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Inside Multimedia 1996 September
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1995-01-03
|
4KB
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118 lines
SPEA FIRE RISC
- Was kann die SPEA FIRE?
Die SPEA FIRE ist vor allem eine vielseitige und
leistungsfähige Grafikkarte, die Vorteile nicht nur im CAD-
oder WINDOWS-Bereich, sondern auch bei heutigen und
zukünftigen Multimedia-Anwendungen bietet.
Features
- Einschirmlösung mit diversen Multiscan-Monitoren möglich
(z.B. GDM 2063MS, mit 1280 x 1024 Pixel). Durch die VGA-Loop-
Through-Fähigkeit der Karte kann entweder das
Hochauflösungsbild oder das VGA-Bild am Multiscan-Monitor
dargestellt werden. Zweischirmlösung (getrenntes VGA-Bild auf
VGA-Monitor) auf Wunsch möglich.
- Flimmerfreie, gestochen scharfe Bilder (bis 82 Hz
Bildwiederholfrequenz bei einer Auflösung von 640 x 480
Pixel).
- Fotorealistische Bilder im Echtfarbenmodus (mit bis zu 16,7
Millionen Farben gleichzeitig am Bildschirm dargestellt!) bei
einer maximalen Auflösung von 800 x 600 Pixel.
- Video-Ausgabe (RGB) in einer großen Auswahl von Auflösungen
von 320 x 200 bis max. 1280 x 1024 Pixel.
- TV-Video-Ausgabe in PAL- (Europa) oder NTSC-Format (USA)
möglich (Anschluß über SPEA TVX-Konverter).
- Aufzeichnung von Einzelbildern (z.B. für die Filmerstellung
für Präsentationen!) durch Anschluß eines Videorecorders über
SPEA TVX-Konverter. Anschluß eines Studiomonitors ebenfalls
über den Konverter möglich.
- Große Auswahl an Monitoren, durch Software selektierbar.
- Antialiasing (Reduzierung des 'Treppeneffekts' am
Bildschirm)
- APX - ermöglicht den Einsatz von eigenen i860 Anwendungen.
- 8 MB DRAM Speichererweiterung - für spezielle Anwendungen,
die auf die Karte ausgelagert werden.
- 3D-Viewer - 'Spazierengehen' im 3D-Bereich in einem 3D-
Fenster (u.v.m.).
Besondere Merkmale der Hardware
Der i860 (33 MHz) von Intel ist ein 64-Bit RISC-Prozessor, der
Supercomputerleistung in einem VLSI-Chip realisiert. Dieser
Baustein ist besonders für Arbeiten im Bereich der Grafik
geeignet, denn er besitzt eine eigene Grafikeinheit mit einer
speziellen Integer Logik für 3D-Grafiken. Außerdem verfügt er
über besondere Algorithmen für die Berechnung von
Farbschattierungen und versteckten Flächen. Zeichenoperationen
werden direkt auf der Karte berechnet und von dort aus
ausgegeben, was zu einer deutlichen Entlastung des
Hauptprozessors und sichtbarem Geschwindigkeitsgewinn bei der
Applikation führt.
Der IMS G365 Color Video Controller von INMOS enthält u.a.
drei 8-Bit digital-/analog-Konverter (DAC), drei 256 x 8-Bit
Farbpaletten und verfügt über 24-Bit Echtfarbfähigkeit mit
Gamma-Korrektur.
2 MByte Dual Ported VRAM (Video-RAM) erlauben eine schnelle
Bildschirmausgabe durch ihre besondere Architektur und
Geschwindigkeit.
8 MByte DRAM für Programm- und Displaylistenspeicher. Dieser
Speicher befindet sich direkt auf der Karte, um so dem
Grafikprozessor einen schnellen Zugriff zu Befehlen und
Informationen zu gewährleisten.
Flexible und ergonomische Monitoranpassung (Auswahl von
verschiedenen Festfrequenz- oder Multiscan-Monitoren), durch
Software selektierbare Video-Timing-Parameter. Dadurch
flexible Frequenzumschaltung zwischen 13,5 MHz und 117 MHz.
Bildwiederholfrequenzen bis 82 Bilder/Sekunde bei einer
Auflösung von 640 x 480 sind möglich. Die Bildschirmausgabe
ist somit flimmerfrei.
Die Analog-VGA-Eingangsbuchse (9-Pin-Buchse) ermöglicht den
Anschluß einer beliebigen Videoquelle mit R,G,B und getrennten
H- und V-Sync-Leitungen. Dieser Anschluß kann für den Anschluß
eine VGA-Karte benützt werden.
Besondere Merkmale der Software
SPEA Superdisk (Installations- und Treibersoftware) für/mit:
SPEA Installationssoftware
Ein einfach zu bediendendes Software-Paket zur problemlosen
Durchführung der Installation der Grundsoftware und der
Treiber.
SPEA BigFocus Displaylisttreiber:
Verarbeitet die Information von AutoCAD. Die Display-Liste
enthält die Bestandteile einer Zeichnung als Vektordaten, die
auf der SPEA FIRE berechnet werden. Der Treiber bietet dem
Anwender viele zusätzliche Funktionen an und beschleunigt die
Bildschirmausgabe erheblich.
ADIREND Treiber für 3D Studio und AutoSHADE im
Echtfarbenmodus.
3D-Viewer
Ermöglicht es dem Anwender u.a., im 3D-Raum um bzw. durch ein
Objekt zu spazieren. Verschiedene Schattierungsverfahren
können im 3D-Fenster eingesetzt werden u.v.m..
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