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Igromania 1999 March
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NHLEDIT.TXT
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Text File
|
1998-08-30
|
4KB
|
115 lines
┌─────────────────────────────────╖
│ NHL Hockey Player Editor V1.2 ║
│ geschrieben von Jan Burnath für ║
│ Dirty Little Helper 98 ║
╘═════════════════════════════════╝
1. Vorraussetzungen
Um den Editor zu benutzen, benötigen Sie MS-DOS Version 3.0 oder besser und
natürlich NHL Hockey (ohne Jahreszahl!).
!!! ACHTUNG !!!
Versuchen Sie nicht, die Datenbanken aus NHL Hockey 95 mit diesem Editor
zu bearbeiten, auch wenn es im ersten Moment so aussieht, als ob alles funk-
tioniert. Im schlimmsten Fall zerstören Sie damit Ihre gesamten NHL-Daten!
Wer es dennoch ausprobieren möchte, dem wünsche ich viel Glück!
2. Anwendung
Wenn sich der Editor im Verzeichnis von NHL Hockey befindet, öffnet er auto-
matisch die nötigen Dateien. Wenn Sie die Original-Einstellungen wiederher-
stellen wollen, geben Sie unter DOS die folgende Zeile ein:
COPY *.ORG *.DB
Nun sind die Original-Dateien wiederhergestellt und -ALLE- Veränderungen durch
den Editor gelöscht!
3. Die Funktionen des Editors
Im Editor finden Sie (auf English) eine kurze Hilfe, hier sind alle Funk-
tionen nocheinmal auf Deutsch erklärt:
■ (Pg)Up/(Pg)Down = Spieler wechseln
Mit den (Bild)Auf/Bild(Ab)-Tasten können Sie den Spieler wechseln. Die
Spieler sind nach Nummern sortiert, die sie auch zum Tausch zweier Spieler
benötigen.
(Die Reihenfolge der Spieler ist nicht zufällig, sondern so, wie sie in den
Datendateien angegben ist).
■ Um einen Wert zu editieren, müssen Sie den hervorgehobenen Buchstaben
drücken (z.B. 'S' bei Speed). Mit den Tasten '+' und '-' können Sie nun
den Wert zwischen 25 und 100 in Fünferschritten verändern. Wenn Sie mit
dem neuen Wert zufrieden sind, drücken Sie die ENTER-Taste.
■ F2 = Speichern
Speichert die neu eingegebenen Werte. Wenn Sie nicht speichern nachdem Sie
Veränderungen vorgenommen haben und den Editor verlassen, gehen Ihre neuen
Einstellungen verloren und die ganze Arbeit war umsonst.
■ F5 = Spieler suchen
Sucht einen Spieler. Dazu müssen Sie den Nachnamen des Spielers eingeben.
Sollte es den gesuchten Namen zwei- oder mehrfach geben (z.B. "Lemieux"),
versuchen Sie es mehrere Male, da immer nur der nächste Treffer angezeigt
wird.
■ F6 = Spieler tauschen
Vertauscht zwei Spieler. Der billigere Transfer sozusagen. Um zwei Spieler
zu tauschen, müssen Sie die Nummern der beiden Spieler wissen. Sie werden
nun nach den Nummern der beiden Spieler gefragt. Bitte geben Sie diese als
-DREISTELLIGE- Zahl ein (#1 = 001, #10 = 010, #100 = 100 usw.), daraufhin
müssen Sie den Tausch nocheinmal bestätigen (Ihnen werden zur Kontrolle
auch die Namen der beiden Spieler genannt).
■ F7 = Spielerdatenbank als Textdatei speichern
Wenn Sie sich nicht gerne vor dem Computer entscheiden, welchen Spieler
sie mit der neuen Tausch-Funktion (siehe oben) in Ihr Team holen wollen,
können Sie sich die Daten auch als Text-Datei speichern lassen und mit
einem Editor (MS-DOS Editor, WordPad, usw.) ausdrucken.
■ ESC = Ende
Nomen est omen. Vergessen Sie aber nicht, vorher zu speichern!
4. Haftung
Für eventuelle Schäden die durch die Benutzung dieses Programmes auftreten
übernehmen weder der Autor des Programmes noch die Autoren des Dirty Little
Helpers Haftung. Dieses Programm wurde gewissenhaft getestet um möglichst
alle Fehler auszuschließen, eine Garantie auf absolute Fehlerfreiheit kann
jedoch -NICHT- gegeben werden. Sie benutzen dieses Programm auf eingene
Gefahr!
5. Info
Dieses Programm ist FREEWARE. Sie dürfen es gerne kopieren unter der Bedingung,
daß Sie das Programm im Originalzustand belassen und nur zusammen mit dieser
Anleitung weitergeben. Wenn Sie dieses Programm auf Ihrer CD (etc.) ver-
öffentlichen wollen, können Sie das tun, ich würde mich aber über eine Mit-
teilung freuen.
Viel Spaß und vor allem viele Tore wünscht Ihnen
Jan Burnath
E-Mail: jburnath@hotmail.com
Für Informationen über den Dirty Little Helper besuchen Sie die DLH-Homepage:
http://dlh.net
DLH E-Mail:
editor@dlh.net