home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Frostbyte's 1980s DOS Shareware Collection / floppyshareware.zip / floppyshareware / GLEN / MCRAYON1.ZIP / MC.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-11-01  |  12KB  |  243 lines

  1.  
  2.   ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  3.   ║ ╔═══╗                                                                 ║
  4.   ║ ║ 0 ║ ALIVE SOFTWARE                                                  ║
  5.   ║ ╚═══╝  presents ...         M A G I C    C R A Y O N   1.0            ║
  6.   ║                                                                       ║
  7.   ║ MAGIC CRAYON is a collection of three colorful and fun games for      ║
  8.   ║ children 3 to 12 years old.  A creative and challenging experience    ║
  9.   ║ for young children who like to explore and experiment with color and  ║
  10.   ║ and shapes.  It encourages hands-on, active, artistic, exploration.   ║
  11.   ║                                                                       ║
  12.   ║ MAGIC CRAYON features : Three different Games, two levels of          ║
  13.   ║ difficulty, menu operation, on-line help, mouse support, score-       ║
  14.   ║ keeping and great color graphics.  It requires IBM PC or compatible   ║
  15.   ║ EGA or VGA graphics, a mouse and 256K of memory.                      ║
  16.   ║                                                                       ║
  17.   ║ MAGIC CRAYON is distributed as Shareware: if you like this program,   ║
  18.   ║ then please become a registered user.  Print or list file :           ║
  19.   ║ REGISTER.DOC for registration benefits and more information.          ║
  20.   ║ Distribution of this shareware program is encouraged.                 ║
  21.   ║                                                                       ║
  22.   ║ The MAGIC CRAYON source code, object code, library images and         ║
  23.   ║ manuals on paper or on disk, are (C) copyright 1990 by ALIVE SOFTWARE ║
  24.   ║ Concept and Design of this program by Bill Dedes 1990.                ║
  25.   ║                                                                       ║
  26.   ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  27.  
  28.    0.                            INDEX
  29.  
  30.           1..................   DISCLAIMER
  31.           2..................   PROGRAM CONTENT
  32.           3..................   DISTRIBUTION
  33.           4..................   SYSTEM REQUIREMENTS AND OPTIONS
  34.           5..................   OPERATION
  35.           6..................   DOCUMENTATION AND ACKNOWLEDGEMENTS
  36.           7..................   REGISTRATION BENEFITS
  37.  
  38.  
  39.    1.                              DISCLAIMER
  40.  
  41.    This program is provided "as is" and it is without warranty of any kind
  42.    that it will  work  correctly in any or all  situations.  No  liability
  43.    shall be assumed for direct or  consequential  damage caused by the use
  44.    of this software.  The only claim  ALIVE SOFTWARE  makes is  that there
  45.    are no  intentional bugs or  fatal errors in any  original copy  of the
  46.    program that you received directly from ALIVE SOFTWARE.
  47.  
  48.    2.                        PROGRAM CONTENT
  49.  
  50.          1.   ALIVE.DOC ...........  Text, other ALIVE SOFTWARE programs
  51.          2.   MC.DOC    ............ Text, Documentation ( This file )
  52.          3.   README.DOC ........... Text, Important information
  53.          4.   REGISTER.DOC ......... Text, Registration order form
  54.          5.   MC0.GDL   ............ Graphics Library.
  55.        6-16.  *.DAT     ............ Data files
  56.       17-19.  *.LST     ............ List files
  57.          20   MC.EXE  .............. Magic Crayon Program
  58.  
  59.                               Page 1 of 4
  60.  
  61.  
  62.    3.                           DISTRIBUTION
  63.  
  64.    Distribution of  this program  is encouraged as long as  the  following
  65.    Shareware principles are observed : All of the above mentioned 20 files
  66.    should be included in the distributed disk and should not be altered in
  67.    any way.  ALIVE SOFTWARE  authorizes the  distribution  ONLY of the  20
  68.    above mentioned files. Any additional picture files will be distributed
  69.    only to registered users exclusively and directly by ALIVE SOFTWARE.
  70.  
  71.    If archiving this program for  BBS use or  library use,  please include
  72.    all files and use the name: MCRAYON1, (ie: MCRAYON1.ARC or MCRAYON1.ZIP)
  73.    this will provide consistency for future updates.
