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1992-05-22
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2KB
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25 lines
Mit dem MicroEye Video-Output Board (ISA, MCA) verhΣlt sich der PC wie eine Video-Camera:
VGA-Bilder oder Bildfolgen (Animationen) werden in PAL-Norm auf einen Videorecorder, Bildschirm-
Projektor, Video-Mixer oder einen Farbfernseher ⁿberspielt. Auch Einzelbild-▄bertragungen von
professionellen 24-Bit Animationen (3D-Studio) auf einen U-Matic Videorecorder ist m÷glich.
Zusammen mit einer m÷glichen Nachvertonung lassen sich anspruchsvolle, professionelle Ani-
mationen, Simulationen, Video-Effekte, Demos, PrΣsentationen und Videos fⁿr Schulungs-Unter-
lagen erstellen.
Unterstⁿtzt werden alle Softwarepakete in EGA, VGA (640x480) und MCGA (320x200) in bis zu 256
Farben.
Standalone Mode
Das MicroEye Video-Output Board wird mit dem Feature Connector der Graphikkarte im PC ver-
bunden, und alle Bildinformationen, die der PC auf dem Monitor darstellt, werden vom MicroEye
Video-Output Board in ein PAL-Signal gewandelt und k÷nnen z.B. von einem Videorecorder mitge-
schnitten werden. Egal ob einzelne Graphiken, selbstlaufende Demonstrationen oder komplette
Computer-Animationen, z.B. der Softwarepakete Autodesk Animator, Animator Pro oder 3D Studio.
Overlay Mode
Darⁿber hinaus verfⁿgt das MicroEye Video-Output Board ⁿber einen zusΣtzlichen PAL Video-Ein-
gang fⁿr Video-Cameras, Camcorder, Videorecorder, Bildplattenspieler oder andere PAL-Video-
Quellen. Im Overlay Mode wird das Video-Eingangs-Signal durch das MicroEye Video-Output Board
"durchgeschleift" (Genlock) und mit VGA-Bilder ⁿberlegt. Eine der 16 Grundfarben des VGA-Signals
kann als transparent definiert werden, z.B. die Farbe des Hintergrunds. Mit dieser Technik k÷nnen
Live-Videos animiert, mir Graphiken ⁿberlegt und betitelt werden.