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Text File  |  1997-09-19  |  2.5 KB  |  1 lines

  1. ε                        Programación orientada a objetos                            ε                        --------------------------------                                                                                                                 φ     La despedida                                                                                                                                                          Durante 5 números hemos ido conociendo la filosofia y un poco de práctica          con la filosofia de orientación a objetos ayudandonos del C++. En esta entrega,      despedimos la serie, pues no se trataba de una sección para profundizar y            creo que ya podeis manejaros vosotros mismos experimentando con el lenguaje y,       sobre todo, la filosofia.                                                              En este mes y en este corto artículo no hay un programa nuevo alucinante que       sirva para despedirse de forma sonada, solamente se ha modificado un poco el         programa del pasado número mejorandolo, pero lejos de ser "manejable". Un buen       ejercicio podria ser modificarlo e ir mejorandolo hasta que sea capaz de jugar       bien y puedas divertirte. Para esto último, te recomiendo primero que plantees       el problema sobre papel y NO comienzes a programar hasta que no esté terminado       el esquema del programa. Otra cosa interesante seria crear una clase "persona"       o algo así y que todos los personajes deriven (hereden) de ella y así podrás         observar lo potente y lo sencilla que es la herencia.                                  A parte de dejaros deberes, os anuncio (y casi que os prometo) que la Phy          no dejará el C++ definitivamente, sino que puntualmente y de vez en cuanto           aparecerá por vuestras páginas electrónicas favoritas algún artículo sobre           algún concepto "avanzado" o especial de este maravilloso lenguaje y de esta          increible filosofia (técnica Bosch, mutables, templates, etc).                         Pues eso es todo por ahora... Dentro de no demasiado tiempo volvereis a            encontraros con algún articulo sobre el C++ o la OOP en general, aunque si           teneis alguna duda o comentario, no dudeis en enviarlo a la dirección del            grupo (recordad: "δphymosys@moon.inf.uji.esπ"). Hasta pronto!!                                                                                                                                                             ∞    Navi / PhyMosys