home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 293.img / KQ1-1.ZIP / INSTALL.HLP < prev    next >
Text File  |  1990-08-23  |  6KB  |  222 lines

  1. std.hlp
  2.      IBM PC or COMPATIBLE INTERNAL SPEAKER
  3.  
  4. The IBM PC or compatible is capable of producing
  5. monophonic sound when used with your Sierra game.
  6.  
  7. Volume control is not available if this option is
  8. selected.
  9.  
  10.  
  11. jr.hlp
  12.          TANDY 1000 SERIES or IBM PCjr
  13.  
  14. These Tandy 1000 computers and the IBM PCjr are
  15. capable of playing three simultaneous instrument
  16.  tones.  This feature is available on all Tandy
  17.  1000 EX, HX, LX, SX, and TX series computers.
  18.  
  19.  
  20. tandy.hlp
  21.          TANDY 1000 SL, TL, HL SERIES
  22.  
  23.    These Tandy 1000 computers are capable of
  24. recording and playing back digital sound samples
  25.  in addition to three simultaneous instrument
  26.   tones.  However, due to computer hardware
  27. limitations, joystick control is not available
  28.         when sampled sounds are played.
  29.  
  30.  
  31. tandy.inf
  32.    TANDY 1000 SL, TL, HL SERIES OPERATION NOTES
  33.  
  34.           ATTENTION JOYSTICK PLAYERS:
  35.  
  36. These computers are capable of producing realistic
  37.  sampled sound effects.  However, due to computer
  38.   hardware limitations, joystick control is not
  39.     available when these sounds are played.
  40.  
  41. If you wish full joystick control, hit <esc> and
  42. select:
  43.         "TANDY 1000 SERIES or IBM PCjr"
  44.  
  45.  
  46. cms.hlp
  47.    CREATIVE MUSIC SYSTEM or GAME BLASTER CARD
  48.  
  49.   The C/MS or Game Blaster synthesizer card is
  50.   capable of producing 12 simultaneous voices.
  51. Volume control must be manually adjusted on the 
  52.                back of the card.
  53.  
  54. Check with your local computer software/hardware
  55.   dealer for the availability of the C/MS card.
  56.  
  57.  
  58. sndblast.hlp
  59.        CREATIVE LABS SOUND BLASTER CARD
  60.  
  61.      The Sound Blaster card is capable of
  62.  producing 23 simultaneous voices plus realistic
  63.             sampled sound effects. 
  64.  
  65. Check with your local computer software/hardware
  66.       dealer for the availability of the 
  67.              Sound Blaster card.
  68.  
  69.  
  70. adl.hlp
  71.          ADLIB MUSIC SYNTHESIZER CARD
  72.  
  73.    The AdLib Music Synthesizer Card is capable
  74.    of producing 11 simultaneous voices.  These
  75.   voices are created using frequency modulation
  76.     (FM) and can reproduce both melodic and
  77.             percussive instruments.
  78.  
  79.  Contact Sierra On-Line to order the AdLib Music
  80.    Synthesizer Card.  Also available is AdLib's
  81.    Visual Composer program which allows you to
  82.    compose, edit, and playback your own songs.
  83.  
  84.  
  85. mt32.hlp
  86.  ROLAND MT-32, MT-100, LAPC-1, CM-32L, or CM-64 
  87.  
  88.   These Roland MIDI sound modules are capable
  89.  of playing eight separate synthesizer parts in
  90.     addition to 30 different rhythm sounds.  
  91.  
  92. Also required is a MIDI computer interface (such
  93. as the MPU-IPC) and an external amplifier/speaker
  94.  (such as your home stereo) in order to use the
  95. modules with your Sierra game.  NOTE:  The LAPC-1 
  96.      card does not require a MIDI interface.
  97.  
  98.  Contact Sierra On-Line to order your Roland PC
  99.             Desktop Music Studio.
  100.  
  101. mt32.inf
  102.      ROLAND MT-32, MT-100, CM-32L, or CM-64
  103.                 OPERATION NOTES
  104.  
  105. Before running your Sierra game, be sure to always
  106. complete the following procedure:
  107.  