  74.  
  75.    4.                  SYSTEM REQUIREMENTS AND OPTIONS
  76.  
  77.        COMPUTERS :  IBM PC or compatibles.  256 K memory.
  78.        DISPLAY   :  EGA or VGA ( 16 color adapter )
  79.        MOUSE     :  A Microsoft or compatible mouse is required.
  80.  
  81.    5.                           OPERATION
  82.  
  83.    GENERAL :  The program  will  detect  your  display card.  It will also
  84.    sense if there is a mouse attached by  checking for  the  mouse driver.
  85.    Please install the mouse driver before running MC.
  86.  
  87.    All of the MAGIC CRAYON  files must be  present at  your  current  disk
  88.    drive and directory, otherwise  you will get a "FILE NOT FOUND"  error.
  89.  
  90.    MENUS :  The  main menu is  always accessible.   Select menu  items by
  91.             moving the mouse cursor over it and clicking a mouse button.
  92.  
  93.    :------------:
  94.    :   INFO     :  Contains information about the program.
  95.    :------------:  Title, version, copyright and registration notice.
  96.  
  97.    :------------:
  98.    :    HELP    :  There is on-line  help that explains  the current  game
  99.    :------------:  objective and how to go about playing it.
  100.  
  101.    :------------:
  102.    :  PICTURES  :  Selects a picture for the current game at random.
  103.    :------------:
  104.  
  105.    :------------:
  106.    :   GAMES    :  Selects one of the three available games :
  107.    :------------:
  108.     1.  COLORING BOOK:  The  object of this game  is to  color in  all the
  109.            Yellow sections of the picture.  You may use any color you wish.
  110.  
  111.     2.  COLOR SHADING : The object of this  game is to color in the Yellow
  112.           sections of the picture which make-up the the hidden shape.  You
  113.           may use any color you wish.
  114.  
  115.     3.  COLOR MEMORY:  First you will see a colored picture for 30 seconds.
  116.           Try to memorize the exact colors of this picture.  Then when the
  117.           colors  disappear,  your  goal is  to  color in all  the  Yellow
  118.           sections of the picture, using the Exact colors of the original.
  119.  
  120.                               Page 2 of 4
  121.  
  122.                                OPERATION ( Continued )
  123.    :------------:
  124.    :   OPTIONS  :  Allows you to set personal preferences or exit to DOS.
  125.    :------------:
  126.  
  127.      1.   SOLVE PUZZLE   If you get  stuck or  bored with a puzzle  select
  128.                          this to finish it off.
  129.      2.   SET LEVEL      Easy level displays colored squares,  which serve
  130.                          as coloring guides for beginners.
  131.  
  132.      3.   SOUND ON/OFF   Turns on or off the sound effects.
  133.  
  134.      4.   PRINT PICTURE  Prints the black  outline of the  puzzle on a Dot
  135.                          Matrix printer.  This is great for hand coloring.
  136.  
  137.      5.   SHOW MAGIC DEMO  Self-running demonstration of MAGIC CRAYON.
  138.  
  139.     6.   ** QUIT **     Allows you to end the game and return to DOS.
  140.  
  141.    TO START :   At the DOS prompt  type  MC followed by  ENTER.  Then  the
  142.    theme song will be played.  You can either wait until the whole song is
  143.    played or you can  press a keyboard key or  keep a mouse button pressed
  144.    for a while to stop  the music  before it finishes.   Then the  program
  145.    information will be displayed.  Now you are ready to start.
  146.  
  147.    TO PLAY : For a quick start just click on the PICTURES menu,  point and
  148.             click on a color from the palette and start coloring in.  When
  149.    all of the Yellow sections are colored in, music will play.
  150.  
  151.    SCORING :  Your current Score and Game will be displayed at the  bottom
  152.             of the screen.  Scoring is very simple.  You start out with  a
  153.    score of 100.  Then for every  mistake you make, a point is subtracted.
  154.  
  155.    SHORTCUT :  Clicking on the smiling face, in the upper left corner of
  156.            the screen, is equivalent to selecting the PICTURES menu entry.
  157.    ( We included this option knowing that children too young to read  will
  158.    be playing MAGIC CRAYON )
  159.  
