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Text File  |  1996-03-25  |  9KB  |  256 lines

  1.         #
  2.         | Informationsdatei fuer
  3.         |
  4.         | ELSA WINNER Windows 95 Treiber, Ver. 1.07
  5.         |
  6.         |       WINNER 1000 (ISA/EISA, VL, PCI)
  7.         |       WINNER 1000PRO
  8.         |       WINNER 1000AVI
  9.         |       WINNER 1000TRIO
  10.         |       WINNER 2000 (ISA/EISA, VL)
  11.         |       WINNER 2000PRO
  12.         |       WINNER 2000PRO/X
  13.         |       WINNER 2000AVI
  14.     |    GLoria
  15.     |
  16.         | Copyright (c) 1994-96 ELSA GmbH, Aachen (Germany)
  17.         |
  18.         | Sonnenweg 11
  19.         | D-52070 Aachen
  20.         |
  21.         | Telefon    : +49/0-241-9177-0
  22.         | FaxBox     : +49/0-241-9177-4
  23.         | Support-Fax: +49/0-241-9177-213
  24.         | BBS (Modem): +49/0-241-9177-981
  25.         | BBS (ISDN) : +49/0-241-9177-7800
  26.         | CompuServe : GO ELSA
  27.     | WWW        : http://ww.elsa.de
  28.         |
  29.         | 23.01.96, js,
  30.  
  31.  
  32. ------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34.         ELSA.INI
  35.  
  36. 1.      Abschnitt [FileInfo]
  37.  
  38.         Alle Eintraege diese Abschnittes werden ausschliesslich von den
  39.         Treibern und Tools geschrieben. Sie sind aus Sicht des
  40.         Benutzers "READ-ONLY"
  41.  
  42.         DisplayDriver=<string>
  43.         "Modulname" des momentan aktiven Display Treibers. Dabei ist
  44.         nicht der Windows-Modulname gemeint (der ist immer DISPLAY),
  45.         sondern ein ELSA intern vereinbarter Name (z.Zt.  "WINNER",
  46.         "WINPRO", "WINPRX" oder "MULTIMAN"). Mit diesem Namen kann man
  47.         sich weitere Informationen holen (s.u.)
  48.  
  49.         <string1>.file=<string2>
  50.         <string1> ist ein Modulname, <string2> der vollstaendige
  51.         Filename dieses Moduls.
  52.  
  53.         <string1>.version=<uchar>.<uchar>.<ushort>
  54.         Version des momentan aktiven Display-Treibers:
  55.         "major.minor.build"
  56.  
  57.         Initcode=<string>
  58.         Modulname der Initcode DLL, z.Zt. "WINIC95"
  59.  
  60.         DCIProvider=<string>
  61.         Modulname der DCI/DirectDraw DLL.
  62.  
  63.         DrvExt32=<string>
  64.         Modulname der 32 Bit Erweiterung.
  65.  
  66.         MULTIMAN.Display=<string>
  67.         "Modulname" des vom MULTIman geladenen Displaytreibers.
  68.         (ELSA interner Name. z.Zt "WINNER", "WINPRO" oder
  69.         "WINPRX"
  70.  
  71.         DISPLAY.DevNodeKey=<string>
  72.         MONITOR.DevNodeKey=<string>
  73.         Registry Keys fuer Monitor und Grafikkarte.
  74.  
  75.  
  76. ------------------------------------------------------------------------
  77.  
  78. 2.      Abschnitt [Extensions]
  79.  
  80.         Diese Abschnitt enthaelt Namen und Informationen zu Treiber- und
  81.         Programmerweiterungen
  82.  
  83.         DCI=<string>
  84.         Vollstaendiger Dateiname der DCI/DirectDraw DLL. Die
  85.         Datei muss sich im Windows-Systemverzeichnis befinden.
  86.  
  87.         DrvExt32=<string>
  88.         Name der 32-Bit Erweiterung des Display-Treibers
  89.  
  90.         MULTIMAN.Display=<string>              (noch nicht unterstuetzt)
  91.         Vollstaendiger Dateiname des vom Multiman benutzten Display
  92.         Treibers
  93.  
  94.  
  95. ------------------------------------------------------------------------
  96.  
  97. 3.      Abschnitt [Settings]
  98.  
