home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 March / 18_03_1999.iso / DLH.exe / BASE.DLM / SPE2_2 / WMAPOBJ.DAT < prev    next >
Text File  |  1992-11-04  |  5KB  |  200 lines

  1. ; WMAP object data
  2. ; ================
  3. ;
  4. ; Format:
  5. ;   code (4HEX), space (' '), characters (2ASCII), space (' '), comments...
  6. ;
  7. 0000    Nothing
  8. 0013 ▌▐ Start position (E)
  9. 0014 ▌▐ Start position (N)
  10. 0015 ▌▐ Start position (S)
  11. 0016 ▌▐ Start position (W)
  12. 0017  ∙ Water
  13. 0018  ■ Oil drum
  14. 0019  ■ Table w/chairs
  15. 001A  ■ Floor lamp
  16. 001B  ∙ Chandalier
  17. 001C  ■ Hanging skeleton
  18. 001D  f Dog food
  19. 001E  ■ Column (White)
  20. 001F  ■ Plant
  21. 0020  ■ Skeleton
  22. 0021  ■ Sink
  23. 0022  ■ Plant in vase
  24. 0023  ■ Large vase
  25. 0024  ■ Table
  26. 0025  ∙ Green Ceiling light
  27. 0026  ∙ Hanging kitchen utensils
  28. 0027  ■ Armour
  29. 0028  ■ Empty cage
  30. 0029  ■ Cage w/skeleton
  31. 002A  ■ Bones
  32. 002B gk Gold key
  33. 002C sk Silver key
  34. 002D  ■ Bed
  35. 002E  ∙ Bin (can walk through)
  36. 002F  f Food
  37. 0030  + First aid kit
  38. 0031  a Ammo
  39. 0032  m Machine gun (3)
  40. 0033  c Chain gun (4)
  41. 0034  t Cross
  42. 0035  t Chalace
  43. 0036  t Jewels
  44. 0037  t Crown
  45. 0038  * Powerup Sphere
  46. 0039  ∙ Bones in blood
  47. 003A  ■ Barrel
  48. 003B  ■ Well w/water
  49. 003C  ■ Well wo/water
  50. 003D  ∙ Pool of blood
  51. 003E  ■ Flag
  52. 003F  ∙ Red Ceiling Light
  53. 0040  ∙ Crushed bones
  54. 0041  ∙ Crushed bones
  55. 0042  ∙ Crushed bones
  56. 0043  ∙ Hanging pans
  57. 0044  ■ Stove
  58. 0045  ■ Spears
  59. 0046  ≈ Green vine
  60. 0047  ■ Column (Brown)
  61. 0048  A Ammo crate
  62. 0049    ? - invisible object
  63. 004A  $ Spear of Destiny!
  64. 005A    Movement turning point
  65. 005B    Movement turning point
  66. 005C    Movement turning point
  67. 005D    Movement turning point
  68. 005E    Movement turning point
  69. 005F    Movement turning point
  70. 0060    Movement turning point
  71. 0061    Movement turning point
  72. 0062  ¿ Secret door
  73. 0063    End game trigger
  74. 006A  W White Ghost
  75. 006B  B Angel of Death (Devil)
  76. 006C G1 Guard - brown (standing-E)
  77. 006D G1 Guard - brown (standing-N)
  78. 006E G1 Guard - brown (standing-W)
  79. 006F G1 Guard - brown (standing-S)
  80. 0070 G1 Guard - brown (moving-E)
  81. 0071 G1 Guard - brown (moving-N)
  82. 0072 G1 Guard - brown (moving-W)
  83. 0073 G1 Guard - brown (moving-S)
  84. 0074 O1 Officer - white (standing-E)
  85. 0075 O1 Officer - white (standing-N)
  86. 0076 O1 Officer - white (standing-W)
  87. 0077 O1 Officer - white (standing-S)
  88. 0078 O1 Officer - white (moving-E)
  89. 0079 O1 Officer - white (moving-N)
  90. 007A O1 Officer - white (moving-W)
  91. 007B O1 Officer - white (moving-S)
  92. 007C  ∙ Dead guard
  93. 007D  B Tunnel Boss (Trans Grösse)
  94. 007E S1 SS officer (standing-E)
  95. 007F S1 SS officer (standing-N)
  96. 0080 S1 SS officer (standing-W)
  97. 0081 S1 SS officer (standing-S)
  98. 0082 S1 SS officer (moving-E)
  99. 0083 S1 SS officer (moving-N)
  100. 0084 S1 SS officer (moving-W)
  101. 0085 S1 SS officer (moving-S)
  102. 008A D1 Dog
  103. 008B D1 Dog
  104. 008C D1 Dog
  105. 008D D1 Dog
  106. 008E  B Castle Boss (Ubermutant)