  160.    COLORING ALTERNATIVE :   When coloring in, the keyboard spacebar can be
  161.                 used instead of the mouse button.  Just hold the  spacebar
  162.    down and move over the surfaces you want to color in.
  163.  
  164.    COLOR MEMORY Exception: Since BROWN and DARK RED colors look very alike,
  165.                           you can use them interchangeably without penalty.
  166.  
  167.                         MAGIC CRAYON GAME PHILOSOPHY
  168.  
  169.     Magic  crayon  combines  the challenges  and  rewards  of  games with
  170.     teaching basic principles.  This approach works well because it is fun.
  171.  
  172.     A. COLORING BOOK:  will help children explore and play with colors. It
  173.                brings out the artistic qualities in them.  The registered
  174.     version includes twenty pictures to color again and again.
  175.  
  176.     B. COLOR SHADING:  teaches visual perception and visual discrimination.
  177.                  These skills are very important in geometry and geography.
  178.     Registration includes thirty hidden shapes  to color in  and  discover.
  179.  
  180.                                Page 3 of 4
  181.  
  182.  
  183.     C. COLOR MEMORY:   Memory skills are the essential foundation for  all
  184.        learning development.  In  this game children learn  to concentrate
  185.        and memorize.  Registration includes over twenty pictures to use.
  186.  
  187.  
  188.     6.                DOCUMENTATION AND ACKNOWLEDGEMENTS
  189.  
  190.     If  you have a printer,  please print out and  read the  documentation
  191.     file MC.DOC.   Simply type :  COPY MC.DOC  PRN   at the  DOS  prompt.
  192.     Portions of this program (c) Copyright Genus Microprogramming, Inc.
  193.  
  194.  
  195.     7.                    REGISTRATION  BENEFITS
  196.  
  197.     MAGIC CRAYON is distributed as Shareware: if you like the program,
  198.     please become a registered user by sending $ 18 to ALIVE SOFTWARE.
  199.     List or print file  REGISTER.DOC  for more information.
  200.  
  201.  
  202.    ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  203.    o                                                                     o
  204.    o  *  You will receive the latest version of this program.            o
  205.    o  *  A future release will include more games and user suggested     o
  206.    o     improvements                                                    o
  207.    o  *  Technical support . Please write to ALIVE SOFTWARE              o
  208.    o     You may send E-mail to the programmer,  Bill Dedes at :         o
  209.    o        PRODIGY     .... ID   #  RGCP92A                             o
  210.    o  * Registered users receive more free shareware from ALIVE SOFTWARE o
  211.    o                                                                     o
  212.    o  * FINALLY THE MOST IMPORTANT BENEFIT FOR REGISTERED USERS IS :     o
  213.    o     You will receive 2 floppy disks packed with OVER 50 colorful    o
  214.    o     pictures for the three games. Here is a list of them:           o
  215.    o                                                                     o
  216.    o  1. Coloring Book or Color Memory : BALLOON, BEARS, CHICK, CLOWN,   o
  217.    o     DINOSAURS, DOGS, DUCK, FISH, FRUIT, HOUSE, JUNGLE, KIDS,        o
  218.    o     MAMMOTH, PALACE, PETS, PONY, SANTA, SHARKS, TRAIN, VENICE       o
  219.    o                                                                     o
  220.    o  2. Color shading : BAT, BEAR, BIRD, BUTTERFLY, CAMEL, CAMERA,      o
  221.    o     CAR, CHICK, COMPUTER, CRAB, DAISY, DOG, DOLPHIN, FISH, FROG,    o
  222.    o     GORILLA, HORSE, HOUSE, KANGAROO, MAPLE LEAF, PANTHER, PIGGY,    o
  223.    o     RABBIT, RAM, SAIL, SNAKE, SNOWMAN, TURTLE, and  WHALE           o
  224.    o     We will also add more pictures in future releases.              o
  225.    o                                                                     o
  226.    o                                  .............................      o
  227.    o                                  : ALIVE SOFTWARE            :      o
  228.    o                                  : P.O. BOX 4004             :      o
  229.    o                                  : SANTA CLARA,CA 95056      :      o
  230.    o                                  ......................U.S.A..      o
  231.    o                                                                     o
  232.    ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.    Please read file ALIVE.DOC for a list of other ALIVE SOFTWARE programs.
  239.  
  240.                               Page 4 of 4
  241.  
  242.  
  243.