home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 104.img / HLSIMDOC.ZIP / HLSIMDOC.TXT next >
Text File  |  1990-03-04  |  5KB  |  164 lines

  1.  
  2.  
  3.                        Bethesda Softworks 
  4.                      Hockey League Simulator 
  5.                                 
  6.                        Written by The Jet 
  7.  
  8.  
  9. Installation Instructions: 
  10.  
  11. Floppy Disk:  No special installation 
  12.               Just to to A: and type "league" 
  13.  
  14. Hard Disk:    Go to A: and type "install" 
  15.               Type "league" to start Program 
  16.  
  17. Important:  You will need to use Disk 1 of an installed version 
  18. of Gretzky Hockey (i.e. the disk you actually use to play the 
  19. game.) 
  20.  
  21. The update program is included in the 3 1/2 disks.  The update is 
  22. on the second disk of the 5 1/4 version. 
  23.  
  24. Boot your computer, insert the disk containing the update program 
  25. into drive and Type "A:" (or "B:") to access the proper drive. 
  26. Type "Update" 
  27. Select the appropriate destination drive. 
  28. Select the same type of graphics you installed in Wayne Gretzky 
  29. Hockey. 
  30. Follow screen instructions. 
  31. You WGH Disk has now been updated. 
  32.  
  33.  
  34. Introduction 
  35.  
  36. HLS comes preloaded with players and teams from the 1987-1988 NHL 
  37. Hockey season and 80 game schedule.  HLS allows as many as 48 
  38. teams in the League. 
  39.  
  40. Because the purpose of HLS is to keep track of all the games and 
  41. statistics for a league over a season BASED ON A SPECIFIED SCHED-
  42. ULE, it is NOT designed for randomly playing One team against 
  43. another.  Keep in mind that the statistics for any game played 
  44. outside the league schedule should NOT be saved to the HLS, since 
  45. these statistics have no real meaning. 
  46.  
  47. Menu Operation: 
  48.      Set options (e.g manual or automatic for auto-play) 
  49.      Move you to new menus (e.g. head coach, load/save league) 
  50.      Set options which ten requires selection of another option 
  51.           (e.g selection a game or a team) 
  52.  
  53. Playing a Game Using the Existing League 
  54.  
  55. In order to create realistic statistical data, league games must 
  56. be played in sequence. 
  57. Important:Before you use a team data to play a game in WGH, you 
  58. must first save the team rosters. 
  59.  
  60. Saving the Game Roster 
  61.  
  62. 1. The main Menu: The league is the National Hockey League if 
  63. this is the first time HLS is used. 
  64.  
  65. 2.  Eject the HLS disk and insert a blank disk in floppy drive. 
  66.  
  67. 3.  Under GAME OPTIONS in the Main Menu , Select save rosters. 
  68.  
  69. 4.  From the GAME WINDOW, Select the Game you want to Play 
  70.  
  71. 5.  A DOS Menu is displayed: Select save file and exit to main 
  72. menu 
  73.  
  74. Options for Playing a Game 
  75.  
  76. 1.  You can let HLS compute the results (Auto-play) or you can 
  77. import the data into WGH and play the game yourself. 
  78.  
  79. Auto Play 
  80. Do not auto- play a game you want to play in WGH. 
  81.  
  82. Playing a Game in WGH 
  83.  
  84. Once you have save roster you must exit HLS by selecting QUIT.  
  85. Then load WGH.  Once you have loaded WGH you will need to import 
  86. the player ratings and team data for the 2 teams. 
  87.  
  88. Import the HOME TEAM data by going to the Home Team Editor and 
  89. selecting TEAM DOS.  The teams whose roster you saved will ap-
  90. pear. 
  91. To import the visiting team data, go into the Visiting Team Editor 
  92. and select TEAM DOS.  
  93.  
  94. Once the Home and Vising teams data is loaded play the game 
  95.  
  96. Once the game is over you must save the stats.  To do this select 
  97. save game results in the End of the Game Menu under For league 
  98. Simulator Use. 
  99.  
  100. Creating Your Own League 
  101.  
  102. All leagues must have 2 conferences 
  103. Each conference must have between 1 and 4 Divisions 
  104. Each division must have between 2 and 6 teams 
  105.  
  106. Steps in creating a League 
  107. 1.  Set-up and name league 
  108. 2.  Make a Schedule 
  109. 3.  Draft Players(optional) 
  110.  
  111.  
  112. Setting-up and Naming a League 
  113.  
  114. Main Menu to set-up and name the new league, select league under 
  115. Things To Do. 
  116. The next sep is to rename the Conferences under League Setup Menu 
  117. select Conference.  Same for Division names. 
  118.  
  119. Making a Schedule 
  120.  
  121. Go to Team Setup Menu.  Select make a schedule .  There are two 
  122. parts to Schedule Menu:Divisional Games and Other Games. 
  123.  
  124. Next you have to set-up play-off requirements under play-offs. 
  125.  
  126. Exiting the Team Setup Menu 
  127. Continue to Main menu to exit. 
  128.  
  129. Commonly Asked Questions: 
  130. 1.  Can I use teams that i made with WGH with HLS? 
  131. NO:the HLS uses Teams that can have up to 25 players WGH 20 man 
  132. teams. 
  133.  
  134. 2.  How do I load a team from an NHL data disk into the HLS? 
  135. Teams may be loaded into a league from the Team Setup Menu. 
  136.  
  137. Other items. 
  138.  
  139. The Head Coach menu is used to Set up a roster for a game. 
  140.  
  141. The General Manager menu is used to fire coaches, trade players 
  142. and move players between the pro and farms, pick up players on 
  143. waivers and check finances. 
  144.  
  145. That's it.  Kind easy when you have the original docs in front 
  146. of you.  Now you know who uploaded the HLS to -THG-. 
  147.  
  148. You can reach me at the Midnight Oil BBS 214-681-1455 if you have 
  149. any questions.  You may need a new fix for WGH because the old 
  150. one did not work with this simulator. 
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.