home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fun Online 1995 October / FOL1095.bin / pooldemo / hotkeys.txt < prev    next >
Text File  |  1995-07-25  |  8KB  |  208 lines

  1.                                 
  2.                                 -------------
  3.                                 Control Keys                      
  4.                                 -------------
  5. A:      Aim
  6.  
  7. Move the mouse left or right to aim the cue.  Move the mouse forward or 
  8. back to change the up/down angle of the table.  Hold the left mouse button 
  9. and move the mouse back to zoom in.  Hold the left mouse button and move 
  10. the mouse forward to zoom out.  The view stays centered around the cue ball.
  11. The Status Area will inform you when you are in AIM MODE.
  12.  
  13. S:      Shoot
  14.  
  15. Hold the S key down and move the mouse back for your backstroke, and then 
  16. forward to strike the cue ball.  The faster you move the mouse forward, the 
  17. harder you will strike the cue ball.  As with a real pool cue, a smooth 
  18. stroke is very important.  The Status Area will inform you when you are in 
  19. Shoot Mode.
  20.  
  21. V:      Change View
  22.  
  23. Press V to select View Mode.  Move the mouse left and right to rotate 
  24. the table.  Moving the mouse forward and back changes the up/down angle of 
  25. the table.  Hold the left mouse button and move the mouse forward/back to 
  26. Zoom the view.  Hold the C key down and move the mouse to change the center 
  27. of view.  The center of view is the point the view rotates about.  Changing 
  28. to Aim mode will bring the view back to the cue ball (AIM) view.
  29.  
  30. M:      Select and move ball
  31.  
  32. Hold M down to move the currently selected ball.  Hold H down to change the 
  33. ball selection.  'Move'  will only work on the cue ball when you have ball 
  34. in hand during a game, or while  in practice mode.  H only works in 
  35. practice mode.            
  36.  
  37. B:      Raise butt of cue
  38.  
  39. For some advanced shots, such as the masse, you must hit the cue ball from 
  40. above.  Hold down B and move the mouse forward or back to bring the butt of 
  41. the cue up or down.  The Status Area will display the cue angle.  The angle 
  42. will be reset to normal after the shot.  
  43.  
  44. C:      Move Center Point
  45.  
  46. Hold C and move the mouse to move the center point of the view to a different 
  47. location on the screen.  Moving the view in this way does not affect the aim 
  48. of the shot.   
  49.  
  50. E:      English:  Move cue tip
  51.  
  52. Hold E and move the mouse to apply English (change the cue tip location on 
  53. the cue ball).  The dot on the cue ball indicates where the cue tip will hit.  
  54. English is used to place spin on the cue ball, and can be very helpful in 
  55. making what would otherwise be impossible shots.  Hitting the cue ball to the 
  56. left or right of center places a left or right spin on the ball.  Hitting the 
  57. cue ball above center puts a foward spin on the ball.  Hitting below center 
  58. puts a backwards spin on the cue ball.
  59.  
  60. F:      Vary Force of Tracking hit
  61.  
  62. This option is only available if (T)racking is turned on. While Tracking is on, 
  63. hold F down and move the mouse forward or back to change the force of the hit.  
  64. Tracking Lines get longer as the mouse is pushed forward (Increase Force), 
  65. shorter as the mouse is pulled back (Decrease Force).  The balls will all end 
  66. up exactly where the Tracking indicator shows if you hit the cue ball with 
  67. the specified amount of force.  Use the SPACE BAR to use exactly this amount 
  68. of force.   
  69.  
  70.  
  71. H:      Select a different ball to move
  72.  
  73. You must first select M first to activate ball Move.  Then hold the H key and 
  74. move the green crosshair cursor with the mouse over the ball you wish selected.  
  75. When you release the H key the cursor will snap to the nearest ball.  Once the 
  76. ball is selected, hold the M key to move the ball to the desired location.  
  77. Only available in Practice Mode.
  78.  
  79. Left Mouse Button: Zoom
  80.  
  81. Hold the left mouse button down and move the mouse backwards (down) to zoom in, 
  82. move the mouse forward (up) to zoom out.
  83.  
  84. Right Mouse Button: Opens Main Menu System
  85.  
  86. Press the right mouse button to enter the Main Menu.  You may also access
  87. the Main Menu by pressing the F10 key or the Escape Key.
  88.  
  89. Shift: toggle Amplify
  90.  
  91. Press the shift key (no need to hold it) to toggle Amplify.  "Amplify" will 
  92. appear in red in the status area.  Mouse movements are exaggerated while 
  93. Amplify is turned on.  This option is used primarily for the break.
  94.  
  95. Ctrl:   toggle Fine Tune
  96.  
