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/ Freelog Special Edition 9 / FreelogHS09.iso / Terragen / _SETUP.1 / Changes_0_8.txt < prev    next >
Text File  |  2001-08-14  |  2KB  |  63 lines

  1. 0.7.29    Simple wave animation (not user-adjustable yet)
  2.     Improved shoreline (fixed twisted polygons)
  3.  
  4. 0.7.30    "Fast SS" anti-aliasing
  5.  
  6. 0.7.33    Plugin interface is working, terrain plugins work
  7.  
  8. 0.7.35    Water Effect plugins work, and can be added, removed and edited
  9.         (no saving or instance handling yet)
  10.  
  11. 0.7.37    Surface Colour textures
  12.  
  13. 0.7.38    Surface Distribution textures
  14.  
  15. 0.7.39    Improved native surface distribution handling
  16.  
  17. 0.7.41    Surface Children Effect textures
  18.     Improved effect list handling
  19.  
  20. 0.7.42    Command Line interface for loading files and executing scripts/frames
  21.  
  22. 0.7.43    Bump-mapping changes - new algorithm that's closer to realism of v0.6
  23.     Existing surface map files may need slight tweaking before use, unfortunately
  24.         (would be difficult to retain total backward compatibility)
  25.  
  26. 0.7.44    New, faster subdivision terrain generator
  27.         (replaces original because it was too slow for large terrains)
  28.  
  29. 0.8    Variable terrain size, in both units and metres
  30.  
  31. 0.8.01    Plugin Lighting Accessories
  32.     Plugin Lighting and Atmosphere Effects
  33.  
  34. 0.8.05    Fixed atmosphere bug at low accuracy/high contrast
  35.     Re-enabled cloud shadows and sunbeams
  36.  
  37. 0.8.06    Plugin Effect settings saved with files
  38.  
  39. 0.8.07    Planet curvature
  40.  
  41. 0.8.10    Water curvature matches terrain
  42.     Fixed 2 bugs with new terrain loader
  43.     Improved atmosphere rendering and stability in large scale landscapes
  44.     Improved 3D cloud rendering at low accuracy settings
  45.     Camera FOV and direction is shown on maps
  46.  
  47. 0.8.11    Full support for metres, except cloud layer.
  48.     Fixed sky rendering bug, but skies may not be identical to v0.7
  49.     if camera is close to cloud layer. You may need to reduce half-heights.
  50.  
  51. 0.8.12    Now prevents 'fixed height above surface' problem when executing a script
  52.         (command line rendering now possible)
  53.     Full base mesh detail at all terrain sizes (prevents missing polygons/gaps)
  54.         (side effect is that large terrains render slower than before)
  55.  
  56. 0.8.21    Fixed various atmosphere banding bugs.
  57.     Fixed rare problem filling sunlight penetration lookup.
  58.     Improved randomisation of fractal texture origins.
  59.  
  60. 0.8.22    'Combine With' no longer crashes after opening different-sized terrain.
  61.  
  62. 0.8.24    Prevent render segments from being slightly too small to fill entire image.
  63.