home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Multimedia 1994 October / IMM1094.ISO / share / spiele / 3dblox / version.doc < prev   
Text File  |  1994-07-03  |  5KB  |  113 lines

  1. GOTCHA Copyright (C) 1993 Don Herring
  2.  
  3. VERSION HISTORY - PUBLIC RELEASES
  4.  
  5. 1.0  May 1993 - Initial release.
  6.  
  7. Immediately after release I noticed a problem with completing a
  8. game screen.  Nothing dangerous, just didn't display text properly
  9. or give an option of re-starting.  Made other enhancements in
  10. formatting text and game play options.
  11.  
  12. 1.1  May 1993 - Fixed above bugs.  Added program enhancements such
  13. as multi-colored lines, better screen wipes, choice of sound
  14. options, ability to clear high score file.  Added a check to
  15. determine CPU in use to adjust delays for better graphics and sound
  16. compatibility.
  17.  
  18. 2.0  Jun 1993 - Fine tuned CPU speed.  Added "Shareware Screen."  
  19. Version 3.0 completed with higher levels, bonus rounds.  Available
  20. for $10.00+$3.00 postage & handling (you know cost the of disks,
  21. labels, etc).
  22.  
  23. 2.1  Jun 1993 - Changed box fills to random colors.  Made the game
  24. a little easier, my daughter said it was too hard.  Added check to
  25. insure that score disk file exists, if not, creates a new file in
  26. the default directory.  It crashed the program previously.  Done
  27. alot of little things that weren't to important since I can't
  28. remember them.
  29.  
  30. 2.2  Jul 1993 - Fixed reported bug that allowed you to clear the
  31. screen real easy.  Also added code that restricted the Meanies to
  32. the uncleared interior.  Thanks Mike.  Aloha to you too.
  33.  
  34. 2.3  Aug 1993 - Had to remove code that attempted to restrict
  35. Meanies to just the red area(v2.2). (See above) I can't get it work
  36. correctly.  If v2.2 is out there, get rid of it.  The Meanies ended
  37. up just staying upper left corner.  If any of you programmers know
  38. of some tricks that I don't and payed attention in math class, drop
  39. me a line or something.  Anyhow, made some enhancements in the
  40. screen writes and pixel checks that make the game much faster.  
  41. Wrote a demo mode which I thought was pretty nifty.  Did alot of
  42. screen rework to make it look perty.  This was worth another
  43. release since v2.2 been laying around CompuServ and I don't think
  44. it worked correctly unless you liked a real easy game.  Until next
  45. time.....
  46.  
  47. 2.31  Aug 1993 - Basically, a release to change the format of
  48. registering.  Upon payment of $10.00 - that's ten buckaroos.  You
  49. will be provided a registration number which activiates the
  50. full-version.  Saves potential registrants $3.00, and saves me the
  51. hassles of mailing disks.  Also removed all code that referred to
  52. the CRT Video and re-wrote all screens with graphics. Seems to save
  53. memory and the screen changes are nicer on the eyes and probably on
  54. the computer.  Touched up things all around.  
  55.  
  56. 2.32  Aug 1993 -  Fixed a continual bothersome screen problem. 
  57. There were still times when it would define the wrong area for
  58. filling.  It seems under control somewhat now.  You may still find
  59. a little help with completing levels faster than you suspected. 
  60. Added an option to slow down the meanies independently of the game
  61. speed.  Game speed just basically controlled the loop for drawing,
  62. and didn't slow down the meanies as much as I thought it would. 
  63. Added some better code for the bonus round that was more accurate 
  64. in zapping you.  Added a NEW option that inserts "minefields" on
  65. the screen.  These minefields are visible to you.  This option is
  66. user selectable for those you register the game.  Added toggles for
  67. sound, number of meanies, minefields, speeds.  You can now change
  68. these on the fly.  Shareware version now samples all modes of
  69. GOTCHA in the last rounds. 
  70.  
  71. 2.40  Sept 1993 - Added a little guy the chases you if you take too
  72. long to complete a level.  Worked on some of the coding that places
  73. the mines a little better on the screen.  FIXED a problem with
  74. resetting the score file.  Previously when resetting it, it would
  75. trash the registration file also.  Didn't crash the program, but
  76. you had to re-enter your registration number after you reset the
  77. scores. Gave more levels to the shareware version.  Added a neat
  78. little timer bar in the bonus round to warn you when your running
  79. low.  Touched up tidbits everywhere.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90. 2.41  Oct 1993 - Due to popular requests/complaints/suggestions I
  91. have finally got the meanies/Qix to restrict themselves to the
  92. uncovered/red area of the screen.  Makes the game MUCH harder. 
  93. Removed that cute little stop watch thingy for speed adjustments,
  94. now works in the background.  That's all for now.
  95.  
  96. 2.50  Dec 1993 - MAJOR UPDATE concerning game speed.  One of those
  97. "problems" I could never get under control.  Coded program that now
  98. uses delays in real time instead of CPU ticks.  Game will run as
  99. fast on the 286 as is does on a 486.  Made enhancements in the
  100. bonus round.  More user friendliness added.  Added better player
  101. conntrols to change speed of game and meanies.  Touched up tidbits
  102. here and there. 
  103.  
  104. 3.00 May 1994 - MOUSE SUPPORT ADDED.  Now use your mouse
  105. to beat the meanies.  Found some minor bugs to fix during this
  106. break and even added an option of "hiding" the landmines on the
  107. screen.  They'll still get you but you can't see 'em. Worked long and
  108. hard on screen filling problems.  I appreciate the suggestions.  
  109.  
  110. 3.10 Jul 1994 -  Mainly a bug update of version 3.00.  Seems like I cause
  111. three more bugs when I fix one.  Made some other minor changes throughout
  112. the game, which I'm sure will cause other bugs.
  113.