home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Frostbyte's 1980s DOS Shareware Collection / floppyshareware.zip / floppyshareware / LGBX / CLOUDS.ZIP / CLOUDS.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-02-14  |  2KB  |  51 lines

  1.                              
  2.                                 " CLOUDS "
  3.                         Copyright 1992 / Gene Lacy
  4.                          
  5.                                 
  6.      This ASD cloud file will provide you with a realistic representation
  7.      of a broken cloud coverage over your FS4 default scenery areas. It's
  8.      simple yet effective.  Clouds were made quickly and easily using the
  9.      new Version.04 SEE04 special effects editor by Leamming Wheeler and
  10.      Joe Lincoln and is distributed by : 
  11.                          TekMate
  12.                          15307 Parkville
  13.                          Houston, Tx 77068
  14.                          BBS-LINX (713)440-7364
  15.  
  16.      Clouds were drawn by and courtesy of:
  17.                          DataWings
  18.                          9015 Puritan Way
  19.                          Rosharon, Tx 77583
  20.                          Voice (713)431-1079
  21.                    " Your Discount SubLOGIC dealer"
  22.  
  23.      Cloud files :
  24.                      CHI_CLDS.SC1 - - Chicago Area 
  25.                      NY_CLDS.SC1  - - New York Area 
  26.                      LA_CLDS.SC1  - - Los Angeles Area
  27.                      SF_CLDS.SC1  - - San Fransisco Area
  28.                      SEA_CLDS.SC1 - - Seattle Area
  29.  
  30.      Clouds are and must be used and treated as ordinary ASD scenery Files!
  31.  
  32.      Neat ways to use clouds:
  33.              Set random weather for cloud build-up. The extra FS4
  34.                generated clouds adds to the effect!
  35.              Set thunderstorms for 0 ft base and 60 to 80K tops and
  36.                moving rapidly (50-100 kts).  You will occasionally
  37.                have to delay your takeoffs or abort your landings when
  38.                fast moving cells zero the visibility at the airports.
  39.              Large rectangles on ground texture enhances a 3-D effect
  40.                of the cloud elevations if you can stand the snapshots.
  41.   
  42.      Don't forget about FAR's part 91.155 if your squawking 1200:
  43.                     Distance from clouds
  44.                        500 feet below
  45.                      1,000 feet above
  46.                      2,000 feet feet horizontal
  47.  
  48.      Many thanks too Microsoft for FS4 and of course BAO and, for sure,
  49.                             
  50.                    - Bruce Elvis Lives Artwick ! - 
  51.