home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 March / 18_03_1999.iso / DLH.exe / 1198.DLM / longbow2 / lb2.sai
INI File  |  1998-03-12  |  12KB  |  273 lines

  1. [COMMANDS]
  2. *DESCR = 
  3. *DESCOLOUR = 0x00000000
  4. Rotor_Engage = MK11h, MK52h, BK52h, BK11h, 
  5. Wheel_Brakes = MA42h, BA42h, 
  6. Tail_left = MA5Bh, BA5Bh, 
  7. Tail_right = MA5Dh, BA5Dh, 
  8. Hover_Hold = MA48h, BA48h, 
  9. Force_Trim = MK10h, MA43h, BK10h, BA43h, 
  10. Coordinated_turn = MK10h, MA44h, BK10h, BA44h, 
  11. Autopilot = MA41h, BA41h, 
  12. Increase_altitude = MK11h, MX26h, BX26h, BK11h, 
  13. Decrease_altitude = MK11h, MX28h, BX28h, BK11h, 
  14. Increase_Velocity = MK11h, MX27h, BX27h, BK11h, 
  15. Decrease_velocity = MK11h, MX25h, BX25h, BK11h, 
  16. Upfront_display = MA55h, BA55h, 
  17. PNVS = MA50h, BA50h, 
  18. TADS_zoom_in = MA5Ah, BA5Ah, 
  19. TADS_zoom_out = MA58h, BA58h, 
  20. Mode_select = MA4Dh, BA4Dh, 
  21. NAV = MK10h, MA31h, BK10h, BA31h, 
  22. Indirect = MK10h, MA33h, BK10h, BA33h, 
  23. ATA = MK10h, MA34h, BK10h, BA34h, 
  24. Direct = MK10h, MA32h, BK10h, BA32h, 
  25. Cycle_IHADSS_modes = MX23h, BX23h, 
  26. IHADSS_hover = MK10h, MA35h, BK10h, BA35h, 
  27. IHADSS_Bob-up = MK10h, MA36h, BK10h, BA36h, 
  28. IHADSS_Transition = MK10h, MA37h, BK10h, BA37h, 
  29. IHADSS_Cruise = MK10h, MA38h, BK10h, BA38h, 
  30. IHADSS_Brighten = MK12h, MA49h, BK12h, BA49h, 
  31. IHADSS_Dim = MK11h, MA49h, BK11h, BA49h, 
  32. MFDS_next_left = MA2Ch, BA2Ch, 
  33. MFDS_next_right = MA2Eh, BA2Eh, 
  34. MFDS_previous_left = MK10h, MA2Ch, BK10h, BA2Ch, 
  35. MFDS_previous_right = MK10h, MA2Eh, BK10h, BA2Eh, 
  36. MFD_declutter = MA44h, BA44h, 
  37. NAV_map = MK12h, MA4Eh, BK12h, BA4Eh, 
  38. Waypoint_next = MA57h, BA57h, 
  39. Waypoint_previous = MK10h, MA57h, BK10h, BA57h, 
  40. Air/Ground_Radar = MX21h, BX21h, 
  41. Radar_range_cycle = MX22h, BX22h, 
  42. TADS/FCR_acquire = MX24h, BX24h, 
  43. LOBL/LOAL_lnch_mode = MX2Dh, BX2Dh, 
  44. Target_select = MA54h, BA54h, 
  45. Target_previous = MK10h, MA54h, BK10h, BA54h, 
  46. Target_closest = MK11h, MA54h, BK11h, BA54h, 
  47. Target_best = MK12h, MA54h, BK12h, BA54h, 
  48. Target_nxt_non-enemy = MA59h, BA59h, 
  49. Target_prev_nonenemy = MK10h, MA59h, BK10h, BA59h, 
  50. Target_next_PFZ = MA51h, BA51h, 
  51. Target_prev_PFZ = MK10h, MA51h, BK10h, BA51h, 
  52. Weapons_toggle = MK08h, BK08h, 
  53. Fire_weapon = MK20h, BK20h, 
  54. Fire_cannon = MK0Dh, BK0Dh, 
  55. Master_arm = MK11h, MA4Dh, BK11h, BA4Dh, 
  56. Rocket_Salvo_size = MA53h, BA53h, 
  57. Relock_TADS = MK10h, MA4Ch, BK10h, BA4Ch, 
  58. Lock_on_target = MA4Ch, BA4Ch, 
  59. ASE_ranges = MX2Eh, BX2Eh, 
  60. ASE_autopage = MK10h, MA41h, BK10h, BA41h, 
  61. Chaff = MA43h, BA43h, 
  62. IR_jammer = MA49h, BA49h, 
  63. Radar_jammer = MA4Ah, BA4Ah, 
  64. Master_caution_tones = MK11h, MA43h, BK11h, BA43h, 
  65. View_front_cockpit = MK70h, BK70h, 
  66. View_left_cockpit = MK71h, BK71h, 
  67. View_right_cockpit = MK72h, BK72h, 
  68. View_helmet = MK73h, BK73h, 
  69. View_Chase = MK74h, BK74h, 
  70. View_next_object = MK75h, BK75h, 
  71. View_next_target = MK76h, BK76h, 
  72. Panning_up = MK68h, BK68h, 
  73. Panning_down = MK62h, BK62h, 
  74. Panning_left = MK64h, BK64h, 
  75. Panning_right = MK66h, BK66h, 
  76. Pause = MK12h, MA50h, BK12h, BA50h, 
  77. Quit_Mission = MK12h, MA51h, BK12h, BA51h, 
