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Text File  |  1994-11-08  |  21KB  |  460 lines

  1. miro Computer Products AG                               8.11.1994
  2.  
  3.                         Aktuelle Informationen
  4.                     ==============================
  5.  
  6. Allgemeine Hinweise:
  7.  
  8.         Fuer den Betrieb einer miroCRYSTAL / miroMAGIC / miroRAINBOW 
  9.         Graphikkarte muss unbedingt die IO-Adresse 02E8h frei sein.
  10.         Diese wird u.a. von COM3-, COM4- und Gameport-Erweiterungen 
  11.         sowie von einigen Netzwerkkarten verwendet. Ausserdem muessen
  12.         Sie, wenn vorhanden, Ihre VGA auf dem Motherboard deaktivieren.
  13.  
  14.         Falls der Rechner nicht mehr bootet (speziell bei einer 
  15.         EISA-Graphikkarte zusammen mit einem Adaptec-EISA-Bus-
  16.         master-SCSI-Controller 1742 o.ae.) oder falls das Monitor-
  17.         Select-Programm die eingesetzte Graphikkarte nicht findet,
  18.         so sind dies rechnerspezifische Probleme. Sie lassen sich 
  19.         loesen, indem ROM-Shadowing fuer das Video-BIOS aktiviert 
  20.         wird. Dies kann ueber das Motherboard-BIOS-Setup oder ueber 
  21.         eine Option des verwendeten Memory-Managers geschehen. Fuer 
  22.         MS-DOS 6.0 fuehren Sie dazu in der Datei CONFIG.SYS folgende 
  23.         Aenderung durch:
  24.         DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE ... ROM=C000-C800 ...
  25.         Lesen Sie dazu bitte das Handbuch zu Ihrem Rechner bzw. 
  26.         zu MS-DOS 6.0.
  27.  
  28.         ROM-Shadowing fuer das Video-BIOS MUSS immer fuer die 
  29.         miroMAGIC S4 und fuer alle Multiscreen- bzw. TWINFACE-Konfigu-
  30.         rationen aktiviert werden.
  31.  
  32.         In einer Multiscreen- bzw. TWINFACE-Konfiguration einer hochauf-
  33.         loesenden Graphikkarte mit Vesa-Local-Bus (VLB) mit einer weiteren 
  34.         Karte mit ISA- oder EISA-Bus muss die VLB Karte immer als primaere 
  35.         bzw. erste Karte gejumpert sein. Dies gilt nicht fuer die Multi-
  36.         screen- / TWINFACE-Konfiguration mit einer miroVGA oder einer 
  37.         miroCRYSTAL 8S/ISA.
  38.  
  39.         In einer Multiscreen- bzw. TWINFACE-Konfiguration kann u.U.
  40.         der Warmstart mit <STRG>+<ALT>+<ENTF> nicht funktionieren.
  41.         Verwenden Sie dann den Kaltstart (Resettaste).
  42.  
  43.  
  44. Hinweise zur Installation:
  45.  
  46.         Sollten Sie Probleme mit der Installation von Diskette haben,
  47.         so koennen Sie diese auch in ein Verzeichnis Ihrer Festplatte 
  48.         kopieren. Anschliessend muessen Sie mit dem Befehl SUBST diesem 
  49.         Verzeichnis eine Laufwerksbezeichnung zuordnen. Lesen Sie dazu 
  50.         bitte das MS-DOS Handbuch. 
  51.         Sie muessen auf die Reihenfolge der Disketten beim Kopieren 
  52.         achten:
  53.         zuerst miroWIN Disk 2 und dann miroWIN Disk 1
  54.  
  55.         Bei der miroCRYSTAL 8S sollten Sie abwaegen, ob Ihnen eine extrem 
  56.         hohe Bildwiederholfrequenz oder eine hoehere Verarbeitungsge-
  57.         schwindigkeit wichtiger ist. Deshalb sollten Sie als Kompromiss 
  58.         zwischen beiden einen 64 kHz Monitor auswaehlen. Die Aufloesung 
  59.         von 1024 x 768 Bildpunkten mit 256 Farben wird dann immer noch 
  60.         mit 75 Hz dargestellt. Diese Einschraenkung ist dadurch begruendet, 
  61.         dass bei der miroCRYSTAL 8S DRAMs als Bildspeicher verwendet werden.
  62.  
