home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Smash Win 95 Games / 100SMASH.iso.7z / 100SMASH.iso / wallup / wallup.txt < prev   
Text File  |  1997-05-15  |  7KB  |  182 lines

  1.              
  2.                 Wall-Up Game Directions
  3.                        
  4.                           v1.0
  5.                                            
  6.                       Copyright 1997
  7.                     Soleau Software, Inc.
  8.  
  9.                          Requires:  
  10.                  Windows 3.1 or Windows 95
  11.                       6 Meg. Ram free 
  12.                    486 66mhz or Pentium
  13.  
  14.          
  15.                          OBJECTIVE
  16.  
  17. The objective of Wall-Up is to collect as many points as 
  18. possible while directing the different colored balls into a
  19. matching colored slot on the side of the game board.   
  20.  
  21.  
  22.                          GAME PLAY
  23.  
  24. When the game begins you will have four balls that will 
  25. enter from the center of the game board.  They will be 
  26. enclosed in yellow walls which you cannot rotate, however, 
  27. you can rotate the other walls by clicking on them with 
  28. you mouse.  After 5 seconds the yellow walls will open and 
  29. release the balls onto the game board.  
  30.  
  31. There are four different colored types of balls which 
  32. can enter the game board.  For each colored ball, there 
  33. is a similar colored slot on the side of the board.  On the 
  34. first level, there are only 4 balls to direct into the 4 
  35. slots.  The next level has eight, then twelve and so on up 
  36. to 40 balls and 40 slots!   If the ball reaches the side of 
  37. the board and there is no slot (or a slot of the wrong color)
  38. it will disappear and the next ball will be released onto the 
  39. game board.  The level will be over when all the balls have 
  40. either been placed into the slots or have rolled off the 
  41. game board.
  42.  
  43. In order to proceed to the next level, you must get at 
  44. least half of your balls into the proper slots.  There can 
  45. be only one ball per slot.  Therefore on the first level 
  46. with four balls, you must fill at least two slots to 
  47. continue.  
  48.  
  49.  
  50.                       EXPLODING WALLS
  51.  
  52. Every so often (about every 30 seconds) random walls will 
  53. explode and be removed from the board.  As the walls start 
  54. to disappear, it makes it harder and harder to direct the 
  55. balls into their proper slots.  
  56.  
  57.  
  58.              BONUS GRID  &  DOUBLE POINT GRID
  59.  
  60. There is a special bonus grid on the board at all times.  
  61. It starts with a point value of 10.   Each time you can 
  62. get your ball to reach this grid, you will have that amount 
  63. of points added to your score.   The bonus grid will then 
  64. move to another location on the game board and will increase 
  65. in value by 10.  When it reaches 50 it will revert back 
  66. to 10 and start over.
  67.  
  68. At various times during the game, a special double bonus 
  69. grid can appear on the game board.  If you can reach this 
  70. grid before it disappears then for approximately the next 
  71. 20 seconds you will get double points for any points scored 
  72. during this time.
  73.  
  74.  
  75.                      POINTS   &  SCORING
  76.  
  77. For every ball you can direct into its proper colored slot, 
  78. you will be awarded 75 points ( 150 points if you have 
  79. reached the double points grid )  The bonus grid value of 
  80. either 10-20-30-40-50 will be added to your score when a 
  81. ball reaches it.
  82.  
  83. A special bonus of  250 points will be awarded if you can 
  84. get all of the balls for that level into their proper slots.
  85.  
  86. When a game has been completed and your score is in the top 
  87. ten high scores you will be asked to enter your initials 
  88. onto the score board.  (The Shareware version of Wall-Up 
  89. only allows one top ten score to be added per gaming session.)
  90.  
  91.  
  92.                     GAME STRATEGIES
  93.  
  94. As you play the game, you will discover many different 
  95. strategies for reaching high scores.   Here are a few 
  96. approaches you might try.
  97.  
  98. 1:  When the balls are first released onto the game board 
  99.     trap or isolate 3 of the balls.   You will then have the 
  100.     time to place the remaining ball into the proper slot 
  101.     without worrying about the other balls rolling off the 
  102.     game board.   
  103.  
  104. 2: First make sure you have filled at least half the slots 
  105.    with your balls to assure that you will continue onto the 
  106.    next level.  With the other balls go after the bonus grid 
  107.    over and over again to gain extra points.
  108.  
  109. 3: Isolate all four balls immediately after they are 
  110.    released.  Then wait for the double bonus grid to appear.  
  111.    Reach the grid with one of the balls and then put the 
  112.    balls into their slots for double the points.
  113.  
  114. There are many other strategies which you will discover 
  115. as you play the game.  Different levels require different 
  116. approaches if you want to reach the top ten high scores.
  117.  
  118.  
  119.                                               BUTTONS
  120.  
  121. HELP:     Game Directions   
  122.  
  123. PLAY:     Begin a new game
  124.  
  125. SCORES:   Top Ten Score Board
  126.  
  127. SOLEAU:    Information on Soleau Software
  128.            Information on other Soleau games
  129.            Wall-Up Order Form
  130.            Corporate custom designed games
  131.  
  132. OPTIONS:  Sound Toggle  On / Off
  133.           Game Speed    Fast / Normal / Slow
  134.           Save Game     (Saves only at start of new level.  
  135.                         Registered version only)
  136.           Load Game  
  137.  
  138. QUIT:     Exit Wall-Up game
  139.  
  140.  
  141.                         CONCLUSION
  142.  
  143. The unregistered Shareware version of  Wall-Up has 3 levels 
  144. of play.    The registered version of  Wall-Up has 10 levels, 
  145. up to 40 balls and 40 slots, a save game feature and faster 
  146. loading and exiting.   
  147.  
  148. You are encouraged to pass the Shareware version of  
  149. Wall-Up  along to your friends, local BBS or onto the 
  150. Internet.  Soleau Software depends upon your registrations 
  151. to continue producing non-violent strategy logic game 
  152. software for the computer market.  Please support our 
  153. work by registering your copy today!
  154.  
  155. The registered version of  Wall-Up is only $18 (U.S.)   
  156. You can send the order form to your printer from the closing 
  157. screen within the game or you can use the Wallreg.txt file. 
  158.  
  159. *************************************************************
  160. If paying by MasterCard or Visa, we can even upgrade your 
  161. copy instantly over the phone so you won't have to wait for 
  162. the disk to arrive by mail!
  163. *************************************************************
  164.  
  165.                 ORDER TODAY --  IT'S EASY !!!
  166.  
  167.                 We accept MasterCard & Visa
  168.                  U.S. and Canadian Checks 
  169.                   and P.O. Money orders
  170.                     
  171.             Call, Send or Fax your Order Form
  172.         Voice: 212.721.2361     Fax: 212.873.4994
  173.  
  174.                      Soleau Software   
  175.                     163 Amsterdam Ave
  176.                         Suite 213
  177.                    New York  NY   10023
  178.  
  179.               Web site:  http://www.soleau.com
  180.  
  181.                    soleau@compuserve.com
  182.