home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 March / 18_03_1999.iso / DLH.exe / 1198.DLM / lore / lolg.sai
INI File  |  1998-04-26  |  5KB  |  144 lines

  1. [COMMANDS]
  2. *DESCR = Lands of Lore G÷tterdΣmmerung
  3. *DESCOLOUR = 0x00000000
  4. VorwΣrts = MX26h, BX26h, 
  5. RⁿckwΣrts = MX28h, BX28h, 
  6. Lings = MX25h, BX25h, 
  7. Rechts = MX27h, BX27h, 
  8. Nach_oben_schauen = MK51h, BK51h, 
  9. Nach_unten_schauen = MK59h, BK59h, 
  10. Blick_zentrieren = MK41h, BK41h, 
  11. Automatische_Ausrichtung = MK55h, BK55h, 
  12. Laufen = MK10h, BK10h, 
  13. Seitlich_gehen = MK12h, BK12h, 
  14. Sprung = MK20h, BK20h, 
  15. Ducken = MK43h, BK43h, 
  16. Angriff_mit_Waffe = MK46h, BK46h, 
  17. Magie_anwenden = MK53h, BK53h, 
  18. menⁿ = MK1Bh, BK1Bh, 
  19. Karte = MK09h, BK09h, 
  20. 1.Zauberstufe = MK31h, BK31h, 
  21. 2.Zauberstufe = MK32h, BK32h, 
  22. 3.Zauberstufe = MK33h, BK33h, 
  23. 4.Zauberstufe = MK34h, BK34h, 
  24. 1.GepΣckstⁿck = MK36h, BK36h, 
  25. 2.GepΣckstⁿck = MK37h, BK37h, 
  26. 3.GepΣckstⁿck = MK38h, BK38h, 
  27. 4.GepΣckstⁿck = MK39h, BK39h, 
  28. 5.GepΣckstⁿck = MK30h, BK30h, 
  29. 5.Zauberstufe = MK35h, BK35h, 
  30. [PCD]
  31. GG = ""
  32. E6,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,0
  33. E6,1 = RⁿckwΣrts,,"RⁿckwΣrts",0x00000000,0
  34. D6,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,0
  35. D6,1 = VorwΣrts,,"VorwΣrts",0x00000000,0
  36. E7,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,0
  37. E7,1 = Rechts,,"Rechts",0x00000000,0
  38. E5,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,0
  39. E5,1 = Lings,,"Lings",0x00000000,0
  40. S2,C = COM, NN,0x00000000,"Arial",B,8,0
  41. S2,1 = Karte,,"Karte",0x00000000,0
  42. S3,C = COM, NN,0x00000000,"Arial",B,8,1
  43. S3,1 = Magie_anwenden,,"Magie",0x00000000,0
  44. F1,C = COM, NN,0x00000000,"Arial",B,10,0
  45. F1,1 = Sprung,,"Sprung",0x00000000,0
  46. E1,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,0
  47. E1,1 = Ducken,,"Ducken",0x00000000,0
  48. D1,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,0
  49. D1,1 = Laufen,,"Laufen",0x00000000,0
  50. E2,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  51. E2,1 = Seitlich_gehen,,"Seitlich",0x00000000,0
  52. E2,2 = ,,"gehen",0x00000000,0
  53. A1,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  54. A1,1 = 1.Zauberstufe,,"1.Zauber",0x00000000,0
  55. A1,2 = ,,"der",0x00000000,0
  56. A1,3 = ,,"aktiven",0x00000000,0
  57. A1,4 = ,,"Gruppe",0x00000000,0
  58. F2,C = COM, NN,0x00000000,"Arial",B,8,1
  59. F2,1 = Angriff_mit_Waffe,,"Angriff",0x00000000,0
  60. S1,C = COM, NN,0x00000000,"Arial",B,8,1
  61. S1,1 = menⁿ,,"Menⁿ",0x00000000,0
  62. A2,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  63. A2,1 = 2.Zauberstufe,,"2.Zauber",0x00000000,0
  64. A2,2 = ,,"der",0x00000000,0
  65. A2,3 = ,,"aktiven",0x00000000,0
  66. A2,4 = ,,"Gruppe",0x00000000,0
  67. A3,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  68. A3,1 = 3.Zauberstufe,,"3.Zauber",0x00000000,0
  69. A3,2 = ,,"der",0x00000000,0
  70. A3,3 = ,,"aktiven",0x00000000,0
  71. A3,4 = ,,"Gruppe",0x00000000,0
  72. A4,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  73. A4,1 = 4.Zauberstufe,,"4.Zauber",0x00000000,0