  63.         Wenn Sie Windows in einer Netzwerkversion installiert haben, 
  64.         so kann es zu konfigurations-abhaengigen Problemen kommen. Die 
  65.         Installation muss auf dem jeweiligen Arbeitsplatz erfolgen. 
  66.         Dazu muss das Installationsprogramm in der Lage sein, Treiber, 
  67.         Programme und Konfigurationsdateien in das lokale Windowsver-
  68.         zeichnis des Arbeitsplatzrechners zu kopieren. Ausserdem muessen 
  69.         die lokalen Dateien SYSTEM.INI, WIN.INI und CONTROL.INI sowie 
  70.         die Gruppendatei MWINTOOL.GRP erzeugbar / beschreibbar sein. 
  71.         Mit Hilfe des Monitor-Select-Programm und miroSUPERSCREEN muss 
  72.         jeder Arbeitsplatz auf seine individuelle Ausstattung angepasst 
  73.         werden. Dabei werden in den Dateien OCTO.MON und den drei obigen 
  74.         *.INI Dateien arbeitsplatz-spezifische Daten eingetragen.
  75.  
  76.         Wenn Sie ihre alte Graphikkarte gegen eine miroCRYSTAL / 
  77.         miroMAGIC / miroRAINBOW Graphikkarte oder diese untereinander
  78.         austauschen, so sollten sie vorher Windows wieder auf VGA umkon-
  79.         figurieren. Sie vermeiden damit, dass beim erneuten Starten von
  80.         Windows ein falscher Treiber auf der neuen Karte laeuft und Ihr
  81.         System abstuerzt. Fuehren Sie dann im VGA-Mode die Installation 
  82.         der neuen Karte durch.
  83.  
  84.         Wenn Sie von einer frueheren Installation den Aufruf eines 
  85.         Programms OCTOINI in Ihrer AUTOEXEC.BAT zurueckbehalten haben,
  86.         so koennen Sie diesen Eintrag loeschen.
  87.  
  88.  
  89. Hinweise zur Installation unter Norton Desktop:
  90.  
  91.         Wenn Sie als Kommando-Oberflaeche statt des Microsoft Programm-
  92.         Managers den Norton Desktop installiert haben, so wird unter
  93.         bestimmten Umstaenden die vom Installationsprogramm erstellte
  94.         Gruppe mit den miroWINTOOLS (MWINTOOL.GRP) nicht mit in den
  95.         Norton Desktop eingebunden. Binden Sie entweder diese Gruppe
  96.         nach der Installation manuell in die Norton "Quick Access" 
  97.         Gruppe ein (oeffnen Sie dazu das Laufwerksfenster, welches Ihr
  98.         Windowsverzeichnis beeinhaltet sowie das "Quick Access"-Fenster
  99.         und ziehen Sie die Datei MWINTOOL.GRP aus dem Laufwerksfenster
  100.         in das "Quick Access"-Fenster. Lesen Sie dazu auch im Hand-
  101.         buches fuer den Norton Desktop nach.) oder starten Sie vor!!! 
  102.         dem Aufruf des Installationsprogramms den Programm-Manager 
  103.         (PROGMAN.EXE) als Symbol.
  104.  
  105.  
  106. Hinweise zu Windows:
  107.  
  108.     Bei Windows in der Aufloesung 640 x 480 sollten Sie mit
  109.         miroSUPERSCREEN keine Einstellung "TV overscan" anwaehlen.
  110.  
  111.         Wenn Sie schwarze Symbole in einer Ihrer Programmgruppen
  112.         vorfinden (bzw. eine darauf hinweisende Fehlermeldung),
  113.         dann befinden sich zu viele Symbole in dieser Gruppe.
  114.         Teilen Sie diese Gruppe in kleinere auf. Dies ist eine
  115.         Beschraenkung von Windows bei Treibern mit 65k/16,7M Farben.
  116.  
  117.         Wenn nach dem Umschalten in die "MS-DOS-Eingabeaufforderung"
  118.         Tastatureingaben nicht akzeptiert werden, so muss einmal die
  119.         <ALT>-Taste gedrueckt werden. Windows ermittelt dann erneut
  120.         den Zustand dieser Taste.
  121.             
  122.         In seltenen Faellen koennen Linien im Desktop stehenbleiben.
  123.         In diesem Fall setzen Sie bitte in der Datei SYSTEM.INI unter
  124.         [928.drv] den Eintrag VXPBLT=1.