  97. Press the Ctrl key (no need to hold it) to toggle Fine Tune.  "Fine Tune" 
  98. will appear in red in the status area.  Mouse movements are much finer while 
  99. amplify is turned on.  Use this control for setting up trick shots or anytime 
  100. precision alignment is needed.  It also comes in handy for hitting the cue 
  101. ball softly.
  102.  
  103. L:      Toggle table lines
  104.  
  105. Press the L key to toggle the table lines on or off.
  106.  
  107.  
  108. P: Preference Color
  109.  
  110. Changes the color of the table. 
  111.  
  112. R:      Replay last shot
  113.  
  114. Press R to replay the previous shot.  You can change the rate of replay (even 
  115. during replay) with the + and - keys.
  116.  
  117. T:      Toggle Tracking
  118.  
  119. The T key will toggle the Tracking Lines on and off.  Tracking shows you 
  120. the path of every ball on the table, based on the current aim and force setting.  
  121. Each ball's path is indicated by a line of the same color as the ball.  
  122. Striped balls have striped paths.  The Tracking lines end where the ball will 
  123. stop.  The exact path balls will follow is based partly on the force of the 
  124. hit.  To hit the cue ball with exactly the force shown by Tracking, press S 
  125. and then press the space bar instead of shooting the ball with the mouse.
  126.  
  127. U:      Undo
  128.  
  129. Press U to Undo the last shot.  The view will reset to the AIM and table 
  130. position of the previous shot.  This is very useful for practicing shots.  
  131. Undo is not available when playing a computer opponent, or when connected to
  132. a remote player via network or modem.
  133.  
  134. Z:      Zip to result
  135.  
  136. Press Z after you shoot to progress immediately to the end of the shot.  Z will 
  137. skip to the result of the shot, placing the balls where they would have ended 
  138. up if allowed to roll naturally to a stop.
  139.  
  140. + (=) Increase replay rate
  141.  
  142. The + key (or the = key) will increment the replay rate.  Replay rate can be 
  143. 1/8 speed, 1/4 speed, 1/2 speed, or 1 (full) speed.  The replay rate is shown 
  144. at the top right of the status area.   Replay rate can be adjusted at any
  145. time, even during the replay.
  146.  
  147. -       Decrease replay rate
  148.  
  149. The - key will decrement the replay rate.  Replay rate can be 1/8 speed, 
  150. 1/4 speed, 1/2 speed, or 1 (full) speed.  The replay rate is shown at the top 
  151. right of the status area.   Replay rate can be adjusted at any time, even 
  152. during the replay.
  153.  
  154. Alt-C: Send communication to remote player
  155.  
  156. Press Alt-C and you will be able to send a text notice to a remote player.  
  157. Your notice can only be one line across the screen.  If you need more room, 
  158. send the message in more than one piece.  Press Enter when you are done
  159. entering your message and it will be sent to the remote player.
  160.  
  161.  
  162. Alt-L: Load Saved Game or position
  163.  
  164. Alt-L will load a previously saved game or shot.
  165.  
  166. Alt-M Declare miscall on previous shot
  167.  
  168. Most games require players to call their shots.  Usually the shot you are 
  169. attempting is obvious.  If a shot doesn't go in as you planned, the computer 
  170. doesn't know, so you are on the honor system to admit it.  Press Alt-M 
  171. and play will proceed to the next player.  Not available in Practice Mode.
  172.  
  173. Alt-P: Pocket Selected Ball
  174.  
  175. Pressing Alt-P will pocket the currently selected ball.  This option only
  176. works while in Move Mode.
  177.  
  178. Alt-Q: Quit current match
  179.  
  180. Alt-Q quits the current match.  You will be asked to confirm this option.  
  181. Game and Foul totals will reset to zero for both players.  
  182.  
  183. Alt-S: Save game or position
  184.  
  185. Alt-S saves the current game.  You can use this to save a game to resume 
  186. later, or you can use it to save trick shots.  You must enter a name to save 
  187. the shot under.  Not Available in Demo Version.
  188.  
  189. Alt-T: Change player turn
  190.  
  191. If you want to play "push out" rules, let your opponent try again, or just 
  192. got mixed up whose turn it was, press Alt-T and play will go to the other 
  193. player without the movement of any balls, or the assessment of any fouls. 
  194. Not Available in Demo Version.
  195.  
  196. INS:    Spot selected ball
  197.  
  198. Insert will spot the selected ball at the foot spot.  Available only in 
  199. Move Mode.
  200.  
  201. DEL:    Pocket selected ball
  202.  
  203. Delete will pocket the selected ball.  Available only in Move Mode.
  204.  
  205.  
  206.  
  207. <End Of File>
  208.