home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Frostbyte's 1980s DOS Shareware Collection / floppyshareware.zip / floppyshareware / GLEN / PHONEMM.ZIP / PHONEMEM.DOC next >
Text File  |  1989-07-16  |  13KB  |  310 lines

  1.                            ▄█▓▒░░▒▒▓▓██▓▓▒▒░░▒▓█▄
  2. ╔══╤══╦═╦══╤══╦═╦═╦═════░▒▓█    PHONE  MEMORY   █▓▒░═════╦═╦═╦══╤══╦═╦══╤══╗
  3. ║ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ║        ▀█▓▒░░▒▒▓▓██▓▓▒▒░░▒▓█▀        ║ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ║
  4. ║ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ║                                      ║ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ║
  5. ║ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ║  P I N N A C L E    S O F T W A R E  ║ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ║
  6. ║ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ║  P.O. Box 386,  Town of Mount Royal  ║ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ║
  7. ║ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ║  Montreal, Quebec,  Canada  H3P 3C6  ║ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ║
  8. ║ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ║                                      ║ ╔╧╗ ╚╤╝ ╔╧╗ ╚╤╝ ║
  9. ╚══╧══╩═╩══╧══╩═╩═╩══════════════════════════════════════╩═╩═╩══╧══╩═╩══╧══╝
  10.  
  11.              VERSION 2 -- Includes some extra notes at the end!
  12.  
  13. Do you  forget  phone numbers?   Lock combinations?   Banking machine codes?
  14. There's  NO  reason to  forget numeric data  when you can use a simple tech-
  15. nique to aid your memory.
  16.  
  17. Let me give you an example.  Ten years ago, while I was riding my motorcycle
  18. around  the country,  somebody  gave me his  phone  number.  "Drop by  for a
  19. beer," he said.  And even today,  I remember his  phone number.  I'd just as
  20. soon forget it, but I remember it, anyway.
  21.  
  22. Now YOU can learn to remember numbers.   Spend  ONE  hour of your time.  You
  23. will NOT regret it.  You'll use this technique for years to come...
  24.  
  25. We'd like to take  credit  for this technique,  but we have to admit that we
  26. didn't invent it.  It's a variant of "Herigone's Number Alphabet".   Who was
  27. Herigone?   We don't know,  but we'd sure like to  find out  more about this
  28. fellow.
  29.  
  30. Herigone inspired this technique,  but we're proposing an alternative.  This
  31. technique might be called "Campbell's Number Alphabet".
  32.  
  33.  
  34. THE TECHNIQUE
  35. ═════════════
  36.  
  37. Take a number.  Any number.  Now replace each digit according to the follow-
  38. ing scheme...
  39.  
  40.    REPLACE WITH
  41. #  ONE OF THESE   NONSENSE PHRASES TO AID MEMORY
  42. -  ------------   ------------------------------
  43. 0     N    Q      Nothing, Quite empty
  44. 1     L    V      LoVe only one
  45. 2     T    Z      Two looks like Z
  46. 3     W    G      Gee, We three
  47. 4     R    X      a boX has fouR sides
  48. 5     C    F      Five Chives
  49. 6     D    B      d and b look like 6
  50. 7     S    J      Seven Jesters
  51. 8     H    K      H and K look like broken 8's
  52. 9     M    P      My P looks like a 9 backwards
  53.  
  54.  
  55. THE RATIONALE
  56. ═════════════
  57.  
  58. You've probably noticed that there are no vowels in the list of replacement-
  59. letters.  And that's the trick!  You can assemble a bunch of consonants then
  60. insert vowels to make a mnemonic phrase.
  61.  
  62. The following examples are ENTIRELY random.   Don't try calling any of these
  63. numbers, because I just made them up to show you how this system works.
  64.  
  65.  
  66. SAMPLE CONVERSION
  67. ═════════════════
  68.  
  69. Let's say you want to  remember  the  phone number for your insurance agent.
  70. (NOTE:  I'm  not working these out ahead of time;  whatever number I pick at
  71. random is the one I'll have to work with...)
  72.  
