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Text File  |  1998-07-10  |  5KB  |  151 lines

  1. on snap
  2.   if sprite 74 intersects sprite 76 then
  3.     set the loc of sprite 75 to the loc of sprite 74
  4.     set the blend of sprite 75 to (100)
  5.     set the moveablesprite of sprite 75 to 0
  6.     set the visible of sprite 73 to 0
  7.   else
  8.     set the visible of sprite 73 to 1
  9.     set the loc of sprite 75 to point(417,260)
  10.   end if
  11.   
  12.   if sprite 78 intersects sprite 80 then
  13.     set the loc of sprite 79 to the loc of sprite 78
  14.     set the blend of sprite 79 to (100)
  15.     set the moveablesprite of sprite 79 to 0
  16.     set the visible of sprite 77 to 0
  17.   else   
  18.     set the visible of sprite 77 to 1
  19.     set the loc of sprite 79 to point(404,200)
  20.   end if
  21.   
  22.   if sprite 82 intersects sprite 84 then
  23.     set the loc of sprite 83 to the loc of sprite 82
  24.     set the blend of sprite 83 to (100)
  25.     set the moveablesprite of sprite 83 to 0
  26.     set the visible of sprite 81 to 0
  27.   else
  28.     set the visible of sprite 81 to 1
  29.     set the loc of sprite 83 to point(512,260)
  30.   end if
  31.   
  32.   if sprite 86 intersects sprite 88 then
  33.     set the loc of sprite 87 to the loc of sprite 86
  34.     set the blend of sprite 87 to (100)
  35.     set the moveablesprite of sprite 87 to 0
  36.     set the visible of sprite 85 to 0
  37.   else
  38.     set the visible of sprite 85 to 1
  39.     set the loc of sprite 87 to point(533,201)
  40.   end if
  41.   
  42.   if sprite 90 intersects sprite 92 then
  43.     set the loc of sprite 91 to the loc of sprite 90
  44.     set the blend of sprite 91 to (100)
  45.     set the moveablesprite of sprite 91 to 0
  46.     set the visible of sprite 89 to 0
  47.   else
  48.     set the visible of sprite 89 to 1
  49.     set the loc of sprite 91 to point(479,230)
  50.   end if
  51.   
  52.   if sprite 94 intersects sprite 96 then
  53.     set the loc of sprite 95 to the loc of sprite 94
  54.     set the blend of sprite 95 to (100)
  55.     set the moveablesprite of sprite 95 to 0
  56.     set the visible of sprite 93 to 0
  57.   else   
  58.     set the visible of sprite 93 to 1
  59.     set the loc of sprite 95 to point(584,215)
  60.   end if
  61.   
  62.   if sprite 98 intersects sprite 100 then
  63.     set the loc of sprite 99 to the loc of sprite 98
  64.     set the blend of sprite 99 to (100)
  65.     set the moveablesprite of sprite 99 to 0
  66.     set the visible of sprite 97 to 0
  67.   else   
  68.     set the visible of sprite 97 to 1
  69.     set the loc of sprite 99 to point(400,235)
  70.   end if
  71.   
  72.   if sprite 102 intersects sprite 104 then
  73.     set the loc of sprite 103 to the loc of sprite 102
  74.     set the blend of sprite 103 to (100)
  75.     set the moveablesprite of sprite 103 to 0
  76.     set the visible of sprite 101 to 0
  77.   else
  78.     set the visible of sprite 101 to 1
  79.     set the loc of sprite 103 to point(513,224)
  80.   end if
  81.   
  82.   if sprite 106 intersects sprite 108 then
  83.     set the loc of sprite 107 to the loc of sprite 106
  84.     set the blend of sprite 107 to (100)
  85.     set the moveablesprite of sprite 107 to 0
  86.     set the visible of sprite 105 to 0
  87.   else
  88.     set the visible of sprite 105 to 1
  89.     set the loc of sprite 107 to point(439,264)
  90.   end if
  91.   
  92.   if sprite 110 intersects sprite 112 then
  93.     set the loc of sprite 111 to the loc of sprite 110
  94.     set the blend of sprite 111 to (100)
  95.     set the moveablesprite of sprite 111 to 0
  96.     set the visible of sprite 109 to 0
  97.   else
  98.     set the visible of sprite 109 to 1
  99.     set the loc of sprite 111 to point(443,200)
  100.   end if
  101.   
  102.   if sprite 114 intersects sprite 116 then
  103.     set the loc of sprite 115 to the loc of sprite 114
  104.     set the blend of sprite 115 to (100)
  105.     set the moveablesprite of sprite 115 to 0
  106.     set the visible of sprite 113 to 0
  107.   else
  108.     set the visible of sprite 113 to 1
  109.     set the loc of sprite 115 to point(548,249)
  110.   end if
  111.   
  112.   if sprite 118 intersects sprite 120 then
  113.     set the loc of sprite 119 to the loc of sprite 118
  114.     set the blend of sprite 119 to (100)
  115.     set the moveablesprite of sprite 119 to 0
  116.     set the visible of sprite 117 to 0
  117.   else
  118.     set the visible of sprite 117 to 1
  119.     set the loc of sprite 119 to point(594,264)
  120.   end if
  121. end
  122.  
  123. on finished
  124.   if sprite 74 intersects sprite 76 then
  125.     if sprite 78 intersects sprite 80 then
  126.       if sprite 82 intersects sprite 84 then
  127.         if sprite 86 intersects sprite 88 then
  128.           if sprite 90 intersects sprite 92 then
  129.             if sprite 94 intersects sprite 96 then
  130.               if sprite 98 intersects sprite 100 then
  131.                 if sprite 102 intersects sprite 104 then
  132.                   if sprite 106 intersects sprite 108 then
  133.                     if sprite 110 intersects sprite 112 then
  134.                       if sprite 114 intersects sprite 116 then
  135.                         if sprite 118 intersects sprite 120 then
  136.                           snap
  137.                           set the visible of sprite 71 to 1 
  138.                         end if
  139.                       end if
  140.                     end if
  141.                   end if
  142.                 end if
  143.               end if
  144.             end if
  145.           end if
  146.         end if
  147.       end if
  148.     end if
  149.   end if
  150. end
  151.