home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Player 1994 January / CdPlayer94-01.iso / sharewar / harry.exe / LICENSE.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-10-06  |  7KB  |  126 lines

  1. "HALLOWEEN HARRY"  (herein referred to as GAME SOFTWARE)
  2. Copyright 1993 Apogee Software, SubZero Software
  3. Graphics: Copyright 1993 Interactive Binary Illusions
  4.  
  5. THIS IS A LICENSE TO DISTRIBUTE OR SELL THE SHAREWARE
  6. VERSION ONLY OF APOGEE'S GAME SOFTWARE.
  7.  
  8. This LICENSE.DOC describes the only terms by which we (APOGEE
  9. SOFTWARE PRODUCTIONS, P.O. Box 496389, Garland, TX 75049, (800)
  10. 426-3123)) permit Commercial Distribution of this GAME SOFTWARE.
  11.  
  12. "Commercially distribute" means to distribute for money or other
  13. consideration.  It includes copying onto magnetic disks, CD-ROMs
  14. or any other tangible medium now or subsequently known, and
  15. distribution by retail rack, direct mail, catalog, advertisement,
  16. or trade show.  It does *not* include distribution by any not-
  17. for-profit organization, by any hobby, user or computer interest
  18. group to its members, or electronically by any BBS.
  19.  
  20. "GAME SOFTWARE" means any released SHAREWARE VERSION and its
  21. related files (including this one) distributed by us under its
  22. trademark and "APOGEE" (collectively, the "Trademark"), as it
  23. may be upgraded or otherwise modified from time-to-time.  (THIS
  24. LICENSE DOES NOT APPLY TO APOGEE'S NON-SHAREWARE GAMES, WHICH MAY
  25. ONLY BE DISTRIBUTED BY AUTHORIZED APOGEE DEALERS WITH WRITTEN
  26. APPROVAL FROM APOGEE.)
  27.  
  28. A. OWNERSHIP:  Except to the extent expressly licensed by us, we
  29. have and reserve the exclusive copyright and other right, title
  30. and interest to distribute the GAME SOFTWARE, and the right to use
  31. the Trademark in connection with them.
  32.  
  33. B. THINGS YOU MUST DO: You may Commercially Distribute the GAME
  34. SOFTWARE under this License so long as you:
  35. [1]  VERY IMPORTANT: include the the phrase "Published by Apogee"
  36.      or "An Apogee Game" in every description of the GAME SOFTWARE
  37.      used in your catalog, packaging or other promotional material.
  38.      To leave this out is a violation of our copyright and we will
  39.      revoke your right to sell Apogee games if this is ignored,
  40. [2]  Clearly market it as shareware using "try before you buy" or
  41.      similar words,
  42. [3]  Sell only the most current version of it,
  43. [4]  Make distribution copies only from master copies received
  44.      directly from us using high quality disks and duplication
  45.      technology,
  46. [5]  Distribute the complete GAME SOFTWARE (shareware version only)
  47.      including all of its related files, each in compressed or other
  48.      format as released by us, including the files CATALOG.EXE,
  49.      ORDER.FRM, and FILE_ID.DIZ,
  50. [6]  IF YOU DISTRIBUTE BY "RACK", CD-ROM or otherwise allow the
  51.      GAME SOFTWARE to be sold in a retail establishment YOU MUST SIGN
  52.      A COPY OF APOGEE'S "RETAIL DISTRIBUTION AGREEMENT" first.
  53.      Please contact Apogee to get a copy of this agreement,
  54. [7]  Must not distribute or sell third-party levels, editors, add-ons,
  55.      or utilities designed to modify the playing characteristics of
  56.      any of Apogee's games.  Selling unauthorized levels or art that
  57.      relate to an Apogee game is a violation of Apogee's copyrights.
  58.  
  59. C. Your right to distribute under this license is personal, and
  60. does not include any right to [1] sublicense or otherwise cause
  61. any copying or distribution of the GAME SOFTWARE by anyone else without
  62. our consent in writing, or [2] rent or lease the GAME SOFTWARE, or [3]
  63. sell it as part of any hardware or software package.
  64.  
  65. D. THE GAME SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS".  NO WARRANTIES OF ANY KIND,
  66. EXPRESS OR IMPLIED, ARE MADE AS TO IT OR ANY MEDIUM IT MAY BE ON. 
  67. WE WILL PROVIDE NO REMEDY FOR INDIRECT, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE
  68. OR INCIDENTAL DAMAGES ARISING FROM IT, INCLUDING SUCH FROM
  69. NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR BREACH OF WARRANTY OR CONTRACT,
  70. EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  71.  
  72. E. TERM:  This License terminates upon 30 days prior written
  73. notice by either us to the other.  If terminated by us by such
  74. notice, you may distribute the GAME SOFTWARE until the earlier of 30
  75. days after the termination date in the notice, or completion of
  76. the distribution of the copies you have in stock.  Sections A, D
  77. and F will survive the termination of this License.
  78.  
  79. F. MISCELLANY
  80. [1]  Since we would be irreparably damaged if Section A,
  81.      B[1]-B[6], or C of this License were not specifically
  82.      enforced, we will be entitled without bond, other security
  83.      or proof of damages, to appropriate equitable remedies with
  84.      respect to breaches of such sections, in addition to such
  85.      other remedies as we may have.
  86. [2]  You will hold us, our partners, contractors, employees and
  87.      agents harmless from damage, loss and expense arising
  88.      directly or indirectly from your acts and omissions in
  89.      copying and distributing the GAME SOFTWARE.
  90. [3]  With respect to every matter arising under this License, you
  91.      consent to the exclusive jurisdiction and venue of the state
  92.      and federal courts sitting in Dallas, Texas, and to service
  93.      by certified mail, return receipt requested, or as otherwise
  94.      permitted by law.
  95.  
  96. G. THIS LICENSE DOCUMENT IS APOGEE'S PROPERTY:  It is illegal for
  97. other shareware companies to copy this document in whole or in part
  98. for private or commercial use or distribution.
  99.  
  100. =====================
  101. SUMMARY OF KEY POINTS
  102. =====================
  103. [1]  Apogee owns the right to control the distribution and selling of
  104.      our GAME SOFTWARE, and we can (for any reason) select who can and
  105.      who cannot sell and distribute our GAME SOFTWARE.
  106. [2]  All advertising of any Apogee game must include "Apogee" in the
  107.      description.
  108. [3]  If you want to sell GAME SOFTWARE in a retail location (such as
  109.      on a rack), if you want to bundle our games, or if you sell want
  110.      to sell our games on CD-ROM, you must get written permission from
  111.      Apogee FIRST.
  112. [4]  Selling Apogee's GAME SOFTWARE through a catalog, advertisement,
  113.      BBS, on-line service, or direct mailing is allowable without prior
  114.      permission from Apogee.  It is highly recommended that vendors of
  115.      Apogee's games acquire our software from an authorized source,
  116.      such as our home BBS (Software Creations BBS: 508-365-2359) or
  117.      directly from Apogee, to prevent the selling of older versions.
  118. [5]  Customers and players of Apogee's shareware games may freely copy
  119.      and pass around our shareware software, without charging a fee.
  120.      (Apogee's shareware is always episode one of a series of related
  121.      games.  The remaining episodes in a series are NOT SHAREWARE, and
  122.      must not be distributed or sold other than by Apogee or by an
  123.      authorized distributor.)
  124.  
  125. [V.10.01.93]
  126.