home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 175.img / CAST-CH.ZIP / CASTLE.DOC next >
Text File  |  1990-05-01  |  2KB  |  88 lines

  1.                  Castle Master
  2.                       by
  3.                     Domark
  4.  
  5. Keyboard Controls
  6.  
  7. Movement Mode
  8.  
  9. Cursor up    or O       - Move Forward
  10. Cursor Back  or K       - Move Backward
  11. Cursor Left  or Z       - Turn Left
  12. Cursor Right or X       - Turn Right
  13.         U       - U Turn
  14. 0 on Keypad  or 5       - Throw Rock
  15.         A       - Action (will eat, drink, read, push, move, collect,
  16.                   examine, open, unlock, or use as appropriate)
  17.  
  18. Shift with Cursor right or Left - Turn Left or Right 90 Degrees(on number pad)
  19.  
  20. Space Toggles Between movement and Pointer Modes
  21.  
  22. Pointer Mode
  23.  
  24. Cursor up    or O       - Move Pointer Up
  25. Cursor Down  or K       - Move Pointer Down
  26. Cursor Left  or Z       - Move Pointer Left
  27. Cursor Right or X       - Move Pointer Right
  28.  
  29. Other Controls
  30.  
  31.         P       - Look up
  32.         L       - Look Down
  33.         F       - Face Forward
  34.         I       - Info Screen
  35.         R       - Run
  36.         W       - Walk
  37.         C       - Crawl
  38.         +       - Centre sights on/off
  39. Ctrl+ESC                - Escape from Game
  40. SHIFT+P or L            - Look Straight up or down
  41.         S       - Score, Spirit, Key and Strength Information
  42.  
  43. Information Screen
  44.  
  45.         I       - Brings Information Screen Up
  46.         S       - Save Position
  47.         L       - Load Position
  48.         Q       - Quit Game
  49.         R       - Run
  50.         W       - Walk
  51.         C       - Crawl
  52.         1 to 0  - Show Key Descriptions
  53.         F       - Sound Effects On/Off
  54.  
  55. Any other key returns to the Game
  56.  
  57. Joystick Simulates Cursor Left, Right, Up, Down, fire throws a rock.
  58.  
  59.  
  60. Hints & Tips
  61.  
  62. Getting Started
  63. 1. A well placed rock will bring the Drawbridge Down.
  64. 2. Examine the Hanging Pictures to study the clues.
  65. 3. Spirits can be exorcised by some accurate rock throwing.
  66. 4. Making a map of your progress will aid Orientation.
  67. 5. It is best to walk within enclosed chambers and to run when outside or in
  68.    corridors.
  69. 6. Eating food will boost your strength.
  70.  
  71. General Hints
  72. 1. Examine Locked doors for more Information.
  73. 2. Alas, you cannot swim.
  74. 3. The Remaining Spirits' Power increases all the time.  You will be over-powered
  75.    if the spirit level reaches maximum.
  76. 4. Examine the Keys you collect.
  77. 5. Collecting Treasure will boost your score.
  78. 6. Crawl to look under things.
  79. 7. Look out for Magic Potions.
  80.  
  81. Targets for Advanced Players
  82. 1. First Day Target 1,000,000 Points.
  83. 2. Complete the Game!
  84. 3. Complete the game playing the alternate Character.
  85. 4. Go for the maximum score ( at least 7,500,000 points ).
  86.  
  87.  
  88.