yeah, boss?
  341. barkeep:  They blew it...only got one.  Take the other two bozos and
  342.  try to round up the skinny asshole.  But not here.  Wait till he goes
  343.  out.
  344. Derek: Right. (heads into the inn)
  345. barkeep: (follows, mumbling about not being able to get good help
  346.  these days)
  347.  
  348.  
  349. -------------------------------------------
  350. Next time:  Choices...
  351. -------------------------------------------
  352. The Party....
  353.  
  354. Kron D'Naar, half-elven, ranger
  355. Tavish McVeigh, human, mage
  356. Grael, gnome, fighter?
  357. Peter Quince, human, thief
  358. Dougal, human, druid of Frey
  359. Keaton Lucern, half-elf, cleric of Thor
  360. Zed Silverquick, elven, fighter/thief (thief only _known_ by Quince)
  361. ------------------------------------------------------------------------
  362. Many locations, spells, non-player characters, as well as various terms
  363. used in the writing of this story are
  364. copyrighted by TSR, Inc.   This does NOT mean or imply that TSR in any way,
  365. shape or form authorizes or
  366. endorses their use, and any such items found within this story should in no
  367. way, shape, or form be
  368. considered representative of TSR.
  369.  
  370. The player characters in this writing are copyright 1995 by Tom Vallow.
  371. Any resemblance to person or
  372. persons real or fictional is entirely a coincidence.  Copying and
  373. distributing this story is allowed under
  374. the condition that it not be used or sold for profit.
  375. ------------------------------------------------------------------------
  376.  
  377.  
  378.  
  379.