  125.  
  126.     Um die optimale Performance unter MS Video fueer Windows zu 
  127.         erzielen, sollten Sie in der WIN.INI in der Sektion 
  128.         [drawdib] die Treiberparameter auf :
  129.         "5,0,0,0"       fuer 8  Bit
  130.         "5,5,5,5"       fuer 15 Bit
  131.         "5,5,5,5"       fuer 16 Bit
  132.     "5,0,5,5"     fuer 24 Bit  
  133.     aendern.
  134.     
  135.     Es kann in Ausnahmefaellen passieren, dass zusaetzlich eingebaute
  136.     Hardware den Grafiktreiber behindert. Der Effekt ist dann z.B. ein 
  137.     "haengender" Mauszeiger, Probleme mit bestimmten Netzwerkkarten oder
  138.     auch fehlende Zeichen im Modembetrieb. In solchen Faellen sollten Sie 
  139.     in der Datei SYSTEM.INI unter [928.drv]    die Zeile
  140.       FIFO=1 
  141.     einfuegen.
  142.     
  143.         In der Datei SYSTEM.INI sollte in der Sektion [386Enh] ein
  144.         Eintrag EMMEXclude=A000-FFFF aufgenommen werden. Damit wird
  145.         der gesamte Adapterbereich von der Suche nach freien Speicher-
  146.         bloecken ausgeschlossen.
  147.  
  148.         miroSCOPE muss geschlossen werden, bevor die "MS-DOS-Eingabe-
  149.         aufforderung" aufgerufen wird. Ansonsten kann nicht mit 
  150.         <ALT>+<RETURN> von der Vollbild- in die Fensterdarstellung
  151.         umgeschaltet werden.
  152.  
  153.     Einige Applikationen benutzen unter Windows nicht Windows-Konforme 
  154.     Verfahren um Bitmaps zu aendern. In solchen Faellen sehen diese 
  155.     Bilder "zerhackt" aus. Mit dem Eintrag 
  156.     DDBCACHE=0
  157.     in der Datei SYSTEM.INI unter [928.drv] koennen Sie diesen Effekt
  158.     umgehen.
  159.     Solche Applikationen sind z.B
  160.     PC Paintbrush 1.0
  161.     CCAM
  162.     IRON HELIX
  163.     Quick Time Picture Viewer
  164.         
  165.     In der Aufloesung 1600x1280 in 8 Bit sind als Standard 24 Systemfarben 
  166.     eingestellt. Sollte dies in einigen Applikationen zu Falschfarben
  167.     fuehren, loeschen Sie bitte aus der Datei SYSTEM.INI unter [928.drv]
  168.     die Zeile SYSCOLORS=24
  169.     
  170.     Das miroSCREENADJUST Tool sollte nicht mit einem Festfrequenzmonitor
  171.     eingesetzt werden, da es moeglich ist dass dieser bei Bildgroessen-
  172.     aenderung ausserhalb seiner Spezifikation betrieben wird. Veraendern 
  173.     Sie mit dem miroSCREENADJUST TOOL die Bildgroesse und Bildlage nicht 
  174.     zu allzu stark von der Standard-Einstellung, da Ihr Monitor sonst 
  175.     beschaedigt werden koennte.
  176.     
  177.     Es ist nicht moeglich in einem DOS-Fenster einen hoeheren Graphik Modus
  178.     als VGA zu benutzen.
  179.  
  180.     Wenn Sie die Meldung "Das miroPINBOARD wird nicht unterstuetzt" bekommen, 
  181.     ist kein geeigneter miro Graphikkartentreiber aktiv. Das miroPINBOARD 
  182.     unterstuetzt keine 16 Farben Aufloesung und keine TrueColor-Modi bei 1MB 
  183.     miroCRYSTAL Graphikkarten.
  184.  
  185.     Glossar
  186.     ======
  187.  
  188.     Dieses Glossar enthaelt die wichtigsten Begriffe aus dem Bereich der 
  189.     Computer-Hardware. Querverweise sind durch ein ~ gekennzeichnet.
  190.  
  191.     Adresse
  192.     Alle im Computer vorhandenen Speicherstellen sind nummeriert 
  193.     (adressiert). 
  194.  