  108. 1.  Make sure the module is connected to your MIDI
  109.     computer interface and an external amplifer
  110.     or stereo system.
  111. 2.  Turn the power switch to ON.
  112. 3.  Set your amplifer or stereo volume to a
  113.     moderate listening level.
  114.  
  115.  WARNING: DO NOT ATTEMPT TO USE THIS OPTION WITH
  116.          OTHER ROLAND SYNTHESIZERS !!!
  117.  
  118.  
  119.  
  120. cga320m.hlp
  121. This combination works with an IBM Color
  122. Graphics Adaptor and an RGB OR
  123. COMPOSITE monitor. It will produce black
  124. and white images, with various dot patterns
  125. used to simulate color.
  126.        See also CGA 4 color.
  127.  
  128.  
  129. mcga320.hlp
  130. This combination should be selected for use
  131. on an IBM PS/2 Model 25 or Model 30, OR any
  132. computer that supports the MCGA standard. If
  133. you have a newer IBM PS/2 Model 30/286, you may
  134. realize a slight speed increase if you select
  135. the EGA/VGA with RGB option.
  136.  
  137.  
  138. hercmono.hlp
  139. This combination will work with the Hercules
  140. Monochrome Graphics Adaptor (or compatible) 
  141. and a monochrome monitor.  It uses various 
  142. patterns to produce 16 shades of gray.
  143.  
  144.  
  145. pcjr320.hlp
  146. This combination works with the built-in video
  147. circuitry of an IBM PC jr. You should configure
  148. your system with no memory resident utilities.
  149. See the box label for special memory requirements
  150. for the PC jr.
  151.  
  152.  
  153.  
  154. ega320.hlp
  155. This combination works with any adaptor that
  156. claims CHIP LEVEL compatibility with an IBM
  157. Enhanced Graphics Adaptor. You do NOT need an
  158. EGA monitor. Any monitor compatible with an
  159. IBM Color Display will work.
  160.  
  161.  
  162. tandy320.hlp
  163. This combination works with the built-in video
  164. circuitry of a TANDY 1000 series computer.
  165. If you have installed an additional graphics 
  166. adaptor in your system, you may select that 
  167. adaptor instead, but you must ensure that your
  168. monitor is connected to the correct plug.
  169.  
  170.  
  171. joystick.hlp
  172. If you answer YES to this question, you MUST have
  173. an IBM compatible joystick attached to PORT 1
  174. of your GAME CONTROL ADAPTOR at all times while
  175. playing the game.
  176. Before you start your game, be sure that the
  177. JOYSTICK control is CENTERED. If it is not, you
  178. may experience difficulties controlling your
  179. player.
  180.  
  181. Answer NO if you do not have a joystick, or do
  182. not wish to use one.
  183.  
  184.  
  185.  
  186. tandykbd.hlp
  187. Select this keyboard if you have an original
  188. TANDY 1000 keyboard. It will allow TANDY 1000
  189. owners to control their character with the
  190. numeric keypad. Certain later model TANDY 1000s
  191. come equipped with an IBM compatible key layout,
  192. and these owners should select the IBM Compatible
  193. Keyboard.
  194. The original TANDY 1000 series keyboard uses a
  195. key layout that differs significantly from the
  196. IBM standard. This keyboard can be identified
  197. by the location of the CAPS LOCK key in the
  198. LOWER/LEFT corner of the keyboard.
  199.  
  200. tandykbd.inf
  201. Make certain that NUMLOCK is ON if you wish to
  202. use your numeric keypad to control your character.
  203.  
  204.  
  205. ibmkbd.hlp
  206. Select this keyboard if you have any of the many
  207. IBM compatible key layouts. You will be able to
  208. control your character using the numeric keypad.
  209.  
  210. ibmkbd.inf
  211. Make certain that NUMLOCK is OFF if you wish to
  212. use your numeric keypad to control your character.
  213.  
  214.  
  215. mouse.hlp
  216. This program supports any mouse that is supplied
  217. with a MicroSoft compatible driver. The mouse
  218. driver must be installed before starting the game.
  219. If you have a mouse, but do not wish to use it,
  220. select NO in response to this item.
  221.  
  222.