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Text File  |  1989-10-29  |  2KB  |  48 lines

  1.  
  2.                                 THE SENTINEL
  3.  
  4.                            by Bradley W.. Schenck
  5.                Created for the 1989 BADGE Killer Demo Contest
  6.  
  7. ============================================================================
  8.                                      ==
  9.                             System Requirements:
  10.              3 Megabytes of RAM, two floppy drives recommended
  11.  
  12.  
  13.     The Sentinel is a large ray-traced animation created with Turbo Silver
  14. SV, Deluxe Photolab, Deluxe Paint III and The Director (trademarks of
  15. Impulse, Inc., Electronic Arts, and the Right Answers Group).  The animation
  16. was created on a five megabyte Amiga 2000 with a Midget Racer by CSA to
  17. reduce the rendering times, during a period of about three and a half weeks.
  18. Altogether there are approximately 60 to 70 frames of animation.
  19.  
  20.     There are two versions of The Sentinel:  one for systems with more than
  21. three megabytes of memory (all data is loaded into memory at the start) and
  22. one for three megabyte systems (there are a few disk loads during the
  23. animation).  Either version will run from the WorkBench or from the CLI.
  24.  
  25.                     To run the animation from the CLI, type:
  26.  
  27.        3_Megabyte_Version          OR            3.5_Megabyte_Version
  28.  
  29.     The animation will know where to find everything on disk one.  If you
  30. wish to run it from your hard drive (or RAM, but let's be serious.....) you
  31. can copy both disks into a directory and, before starting the animation,
  32. type:
  33.  
  34.                    `assign Sentinel.2:  <your pathname>'
  35.  
  36.     If you are running the three megabyte version, I strongly suggest that
  37. you run it from floppy.  Some of the pauses in that version depend on the
  38. time it takes to load certain files from disk.  The greater bulk of data
  39. will still remain in memory while the animation loops.
  40.  
  41.                        Brad Schenck     October, 1989
  42.  
  43.  
  44.  
  45.     [To run Sentinel from Hard Disk, you can also copy the files on both disks
  46. to a directory on the HD and use the HD_ versions of the icons.]
  47.  
  48.