  73. PHONE NUMBER ....... 234-5678
  74. RAW EQUIVALENT ..... T/Z G/W X/R - F/C D/B S/J H/K
  75.  
  76. With a bit of thought, we can insert a few vowels and come up with...
  77.  
  78. MNEMONIC ........... ToWeR oF BaSHes
  79.  
  80. This demonstrates  3  principles.   First of all, you can see how vowels are
  81. inserted to make a phrase.  Secondly, since this is a phone number, you know
  82. that it will only have seven digits.  (You don't need a memory aid to remem-
  83. ber if  somebody is in your  local calling area.)   So,  you will ignore any
  84. digits beyond the seventh.
  85.  
  86. The most important principle,  though,  is that of the memory aid.  When you
  87. concoct this  mnemonic,  you'll think,  "He works in a skyscraper with a lot
  88. of claim adjusters.  It's a veritable tower of bashes, crashes and smashes!"
  89.  
  90. Human memory works best  when it has a concept to hang on to.  So, if you're
  91. trying to remember your  insurance agent's  number,  you'll remember  "Tower
  92. of bashes" far more easily than you'll remember 234-5678.  (Well, maybe that
  93. particular number is easy, but you get the idea...)
  94.  
  95. If you take time to memorize the number alphabet, you'll remember the number
  96. of this fictitious insurance agent for many years...
  97.  
  98.  
  99. MORE EXAMPLES
  100. ═════════════
  101.  
  102. Let's say you want to remember the number of your doctor.
  103.  
  104. PHONE NUMBER ....... 565-8763
  105. RAW EQUIVALENT ..... F/C D/B F/C - H/K S/J D/B G/W
  106. MNEMONIC ........... FeeD CHeeSe DoGs
  107.  
  108. Doctors always advise good nutrition habits,  so the image of forcing a doc-
  109. tor to eat  "cheese dogs" seems absurd.   That's fine!   It's always easy to
  110. remember an image -- and an ABSURD image really sticks in your mind.   When-
  111. ever possible, choose an IMAGE, then visual the person IN that image.
  112.  
  113. Can't remember the number of the local computer store?
  114.  
  115. PHONE NUMBER ....... 293-2166
  116. RAW EQUIVALENT ..... T/Z M/P G/W - T/Z L/V D/B D/B
  117. MNEMONIC ........... ZaP!  We ToLD you:  Do Backups!
  118.  
  119. Anybody who's ever complained to a computer store about a  flakey  hard-disk
  120. won't forget this one!
  121.  
  122. Let's work on the number of the library.
  123.  
  124. PHONE NUMBER ....... 465-1824
  125. RAW EQUIVALENT ..... X/R D/B F/C - L/V H/K T/Z X/R
  126. MNEMONIC ........... ReaD FoLK TRivia
  127.  
  128. Where else  would you be able to  read about  Folk Trivia  except in a place
  129. that stores lots of books on all subjects?
  130.  
  131. It may occur to you, at this point, that these  memory aids  aren't particu-
  132. larly memorable.  I mean, "Feed cheese dogs"?  Really!  But if you have your
  133. doubts,  simply  try the system out!   In  fact,  I *DARE* you to forget the
  134. phrase "Feed cheese dogs"!
  135.  
  136. One  more  example before we go ... let's remember the  number  of the local
  137. photocopy center.
  138.  
  139. PHONE NUMBER ....... 783-9360
  140. RAW EQUIVALENT ..... S/J H/K G/W - M/P G/W D/B N/Q
  141. MNEMONIC ........... SHoW a PaGe BuNdle
  142.  
  143. When I ask for photocopying,  I don't want  excuses for delays.  I want them
  144. to show me a bundle of pages.
  145.  
  146. Most of the  mnemonic phrases sound  pretty awkward,  but then,  they're not
  147. supposed to be great literature.   But that doesn't make them any less memo-
  148. rable.  For example, that phone number I learned ten years ago:  my mnemonic
  149. was "Camp keep near".   I remembered it because  I remembered not wanting to
  150. leave my tent unguarded with this fellow around.  (Now you know why I'd just
  151. as soon FORGET his number!)
