home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Fred Fish Collection 1.5 / ffcollection-1-5-1992-11.iso / ff_disks / 200-299 / ff218.lzh / Worm / readme.1st < prev    next >
Text File  |  1989-06-04  |  2KB  |  56 lines

  1.     Squiggly Worms
  2.  
  3. This is one of those programs everyone seems to have written. It was 
  4. originally written for a Sun workstation and is based on an article 
  5. in the Dec '87 issue of Scientific American. I adapted it to run on 
  6. the Amiga since I don't have a Sun at home. :-) 
  7.  
  8. Execution of the program is straight forward. If you run it from the CLI
  9. you can specify various options on the command line. These options fall into
  10. two groups, worm control and screen control. First the worm control :
  11.  
  12.     -l #    Length of the Worms. Short worms look like bacteria and
  13.         long one look like modern art. Try lengths of 4 and 2000
  14.  
  15.     -s #    Size, this determines the size of the worm pieces. The worm is
  16.         made up of square blocks. Try a size of 4 and a length of 2 for
  17.         some really short fat worms. Or a size of 32 and a length of 1
  18.         for some wandering spots. A size of 32 and a length of 100 is 
  19.         interesting too.
  20.  
  21.     -n #    Number of worms. This directly effects how fast the worms move
  22.         4 zip along, 8 are fun, 16 slow down 32 are slower still and
  23.         several hundred are slow motion city!.
  24.  
  25. And then the screen control :
  26.  
  27.     -r #    Resolution. This switch sets the resolution of the screen
  28.         that the program opens, it can be 0, 1, or 2 which stand 
  29.         for Low (320 X 200), Medium (640 X 200), or High (640 X 400).
  30.         Note that if you have a 'morerowed' screen it opens it as big
  31.         as it can.
  32.  
  33.     -d #    Depth. Number of bitplanes in the screen that is opened. In
  34.         theory opening a 640 X 400 X 4 screen taxes the chip memory
  35.         bus, however this is not very cpu intensive so fewer bitplanes
  36.         do not necessarily increase the speed. You can save chip ram
  37.         though.
  38.  
  39.  
  40. If you double click on the icon the program will ask you to specify the above
  41. switches. (I know it should use TOOLTYPES but hey it's late) 
  42.  
  43. Finally, I use Lattice 4.0 to compile this thing so you may find that you 
  44. need to diddle with it a bit to get Aztec to compile it correctly. I tried 
  45. to #ifdef the really Lattice specific stuff.
  46.  
  47. Have fun,
  48.  
  49. Chuck McManis
  50. 1141 Vasquez Ave 
  51. Sunnyvale, CA 94086
  52.  
  53. bix:      cmcmanis     (pronounced see-mcmanis)
  54. usenet:  {anywhere}!sun!cmcmanis
  55. arpanet: cmcmanis@sun.COM
  56.