  107. 008F  B Dungeon Boss (Barnacle Wilhelm)
  108. 0090 G3 Guard - brown (standing-E)
  109. 0091 G3 Guard - brown (standing-N)
  110. 0092 G3 Guard - brown (standing-W)
  111. 0093 G3 Guard - brown (standing-S)
  112. 0094 G3 Guard - brown (moving-E)
  113. 0095 G3 Guard - brown (moving-N)
  114. 0096 G3 Guard - brown (moving-W)
  115. 0097 G3 Guard - brown (moving-S)
  116. 0098 O3 Officer - white (standing-E)
  117. 0099 O3 Officer - white (standing-N)
  118. 009A O3 Officer - white (standing-W)
  119. 009B O3 Officer - white (standing-S)
  120. 009C O3 Officer - white (moving-E)
  121. 009D O3 Officer - white (moving-N)
  122. 009E O3 Officer - white (moving-W)
  123. 009F O3 Officer - white (moving-S)
  124. 00A0  F Fake Hitler
  125. 00A1  B Death Knight Boss
  126. 00A2 S3 SS officer (standing-E)
  127. 00A3 S3 SS officer (standing-N)
  128. 00A4 S3 SS officer (standing-W)
  129. 00A5 S3 SS officer (standing-S)
  130. 00A6 S3 SS officer (moving-E)
  131. 00A7 S3 SS officer (moving-N)
  132. 00A8 S3 SS officer (moving-W)
  133. 00A9 S3 SS officer (moving-S)
  134. 00AE D3 Dog
  135. 00AF D3 Dog
  136. 00B0 D3 Dog
  137. 00B1 D3 Dog
  138. 00B2  B Boss-Hitler
  139. 00B3  B Boss-General Fettgesicht
  140. 00B4 G4 Guard - brown (standing-E)
  141. 00B5 G4 Guard - brown (standing-N)
  142. 00B6 G4 Guard - brown (standing-W)
  143. 00B7 G4 Guard - brown (standing-S)
  144. 00B8 G4 Guard - brown (moving-E)
  145. 00B9 G4 Guard - brown (moving-N)
  146. 00BA G4 Guard - brown (moving-W)
  147. 00BB G4 Guard - brown (moving-S)
  148. 00BC O4 Officer - white (standing-E)
  149. 00BD O4 Officer - white (standing-N)
  150. 00BE O4 Officer - white (standing-W)
  151. 00BF O4 Officer - white (standing-S)
  152. 00C0 O4 Officer - white (moving-E)
  153. 00C1 O4 Officer - white (moving-N)
  154. 00C2 O4 Officer - white (moving-W)
  155. 00C3 O4 Officer - white (moving-S)
  156. 00C4  B Boss-Dr. Schabbs
  157. 00C5  B Boss-Gretel Grösse
  158. 00C6 S4 SS officer (standing-E)
  159. 00C7 S4 SS officer (standing-N)
  160. 00C8 S4 SS officer (standing-W)
  161. 00C9 S4 SS officer (standing-S)
  162. 00CA S4 SS officer (moving-E)
  163. 00CB S4 SS officer (moving-N)
  164. 00CC S4 SS officer (moving-W)
  165. 00CD S4 SS officer (moving-S)
  166. 00D2 D4 Dog
  167. 00D3 D4 Dog
  168. 00D4 D4 Dog
  169. 00D5 D4 Dog
  170. 00D6  B Boss-Hans Grösse
  171. 00D7  B Boss-Otto Giftmacher
  172. 00D8 M1 Mutant (standing-E)
  173. 00D9 M1 Mutant (standing-N)
  174. 00DA M1 Mutant (standing-W)
  175. 00DB M1 Mutant (standing-S)
  176. 00DC M1 Mutant (moving-E)
  177. 00DD M1 Mutant (moving-N)
  178. 00DE M1 Mutant (moving-W)
  179. 00DF M1 Mutant (moving-S)
  180. 00E0  P Pacman Ghost
  181. 00E1  P Pacman Ghost
  182. 00E2  P Pacman Ghost
  183. 00E3  P Pacman Ghost
  184. 00EA M3 Mutant (standing-E)
  185. 00EB M3 Mutant (standing-N)
  186. 00EC M3 Mutant (standing-W)
  187. 00ED M3 Mutant (standing-S)
  188. 00EE M3 Mutant (moving-E)
  189. 00EF M3 Mutant (moving-N)
  190. 00F0 M3 Mutant (moving-W)
  191. 00F1 M3 Mutant (moving-S)
  192. 00FC M4 Mutant (standing-E)
  193. 00FD M4 Mutant (standing-N)
  194. 00FE M4 Mutant (standing-W)
  195. 00FF M4 Mutant (standing-S)
  196. 0100 M4 Mutant (moving-E)
  197. 0101 M4 Mutant (moving-N)
  198. 0102 M4 Mutant (moving-W)
  199. 0103 M4 Mutant (moving-S)
  200.