  195.     Mit Hilfe dieser Adressen kann jede Speicherstelle direkt 
  196.     angesprochen werden. Einige Adressen sind fuer bestimmte 
  197.     ~ Hardwarekomponenten reserviert und duerfen nicht mehr verwendet
  198.     werden. Verwenden zwei Hardwarekomponenten dieselbe Adresse, spricht
  199.     man von einem Adresskonflikt.
  200.  
  201.     ANSI
  202.     American National Standards Institute. ANSI-Zeichensatz (~ Font): 
  203.     wird von Microsoft Windows und den zugehoerigen Programmen verwendet. 
  204.     Weicht in der Zeichenbelegung geringfuegig vom ~ ASCII-Zeichensatz ab.
  205.  
  206.     ASCII
  207.     American Standards Committe of Information Interchange. ASCII-Zeichensatz
  208.     (~ Font): Standardzeichensatz, der von IBM und kompatiblen Computern 
  209.     verwendet wird. Er besteht aus 256 Zeichen, von denen die ersten 128 
  210.     festgelegt sind. 
  211.  
  212.     Aufloesung
  213.     Anzahl der ~ Pixel (Bildschirmpunkte) in horizontaler und vertikaler 
  214.     Richtung. 1408 x 1024 bedeutet z.B., dass 1408 Pixel in horizontaler 
  215.     und 1024 Pixel in vertikaler Richtung auf dem Monitor dargestellt 
  216.     werden. Je hoeher die Aufloesung, desto mehr Details koennen abgebildet werden.
  217.  
  218.     AUTOEXEC.BAT
  219.     Ein spezielles Batchfile (~ Stapeldatei) unter ~ DOS, die nach dem 
  220.     Starten des Computers automatisch abgearbeitet wird. Die Datei enthaelt 
  221.     u.a. Kommandos zum Laden des laenderspezifischen Tastaturtreibers 
  222.     (~ Treiber), zum Einstellen der Uhrzeit oder zum automatischen Laden 
  223.     eines Programmes.
  224.  
  225.     Betriebssystem
  226.     Das Betriebssystem ermoeglicht die Kommunikation zwischen der 
  227.     ~ Hardware, der ~ Software und dem Benutzer. Zu den Aufgaben eines 
  228.     Betriebssystems gehoeren u.a. die Datei- und Programmverwaltung.
  229.  
  230.     Bildwiederholfrequenz
  231.     Auch Vertikalfrequenz. Anzahl der Bildaufbauvorgaenge pro Sekunde, 
  232.     gemessen in Hertz (Hz). Je hoeher die Bildwiederholfrequenz ist, 
  233.     desto flimmerfreier ist das Bild.
  234.  
  235.     BIOS
  236.     Basic Input Output System. Anzahl von grundlegenden Ein- und 
  237.     Ausgabebefehlen, die in einem ~ ROM, PROM oder EPROM gespeichert 
  238.     sind. Auf diese Befehle greift das ~ Betriebssystem zu. Wesentliche 
  239.     Aufgabe des BIOS ist die Steuerung der Ein- und Ausgabe. Nach dem 
  240.     Systemstart fuehrt das ROM-BIOS einige Tests durch (UEberpruefen 
  241.     der ~ Schnittstellen, der Laufwerke, etc.)
  242.  
  243.     Bit
  244.     Binary Digit. Kleinste Informationseinheit eines Computers. Mit 
  245.     einem Bit koennen zwei Zustaende abgebildet werden ╗0½ und ╗1½, 
  246.     mit zwei Bit demzufolge 2 hoch 2=4, mit drei Bit 2 hoch 3=8, etc. In 
  247.     einem Rechner werden diese beiden Zustaende ueber ╗0 V½ (kein 
  248.     Strom = 0) und ╗5 V½ (Strom = 1) realisiert. Um ein Zeichen 
  249.     (Buchstabe, Zahl, etc.) darstellen zu koennen, werden 
  250.     8 Bit = 1 ~ Byte benoetigt.
  251.  
  252.     Bus
  253.     Busse werden in einem Computer fuer die Kommunikation zwischen 
  254.     dem ~ Prozessor und der im Rechner installierten Hardware (Festplatte, 
  255.     Grafik-Board, etc.) benoetigt. Abhaengig von der Breite eines Busses 
  256.     koennen unterschiedlich viele Informationen uebertragen werden. Ein 
  257.     8-Bit breiter Bus kann genau 8 ~ Bit (= ein ~ Byte = ein Zeichen) 
  258.     gleichzeitig uebermitteln.