  78. Exit_2_Dos = MK12h, MA58h, BK12h, BA58h, 
  79. Time_Compression = MK09h, BK09h, 
  80. Normal_Time = MK10h, MK09h, BK10h, BK09h, 
  81. Options = MK12h, MA4Fh, BK12h, BA4Fh, 
  82. Sound_&_Speech = MK12h, MA53h, BK12h, BA53h, 
  83. Joystick_Calibration = MK12h, MA4Ah, BK12h, BA4Ah, 
  84. Graphics_Mode = MK12h, MA47h, BK12h, BA47h, 
  85. Sky_Toggle = MK12h, MA59h, BK12h, BA59h, 
  86. Dither_Toggle = MK12h, MA44h, BK12h, BA44h, 
  87. Gamma_Increase = MK12h, MA3Dh, BK12h, BA3Dh, 
  88. Gamma_Decrease = MK12h, MA2Dh, BK12h, BA2Dh, 
  89. Exit_Flight_Recorder = MK12h, MA51h, BK12h, BA51h, 
  90. Fly_Mission = MK1Bh, BK1Bh, 
  91. Control_Panel_On/Off = MK12h, MA43h, BK12h, BA43h, 
  92. Fast_Forward = MK12h, MA46h, BK12h, BA46h, 
  93. Play_/_Pause = MK12h, MA50h, BK12h, BA50h, 
  94. Collective_Up_(C) = MA3Dh, BA3Dh, 
  95. Collective_Down_(C) = MA2Dh, BA2Dh, 
  96. Collective_Up_(F) = MK10h, MA3Dh, BK10h, BA3Dh, 
  97. Collective_Down_(F) = MK10h, MA2Dh, BK10h, BA2Dh, 
  98. Engine_Off = MA23h, BA23h, 
  99. Thrust_10% = MA31h, BA31h, 
  100. Thrust_20% = MA32h, BA32h, 
  101. Thrust_30% = MA33h, BA33h, 
  102. Thrust_40% = MA34h, BA34h, 
  103. Thrust_50% = MA35h, BA35h, 
  104. Thrust_60% = MA36h, BA36h, 
  105. Thrust_70% = MA37h, BA37h, 
  106. Thrust_80% = MA38h, BA38h, 
  107. Thrust_90% = MA39h, BA39h, 
  108. Thrust_100% = MA30h, BA30h, 
  109. Player_Missile_View = MK77h, BK77h, 
  110. Incoming_Miss._View = MK78h, BK78h, 
  111. Player_2_Next_Target = MK79h, BK79h, 
  112. Next_Target_2_Player = MK7Ah, BK7Ah, 
  113. Death_View = MK7Bh, BK7Bh, 
  114. Right_View_No_Cockpi = MK10h, MK72h, BK10h, BK72h, 
  115. Left_View_No_Cockpi = MK10h, MK71h, BK10h, BK71h, 
  116. Front_View_No_Cockpi = MK10h, MK70h, BK10h, BK70h, 
  117. Flyby_View = MK10h, MK74h, BK10h, BK74h, 
  118. Previous_Object = MK10h, MK75h, BK10h, BK75h, 
  119. Previous_Target = MK10h, MK76h, BK10h, BK76h, 
  120. Toggle_Player_Missil = MK10h, MK77h, BK10h, BK77h, 
  121. Toggle_Incom_Missile = MK10h, MK78h, BK10h, BK78h, 
  122. Player_2_Prev_Target = MK10h, MK79h, BK10h, BK79h, 
  123. Prev_Target_2_Player = MK10h, MK7Ah, BK10h, BK7Ah, 
  124. Toggle_Death_View = MK10h, MK7Bh, BK10h, BK7Bh, 
  125. Artillery_Strike = MK11h, MA31h, BK11h, BA31h, 
  126. Air_Strike = MK11h, MA32h, BK11h, BA32h, 
  127. Attack_my_Target = MK11h, MA33h, BK11h, BA33h, 
  128. Pop_Up_and_Scan = MK11h, MA34h, BK11h, BA34h, 
  129. Weapons_Hold = MK11h, MA35h, BK11h, BA35h, 
  130. Weapons_Free = MK11h, MA36h, BK11h, BA36h, 
  131. Form_on_My_Wing = MK11h, MA37h, BK11h, BA37h, 
  132. Weapon_Status = MK11h, MA38h, BK11h, BA38h, 
  133. Gun_Burst_Rates = MA47h, BA47h, 
  134. Stay_Here = MK11h, MA39h, BK11h, BA39h, 
  135. Change_Formation = MK11h, MA30h, BK11h, BA30h, 
  136. Hand_Off_Targets = MK11h, MK08h, BK11h, BK08h, 
  137. ABCCC_Targets = MK11h, MKDFh, BK11h, BKDFh, 
  138. Cover_Me = MK11h, MA3Dh, BK11h, BA3Dh, 
  139. Attack_A2A/A2G_Tgts = MK11h, MA2Dh, BK11h, BA2Dh, 
  140. CPG_Head_down/out = MK6Eh, BK6Eh, 
  141. TADS_camera_modes = MK61h, BK61h, 
  142. FLIR_imagery = MK67h, BK67h, 
  143. Scan/Lase = MX0Dh, BX0Dh, 
  144. Pilot/CPG = MK60h, BK60h, 
  145. Single/Cont_scan = MK63h, BK63h, 
  146. Zoom_radar_tgt = MA39h, BA39h, 
  147. Zoom_in = MK6Bh, BK6Bh, 
  148. Zoom_Out = MK6Dh, BK6Dh, 
  149. Go_Home = MK11h, MK48h, BK48h, BK11h, 
  150. Shutdown_Left = MK11h, MKDBh, BKDBh, BK11h, 
  151. Shutdown_Right = MK11h, MKDDh, BKDDh, BK11h, 
