home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 March / 18_03_1999.iso / DLH.exe / 1198.DLM / forsaken / Forsaken.sai
INI File  |  1998-04-21  |  5KB  |  133 lines

  1. [COMMANDS]
  2. *DESCR = 
  3. *DESCOLOUR = 0x00000000
  4. VorwΣrts = MK41h, BK41h, 
  5. Zurⁿck = MK59h, BK59h, 
  6. Nach_links_drehen = MX28h, MX25h, BX28h, BX25h, 
  7. Nach_rechts_drehen = MX27h, BX27h, 
  8. Nach_oben_drehen = MX26h, BX26h, 
  9. Nach_unten_drehen = MX28h, BX28h, 
  10. Gleiten = MK12h, BK12h, 
  11. PrimΣrwaffe_feuern = MK11h, BK11h, 
  12. SekundΣrwaffe_feuern = MK20h, BK20h, 
  13. Kurvenlage_links = MK51h, BK51h, 
  14. Kurvenlage_rechts = MK45h, BK45h, 
  15. Minen = MK42h, BK42h, 
  16. Nitro = MK53h, BK53h, 
  17. Durch_Waffen_schalten = MX23h, BX23h, 
  18. Auf_Menⁿ_zugreifen = MK1Bh, BK1Bh, 
  19. Schnelltaste_fⁿr_Tastaturkonfiguration = MK70h, BK70h, 
  20. Bildschirmtext_l÷schen = MK73h, BK73h, 
  21. Rⁿckspiegelsicht = MK75h, BK75h, 
  22. Bildschirm_gr÷▀er = MKDDh, BKDDh, 
  23. Bildschirm_kleiner = MKDBh, BKDBh, 
  24. PrimΣrwaffe_Pulsar = MKDCh, BKDCh, 
  25. PrimΣrwaffe_Trojax = MK31h, BK31h, 
  26. PrimΣrwaffe_Suss-Geschⁿtz = MK32h, BK32h, 
  27. PrimΣrwaffe_Transpulse = MK33h, BK33h, 
  28. PrimΣrwaffe_Pyrolize = MK34h, BK34h, 
  29. PrimΣrwaffe_Beam_Laser = MK35h, BK35h, 
  30. SekundΣrwaffe_MUG = MK36h, BK36h, 
  31. SekundΣrwaffe_Solaris = MK37h, BK37h, 
  32. SekundΣrwaffe_3 = MK39h, BK39h, 
  33. SekundΣrwaffe_Scatter = MK39h, BK39h, 
  34. SekundΣrwaffe_Grav_Gun = MK30h, BK30h, 
  35. SekundΣrwaffe_MFRL = MKDBh, BKDBh, 
  36. SekundΣrwaffe_Titan = MKDDh, BKDDh, 
  37. Nachricht_1_senden = MK78h, BK78h, 
  38. Nachricht_2_senden = MK79h, BK79h, 
  39. Nachricht_3_senden = MK7Ah, BK7Ah, 
  40. Nachricht_1_eingeben = MK10h, MK78h, BK78h, BK10h, 
  41. Nachricht_2_eingeben = MK10h, MK79h, BK79h, BK10h, 
  42. Nachricht_3_eingeben = MK10h, MK7Ah, BK7Ah, BK10h, 
  43. Sidestep_links = MK61h, BK61h, 
  44. Sidestep_recht = MK63h, BK63h, 
  45. [PCD]
  46. GG = ""
  47. A1,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  48. A1,1 = PrimΣrwaffe_Pulsar,,"PrimΣrwaffe ",0x00000000,0
  49. A2,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  50. A2,1 = PrimΣrwaffe_Trojax,,"PrimΣrwaffe ",0x00000000,0
  51. A3,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  52. A3,1 = PrimΣrwaffe_Suss-Geschⁿtz,,"PrimΣrwaffe ",0x00000000,0
  53. B1,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  54. B1,1 = PrimΣrwaffe_Transpulse,,"PrimΣrwaffe ",0x00000000,0
  55. B2,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  56. B2,1 = PrimΣrwaffe_Pyrolize,,"PrimΣrwaffe ",0x00000000,0
  57. B3,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  58. B3,1 = PrimΣrwaffe_Beam_Laser,,"PrimΣrwaffe ",0x00000000,0
  59. A5,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  60. A5,1 = SekundΣrwaffe_MUG,,"SekundΣrwaff",0x00000000,0
  61. A6,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  62. A6,1 = SekundΣrwaffe_Solaris,,"SekundΣrwaff",0x00000000,0
  63. A7,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  64. A7,1 = SekundΣrwaffe_3,,"SekundΣrwaff",0x00000000,0
  65. B5,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  66. B5,1 = SekundΣrwaffe_Scatter,,"SekundΣrwaff",0x00000000,1
  67. B6,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  68. B6,1 = SekundΣrwaffe_Grav_Gun,,"SekundΣrwaff",0x00000000,0