  74. A4,2 = ,,"der",0x00000000,0
  75. A4,3 = ,,"aktiven",0x00000000,0
  76. A4,4 = ,,"Gruppe",0x00000000,0
  77. A5,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  78. A5,1 = 5.Zauberstufe,,"5.Zauber",0x00000000,0
  79. A5,2 = ,,"der",0x00000000,0
  80. A5,3 = ,,"aktiven",0x00000000,0
  81. A5,4 = ,,"Gruppe",0x00000000,0
  82. B1,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  83. B1,1 = 1.GepΣckstⁿck,,"1.Gegenstand",0x00000000,0
  84. B1,2 = ,,"im",0x00000000,0
  85. B1,3 = ,,"GepΣck",0x00000000,0
  86. B1,4 = ,,"benutzen",0x00000000,0
  87. B2,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  88. B2,1 = 2.GepΣckstⁿck,,"2.Gegenstand",0x00000000,0
  89. B2,2 = ,,"im",0x00000000,0
  90. B2,3 = ,,"GepΣck",0x00000000,0
  91. B2,4 = ,,"benutzen",0x00ffffff,0
  92. B3,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  93. B3,1 = 3.GepΣckstⁿck,,"3.Gegenstand",0x00000000,0
  94. B3,2 = ,,"im",0x00000000,0
  95. B3,3 = ,,"GepΣck",0x00000000,0
  96. B3,4 = ,,"benutzen",0x00000000,0
  97. B4,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  98. B4,1 = 4.GepΣckstⁿck,,"4.Gegenstand",0x00000000,0
  99. B4,2 = ,,"im",0x00000000,0
  100. B4,3 = ,,"GepΣck",0x00000000,0
  101. B4,4 = ,,"benutzen",0x00000000,0
  102. B5,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  103. B5,1 = 5.GepΣckstⁿck,,"5.Gegenstand",0x00000000,0
  104. B5,2 = ,,"im",0x00000000,0
  105. B5,3 = ,,"GepΣck",0x00000000,0
  106. B5,4 = ,,"benutzen",0x00000000,0
  107. A7,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  108. A7,1 = Nach_oben_schauen,,"Nach oben",0x00000000,0
  109. A7,2 = ,,"schauen",0x00000000,0
  110. B7,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  111. B7,1 = Blick_zentrieren,,"Blick",0x00000000,0
  112. B7,2 = ,,"zentrieren",0x00000000,0
  113. C7,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,1
  114. C7,1 = Nach_unten_schauen,,"Nach unten",0x00000000,0
  115. C7,2 = ,,"schauen",0x00000000,0
  116. D2,C = COM, SQ,0x00000000,"Arial",B,10,0
  117. D2,1 = Sprung,,"Sprung",0x00000000,0
  118. HU,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  119. HU,1 = VorwΣrts,,"",0x00000000,0
  120. HD,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  121. HD,1 = RⁿckwΣrts,,"RⁿckwΣrts",0x00000000,0
  122. HDL,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  123. HDL,1 = Lings,,"Lings",0x00000000,0
  124. HR,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  125. HR,1 = Rechts,,"Rechts",0x00000000,0
  126. [PCDCOMPILED0]
  127. 0
  128. 67
  129. 228, 13, 153, 67, 238, 144, 61, 228, 15, 32, 67, 0, 25, 68, 14, 145, 69, 228, 17, 153, 4, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 144, 51, 128, 44, 35, 
  130. 239, 0, 0, 100, 39, 0, 100, 1, 153, 6, 0, 25, 74, 126, 146, 163, 128, 236, 4, 228, 40, 32, 63, 201, 80, 0, 200, 5, 242, 142, 140, 35, 
  131. 199, 200, 18, 
  132. [PCDCOMPILED1]
  133. 34
  134. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  135. 0, 0, 
  136. [PCDCOMPILED2]
  137. 34
  138. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  139. 0, 0, 
  140. [PCDCOMPILED3]
  141. 34
  142. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  143. 0, 0, 
  144.