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Text File  |  1998-07-10  |  3KB  |  76 lines

  1. on exitFrame
  2.   
  3.   repeat with a = 73 to 120
  4.     set the constraint of sprite a to 70
  5.   end repeat
  6.   set the loc of sprite 120 to the loc of sprite 119
  7.   set the loc of sprite 116 to the loc of sprite 115
  8.   set the loc of sprite 112 to the loc of sprite 111
  9.   set the loc of sprite 108 to the loc of sprite 107
  10.   set the loc of sprite 104 to the loc of sprite 103
  11.   set the loc of sprite 100 to the loc of sprite 99
  12.   set the loc of sprite 96 to the loc of sprite 95
  13.   set the loc of sprite 92 to the loc of sprite 91
  14.   set the loc of sprite 88 to the loc of sprite 87
  15.   set the loc of sprite 84 to the loc of sprite 83
  16.   set the loc of sprite 80 to the loc of sprite 79
  17.   set the loc of sprite 76 to the loc of sprite 75
  18.   
  19.   set the locH of sprite 73 to the locH of sprite 75 -3
  20.   set the locV of sprite 73 to the locV of sprite 75 +3
  21.   set the locH of sprite 77 to the locH of sprite 79 -3
  22.   set the locV of sprite 77 to the locV of sprite 79 +3
  23.   set the locH of sprite 81 to the locH of sprite 83 -3
  24.   set the locV of sprite 81 to the locV of sprite 83 +3
  25.   set the locH of sprite 85 to the locH of sprite 87 -3
  26.   set the locV of sprite 85 to the locV of sprite 87 +3
  27.   set the locH of sprite 89 to the locH of sprite 91 -3
  28.   set the locV of sprite 89 to the locV of sprite 91 +3
  29.   set the locH of sprite 93 to the locH of sprite 95 -3
  30.   set the locV of sprite 93 to the locV of sprite 95 +3
  31.   set the locH of sprite 97 to the locH of sprite 99 -3
  32.   set the locV of sprite 97 to the locV of sprite 99 +3
  33.   set the locH of sprite 101 to the locH of sprite 103 -3
  34.   set the locV of sprite 101 to the locV of sprite 103 +3
  35.   set the locH of sprite 105 to the locH of sprite 107 -3
  36.   set the locV of sprite 105 to the locV of sprite 107 +3
  37.   set the locH of sprite 109 to the locH of sprite 111 -3
  38.   set the locV of sprite 109 to the locV of sprite 111 +3
  39.   set the locH of sprite 113 to the locH of sprite 115 -3
  40.   set the locV of sprite 113 to the locV of sprite 115 +3
  41.   set the locH of sprite 117 to the locH of sprite 119 -3
  42.   set the locV of sprite 117 to the locV of sprite 119 +3
  43.   
  44.   if rollover (10) then
  45.     set the moveablesprite of sprite 75 to 1
  46.     set the moveablesprite of sprite 79 to 1
  47.     set the moveablesprite of sprite 83 to 1
  48.     set the moveablesprite of sprite 87 to 1
  49.     set the moveablesprite of sprite 91 to 1
  50.     set the moveablesprite of sprite 95 to 1
  51.     set the moveablesprite of sprite 99 to 1
  52.     set the moveablesprite of sprite 103 to 1
  53.     set the moveablesprite of sprite 107 to 1
  54.     set the moveablesprite of sprite 111 to 1
  55.     set the moveablesprite of sprite 115 to 1
  56.     set the moveablesprite of sprite 119 to 1
  57.     
  58.     
  59.     set the loc of sprite 75 to point(417,266)
  60.     set the loc of sprite 79 to point(404,200)
  61.     set the loc of sprite 83 to point(512,260)
  62.     set the loc of sprite 87 to point(533,201)
  63.     set the loc of sprite 91 to point(479,230)
  64.     set the loc of sprite 95 to point(584,215)
  65.     set the loc of sprite 99 to point(400,235)
  66.     set the loc of sprite 103 to point(513,224)
  67.     set the loc of sprite 107 to point(439,264)
  68.     set the loc of sprite 111 to point(443,200)
  69.     set the loc of sprite 115 to point(548,249)
  70.     set the loc of sprite 119 to point(594,264)
  71.     
  72.     set the visible of sprite 71 to 0
  73.     go to frame "start"
  74.   end if
  75.   go to the frame
  76. end