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Text File  |  1993-08-18  |  2KB  |  42 lines

  1. SIERRA FAMILY DEMONSTRATION CD-ROM VERSION 2.0 8/1/93 
  2.  
  3. Although this demo was designed to be run from the menu system
  4. provided on the CD, it is also a standalone runnable product.
  5. Simply type DEMO from within this subdirectory.  
  6.  
  7. If you have not originally configured this product, you will
  8. enter the Install program to configure the demo.  This will
  9. create a file in the directory C:\SIERRA\DEMOCD.  This directory
  10. MUST exist on your hard drive for Install to work properly.  This
  11. directory is created the first time you run the DEMO Menu System
  12. (by typing DEMO from the root directory of this CD-ROM.)
  13. Alternately, you can create the C:\SIERRA\DEMOCD subdirectory
  14. manually.  
  15.  
  16. Once configured, typing DEMO will start the demo program.  To
  17. make any subsequent changes to the configuration, type INSTALL
  18. from within this demo subdirectory.  
  19.  
  20. DIGITAL AUDIO PROBLEMS (Gaps or drop outs in the speech)
  21.  
  22.   All the audio is 11k or 22k 16-bit.  Large amounts of data
  23.   is required to be read off the disk and passed to the sound
  24.   card.  If you have problems with the sound breaking up
  25.   or having gaps during play there are a few things you can
  26.   change to optimize the performance.
  27.  
  28.   Before installing, optimize/unfragment your hard disk.  A
  29.   fragmented hard disk can break the audio files into pieces
  30.   that can't be read fast enough by the system.
  31.  
  32.   In the file "c:\sierra\democd\paitdemo.cfg" there is a line:
  33.           AudioSize = 12k
  34.   This is the audio buffering size.  You can increase this
  35.   number which will make the system read larger chunks of
  36.   audio at a time.  This should decrease the gaps or drop
  37.   outs.  However, by increasing this number the available
  38.   memory to run the game will decrease and the amount of
  39.   memory needed to run the Demo will increase.  Experiment
  40.   with various numbers to find what works best.
  41.  
  42.