  152.  
  153.  
  154. THE "PHONEMEM" PROGRAM
  155. ══════════════════════
  156.  
  157. The accompanying program (PHONEMEM.EXE) will help you figure out a mnemonic.
  158. It spots groupings of two letters that you might otherwise have missed.  You
  159. also have  PHONEMEM.PAS,  which is the Turbo-Pascal source code for the pro-
  160. gram.  PHONEMEM was compiled for an IBM PC.
  161.  
  162.  
  163. HOW THE TECHNIQUE WAS DESIGNED
  164. ══════════════════════════════
  165.  
  166. Needless to say, the basic idea came from  Herigone.   However,  I wanted to
  167. make it easier to form mnemonics.  I'm not sure, but I think maybe  Herigone
  168. was French.  As a result,  maybe HIS letter-alphabet was well-suited to that
  169. language.
  170.  
  171. Since there are only  twenty consonants to divide amongst ten digits,  I had
  172. to be careful  not to  "short-change"  any digit  by giving it an  unpopular
  173. letter.  For example,  if I'd assigned Q and J to 0,  the whole system would
  174. be unworkable.   That's why it's so hard  to form words using the letters on
  175. your telephone.  Apart from the fact that 1 and 0 don't HAVE letters, you're
  176. also sunk if your number has a 9 (WXY) or a 5 (JKL).  Not much choice.
  177.  
  178. So, I ran a letter-frequency test on 400,000 characters of text,  and deter-
  179. mined that the most popular consonants, in order, are:
  180.  
  181. T  N  S  R  H  L  D  C  M  W  G  P  F  B  V  K  X  J  Q  Z
  182.  
  183. I assigned the first set of ten to the digits  0 to 9,  while trying to make
  184. them reasonably easy to remember (e.g. N for Nothing for 0).   The remaining
  185. letters were used to  "punish"  the digits.   That is,  whoever got the MOST
  186. popular letter, also got the LEAST popular.  Thus, 2 got T and Z.
  187.  
  188. I continued this way.  Whoever got the  2nd-most popular  got the  2nd-least
  189. popular.  So, 0 got N and Q.  7 got S and J -- and so on.  The result should
  190. be that every digit is equally convenient.
  191.  
  192. If you ran  exhaustive  tests,  you'd probably find out that this  isn't so,
  193. because the frequency of  letters in words  can't be  "plotted on a straight
  194. line".  But it does seem to work out okay.
  195.  
  196.  
  197. HOW THE PHONEMEM PROGRAM WAS DESIGNED
  198. ═════════════════════════════════════
  199.  
  200. How do you figure out the  common  two-letter  consonant  combinations  that
  201. occur in English?  Simple:  you write a program to figure it out for you!
  202.  
  203. My program scanned 75,000 characters of text data and came up with 65 common
  204. combinations.  These are:
  205.  
  206. BB CC DD FF LL MM NN PP RR SS TT ZZ BL BR CH CK CL CR CT DR FR FL FT GR GH
  207. GL GR KN LD LK LF MP NC ND NG NK NS NT PH PL PR RB RD RG RK RL RM RN RS RT
  208. SC SH SK SL SM SN SP SQ ST SW TH TR TW WH WR
  209.  
  210. There are a few in there that I'd have missed, if I'd simply try to guess at
  211. it.  Computers come in handy some times.
  212.  
  213. Now, some enterprising soul might want to "smarten up" the PHONEMEM program.
  214. If you designed it to scan for possible applications of typical three-letter
  215. (including vowel)  combinations,  it just might come up with real words.  If
  216. you come up with  a solution,  write to me about it.
  217.  
  218.  
  219. CONCLUSION Version 1.0
  220. ══════════════════════
  221.  
  222. Feel free to give this package to anybody.  If you wish,  you MAY release an
  223. altered copy ONLY if the alteration is restricted to the following scenario:
  224.  