  259.  
  260.     Byte
  261.     Ein Byte sind acht ~ Bit. Mit einem Byte kann genau ein Zeichen 
  262.     (Buchstabe, Zahl, etc.) dargestellt werden. Die Codierung erfolgt 
  263.     binaer, d.h. in ╗Nullen½ (0) und ╗Einsen½ (1). Das Zeichen "E" haette 
  264.     laut ~ ASCII-Zeichensatz die Codierung ╗01000101½ oder ╗45h½ 
  265.     (hexadezimal).
  266.  
  267.     CGA
  268.     Color Graphics Adapter (IBM). Grafikkarte, die im Grafikmodus 4 Farben 
  269.     darstellen kann.
  270.  
  271.     CLUT
  272.     Color Look-Up Table. Farbtabelle, die alle Farbwerte in indizierter 
  273.     Form enthaelt.
  274.  
  275.     CONFIG.SYS
  276.     Eine Konfigurationsdatei unter ~ DOS, die beim Systemstart des 
  277.     Computers automatisch aufgerufen wird. Die CONFIG.SYS-Datei enthaelt 
  278.     ~ Treiber, die u.a. die Ausgabe auf dem Monitor, die Benutzung der 
  279.     Tastatur und der Maus steuern.
  280.  
  281.     DIP-Schalter
  282.     Dual Inline Package-Schalter. Anordnung kleiner Schalter, mit denen der Benutzer 
  283.     Voreinstellungen fuer die Hardware vornehmen kann.
  284.  
  285.     DOS
  286.     Disk Operating System. Das gebraeuchlichste ~ Betriebssystem fuer PC's 
  287.     (Personal Computer). MS-DOS ist das von Microsoft gelieferte DOS.
  288.  
  289.     EGA
  290.     Enhanced Graphics Adapter (IBM), Grafikkarte, die im Grafikmodus mit 16 
  291.     Farben     arbeitet.
  292.  
  293.     EISA-Bus
  294.     Extended Industry Standard Architecture. Bus mit 32 Bit Breite. Bei 
  295.     einer ~ Taktfrequenz von 8,33 MHz koennen Datenmengen von 33 ~ MByte 
  296.     pro Sekunde uebertragen werden.
  297.  
  298.     Farbtiefe
  299.     Anzahl der ~ Bits, mit denen die Farbinformation fuer jedes ~ Pixel 
  300.     beschrieben werden kann. Bei Schwarzweissdarstellung werden mit 
  301.     1-Bit-Farbtiefe 2 hoch 1=2 Farben dargestellt. Bei 8-Bit-Farbtiefe 
  302.     stehen 2 hoch 8=256 Farben, bei 24-Bit-Farbtiefe 2 hoch 
  303.     24=16.277.216 (~ TrueColor) Farben zur Verfuegung.
  304.  
  305.     Festfrequenzmonitor
  306.     Monitor, der nur innerhalb eines festgelegten sehr engen Frequenzbereiches 
  307.     arbeitet (~ Multifrequenzmonitor).
  308.  
  309.     Font
  310.     Zeichensatz in einer Schriftart und Schriftgroesse, z.B. 
  311.     Times New Roman 11, normal; Times New Roman 11, kursiv; 
  312.     Times New Roman 11, fett; Times New Roman 11, fett, kursiv.
  313.  
  314.     Grafik-Board
  315.     Auch Grafikkarte. Grafik-Boards sind das ╗Bindeglied½ zwischen R
  316.     echner und Monitor. Ohne Grafik-Board koennte kein Bild auf dem 
  317.     Bildschirm dargestellt     werden. Grafik-Boards arbeiten in zwei Modi: 
  318.     Textmodus und Grafikmodus. Im Textmodus koennen nur ~ ASCII-Zeichen 
  319.     dargestellt werden. Der ASCII-Zeichensatz enthaelt einige einfache 
  320.     ╗grafische½ Zeichen, mit denen einfachste Grafiken dargestellt 
  321.     werden koennen. 
  322.     Im Grafikmodus kann mit einzelnen ~ Pixeln gearbeitet werden. Je 
  323.     mehr Pixel zur Verfuegung stehen (je hoeher die ~ Aufloesung) desto 
  324.     genauer koennen Zeichen und Grafiken dargestellt werden.