  99.         CursorFG=<ulong>, CursorBK=<ulong>
  100.         bestimmen die aktuellen Cursorfarben bei Verwendung eines
  101.         Hardware-Cursors. Die Eintraege haben das Format "0xBBGGRR".
  102.         Dabei bestimmt der Eintrag "CursorFG" das Innere und "CursorBK
  103.         den Rand des "normalen" Cursors.
  104.         Default: CursorFG=0xFFFFFF, CursorBK=0
  105.  
  106.         Dieser Eintrag ist nur wirksam, wenn ausserdem der Eintrag
  107.                 ColorCursor=1
  108.         angegeben ist.
  109.  
  110.         Plt6Bit=<0|1>                          (noch nicht unterstuetzt)
  111.  
  112.         Polygon=<0|1>                          (ab 1.04)
  113.         Schalten Sie die Unterstuetzung von Hardwarepolygonen mit
  114.         Polygon=0 ab, wenn Sie Darstellungsprobleme bei ausgefuellten
  115.         Polygonen beobachten.
  116.         Default: Polygon=1
  117.  
  118.         TI-Fix=<0|1>                           (ab 1.05)
  119.         Setzen Sie diesen Schalter auf 1, um möglicherweise
  120.         auftretendes Flackern um den Cursor herum bei
  121.           WINNER 2000PRO/X
  122.           WINNER 2000AVI und
  123.           GLoria
  124.         zu unterdrücken.
  125.  
  126.         Format555=<0|1>
  127.         Erzwingt das 555 Farbformat bei 16 BPP
  128.  
  129.  
  130. ------------------------------------------------------------------------
  131.  
  132. 4.      Abschnitt [Hardware]
  133.  
  134.         xmm=<ushort>, ymm=<ushort>             (noch nicht unterstuetzt)
  135.         Groesse der sichbaren Bildschirmflaeche.
  136.         Default: xmm=320, ymm=240
  137.  
  138.         VRAM-Base=<ulong>
  139.         Mit diesem Eintrag kann die Basisadresse des linear
  140.         eingeblendeten Bildspeichers beeinflusst werden. Normalerweise
  141.         kann der Treiber diese Adresse selbst bestimmen. Bei
  142.         bestimmten Kombinationen von Motherboard und Grafikkarte kann
  143.         es jedoch zu Fehlfunktionen kommen. In diesen Faellen sollte
  144.         die Basisadresse manuell eingestellt werden. Es ist zu
  145.         beachten, dass der Treiber diesen Eintrag in keiner Weise
  146.         prueft. Dieser Eintrag muss ein Vielfaches der Bildspeicher-
  147.     groesse sein und darf nicht mit anderen Hardwarekomponenten
  148.     in Konflikt geraten (Hauptspeicher!!).
  149.  
  150.         Eine Ausnahme bildet der Wert "0xA0000", der ein Mapping in das
  151.         VGA Segment erzwingt. Dieser Wert darf jedoch nicht im
  152.         Zusammenhang mit den Grafikkarten WINNER 1000/2000AVI,
  153.     2000PRO/X und GLoria verwendet werden.
  154.  
  155.         Bei Verwendung des Eintrages "VRAM-Base" muss auch der Eintrag
  156.         "VRAM-Size" verwendet werden. Fuer den WINPRX-Treiber fuer
  157.     WINNER 1000/2000AVI, WINNER 2000PRO/X und GLoria ist lineares
  158.         Mapping ZWINGEND erforderlich (kein A0000!).
  159.  
  160.  
  161.         VRAM-Size=<ulong>
  162.         Mit diesem Eintrag muss bei Verwendung des Eintrages
  163.         "VRAM-Base" die Groesse des zu reservierenden Speichers
  164.         angegeben werden. Diese Groesse ist fuer
  165.            WINNER 1000, ISA, VL, PCI    Groesse des Grafikspeichers
  166.            WINNER 1000/2000PRO         8MB  (0x00800000)
  167.            WINNER 1000/2000AVI, PRO/X
  168.            und GLoria                   64MB (  0x04000000)
  169.  
  170.  
  171.         CursorType=<sw|s3|bt|ti|t6|ib>          (ab Version 0.05.000)
  172.         Erzwingt die Verwendung eines Software Cursors bzw.
  173.         entsprechenden Hardware Cursors.