  69. B7,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  70. B7,1 = SekundΣrwaffe_MFRL,,"SekundΣrwaff",0x00000000,0
  71. D1,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  72. D1,1 = Nachricht_1_eingeben,,"Nachricht 1 ",0x00000000,0
  73. D6,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  74. D6,1 = Nach_oben_drehen,,"Nach oben dr",0x00000000,1
  75. E6,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  76. E6,1 = Nach_unten_drehen,,"Nach unten d",0x00000000,1
  77. E5,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  78. E5,1 = Nach_links_drehen,,"Nach links d",0x00000000,1
  79. E7,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  80. E7,1 = Nach_rechts_drehen,,"Nach rechts ",0x00000000,1
  81. D5,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  82. D5,1 = Sidestep_links,,"Sidestep lin",0x00000000,1
  83. D7,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  84. D7,1 = Sidestep_recht,,"Sidestep rec",0x00000000,1
  85. F1,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  86. F1,1 = PrimΣrwaffe_feuern,,"PrimΣrwaffe ",0x00000000,0
  87. F2,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  88. F2,1 = SekundΣrwaffe_feuern,,"SekundΣrwaff",0x00000000,0
  89. S1,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  90. S1,1 = Auf_Menⁿ_zugreifen,,"Auf Menⁿ zug",0x00000000,0
  91. E1,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  92. E1,1 = Nachricht_1_senden,,"Nachricht 1 ",0x00000000,0
  93. E2,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  94. E2,1 = Nachricht_2_senden,,"Nachricht 2 ",0x00000000,0
  95. E3,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  96. E3,1 = Nachricht_3_senden,,"Nachricht 3 ",0x00000000,0
  97. D2,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  98. D2,1 = Nachricht_2_eingeben,,"Nachricht 2 ",0x00000000,0
  99. D3,C = COM, SQ,0x00000000,"",,10,0
  100. D3,1 = Nachricht_3_eingeben,,"Nachricht 3 ",0x00000000,0
  101. S2,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  102. S2,1 = Durch_Waffen_schalten,,"Durch Waffen",0x00000000,0
  103. S3,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  104. S3,1 = Nitro,,"Nitro",0x00000000,0
  105. HR,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  106. HR,1 = Sidestep_recht,,"Sidestep rec",0x00000000,1
  107. HDL,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  108. HDL,1 = Sidestep_links,,"Sidestep lin",0x00000000,0
  109. HU,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  110. HU,1 = VorwΣrts,,"VorwΣrts",0x00000000,1
  111. HD,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  112. HD,1 = Zurⁿck,,"Zurⁿck",0x00000000,1
  113. HL,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  114. HL,1 = Sidestep_links,,"Sidestep lin",0x00000000,1
  115. [PCDCOMPILED0]
  116. 0
  117. 76
  118. 100, 13, 121, 67, 230, 0, 50, 136, 28, 34, 143, 0, 185, 67, 246, 144, 63, 160, 60, 34, 147, 200, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 128, 150, 77, 68, 
  119. 203, 46, 162, 101, 27, 65, 217, 91, 118, 150, 193, 128, 76, 36, 23, 201, 70, 144, 126, 14, 45, 63, 203, 81, 80, 6, 128, 50, 24, 148, 51, 100, 
  120. 111, 217, 11, 200, 59, 242, 140, 140, 35, 51, 201, 18, 
  121. [PCDCOMPILED1]
  122. 34
  123. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  124. 0, 0, 
  125. [PCDCOMPILED2]
  126. 34
  127. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  128. 0, 0, 
  129. [PCDCOMPILED3]
  130. 34
  131. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  132. 0, 0, 
  133.