home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Resource Library: Graphics / graphics-16000.iso / msdos / fractal / f_land13 / fracland.doc < prev    next >
Text File  |  1992-10-28  |  4KB  |  122 lines

  1.                        F R A C L A N D 
  2.  
  3.                - A fractal landscape generator -
  4.  
  5.                       - by Andrew Lewis -
  6.  
  7.              - Original Idea by Peter Millerchip -
  8.  
  9.               - Version 1.3b   28th October 1992 -
  10.  
  11.  
  12. Fracland is a fractal landscape generator, using pseudo random
  13. midpoint displacement to generate a landscape of "infinite"
  14. detail. 
  15.  
  16. Required Hardware:
  17. 286 PC or greater, running DOS 3.x or better
  18. 256K of RAM, almost guaranteed with 286's
  19. IBM VGA card or compatible, 16bit preferably
  20. A Microsoft serial mouse, or other rodent with a compatible
  21. driver. Really anything that supports Int 33h calls.
  22. A Hard disk is preferable
  23.  
  24. To start Fracland, make sure the mouse driver is loaded, and type
  25. FRACLAND. The files FRACLAND.DAT and FRACLAND.DA2 must also be
  26. present.
  27.  
  28. The program is very simple to use, just move the rectangle around
  29. the landscape and press the left mouse button to zoom in by a
  30. factor of two. Initially, a few zoomins are required before the
  31. landscape starts looking as it should. The buttons on the right
  32. are self explanatory, with the 3D option rendering the current
  33. landscape as a 3D isometric height field. Any very large heights
  34. are clipped. The Newland button restarts the landscape without
  35. having to exit the program. Also the colour of the landscape can be
  36.  
  37. changed by clicking on the paint can icon. 
  38.  
  39. One of the effects of the algorithm used is that if you zoom in on
  40. just land or sea after a few zooms the landscape will break up, and
  41. very strange things can happen. This is due to the height of the
  42. point wrapping around from land to sea or sea to land. This will
  43. not occur in normal coastline zooming. If this does happen, then
  44. selecting NEW LAND will restart the landscape.
  45.  
  46. -------------------------------------------------------------------
  47.  
  48. This version is PC implementation of the program !FracLand2
  49. written for the Acorn Archimedes. This features a larger grid and
  50. a different light souring algorithm. It is also public domain and
  51. should be available from any Archimedes BBS, including The World
  52. of Cryton on +44 (0)749 670030. !FracLand2 was written by Peter
  53. Millerchip, who also produced the sprites for this version in
  54. !Paint on the Arc.
  55.  
  56.  
  57. Contact:
  58.  
  59. Andrew Lewis -
  60. spulewis@uk.ac.rdg.susssys1 (Janet)
  61. spulewis@susssys1.rdg.ac.uk (Internet)
  62.  
  63. or snail mail -
  64. 25 Lackford Close
  65. Brundall 
  66. Norwich
  67. NR13 5NG
  68.  
  69. Pete Millerchip -
  70. ssumille@uk.ac.rdg.susssys1 (Janet)
  71. ssumille@susssys1.rdg.ac.uk (Internet)
  72.  
  73. or snail mail -
  74. 23 Portway Close
  75. Reading
  76. Berkshire
  77. RG1 6LB
  78.  
  79.  
  80. Copying details -
  81. All versions of Fracland are Public Domain, and no one should
  82. have to pay for a copy, apart from disk duplication costs from
  83. a shareware library. Also these programs are NOT to be bundled
  84. with any form of commercial package without prior consent from
  85. the authors.
  86.  
  87. Disclaimer - 
  88. There is no expressed or implied warranty that this program is
  89. suitable for any purpose. The authors are not responsible for any
  90. loss of earnings or expenses incurred as a result of using this
  91. software.
  92.  
  93. ---------------------------------------------------------------
  94.  
  95. Version History
  96.  
  97. !Fracland - Original Archimedes desktop version, very slow and
  98. small grid size.
  99.  
  100. !Fracland2 - New ARM code Archimedes version, on which the PC
  101. version was written in parallel.
  102.  
  103. Fracland Version 1.0 - First PC version, no height changes or
  104.                        colour map or new land, also some strange 
  105.                        bugs.
  106.  
  107. Fracland 1.2 - Height change introduced to user-select roughness.
  108.  
  109. Fracland 1.3 - New land and new colour palette options added. First
  110.                full release.
  111.  
  112. Fracland 1.3b - Small bug fix that should stop the program crashing
  113.                 on some machines (some 386's).
  114.  
  115. --------------------------------------------------------------
  116.  
  117. And finally....
  118.  
  119. A big "Hi" to Clare, Simon R, Husein G, David T and Rob V. Their
  120. derisive comments about my coding ability kept me going long after
  121. I might of given up!
  122.