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/ Igromania 1999 March / 18_03_1999.iso / DLH.exe / 1198.DLM / f16 / f16.sai
INI File  |  1997-08-04  |  6KB  |  156 lines

  1. [COMMANDS]
  2. *DESCR = 
  3. Air/Ground_Radar = MX22h, BX22h, 
  4. Radar_on/off = MK52h, BK52h, 
  5. Radar/LANTERN = MK44h, BK44h, 
  6. Pilot_View = MK74h, BK74h, 
  7. Remote_View = MK79h, BK79h, 
  8. Tracking_View = MK75h, BK75h, 
  9. Reheat_on = MK10h, MKBBh, BKBBh, BK10h, 
  10. Reheat_off = MK10h, MKBDh, BKBDh, BK10h, 
  11. Cycle_L_MFD = MKDBh, BKDBh, 
  12. Cycle_R_MFD = MKDDh, BKDDh, 
  13. Target_Priority = MK4Fh, BK4Fh, 
  14. Weapon_View = MK76h, BK76h, 
  15. Target_Lock_View = MK78h, BK78h, 
  16. Weapon_Target_View = MK77h, BK77h, 
  17. Maximum_Thrust = MK10h, MKBBh, BKBBh, BK10h, 
  18. Flares = MK46h, BK46h, 
  19. Chaff = MK43h, BK43h, 
  20. ECM_on/off = MK45h, BK45h, 
  21. Prev._Target = MK10h, MK08h, BK08h, BK10h, 
  22. Select_Weapon = MK0Dh, BK0Dh, 
  23. Next_Target = MK08h, BK08h, 
  24. Increase_Thrust = MKBBh, BKBBh, 
  25. Wheel_Brakes = MK57h, BK57h, 
  26. Landing_Gear = MK47h, BK47h, 
  27. Air_Brakes = MK42h, BK42h, 
  28. Decrease_Salvo = MK10h, MK0Dh, BK0Dh, BK10h, 
  29. Air/Ground_Weapons = MX22h, BX22h, 
  30. Increase_Salvo = MK12h, MK0Dh, BK0Dh, BK12h, 
  31. Decrease_Thrust = MKBDh, BKBDh, 
  32. Trans._Recon._Data = MK54h, BK54h, 
  33. Fire_Extinguisher = MK10h, MK46h, BK46h, BK10h, 
  34. Jettison_Fuel = MK4Ah, BK4Ah, 
  35. Combat_Mode = MK4Bh, BK4Bh, 
  36. Laser_Designate = MK12h, MK20h, 
  37. Night_Vision = MK56h, BK56h, 
  38. Minimum_Thrust = MK10h, MKBDh, BKBDh, BK10h, 
  39. Vcockpit_up = MK71h, BK71h, 
  40. Vcockpit_down = MK72h, BK72h, 
  41. Vcockpit_left = MK70h, BK70h, 
  42. Vcockpit_right = MK73h, BK73h, 
  43. HUD_Contrast = MK49h, BK49h, 
  44. Jettison_All = MK12h, MK4Ah, BK4Ah, BK12h, 
  45. Prev._Waypoint = MK10h, MK4Eh, BK4Eh, BK10h, 
  46. Next_Waypoint = MK4Eh, BK4Eh, 
  47. Fire_Weapon = MK20h, BK20h, 
  48. Snap_View_Up = MK32h, BK32h, 
  49. Snap_View_down = MK33h, BK33h, 
  50. Snap_View_Left = MK31h, BK31h, 
  51. Snap_View_Right = MK34h, BK34h, 
  52. Snap_View_Center = MK35h, BK35h, 
  53. Current_MFD = MK41h, BK41h, 
  54. Rudder_R = MK58h, BK58h, 
  55. Rudder_L = MK5Ah, BK5Ah, 
  56. Headlock_View = MK36h, BK36h, 
  57. [PCD]
  58. GG = "F16.BMP"
  59. D7,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  60. D7,1 = Minimum_Thrust,,"",0x00000000,0
  61. A1,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  62. A1,1 = Pilot_View,,"",0x00000000,0
  63. A2,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  64. A2,1 = Snap_View_Up,,"",0x00000000,0
  65. B2,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  66. B2,1 = Snap_View_Center,,"",0x00000000,0
  67. B3,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  68. B3,1 = Snap_View_Right,,"",0x00000000,0
  69. B1,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  70. B1,1 = Snap_View_Left,,"",0x00000000,0
  71. C2,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  72. C2,1 = Snap_View_down,,"",0x00000000,0
  73. C1,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  74. C1,1 = Weapon_Target_View,,"",0x00000000,0
  75. C3,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  76. C3,1 = Headlock_View,,"",0x00000000,0
  77. A3,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  78. A3,1 = Weapon_View,,"",0x00000000,0
  79. A4,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  80. A4,1 = Combat_Mode,,"",0x00000000,0
  81. A5,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  82. A5,1 = Radar/LANTERN,,"",0x00000000,0