  174.  
  175.         s3      S3 Hardware Cursor
  176.         bt      BT485 Paletten Cursor
  177.         ti      TI 3020 Paletten Cursor
  178.         t6      TI 3026 Paletten Cursor
  179.         ib      IBM RGB528 Paletten Cursor
  180.  
  181.         sw    Software Cursor
  182.  
  183.         Eigentlich ist nur der Eintrag "sw" sinnvoll, da die aktive
  184.         Hardware automatisch vom Treiber erkannt wird und ein anderer
  185.         Hardware Cursor im allgemeinen ohnehin nicht funktioniert.
  186.  
  187.         BoardNum=<1..6>                        (noch nicht unterstuetzt)
  188.        Nummer des Boards, auf dem der Windows Grafikbildschirm
  189.        erscheinen soll.
  190.  
  191.  
  192. ------------------------------------------------------------------------
  193.  
  194. 5.      Abschnitt [Timing]
  195.  
  196.         Dieser Abschnitt dient der Spezifikation des genauen Frequenz-
  197.         und Zeitverhaltens (Timing) der Grafikkarte fuer die einzelnen
  198.         Grafikmodi. Dieser Abschnitt wird vom Programm WINman benutzt.
  199.         Bis zur Verfuegbarkeit dieses Programmes lassen sich hier "von
  200.         Hand" Einstellungen, die mit WINSETUP.EXE(unter DOS) oder
  201.         WINman(unter Windows 3.1x) erstellt wurden, auf Windows 95
  202.         uebertragen.
  203.  
  204.         <ushort>x<ushort>:<ushort>=<timing_string>
  205.         Beispiel:
  206.         1024x768:8=1024,768,8,72,78748,1336,120,96,96,819,11,3,37,0
  207.         oder
  208.         1024x768:8=1024,768,8,72
  209.  
  210.         Da sich unter Windows 95 der Grafikmodus auch ohne ELSA Tools
  211.         aendern laesst, muss die Timing-Information fuer jeden Modus
  212.         abgespeichert werden. Deswegen ist fuer jeden Grafikmodus ein
  213.         Eintrag im Abschnitt [Timings] vorgesehen. Wird mit "Display
  214.         Properties" eine Einstellung gewaehlt, fuer die es keinen
  215.     Eintrag gibt, wird fuer diesen Modus ein Standard-Timing
  216.     gewaehlt.
  217.         Der "Key" hat die Form <xres>x<yres>:<bpp>. Den langen
  218.         "Timing"-String baut normalerweise das Programm WINman.
  219.         Die verkuerzte Form kann verwendet werden, wenn kein genaues
  220.         Timing angegeben werden soll, sondern nur eine Bildwiederhol-
  221.         frequenz.
  222.  
  223.  
  224. ------------------------------------------------------------------------
  225.  
  226. 6.      Abschnitt [Panning]                           (ab Version 1.04)
  227.  
  228.         <ushort>x<ushort>:<ushort>=<ushort>,<ushort>
  229.         Beispiel:
  230.         1600x1280:8=1280,1024
  231.         Panningbereich fuer die jeweilige Bildschirmeinstellung. Die
  232.         Werte vor dem Gleichheitszeichen geben die virtuelle Auflösung
  233.         bei einer bestimmten Bittiefe an. Nach dem Gleichheitszeichen
  234.         steht die sichtbare Auflösung.
  235.  
  236.  
  237. ------------------------------------------------------------------------
  238.  
  239.         SYSTEM.INI
  240.  
  241.         Bitte nehemn Sie keine Aenderungen an der Datei SYSTEM.INI im
  242.         Abschnitt [DISPLAY] vor, da Sie damit die Arbeitsweise der
  243.         Systemsteuerung ("Display Propoerties") stoeren.
  244.  
  245. 1.      Abschnitt [DISPLAY]
  246.  
  247.         xres=<ushort>, yres=<ushort>,
  248.         bpp=<ushort>, dpi=<96|120>
  249.  
  250.         Die hier eingestellten Werte werden nur dann ausgewertet, wenn
  251.         der Eintrag "IgnoreRegistry=1" gesetzt wurde.
  252.  
  253.  
  254. ------------------------------------------------------------------------
  255.  
  256.