  225. (A)  The new version works on a computer other than the IBM PC.
  226. (B)  You include all the original text, plus some lines for your own glory.
  227.  
  228.  
  229. CONCLUSION Version 2.0
  230. ══════════════════════
  231.  
  232. A magician in Mexico  wrote to me to tell me that  Herigones  was,  in fact,
  233. Spanish.  So now I know.  Now YOU know.
  234.  
  235. He also mentioned that such  memory  methods  are employed by magicians when
  236. they perform some  "mentalism" tricks.   He recommended  PHONEMEM  to fellow
  237. magicians in the magic-oriented newsletter that he puts out each month.
  238.  
  239.  
  240. BLURB
  241. ═════
  242.  
  243. You can get more useful and interesting programs from Pinnacle Software...
  244.  
  245. We've written all kinds of programs.  Here's a quick summary of what we call
  246. our "Grab-bag" programs:
  247.  
  248. HLRB     - Handy Little Reference Books -- make your own
  249. LOVEFIRE - Interactive story adventure for women only (or curious men)
  250. LW       - Powerful, easy-to-learn label maker; ideal for beginners
  251. MEGADIII - A game that only a BASIC programmer can truly appreciate
  252. PINNARTX - Amazing extended-ASCII art -- you have to see it to believe it
  253. PRESERVE - A backup command that you won't mind running 10 times a day
  254. SECURE   - Bogus security system to scare away thieves
  255. SPACEINV - Arcade game for any display -- even monochrome
  256. SV       - Set video modes on your display card
  257. WEED     - Clean up text files -- ideal for BBS logs
  258.  
  259. We're also well known for our BBS (bulletin board system) software:
  260.  
  261. SAPPHIRE - The Zero-Maintenance BBS; very easy to set up and run
  262. PYROTO   - The ORIGINAL "Magical Mountain" BBS (runs also as a door)
  263. VORTEX   - BBS or Door:  the sci-fi quest for ... the Megawarp!
  264. VARITALE - BBS door:  multi-path, multi-author stories; very unusual
  265.  
  266. If you'd like us to mail you our free catalog,  call Tim at (514) 345-9578.
  267.  
  268. If you'd like us to  mail you  the whole Grab-bag of software,  you can get
  269. your hands on it for  ONLY $25!  Call us with your  Visa or Mastercard,  or
  270. send a certified cheque or money order to:
  271.  
  272.                       P I N N A C L E   S O F T W A R E
  273.                       P.O. Box 386, Town of Mount Royal
  274.                       Montreal, Quebec, Canada  H3P 3C6
  275.  
  276.          ----------------end-of-author's-documentation---------------
  277.  
  278.                         Software Library Information:
  279.  
  280.                    This disk copy provided as a service of
  281.  
  282.                         The Public (Software) Library
  283.  
  284.          We are not the authors of this program, nor are we associated
  285.          with the author in any way other than as a distributor of the
  286.          program in accordance with the author's terms of distribution.
  287.  
  288.          Please direct shareware payments and specific questions about
  289.          this program to the author of the program, whose name appears
  290.          elsewhere in  this documentation. If you have trouble getting
  291.          in touch with the author,  we will do whatever we can to help
  292.          you with your questions. All programs have been tested and do
  293.          run.  To report problems,  please use the form that is in the
  294.          file PROBLEM.DOC on many of our disks or in other written for-
  295.          mat with screen printouts, if possible.  The P(s)L cannot de-
  296.          bug programs over the telephone.
  297.  
  298.          Disks in the P(s)L are updated monthly, so if you did not get
  299.          this disk  directly from the P(s)L,  you should be aware that
  300.          the files in this set may no  longer be the current versions.
  301.  
  302.          For a copy of the latest monthly software library newsletter
  303.          and a list of the 1,900+ disks in the library, call or write
  304.  
  305.                         The Public (Software) Library
  306.                               P.O.Box 35705 - F
  307.                            Houston, TX 77235-5705
  308.                                (713) 665-7017
  309.  
  310.