  325.  
  326.     Hardware
  327.     In den Bereich der ╗Hardware½ fallen alle Teile eines Comupters, die ╗hard½ 
  328.     (hart) sind, wie z.B. Monitor, Festplatte, Tastatur, Maus und Drucker.
  329.  
  330.     HGC
  331.     Hercules Graphics Card (Hercules-Karte), Monochrom- (Schwarzweiss-) 
  332.     Grafikkarte.
  333.  
  334.     Interlaced
  335.     Methode des Bildschirmaufbaus: der Bildschirm wird in Zeilen unterteilt. 
  336.     Beim Bildschirmaufbau werden erst alle geraden, dann alle ungeraden Zeilen 
  337.     aufgebaut.
  338.  
  339.     ISA-Bus
  340.     International Standard Architecture. Bus mit 16 Bit Breite, der bei einer 
  341.     ~ Taktfrequenz von 8 MHz eine Datenrate von 8 ~ MByte uebertragen kann.
  342.  
  343.     Jumper
  344.     Mit Hilfe von Jumpern koennen elektrische Leitungen nach Bedarf hergestellt 
  345.     oder unterbrochen werden. Um eine elektrische Leitung mittels Jumper 
  346.     herzustellen, muss dieser ╗gesteckt½, um die Leitung zu unterbrechen 
  347.     ╗offen½ sein.
  348.  
  349.     KByte
  350.     Ein KByte (Kilobyte) enstpricht 1024 ~ Byte. Das ╗K½ (Kilo) entspricht 
  351.     dabei grundsaetzlich der Zahl ╗1024½.
  352.  
  353.     MByte
  354.     Ein MByte (Megabyte) sind 1024 ~ KByte.
  355.  
  356.     MDA
  357.     Monochrome Display Adapter. Monochrom- (Schwarzweiss-) Grafikkarte.
  358.  
  359.     Multifrequenzmonitor
  360.     Monitor, der sich automatisch an die unterschiedlichen Frequenzen einer 
  361.     Grafikkarte anpasst (~ Festfrequenzmonitor) und so verschiedene ~ 
  362.     Aufloesungen darstellen kann.
  363.  
  364.     Parallele Schnittstelle
  365.     UEber die parallele oder Centronics- ~ Schnittstelle werden Daten ueber 
  366.     eine 8-Bit-Datenleitung uebertragen. Das bedeutet, dass 8 ~ Bit 
  367.     (1 ~ Byte) auf einmal transportiert werden koennen. Diese Art der 
  368.     UEbertragung ist deutlich schneller als ueber die ~ serielle Schnittstelle,
  369.     dafuer ist dieser UEbertragungsweg ueber weite Strecken stoeranfaellig. 
  370.     Parallele Schnittstellen werden mit LPT und einer Ziffer 
  371.     gekennzeichnet (z.B. LPT1).
  372.  
  373.     PCI Local Bus
  374.     Peripheral Component Interconnect. Local Bus-Konzept von IBM. Bus mit 
  375.     32 Bit Breite, der bei einer ~ Taktfrequenz von 33 MHz eine Datenmenge 
  376.     von 132 MByte pro Sekunde uebertragen kann.
  377.  
  378.     Pixel
  379.     Picture element (Bildelement). Pixel sind die kleinsten Elemente, 
  380.     aus denen das Bild auf dem Monitor aufgebaut wird (~ Aufloesung).
  381.  
  382.     RAM
  383.     Random Access Memory. Schreib-Lese-Speicher, Speicherbaustein, 
  384.     der beliebig oft gelesen und beschrieben werden kann. Der Arbeitsspeicher 
  385.     eines Computers ist mit RAM-Bausteinen bestueckt. Der Arbeitsspeicher 
  386.     ist ein sog. ╗fluechtiger½ Speicher, d.h. der Inhalt des Speichers geht 
  387.     verloren, sobald der Computer ausgeschaltet wird.
  388.  