  152. Extinguisher = MK11h, MK46h, BK46h, BK11h, 
  153. Rotor_Brake = MK52h, BK52h, 
  154. Contour = MK12h, MK43h, BK43h, BK12h, 
  155. CHAT = MK12h, MK14h, BK14h, BK12h, MK12h, MK14h, BK14h, BK12h, 
  156. CHAT_<send> = MK0Dh, BK0Dh, 
  157. [PCD]
  158. GG = "C:\WIN\SAITEK\PCD\LB-SAI~1.BMP"
  159. A1,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  160. A1,1 = ABCCC_Targets,,"ABCCC Targets",0x00ffffff,0
  161. S1,C = COM, RD,0x00ffffff,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  162. S1,1 = Rocket_Salvo_size,,"Rkt",0x00ffffff,0
  163. S1,2 = ,,"Salvo",0x00ffffff,0
  164. A2,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  165. A2,1 = Artillery_Strike,,"Arty Strike",0x00ffffff,0
  166. A3,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  167. A3,1 = Air_Strike,,"Air Strike",0x00ffffff,0
  168. A4,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  169. A4,1 = Pop_Up_and_Scan,,"PopUp Scan",0x00ffffff,0
  170. A5,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  171. A5,1 = Hand_Off_Targets,,"Hand Off Tgts",0x00ffffff,0
  172. A6,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  173. A6,1 = Attack_my_Target,,"Attack my Tgt",0x00ffffff,0
  174. A7,C = CYC, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  175. A7,1 = 2,Weapons_Free,Weapons_Hold,"Wpns Free/Hold",0x00ffffff,0
  176. F2,C = COM, NN,0x00000000,"Arial",B,8,1
  177. F2,1 = Autopilot,,"Auto",0x00ffffff,0
  178. F2,2 = Hover_Hold,,"",0x0000ffff,0
  179. HU,C = COM, NN,0x00ffffff,"Arial Narrow",,8,1
  180. HU,1 = Next_Target_2_Player,,"View",0x00ffffff,0
  181. HU,2 = ,,"Options",0x00ffffff,0
  182. HR,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  183. HR,1 = View_next_object,,"View next ob",0x00000000,0
  184. HD,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  185. HD,1 = Player_2_Next_Target,,"Player 2 Nex",0x00000000,0
  186. HL,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  187. HL,1 = Player_Missile_View,,"Player Missi",0x00000000,0
  188. B1,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  189. B1,1 = Attack_A2A/A2G_Tgts,,"Attack A2A/A2G",0x00ffffff,0
  190. B2,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  191. B2,1 = Weapon_Status,,"Check Status",0x00ffffff,0
  192. B3,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  193. B3,1 = Stay_Here,,"Stay Here",0x00ffffff,0
  194. B4,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  195. B4,1 = Form_on_My_Wing,,"Form on Wing",0x00ffffff,0
  196. B5,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  197. B5,1 = Cover_Me,,"Cover Me",0x00ffffff,0
  198. B6,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  199. B6,1 = Change_Formation,,"Formation",0x00ffffff,0
  200. B7,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  201. B7,1 = Go_Home,,"Go Home",0x00ffffff,0
  202. C1,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  203. C1,1 = Shutdown_Left,,"Shutdown Left",0x00ffffff,0
  204. C2,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  205. C2,1 = Shutdown_Right,,"Shutdown Right",0x00ffffff,0
  206. D1,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  207. D1,1 = Extinguisher,,"Extinguisher",0x00ffffff,0
  208. D2,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  209. D2,1 = Rotor_Engage,,"Rotor Engage",0x00ffffff,0
  210. E1,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  211. E1,1 = Rotor_Brake,,"Rotor Brake",0x00ffffff,0
