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/ Igromania 1999 March / 18_03_1999.iso / DLH.exe / 1098.DLM / nhl / NHLEDIT.TXT < prev   
Text File  |  1998-08-30  |  4KB  |  115 lines

  1.  
  2.                      ┌─────────────────────────────────╖
  3.                      │  NHL Hockey Player Editor V1.2  ║
  4.                      │ geschrieben von Jan Burnath für ║
  5.                      │      Dirty Little Helper 98     ║
  6.                      ╘═════════════════════════════════╝
  7.  
  8.  
  9. 1. Vorraussetzungen
  10.  
  11. Um den Editor zu benutzen, benötigen Sie MS-DOS Version 3.0 oder besser und
  12. natürlich NHL Hockey (ohne Jahreszahl!).
  13.  
  14. !!! ACHTUNG !!!
  15.  
  16. Versuchen Sie nicht, die Datenbanken aus NHL Hockey 95 mit diesem Editor
  17. zu bearbeiten, auch wenn es im ersten Moment so aussieht, als ob alles funk-
  18. tioniert. Im schlimmsten Fall zerstören Sie damit Ihre gesamten NHL-Daten! 
  19. Wer es dennoch ausprobieren möchte, dem wünsche ich viel Glück!
  20.  
  21. 2. Anwendung
  22.  
  23. Wenn sich der Editor im Verzeichnis von NHL Hockey befindet, öffnet er auto-
  24. matisch die nötigen Dateien. Wenn Sie die Original-Einstellungen wiederher-
  25. stellen wollen, geben Sie unter DOS die folgende Zeile ein:
  26.  
  27.   COPY *.ORG *.DB
  28.  
  29. Nun sind die Original-Dateien wiederhergestellt und -ALLE- Veränderungen durch
  30. den Editor gelöscht!
  31.  
  32. 3. Die Funktionen des Editors
  33.  
  34. Im Editor finden Sie (auf English) eine kurze Hilfe, hier sind alle Funk-
  35. tionen nocheinmal auf Deutsch erklärt:
  36.  
  37. ■ (Pg)Up/(Pg)Down = Spieler wechseln
  38.  
  39.   Mit den (Bild)Auf/Bild(Ab)-Tasten können Sie den Spieler wechseln. Die 
  40.   Spieler sind nach Nummern sortiert, die sie auch zum Tausch zweier Spieler 
  41.   benötigen.
  42.   (Die Reihenfolge der Spieler ist nicht zufällig, sondern so, wie sie in den
  43.   Datendateien angegben ist).
  44.  
  45. ■ Um einen Wert zu editieren, müssen Sie den hervorgehobenen Buchstaben
  46.   drücken (z.B. 'S' bei Speed). Mit den Tasten '+' und '-' können Sie nun
  47.   den Wert zwischen 25 und 100 in Fünferschritten verändern. Wenn Sie mit
  48.   dem neuen Wert zufrieden sind, drücken Sie die ENTER-Taste.
  49.  
  50. ■ F2 = Speichern
  51.  
  52.   Speichert die neu eingegebenen Werte. Wenn Sie nicht speichern nachdem Sie
  53.   Veränderungen vorgenommen haben und den Editor verlassen, gehen Ihre neuen
  54.   Einstellungen verloren und die ganze Arbeit war umsonst.
  55.  
  56. ■ F5 = Spieler suchen
  57.  
  58.   Sucht einen Spieler. Dazu müssen Sie den Nachnamen des Spielers eingeben.
  59.   Sollte es den gesuchten Namen zwei- oder mehrfach geben (z.B. "Lemieux"), 
  60.   versuchen Sie es mehrere Male, da immer nur der nächste Treffer angezeigt
  61.   wird.
  62.  
  63. ■ F6 = Spieler tauschen
  64.  
  65.   Vertauscht zwei Spieler. Der billigere Transfer sozusagen. Um zwei Spieler
  66.   zu tauschen, müssen Sie die Nummern der beiden Spieler wissen. Sie werden
  67.   nun nach den Nummern der beiden Spieler gefragt. Bitte geben Sie diese als
  68.   -DREISTELLIGE- Zahl ein (#1 = 001, #10 = 010, #100 = 100 usw.), daraufhin
  69.   müssen Sie den Tausch nocheinmal bestätigen (Ihnen werden zur Kontrolle
  70.   auch die Namen der beiden Spieler genannt).
  71.  
  72. ■ F7 = Spielerdatenbank als Textdatei speichern
  73.  
  74.   Wenn Sie sich nicht gerne vor dem Computer entscheiden, welchen Spieler
  75.   sie mit der neuen Tausch-Funktion (siehe oben) in Ihr Team holen wollen,
  76.   können Sie sich die Daten auch als Text-Datei speichern lassen und mit
  77.   einem Editor (MS-DOS Editor, WordPad, usw.) ausdrucken.
  78.  
  79. ■ ESC = Ende
  80.  
  81.   Nomen est omen. Vergessen Sie aber nicht, vorher zu speichern!
  82.  
  83. 4. Haftung
  84.  
  85. Für eventuelle Schäden die durch die Benutzung dieses Programmes auftreten
  86. übernehmen weder der Autor des Programmes noch die Autoren des Dirty Little
  87. Helpers Haftung. Dieses Programm wurde gewissenhaft getestet um möglichst
  88. alle Fehler auszuschließen, eine Garantie auf absolute Fehlerfreiheit kann
  89. jedoch -NICHT- gegeben werden. Sie benutzen dieses Programm auf eingene
  90. Gefahr!
  91.  
  92. 5. Info
  93.  
  94. Dieses Programm ist FREEWARE. Sie dürfen es gerne kopieren unter der Bedingung,
  95. daß Sie das Programm im Originalzustand belassen und nur zusammen mit dieser 
  96. Anleitung weitergeben. Wenn Sie dieses Programm auf Ihrer CD (etc.) ver-
  97. öffentlichen wollen, können Sie das tun, ich würde mich aber über eine Mit-
  98. teilung freuen.
  99.  
  100.  
  101. Viel Spaß und vor allem viele Tore wünscht Ihnen
  102.  
  103. Jan Burnath
  104.  
  105. E-Mail: jburnath@hotmail.com
  106.  
  107. Für Informationen über den Dirty Little Helper besuchen Sie die DLH-Homepage:
  108.  
  109.   http://dlh.net
  110.  
  111. DLH E-Mail:
  112.  
  113.   editor@dlh.net
  114.  
  115.