  389.     ROM
  390.     Read Only Memory. Festspeicher, ein Speicherbaustein, der nur gelesen, 
  391.     aber nicht veraendert werden kann. Der Inhalt von ROM's bleibt auch 
  392.     nach dem Ausschalten des Rechner erhalten. Alle Funktionen eines 
  393.     Computers, die sofort nach dem Einschalten zur Verfuegung stehen 
  394.     muessen wie z.B. Systemtest, Zeichenausgabe auf dem Bildschirm, 
  395.     etc. sind in ROM-Bausteinen gespeichert. Alternativ dazu gibt es 
  396.     PROM's (Programmable ROM) EPROM's (Erasable PROM) und EEPROM's (
  397.     Electric EPROM).
  398.  
  399.     Schnittstelle
  400.     Englisch Interface. UEbergangstelle zwischen zwei Bereichen eines 
  401.     Systems oder zwischen zwei Systemen, an der eine Anpassung von 
  402.     Informationen, Impulsen und Signalen so erfolgt, dass sie vom 
  403.     empfangenden Teil so verstanden werden koennen wie sie vom sendenden 
  404.     kommen. Z.B. Signale, die vom Recher zum Drucker gesendet werden, 
  405.     muessen ueber eine Schnittstelle so angepasst werden, dass der Drucker 
  406.     ╗versteht½, was er drucken soll.
  407.  
  408.     Serielle Schnittstelle
  409.     Auch RS232. UEber die serielle Schnittstelle werden Daten in einer 
  410.     Datenleitung bitweise (alle ~ Bits eines ~ Bytes nacheinander) 
  411.     uebertragen. Die serielle Datenuebertragung ist wesentlich langsamer 
  412.     als ueber die ~ parallele Schnittstelle, dafuer aber deutlich weniger 
  413.     stoeranfaellig. Serielle Schnittstellen werden mit COM und einer Ziffer 
  414.     gekennzeichnet (z.B. COM1).
  415.  
  416.     Software
  417.     Oberbegriff fuer alle auf einem Computer ablauffaehigen Programme 
  418.     (Systemprogramme, Anwenderprogramme, ~ Treiber, etc.) sowie Dateien.
  419.  
  420.     Stapeldatei
  421.     Eine Datei unter ~ DOS, in der untereinanderstehende Kommandos/Befehle 
  422.     der Reihenfolge nach von oben nach unten abgearbeitet werden. Der 
  423.     englische Begriff dafuer ist ╗Batchfile½ (~ Autoexec.bat).
  424.  
  425.     Taktfrequenz
  426.     Geschwindigkeit, mit der die einzelen Befehlsablaeufe innerhalb des 
  427.     Prozessors abgearbeitet werden. Je hoeher die ~ Taktfrequenz, desto 
  428.     schneller laufen die Befehle ab.
  429.  
  430.     Treiber
  431.     Programme u.a. zur Einbindung von Hardware (z.B. Treiber fuer ein 
  432.     CD-ROM-Laufwerk) in den Rechner und zur Anpassung der Software an 
  433.     die Hardware (z.B. Treiber fuer eine grafische Oberflaeche wie 
  434.     Microsoft Windows), um die Moeglichkeiten eines Grafik-Boards nutzen 
  435.     zu koennen.
  436.  
  437.     TrueColor
  438.     Echtfarbendarstellung. Es koennen 16,7 Millionen Farben gleizeitig 
  439.     dargestellt werden (~ Farbtiefe).
  440.  
  441.     VESA
  442.     Video Electronic Standards Association. 1988 in den USA gegruendetes 
  443.     Kommittee, das im Computerbereich weitreichende einheitliche Standards 
  444.     kreieren will. 
  445.  
  446.     VESA Local Bus
  447.     Ein vom ~ VESA-Kommittee definiertes Buskonzept: Bus mit 32 Bit Breite, 
  448.     der mit einer ~ Taktfrequenz von bis zu 50 MHz arbeitet. Bei einer 
  449.     Taktfrequenz von 33 MHz, koennen Datenmengen von 132 ~ MByte pro Sekunde 
  450.     uebertragen werden.
  451.  
  452.     VGA
  453.     Video Graphics Array (IBM), Grafikkarte, die im Grafikmodus 256 Farben 
  454.     darstellen kann.
  455.  
  456.     Zeilenfrequenz
  457.     Anzahl der horizontalen Abtastungen des Elektronenstahls pro Sekunde, 
  458.     um eine neue Zeile aufzubauen. Je hoeher die ~ Aufloesung, desto groesser 
  459.     ist die dafuer benoetigte Zeilenfrequenz.
  460.