  212. E2,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  213. E2,1 = Wheel_Brakes,,"Wheel Brakes",0x00ffffff,0
  214. C3,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  215. C3,1 = MFDS_next_left,,"Left MFD",0x00ffffff,0
  216. C3,2 = MFDS_previous_left,,"",0x00000000,0
  217. C4,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  218. C4,1 = MFDS_next_right,,"Right MFD",0x00ffffff,0
  219. C4,2 = MFDS_previous_right,,"",0x00000000,0
  220. C5,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  221. C5,1 = MFD_declutter,,"Declutter",0x00ffffff,0
  222. C6,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  223. C6,1 = IHADSS_Brighten,,"Brighten",0x00ffffff,0
  224. C7,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  225. C7,1 = IHADSS_Dim,,"Dim",0x00ffffff,0
  226. D3,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  227. D3,1 = PNVS,,"PNVS",0x00ffffff,0
  228. D4,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  229. D4,1 = Upfront_display,,"Upfront",0x00ffffff,0
  230. E3,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  231. E3,1 = Pilot/CPG,,"Pilot/CPG",0x00ffffff,0
  232. E4,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  233. E4,1 = CPG_Head_down/out,,"Head down/out",0x00ffffff,0
  234. D5,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  235. D5,1 = Waypoint_next,,"Waypoint",0x00ffffff,0
  236. D5,2 = Waypoint_previous,,"",0x00000000,0
  237. E5,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  238. E5,1 = NAV_map,,"NAV map",0x00ffffff,0
  239. E5,2 = Contour,,"",0x0000ffff,0
  240. D6,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  241. D6,1 = Chaff,,"Chaff",0x00ffffff,0
  242. E6,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  243. E6,1 = Radar_jammer,,"Radar jammer",0x00ffffff,0
  244. D7,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,0
  245. D7,1 = IR_jammer,,"IR jammer",0x00ffffff,0
  246. E7,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  247. E7,1 = Master_caution_tones,,"Master caution",0x00ffffff,0
  248. E7,2 = ASE_autopage,,"",0x0000ffff,0
  249. F1,C = COM, NN,0x00000000,"Arial Rounded MT Bold",BI,8,1
  250. F1,1 = CHAT,,"CHAT CLOSE",0x00ffffff,0
  251. S2,C = COM, RD,0x00ffffff,"Arial Rounded MT Bold",B,8,1
  252. S2,1 = Gun_Burst_Rates,,"Gun",0x00ffffff,0
  253. S2,2 = ,,"Burst",0x00ffffff,0
  254. [PCDCOMPILED0]
  255. 0
  256. 118
  257. 232, 217, 26, 244, 236, 13, 122, 54, 7, 61, 219, 131, 158, 157, 67, 207, 238, 168, 103, 131, 244, 236, 15, 0, 122, 118, 9, 61, 91, 132, 158, 61, 
  258. 66, 207, 14, 161, 103, 155, 208, 179, 73, 232, 217, 7, 128, 158, 237, 66, 207, 126, 145, 87, 100, 22, 121, 128, 166, 141, 64, 207, 70, 0, 244, 236, 
  259. 2, 122, 118, 132, 252, 32, 83, 200, 22, 178, 128, 140, 0, 228, 8, 57, 64, 14, 147, 197, 104, 218, 13, 114, 2, 61, 91, 0, 200, 70, 64, 14, 
  260. 2, 114, 17, 144, 135, 128, 12, 224, 209, 130, 1, 131, 22, 45, 24, 176, 64, 35, 75, 200, 6, 0, 
  261. [PCDCOMPILED1]
  262. 46
  263. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 160, 101, 175, 208, 178, 89, 0, 0, 0, 0, 0, 104, 217, 22, 0, 0, 0, 0, 160, 105, 11, 
  264. 0, 90, 54, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 144, 15, 0, 0, 0, 
  265. [PCDCOMPILED2]
  266. 34
  267. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  268. 0, 0, 
  269. [PCDCOMPILED3]
  270. 34
  271. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  272. 0, 0, 
  273.