home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Resource Library: Graphics / graphics-16000.iso / msdos / animutil / anim13 / readme < prev    next >
Text File  |  1990-05-09  |  5KB  |  95 lines

  1. File = README
  2.  
  3.  
  4. Release of ANIMATE (version 1.3), a program for IBM PC compatible 
  5. microcomputers which can make movies for display on your computer 
  6. screen  provided  you  have  a hard disk  and  a  register  level 
  7. compatible  EGA or Hercules graphics board.  If you want to  work 
  8. with  the source code provided, you will need version 2 or  newer 
  9. of  Borland's  Turbo C.  Details are  explained  in  animate.doc, 
  10. which  documents this entire package.  All source  files  contain 
  11. comments.
  12.  
  13. Because this is the initial release of ANIMATE, you should regard 
  14. it as a "pre-release"  or a "beta test version."  That is,  users 
  15. will  likely  find  some  errors in  the  program  or  befuddling 
  16. instructions  in the documentation, so check back in a  month  or 
  17. two for updates.  Version 1.3 corrects an error in the  Tektronix 
  18. 4010 emulator that existed in the initial release (version  1.2).  
  19. Thanks  for  your  help,  and please let  me  know  if  you  have 
  20. problems.  Keep in mind that many graphics boards are not perfect 
  21. clones  of  IBM's  EGA graphics system  or  Hercules'  monochrome 
  22. graphics,   causing   ANIMATE   to  fail   with   these   boards.  
  23. Unfortunately,  the only way to make ANIMATE work in such a  case 
  24. is  to upgrade your graphics board. I can guarantee that  ANIMATE 
  25. works properly with the examples provided, so a failure with  the 
  26. examples indicates a shortcoming with the graphics board in  your 
  27. computer.
  28.  
  29. If  and when this package is updated with new or corrected  code, 
  30. this file will contain information on the affected routines.  The 
  31. files  which  comprise  the release on 4 April  1990  are  listed 
  32. below.  All files are ASCII except for the two executable  binary 
  33. files:  animate.exe  and makemovy.exe.  In order to  receive  all 
  34. files  correctly  using FTP on Internet, first use  MGET  *.*  to 
  35. transfer  all  the ASCII files.  Then type BINARY,  and  hit  the 
  36. "Enter" key.  Now use MGET *.EXE to transfer the two binary files 
  37. to your computer. 
  38.  
  39. File         Contents
  40. readme       This file.  Overview and file list.
  41. animate.doc  Documentation for the ANIMATE package.
  42. animate.exe  ANIMATE (executable version).
  43. animate1.c   Source code for ANIMATE: first half.
  44. animate2.c   Source code for ANIMATE: second half.
  45. animate.prj  Project file for ANIMATE.
  46. animate.par  Parameter file needed by animate.exe.
  47.              In its present form, it is configured for
  48.              EGA graphics.
  49. animate.pah  Hercules version of animate.par.
  50.              Must be renamed to animate.par if you
  51.              have Hercules graphics.  First, rename the 
  52.              EGA version of animate.par to animate.pae.
  53. map.tek      Tektronix 4010 plotting instructions
  54.              for a series of world maps which can be made
  55.              into a short demonstration movie using
  56.              ANIMATE.
  57. map.scr      A "script" file which allows the EGA
  58.              version of the demonstration movie
  59.              to be played back using different color
  60.              assignments than are specified in animate.par.
  61. makemovy.exe Program to demonstrate making a movie
  62.              directly using Turbo C, without needing
  63.              Tektronix 4010 graphics.
  64. makemovy.c   Source code for MAKEMOVY.
  65. makemovy.prj Project file for MAKEMOVY.
  66. grafsupp.c   Graphics functions which supplement Borland graphics.
  67.              Their big advantage is that they make possible
  68.              graphics programs which are device independent, i.e.
  69.              you do not have to keep track of pixel coordinates.
  70.              grafsupp.c is needed by makemovy.prj to construct
  71.              MAKEMOVY.
  72. grafsupp.h   Header file which accompanies grafsupp.c.
  73.              This file should be placed in your \turboc\include
  74.              directory and #included in any file that uses
  75.              functions from grafsupp.c.
  76. grafdemo.c   Source code for a program that demonstrates the
  77.              routines in grafsupp.c.  It runs on any graphics
  78.              mode supported by Turbo C.  No movie is made,
  79.              because movies can be made using only the 640 by 350
  80.              pixel mode of EGA/VGA graphics or using Hercules 
  81.              monochrome graphics.
  82. testpic.c    Source code for a program to create a simple
  83.              Tektronix plot file which is useful for testing
  84.              ANIMATE.
  85.  
  86. If  you  have questions or wish to acquire a free  copy  of  this 
  87. software via the Internet computer network, contact:
  88. Dr. Jon E. Ahlquist
  89. Dept. of Meteorology  B-161
  90. Florida State University
  91. Tallahassee, FL 32306-3034
  92. Telephone: (904) 644-1558
  93. Internet address: ahlquist@metsat.met.fsu.edu
  94.                  (ahlquist@128.186.5.2)
  95.