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- *cN Editorial
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- *cG ¡Que éxito tan asombroso! Nunca llegamos a pensar que recibiriamos tantas
- cartas y eso que eramos optimistas... Ha habido dias que han llegado hasta
- 4 y 5 cartas a la vez (!!) y por ello vamos a tener que dar una nueva
- dirección donde enviar las cartas (ver sección "información PhyMosys").
- Pero todavia estamos comenzando y somos conscientes de ello. Vosotros
- teneis que colaborar activamente para mejorar PM escribiendo artículos y
- enviandonos las encuestas. Todavia nadie ha enviado ningún artículo, ni
- opinión ni nada de nada pese a que teniamos unos cuantos prometidos, pero...
- no importa si no entran para este número entraran para el siguiente.
- Un cúmulo de circunstancias adversas nos impiden presentar grandes novedades
- para este segundo número; la principal, los exámenes de febrero. Algunas
- secciones como la de POV se han quedado en coma flotante (relentizadas :)
- aunque podemos prometer y prometemos que en PM III tendreis doble ración.
- Estamos pensando en varias novedades de cara a un futuro cercano como por
- ejemplo la creación de una página WEB con los principales contenidos del
- fanzine en castellano e inglés.
- Otra cosa interesante que seguramente verá la luz en el próximo número será
- un concurso para CODERS de verdad, un concurso de juegos con un límite máximo
- de 1Kb de tamaño. La idea está sacada de un concurso que se organizó en
- Internet, en uno de los foros de news y que tuvo un gran nivel. Para que
- vayais haciendo boca de lo que será esta competición, en el directorio "games"
- encontrareis una buena muestra de juegos de 256 bytes: en el próximo número
- más.
- Pero no os preocupeis porque los cursos comenzados en el anterior número
- continuan y se inician nuevas secciones como la que tratará sobre WWW llevada
- por Navi Dj. y la de desensamblaje de virus de Líyak. Y esto es todo, a ver
- si os lo pasais bien y nos escribiis una carta con algún buen contenido.
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- *cL PhyMosys
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