home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Player 1994 January / CdPlayer94-01.iso / demos / reach / tv_part2.sec < prev    next >
Text File  |  1980-06-18  |  3KB  |  107 lines

  1. Continuation of script TV_HOME.SEQ
  2. CVIDEO: The enemy
  3. VV_Fight2.SEV
  4. TTsz
  5. I
  6. TTOFJ5
  7. Uf
  8. LK
  9. TTFFN5
  10. L
  11. TTt:A5
  12. UM
  13. LK
  14. CVIDEO: Bombing
  15. VV_STUK.SEV
  16. TO@@
  17. I
  18. TOJKA5
  19. Lm
  20. TI
  21. Ua
  22. Lz
  23. TOaKN5
  24. UM
  25. Lm
  26. U?
  27. UZ
  28. TI
  29. LZ
  30. CVIDEO: Spitfire wins
  31. VV_Batle2.SEV
  32. UZ
  33. TTZzC5
  34. I
  35. TT@CC5
  36. Lu
  37. CVIDEO: German Wins
  38. VV_germ.SEV
  39. TTG@C5
  40. I
  41. LA
  42. DD
  43. TT@CC5
  44. LS
  45. TTZOB5
  46. LM
  47. BM
  48. LG
  49. CVIDEO: Spitfire wins
  50. VV_Batle1.SEV
  51. UT
  52. TT`zB5
  53. I
  54. LA
  55. TT@BB5
  56. LV
  57. Stv_part1.SEC
  58.  
  59. C    This is the list of commands to make your own demo sequences:
  60. C    x y z are a single character
  61. C    fnames always have the first two letters of the extension as SE
  62. C    The third letter is up to you. I use N=Noise,L=LBM,V=Video.
  63. C    
  64. C    Obviously I am continuously modifying this syntax.
  65. C    This is Version 0.2
  66. C    Watch out for the following changes:
  67. C    0.1:    frame Count parameter for Join command
  68. C    0.2:    New commands: Unused frames, Immediate angles. Bugs fixed
  69. C
  70. C
  71. Ax    x = ALPHA Heading viewpoint for 3d  @=0deg. P=90deg `=180deg p=270 deg
  72. Bx    x = BETA  Pitch   viewpoint for 3d  @=0deg. P=90deg `=180deg p=270 deg
  73. Ctext    comment - ignored
  74. Dx    Delay: @= wait for sound/fade A..Z = machine dependent loop
  75. E    unused - comment
  76. F    Fade to SEPIA single colour
  77. Gfname    Grey/Sepia fade down then display DPaint PBM file then fade up
  78. H    unused - comment        \max. 64K (use CONVERT to trim)
  79. I    Immediate rotation - cuts out panning.
  80. JCfname    Joins together mono and colour 3D. C is 1 byte frame count 0..255
  81.     File is 2 768 byte DPaint palletes sepia mapping then full colour
  82. K    unused - comment
  83. Lx    Loop of 3 d is played. If x given plays @=0 `=32 z=58 frames*2
  84. Mfname    Reserved for music
  85. Nfname    Noise: Sound-blaster 11.5K VOC format. 8bit/4bit/silence/rept tested.
  86. O    unused - comment            \no fname=repeat last
  87. P    PBM file displayed without fade down, still does "fade up" to new pal.
  88. Q    Quit the sequence        \use to fade up writing or for colour.
  89. Rxy    Range of external viewer X=@,A..Z,`,a..z = 0..max. Y is rotate 0-16
  90. Sfname    Sequence of demo instuctions. Extends size + gives ind. looping
  91. Tvabr    Set view, alpha,beta,range in 1 go        \filesize max. = 1K
  92. Ux    Unused frames: A = 2 Z = 58 z = 116
  93. Vfname    Video load. Numerous loops from 1 vid. Reload after PBM if < 64K in
  94. Wx    Where viewer pos.ed : Inside front, Track, Outside. num = IS view num
  95. X    unused - comment
  96. Y    unused - comment
  97. Z    unused - comment
  98. C
  99. C    Hint: Use ascii values below @ to represent above z
  100. C    Note: Only room for 1 thing in memory at a time. Vid/Noise/Art
  101. C        Of course, the end of a long video is still readable if
  102. C        a small picture is loaded.
  103. C
  104. C    Please feel free to send me nice ones. /JIM (Rowan @ CIX)
  105. C
  106. C
  107.