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Text File  |  1990-12-23  |  2KB  |  60 lines

  1.  
  2.  
  3.                         RED BARON RELEASE NOTES
  4.                              12/19/90
  5.  
  6.  
  7. The following is a list of those items in the program that are not
  8. covered in the manual.
  9.  
  10.  
  11. 1. Demo tapes for hard drive users.
  12.  
  13. When you are running Red Baron off the hard drive, you may watch a
  14. demo. On the main menu, press the OTHER OPTIONS button.  On the OTHER
  15. OPTIONS menu, press the WATCH DEMO button.  A demo of several
  16. different missions will be played in sequence.
  17.  
  18. You may customize this demo.  All tapes which start with DEMO will be
  19. played during the WATCH DEMO sequence (examples: DEMO1, DEMO2,
  20. DEMOMINE, DEMOCOOL, etc.).  You may delete any of the DEMO tapes
  21. already stored in the TAPES subdirectory.  You may add any of your own
  22. tapes to the WATCH DEMO sequence by naming them DEMOxxxx.
  23.  
  24.  
  25. 2. Additional buttons on the Realism Panel.
  26.  
  27. The MID-AIR COLLISIONS button allows you to choose if mid-air
  28. collisions with other airplanes, balloons, and Zeppelins will occur. 
  29. If it is off, then you will fly through these obstructions.  If it is
  30. on, then a fatal collision will occur whenever you fly into another
  31. aircraft.
  32.  
  33. The COMBAT LEVEL button allows you to choose the level of difficulty
  34. in combat.  There are three settings: EASY, STANDARD, and HARD.  On
  35. EASY, your aircraft will never be hit by flak.  It is also easier to
  36. score hits against enemy planes (the target size is increased on
  37. EASY).  Your airplane can absorb more hits before being seriously
  38. damaged.  On STANDARD, your aircraft will take some damage from
  39. flak.  Scoring hits against enemies is also a little harder, and your
  40. airplane can absorb less hits.  HARD is the most realistic of the
  41. possible settings.  The target size of enemy planes is small (as it
  42. was historically-- it encompasses the area occupied by the engine and
  43. the pilot).  Flak will do considerable, if not fatal, damage.  Your
  44. airplane can absorb less hits than on the other two settings.
  45.  
  46.  
  47. 3. Permanent Realism Panel settings.
  48.  
  49. In some instances, you will not be allowed to turn off some realism
  50. settings.  As an example, if you have AIRCRAFT MAY BE DAMAGED turned
  51. on, and your airplane is fatally shot up, then you may not set
  52. AIRCRAFT MAY BE DAMAGED to off.  When this is the case, the box
  53. corresponding to the setting will be filled with a solid color.
  54.  
  55.  
  56. 4. Promotions in rank during Career.
  57.  
  58. These are based off total victories and not score.
  59.  
  60.