  83. A6,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  84. A6,1 = Air/Ground_Radar,,"",0x00000000,0
  85. B4,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  86. B4,1 = Cycle_L_MFD,,"",0x00000000,0
  87. B6,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  88. B6,1 = Cycle_R_MFD,,"",0x00000000,0
  89. B5,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  90. B5,1 = Current_MFD,,"",0x00000000,0
  91. A7,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  92. A7,1 = Maximum_Thrust,,"",0x00000000,0
  93. B7,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  94. B7,1 = Increase_Thrust,,"",0x00000000,0
  95. C7,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  96. C7,1 = Decrease_Thrust,,"",0x00000000,0
  97. E7,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  98. E7,1 = Next_Target,,"",0x00000000,0
  99. E6,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  100. E6,1 = Prev._Target,,"",0x00000000,0
  101. E5,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  102. E5,1 = Select_Weapon,,"",0x00000000,0
  103. E4,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  104. E4,1 = Flares,,"",0x00000000,0
  105. D4,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  106. D4,1 = Chaff,,"",0x00000000,0
  107. E3,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  108. E3,1 = Rudder_R,,"",0x00000000,0
  109. E1,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  110. E1,1 = Rudder_L,,"",0x00000000,0
  111. E2,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  112. E2,1 = Landing_Gear,,"",0x00000000,0
  113. D2,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,1
  114. D2,1 = Air_Brakes,,"",0x00000000,0
  115. HU,C = COM, SQ,0x00ffffff,"Arial",,6,1
  116. HU,1 = Vcockpit_up,,"Virtual",0x00ffffff,0
  117. HU,2 = ,,"Cockpit",0x00ffffff,0
  118. HD,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  119. HD,1 = Vcockpit_down,,"Vcockpit dow",0x00000000,0
  120. HL,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  121. HL,1 = Vcockpit_left,,"Vcockpit lef",0x00000000,0
  122. HR,C = COM, NN,0x00000000,"",,10,0
  123. HR,1 = Vcockpit_right,,"Vcockpit rig",0x00000000,0
  124. S1,C = COM, SQ,0x00ffffff,"Arial",,6,1
  125. S1,1 = Increase_Salvo,,"Increase",0x00ffffff,0
  126. S1,2 = ,,"Salvo",0x00ffffff,0
  127. S2,C = COM, SQ,0x00ffffff,"Arial",,6,1
  128. S2,1 = Decrease_Salvo,,"Decrease ",0x00ffffff,0
  129. S2,2 = ,,"Salvo",0x00ffffff,0
  130. F2,C = COM, SQ,0x00ffffff,"Arial",,6,1
  131. F2,1 = ECM_on/off,,"ECM ",0x00ffffff,0
  132. F2,2 = ,,"On/Off",0x00ffffff,0
  133. F1,C = COM, SQ,0x00ffffff,"Arial",,10,0
  134. F1,1 = Fire_Weapon,,"Fire Weapon",0x00ffffff,0
  135. S3,C = COM, SQ,0x00ffffff,"Arial",,6,1
  136. S3,1 = Radar_on/off,,"Radar",0x00ffffff,0
  137. S3,2 = ,,"On/Off",0x00ffffff,0
  138. [PCDCOMPILED0]
  139. 0
  140. 81
  141. 100, 32, 153, 67, 22, 146, 21, 228, 1, 185, 137, 150, 109, 2, 228, 13, 249, 67, 246, 144, 93, 100, 0, 249, 69, 54, 1, 242, 144, 220, 33, 131, 
  142. 0, 0, 228, 18, 0, 228, 0, 32, 11, 0, 64, 203, 46, 1, 114, 134, 108, 32, 95, 200, 5, 178, 14, 45, 59, 71, 206, 1, 114, 15, 144, 127, 
  143. 128, 236, 3, 100, 30, 32, 19, 200, 59, 52, 109, 29, 90, 182, 142, 28, 1, 
  144. [PCDCOMPILED1]
  145. 34
  146. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  147. 0, 0, 
  148. [PCDCOMPILED2]
  149. 34
  150. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  151. 0, 0, 
  152. [PCDCOMPILED3]
  153. 34
  154. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  155. 0, 0, 
  156.